Мучение: Чудовищные демоны используют эту Силу, для того чтобы шокировать или испугать своих противников в сражении. Отправитель может воздействовать на число целей равных показателю его Веры, до тех пор, пока они в пределах видимости. Каждый успех причиняет уровень тупых повреждений цели, поскольку она поражена ужасающим видением гнева Дьявола. В отличие от обычного тупого повреждения, это повреждение воздействует на разум и потому не может быть поглощено. Если эта Сила причиняет больше уровней повреждений, чем Сообразительность цели, цель должна сделать бросок Силы Воли (сложность 8) или получить временное психическое расстройство.
* * *
Столп Веры: Во время рождения Вселенной и в ранние дни Рая, Намару были в центре Творения, поддерживая других Ангелов везде, где это было необходимо.
Система: Бросок Манипуляция + Лидерство. Эта Сила позволяет Дьяволу добавлять его Веру к усилиям других, когда Дьявол знает Небесное или Истинное Имя и находится на линии видимости. Каждый успех добавляет бонусный кубик к следующему броску цели. Дьявол не может обеспечить большее количество бонусных кубиков чем его показатель Веры, и если получатель выкидывает критическую неудачу, то он теряет пункт Веры. Сам же Дьявол, использующий Столп Веры, при этом Веру не теряет. Повторное использование этой силы на одну и ту же цель не позволяет ей накапливать бонусные кубики.
Мучение: Чудовищные демоны могут использовать эту Силу только для того чтобы блокировать или сопротивляться усилиям другого. Это явление работает подобно любому другому защитному броску, и успехи Дьявола отменяют успехи его противника. Для использования этой Силы Дьявол так же обязан знать Небесное или Истинное Имя цели.
* * *
Пламень Небес: Эта сила позволяет Дьяволу направлять его Веру как поток чистого белого пламени, поражая цель гневом падшего ангела.
Система: Потратьте один Пункт Веры и совершите бросок Ловкость + Легкая Атлетика. Персонаж может выбрать целью любого индивидуума или объект, в пределах диапазона в ярдах, равного показателю его Веры. Каждый успех персонажа причиняет один уровень не поглощаемых повреждений.
Мучение: Чудовищные демоны не способны фокусировать силу своей Веры в поток чистого пламени. Вместо этого энергия вырывается из них во все стороны, подобно бушующему шторму. Когда демон с высоким Мучением использует эту Силу, адский огонь поражает всех в пределах числа ярдов равному базовому показателю его Веры. Взрыв причиняет один уровень не поглощаемых повреждений за успех, всем кто находится в этом радиусе.
* * *
* Десница Веры: Задача первого Небесного Дома состояла в том, чтобы действовать как глас Творца и гарантировать, что Его Великий План будет исполнен в пределах границ ангельской доброй воли. Если один из Ангелов в процессе Создания отклонялся слишком далеко от Проекта Творца, Герольды были способны изменять произошедшее, возвращая результат в допустимые пределы. Хотя эта Сила редко использовалась, она ревниво охраняется Герольдами от других домов.
Система: Потратьте один Пункт Веры и совершите бросок Манипуляция + Лидерство. Десница Веры позволяет Дьяволу захватить Силу другого Ангела, направляя её эффекты по своему желанию. Он должен выкинуть больше успехов на броске Веры, чем демон, призывающий Силу и должен знать Небесное или Истинное Имя инициатора. Если бросок успешен, Дьявол может изменять цель Силы и её эффекты, как будто он был тем, кто использовал эту Силу. Если Дьявол не выбрасывает достаточно успехов, чтобы захватить контроль, попытка терпит неудачу и Сила работает, так как первоначально планировалась. Когда эта Сила используется в бою, Дьявол должен иметь более высокую инициативу, чем демон, призывающий Силу. Десница веры не может быть использована как рефлекторное действие.
Мучение: Чудовищные Дьяволы не способны управлять силами других демонов, но они могут заставить силы переплестись вновь и коснуться их создателей. Вы снова должны выбросить больше успехов, чем демон, использующий силу, чтобы преуспеть. При успехе примените эффекты силы против направляющего (если сила захватывает область, эпицентр находится на использующем). Дьявол должен знать Небесное или Истинное имя, чтобы использовать эту способность.
Ваал, Облик Небес
Апокалиптическая форма Знания Небес представляет падшего как светящегося, величественного ангела, излучающего божественное великолепие и власть. Его кожа буквально пылает, его окружает аура золотого света, интенсивность которой изменяется в зависимости от его настроения. Его глаза сверкают холодным светом звёзд. Независимо от его фактического роста, Падший кажется огромным каждому возле него.
Облик Небес дарует следующие способности:
* Крылья: пара крыльев орла простирается за плечами персонажа. Размах крыльев втрое больше чем его рост. Персонаж может лететь со скоростью втрое превышающую скорость бега в раунд;
* Величественный Вид: божественная аура персонажа понижает трудность всех бросков на Харизму и Манипуляцию на два;
* Усиленные Чувства: пять чувств персонажа усилены до сверхчеловеческого уровня, понижая трудность всех бросков Восприятия на два;
* Понимание Мира: Падший тонко чувствует ткань действительности, понижая трудность всех бросков Понимания на два.
Мучение: Поскольку персонаж поддается своей тёмной натуре, его власть остаётся столь же сильной как раньше, но аура пылает угрюмым красным светом. Его крылья становятся кожистыми, глаза — черны как пустота, а благородство облика уступает место надменности тирана.
Облик Небес с высоким значением Мучения дополняется:
* Когти/Зубы: у персонажа проявляются когти и клыки, которые наносят Сила +2 не поглощаемых повреждений;
* Чешуя: кожа персонажа покрыта тёмными, блестящими чешуйками, которые обеспечивают четыре куба защиты от любых физических нападений;
* Увеличенный Размер: тело персонажа втрое увеличивается в размерах, что даёт следующие преимущества: +1 Сила, +2 Ловкость, +1 Выносливость;
* Пристальный взгляд Ужаса: Отдельные лица (смертный или демон с более низким значением Мучения), кто встретится с взглядом демона и провалит бросок Силы Воли (сложность 7) утрачивает все действия до конца раунда.
Знания Пламени (Lore Of Flame)
* Топливо: Власть Дьявола позволяет ему питать существующий огонь мощью своей Веры, превращая простой источник пламени в бушующий ад.
Система: Бросок Выносливость + Выживание. Если в пределах количества ярдов, равных показателю Веры Дьявола, есть источник огня или высокой температуры, Дьявол может увеличить его размер на один квадратный фут за каждый успех.
Мучение: Чудовищные Дьяволы питают силу существующего пламени, а не его размер. Каждый успех увеличивает повреждение от огня на один.
** Воспламенение: Дьявольское мастерство огня — одна из основополагающих сил Создания, позволяет ему создавать огонь силой своей воли.
Система: Бросок Выносливость + Выживание. Эта Сила позволяет Дьяволу воспламенять огнеопасные объекты. Персонаж может пытаться зажечь любой объект в пределах количества ярдов, равных показателю его Веры, для чего он должен получить количество успехов равное сложности сопротивления сгорания. Так бензин, порох или другой взрывоопасный материал имеет сопротивление 1; сухие легковоспламеняющиеся объекты, подобные древесине или бумаге имеют сопротивление 2; а инертный металл имеет сопротивление 5. Вода и прочие невозгораемые материалы не могут быть воспламенены этой силой. Созданный этой Силой огонь — не более интенсивен, чем естественный и причиняет соответственное число повреждений.
Мучение: Чудовищные Дьяволы слишком пропитались ненавистью, чтобы полностью контролировать эту Силу. Они поражают все огнеопасные объекты в пределах радиуса в ярдах равного показателю Веры персонажа. Для всех объектов делается один общий бросок, а затем по числу успехов определяется, какие материалы воспламенились, а какие выдержали демоническое воздействие.
* * *
Повеление Пламенем: Дьявольские мастера огня могут направлять пламя силой своего желания — увеличивать, сжимать, перемещать и воспламенять все, что он приказывает.
Система: Бросок Сообразительность + Выживание и общее число достигнутых успехов. Успехи создают запас кубиков, который вы используете в последующих раундах для управления пламенем. Броски на управление огнём делаются против сложности 8, хотя она может увеличиться в зависимости от обстоятельств, типа противопожарных систем и огнеупорных материалов, по усмотрению Рассказчика. Успехи на броске позволяют вашему персонажу, заставлять огонь расти на один квадратный фут за успех, сжиматься на ту же площадь или распространяться в определенном направлении, до ярда за успех. Игрок может добавить к этому запасу кубиков броски Выносливость + Выживание в последующих раундах, если он этого желает, но этот запас кубиков никогда не может превышать базовый показатель Веры персонажа. В любой момент, когда вы не в состоянии сделать бросок, огонь выходит из под вашего контроля на текущий раунд. Если персонаж выкидает критическую неудачу, контроль потерян полностью.
Мучение: Дьяволы с высоким значением Мук с большим трудом управляют огнём, но пылающая в них ярость увеличивает интенсивность огня. Чудовищный демон управляет огнём, используя лишь половину от своего запаса кубиков, а вторую половину добавляет к повреждениям, которые причиняет управляемое им пламя.
* * *
Холокост: Эта Сила — окончательное выражение мощи огня. Она используется для того, чтобы расчисть путь новой жизни, преобразовывая божественную энергию в очищающее пламя.
Система: Потратьте один Пункт Веры и совершите бросок Выносливость + Выживание, хотя ваш запас кубов для броска не может превысить текущий показатель Веры у цели. Демон должен коснуться цели для активирования этой Силы. Каждый успех причиняет один уровень не поглощаемых повреждений и временно поглощает один пункт Веры цели. Таким образом, можно воздействовать и на неодушевлённые объекты. Физический объект имеет не больше одного пункта Веры, если это не святая реликвия или что-то подобное. Любой объект сгорает дотла, когда у него не остаётся ни одного пункта Веры.
Мучение: Чудовищные демоны с восхищением наполняют вселенную огнём. Бросайте ваш полный запас кубиков, хотя уровни повреждений, нанесённые цели без траты её Веры, снимают пункты Веры вашего персонажа. Более того, если эта Сила наносит повреждений больше, чем цель способна перенести, эти дополнительные повреждения считаются не поглощаемыми повреждениями для самого Дьявола, поскольку он теряет самоконтроль в экстазе разрушения.
* * *
* Оседлать Пламя: Используя эту Силу, Дьявол не просто призывает пламя, он преобразует в огонь своё физическое тело.
Система: Потратьте один Пункт Веры и совершите бросок Выносливость + Выживание. Дьявол имеет два варианта использования этой Силы: он может или присоединиться свою сущность к уже существующему пламени или самому стать огненным столбом посредством своей веры. В любом случае тело демона буквально преобразуется в пламя, пожирая его одежду и любые вещи бывшие при нём. При обращении в огненный столб пламя занимает ту ж самую площадь, что и физическое тело демона, хотя он может увеличить эту площадь на один квадратный фут за каждый дополнительно потраченный пункт Веры.
После преобразования Дьявол — бесформенный огонь, изменяющий размер и форму согласно своему желанию. В то же время в этом состоянии вы используете Силу Воли персонажа вместо его нормальных Атрибутов и Способностей при совершении любых действий. Персонаж может путешествовать по воздуху и просачиваться сквозь щели. Если он атакует противника в бою, то количество кубов на повреждение равно значению его Мучения. Огонь вашего тела не может быть потушен водой и прочими подобными средствами, поскольку он питается верой, являясь чем-то гораздо большим, нежели простой химической реакцией. Однако в этой ситуации персонаж обязан каждый раунд тратить как минимум одно действие на поддержание пламени, хотя на подобно броске и достаточно одного успеха. Огонь не распространяется подобно нормальному огню, оставляя только обугленный след, там, где он прошёл. Если пламя сжимается менее чем в один кубический фут или демон потратил всю свою Силу Воли, он преобразовывается обратно в свою физическую форму.
Мучение: Чудовищные демоны неспособны полностью преобразоваться в пламя. Павший, принимая форму пламени, становится вместо этого почерневшей скелетной фигурой охваченной языками пламени, которые воют об их ярости и боли на языке огня. Демоны с высоким показателем Мучения используют свои нормальные Атрибуты и Способности для движения, атак и прочих действий в данном раунде, но они неспособны двигаться со скоростью и непринуждённостью истинного пламени. Кроме того, их тела разрушены мучением. Если они не причиняют, по крайней мере, один уровень повреждений или не воспламеняют один квадратный фут материи в раунд, он переносят один уровень смертельных повреждений, поскольку огонь пожирает их физическое тело.
Нушку, Облик Огня
Эти демоны окружены ореолом пламени желто-оранжевого света. Их кожа пылает кипящим блеском солнца, и их образ мерцает подобно миражу. Их глаза имеют цвет расплавленного золота, и когда гневается Нушку, они излучает волны ощутимого жара. Волосы ангела пылают глубоким красным или красновато золотым светом и сгущаются в львиную гриву. Открытый огонь ярко вспыхивает в его присутствии, и кланяется своему Повелителю, привлечённый божественной сутью скрытой в нём.
Облик Огня дарует следующие способности:
* Саван Огня: ангел окружен нимбом сверхъестественного пламени, которое отвлекает и путает его противников. Трудность всех дистанционных или ближних атак, направленных на персонажа увеличиваются на единицу;
* Устойчивость к Огню: персонаж не получает повреждений от высокой температуры или огня;
* Дополнительные Действия: Пункты Веры могут быть потрачены на получение дополнительных действий в раунд. Эти действия происходят в порядке убывающей инициативы, т.е. Дьявол с инициативой 7 использует своё действие в порядке инициативы, а дополнительное действие использует тогда, когда действуют персонажи с инициативой 6. Игрок должен решить желает ли он приобрести дополнительные действия в самом начале раунда;
* Улучшенная Инициатива: Добавьте два к базовой инициативе персонажа.
Мучение: Когда падший высвобождает свою демоническую натуру, его кожа становится черной подобно дыму и кажется, что она кипит и пульсирует угрюмым красным светом в такт сердцебиению демона. Жар его глаз подобен углям, и его густые волосы развиваются на призрачном ветру.
Облик Огня с высоким значением Мук дополняется:
* Когти/Зубы: у персонажа проявляются когти и клыки, которые наносят Сила +2 не поглощаемых повреждений;