Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Терранова: Путь сатира (сборка)


Опубликован:
06.12.2016 — 11.09.2017
Аннотация:
Собрал все главы в единый файл и произвел стыковку начала с концом. Ошибки один черт попадаются, так что уж не обессудьте.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

'Печать замедления'

'Умение отклонено'

'Печать заморозки'

'Умение отклонено'

— Да что б вас. Как напряг, так сразу магия в отключку уходит, где справедливость?! — выкрикнул я и попытался увернуться Рыцарем от очередного удара. Не вышло. Получивший ускорение в спину танк, просвистел мимо меня словно пуля и приземлился у ног Охотницы.

'Очищение слуги, исцеление слуги, провокация', — как заведенный я повторил список умений: — Давай родной, беги!

И родной побежал, только не очень далеко смог оторваться. Очередной удар в хребет и Рыцарь отек по стене тоннеля. Вновь подъем и бегом, и вновь удар, и полет с не мягким приземлением. Каждый новый удар тролля, становился сильнее предыдущего, а его скорость, уже увеличилась почти вдвое. Поднявшийся танк, едва успевал сделать несколько шагов, как тролль нагонял его и сбивал с ног, а я едва успевал вытягивать здоровье Рыцаря в желтый сектор.

Здоровье тролля, упало до последних 10%. Он замер на месте и два его бафа исчезли, но появилось одно 'ярость'. 'Скорость атаки +35%, сила атаки +50%, защита -75%', — прочитал я пояснение и в следующее мгновение, бешеный рык сотряс стены шахты и парализовал не только меня, но и всех петов. Одним мощным прыжком Трундал оказался возле замершего на месте Рыцаря и врезал куском скалы ему в бок. От удара, танк врезался в стену и сполз на пол, потеряв 2/3 здоровья. Тролль подскочил к нему и заработал скалой с такой скоростью и силой, словно хотел вмять моего танка в каменный пол.

'Последний бой', — выскочила системка и Рыцарь, ловко увернувшись от града ударов вскочил на ноги. Они сошлись лоб в лоб и с бешеной скоростью принялись засыпать друг друга градом ударов, пока мой Рыцарь окончательно не упал на пол.

'Призванное существо Рыцарь, погибло'.

Лишь 5% здоровья отделяли нас от победы. 'Дух Секача' и я смело бросаюсь в атаку: 'Авось успеем убить'.

Дубина прошлась по моему лицу, снимая 90% здоровья с одного удара: 'выносливость'.

— Ахринеть, — только и успел сказать я и получил дубиной в лоб: 'оглушен'. Новый удар и я стекаю по стене штрека, чувствуя, как град ударов замедляет мое падение вниз.

Я все-таки достиг пола, распластавшись лицом вверх, а перед глазами, словно в насмешку, вылезла системка: 'Вы погибли'. И лишь 2% осталось в шкале здоровья Трундала.

— Давайте, добейте его! — заорал я, что есть мочи. Но увы, сразу после моей смерти, питомцы исчезли, а чуть живой Трундал, медленно заковылял к своему месту парковки.

Воскреснув, уселся на бревнышке и зачерпнув кружку чая, стал дожидаться отката Рыцаря.

— И кто же тебе шею намылил? — присела рядом Жужуха.

— Нашел второго уника, вожака пещерных троллей Трундала. С виду толстый и не поворотливый, но на последней четверти здоровья, он показал, где раки зимуют. Сижу вот, тактику прохождения обмозговываю.

— Ясно. С тактикой, не смогу тебе помочь. Не знаю, какие у тебя скилы имеются, да и про Трундала не слышала. Попробуй на форумы порыться, может что-нибудь похожее и отыщется.

— Ок, пороюсь. Когда там сумрак ожидается?

— Скоро начаться должен. Пойду шахтеров предупреждать, — Жужуха поднялась и направилась в шахту.

Поставив очки на паузу, я отправился на кухню и состряпал не хитрый обед. После еды пошарился по форуму, в поисках информации о Трундале, но так ничего и не нашел. Остаток часа, пока висел сумрак, я провел в боях на арене, громя редких для дневного времени суток бойцов.

Сумрак закончился, шахтеры потянулись по своим рабочим местам, я же вздохнул и открыл портал недалеко от Трундала. Тролль стоял в той же позе, что и прошлый раз.

'Провокация' и начался очередной марафонский забег Рыцаря. Зная повадки босса, спокойно принялся нашпиговывать тело тролля стихийной магией. Приближалась заветная четверть здоровья. Тролль начал ускоряться и ронять моего Рыцаря на землю. Я переключился с атаки на отхил и очищения слуги, мысленно себя успокаивая: 'Это еще мелочи'.

И вот, пришло время финального рывка. Тролль выдал рык и прыгнул на танка. За долю секунды до его буйства, я успел скастовать: 'Клятву защитника', отправляя Рыцаря в ближний бой, и сам устремился к цели, наперегонки с волком.

'Разделение сил, крушитель, натиск', — сатир, в прыжке вогнал кулак в затылок врага и приземляясь выдал серию ударов в спину. Оглушение не прошло, а натиском приложился знатно — послышался хруст ломаемых костей, и над троллем появилась надпись: 'Покалечен'.

Трундал, активно махал своим грозным оружием, но непробиваемая защита поглощала весь урон. Под конец действия защиты, выдал 'Дробилку', мысленно скрестив пальцы.

— Да! — вырвался крик из моей груди, когда над Трундалом выскочило 'обезоружен', а кусок скалы выпал из его руки на пол. Врезав еще пару раз по врагу, я отбежал от тролля и отвел волка, переходя вновь на дистанционную стихийную магию.

Окончательно рассвирепевший тролль, подхватил выбитую из рук каменную дубину, но время было упущено. Всего 3% его здоровья, отделяли нас от победы. За оставшиеся крохи жизни, тролль лишь успел опустил здоровье Рыцаря в красную зону, и спекся. Дубина выпала из его рук и горный великан упал навзничь, а перед моими глазами полетели системки:

'Титул 'Охотник за головами' увеличился до 7-го ранга. Получен постоянный бонус за убийство уникального монстра 'Трундал — вожак горных троллей': +1 силы'.

'Внимание! Уникальный монстр Трундал, был повержен впервые, количество и качество выбиваемых предметов увеличено на 50%. Получен дополнительный постоянный бонус за первое убийство уникального монстра 'Трундала': +1% ко всем сопротивлениям'.

Фея пролетела над вождем и я пробежал глазами по списку поднятого дропа, и не найдя ничего интересного для себя, закрыл список. Следом, вылезло еще одно системное уведомление:

'Вы овладели 'духом Трундала'. При активации духа: +5500 хп, +350 силы, -100 ловкости, -100 интеллекта, +500 единиц к защите'.

'Внимание! Все свободные слоты вселяемых духов заняты. Хотите освободить один из слотов для изучения нового духа? Да/Нет'. Нажав 'Да', я с легкостью отказался от духа Лешего. Здраво рассудив, что смысла в приросте интеллекта, для меня нет. Ведь я не являюсь чистокровным магом с их мощными магическими умениями'.

На секунду опустевший слот для вселяемых духов, вновь заполнился изображением головы Трундала. 'Секач, Дробный топот и Трундал', — посмотрел я на панель духов, — 'Секача, тоже можно будет заменить чем-нибудь более толковым'.

Сразу за логовом Трундала, тоннель заканчивался тупиком. Скастовав портал в зал минотавра, уверенно шагнул в последний неизведанный тоннель, предусмотрительно выдвинув Рыцаря вперед. Буквально через десять шагов, в ухе раздалось знакомое 'Дзинь'. Я замер и присмотрелся к накинутому, на ровный кусок стены, маркеру Феи. 'Каменный элементаль, магическое существо, 46-ый уровень', — выскочило пояснение.

'Провокация' и кусок стены осыпается кусками каменной крошки на пол тоннеля, что бы в следующую секунду, собраться причудливым монстром. Все тело этого гуманоида качка, было покрыто маленькими, острыми, каменными шипами. Двигалось существо медленно, передвигая ноги-колонны с характерным каменным грохотом и осыпающейся пылью. Элементаль поднял руку на уровень груди и отстрелил в направлении Рыцаря, приличный валун, угодив прямо в лоб танку. Каменный кулак, так решил я назвать этот метательный снаряд, размером с пудовую гирю и веса, поди такого же, после попадания упал на пол и покатился назад к хозяину. В следующую секунду он был готов к очередной атаке. Охотница выстрелила в моба и тоже получила в ответ оплеуху. Я скастовал массовое исцеление слуг и подхилил питомцев.

— А ты оказывается, не так и прост, как может показаться на первый взгляд.

Белый клык, мелькнув белой тенью в прыжке, вцепился в брюхо элементаля. Два валуна опустились ему на спину и волк, с визгом, отскочил назад, потеряв около четверти хитов здоровья. Рыцарь ухватил щит поудобней и шагнул к врагу. На этот раз каменный кулак попал в щит и не причинил особого вреда. Так, шаг за шагом, мой танк продвигался к врагу, осыпаемый выстрелами из рук-пушек, пока не сошелся с элементалем в ближнем бою. Здесь, ситуация кардинально изменилась, не скажу за силу ударов, но вот скорость атаки вблизи, у монстра была куда как скромнее. Его медленные размашистые движения, были легко предсказуемы и всегда встречались со щитом рыцаря. Дал отмах Охотнице вступить в бой, но после пары выстрелов, остановил ее и принялся отхиливать. Не смотря на то, что элементаль был связан ближним боем, он каким-то образом умудрился среагировать на дистанционную атаку и выпустить два пудовых камушка в мою лучницу, срезав половину ее здоровья.

Я врубил стихийную магию и пальнул по мобу, для проверки одной возникшей у меня теории. Получив в грудь увесистым булыжником, убедился окончательно, что этот монстр только для игроков ближнего боя.

— Что ж милашка, этот бой не для тебя, — остановил я Охотницу и вместе с волком кинулся в ближний бой.

'Разделение сил', — тело налилось дополнительной силой и ловкостью. 'Крушитель', — от сильного удара, голова элементаля отделилась от тела и покатилась в сторону. 'Натиск', — каждый удар вырывал из врага больше куски камней и расшвыривал их в разные стороны. Но не прошло и трех секунд, как отвалившиеся фрагменты, придя в движение, устремились обратно к элементалю и заняли свои законные места. Но не это оказалось самым скверным, в этом серьезном противнике, которого не брало ни оглушение, ни кровотечение, а сотни острых каменных шипов усыпавших его тело, оказавшиеся не просто декором. Они легко обламывались и впивались в тело атакующего противника, оставляя глубокие кровоточащие раны. Мое здоровье стремительно поползло вниз, как впрочем и у Рыцаря с волком. Я отскочил назад, скастовал массовое очищение слуг и массовое исцеление слуги. Ситуация улучшилась, но лишь на мгновение. Каждая атака вгонял в тело моих воинов, новые порции каменных игл. Мне больше ничего не оставалось, как стоя в сторонке очищать и исцелять петов. К тому же и мое здоровье, стремительно бежало вниз, от десятка кровоточащих ран. Сунув руку в сумку, я выхватил свиток очищения и быстро развернул его. Кровотечение остановилось. Следующий нырок в сумку и на свет вытаскивается бутылка с живительным эликсиром, постепенно восстанавливающим мое здоровье до приемлемых параметров. Вновь кидаться в атаку, я не рискнул, выступая лишь в роли саппорта. Через пять минут, Рыцарь с волком, наконец-таки убили этого живучего моба. Я утер со лба пот, а фея пролетела над поверженным телом и собрала серебро, однако моб не испарился. Пройдясь по нему охотником, получил в качестве трофея 'Глаз каменного элементаля', размером с крупную жемчужину. Но самым приятным, оказалось довольно большое количество опыта, выдаваемого в награду за убийство элементаля. Моя шкала опыта пополнилась почти на 2.5%. Видно моб был рассчитан на командное убийство.

Переведя дух, шагнули дальше в тоннель и буквально через пяток шагов, раздалось очередное 'дзинь', и еще один каменный элементаль встал у нас на пути.

'Да уж, этот участок штрека пройти в одиночку нереально. Мне повезло, что есть помощники и то, Охотница вон, стоит за спиной и молча курит', — раскатывая элементалей в каменное крошево, отряд медленно, но верно продвигался вперед.

Этот тоннель, не имел боковых ответвлений, но и прямым назвать его, не поворачивался язык. Тоннель то опускался вниз, то взмывал вверх, то петлял, словно ползущая змея. Когда надежда почти оставила меня, а часы показывали начало седьмого, тоннель наконец закончился и мы вышли в огромнейшую пещеру, стены и потолок которой терялись в темноте. Капли воды, срываясь с невидимого потолка, со звонким 'плюхом' растворялись в небольших лужицах, скопившихся на полу. Местами, в каменном полу виднелись большие кратеры, имевшие ровную округлую форму. Меж них, ползали уже известные мне личинки пепельного червя, а так же громадные жуки трех видов: 'Жук-нянька, 41-го уровня; Жук-могильщик, 43-го уровня; Жук-стражник, 45-го уровень'.

— Я буду не я, если это не логово местно босса!

В ответ из темноты, послышался шорох осыпающейся каменной крошки, земля под ногами слегка задрожала, а лужи покрылись рябью.

'Босс, скорее всего находится в центре', — подумал я: — 'Придется прорубаться сквозь кольцо охранения'.

Выдвинув Рыцаря вперед, заагрил ближайшего жука. На провокацию среагировала не только выбранная мной цель, но и три соседних жука. Видать разрабы специально задали такой алгоритм поведения местных монстров. По мере продвижения к центру зала, мобов становилось меньше. Периодически, ноги чувствовали как дрожит земля, а раздававшийся с разных сторон шорох, подсказывал о передвижениях возможного врага. Морально, я был готов к появлению босса, но вынырнувшая из темноты тварь, слишком сильно похожая на пустынного червя из фильма Дюна, заставила меня растеряться и попятится назад.

Червь был метров десять в диаметре. Определить же длину, не представлялось возможным, хвост монстра, скрывался далеко за пределами моей видимости. Зато я сразу догадался, почему тоннели после зала минотавра, были круглыми, походу, это он их прорыл. Над целью выскочило пояснение: 'редкий монстр 'Полоз — пепельный червь', 55-ый уровень, 11743000хп'.

— Мать честная, более десяти миллионов хп! Как же тебя убивать то, милок?! — пробормотал я удивленно, еще раз пересчитывая количество знаков в строке его здоровья.

Червь, ни чего не ответил и казалось, даже не заметил нашего появления в своей обители.

Выдохнув, я активировал 'Провокацию'. Полоз встал в стойку кобры и раскрыв, усеянную тысячами зубов пасть, протяжно заревел. Я замер на месте с дебафом: 'Оглушен', — а с потолка на нас посыпался каменный дождь, срезавший добрую треть здоровья у всех питомцев. У танка снялось почти половина, ведь мой урон пошел ему. В следующее мгновение, червь атаковал Рыцаря и вогнал шкалу его здоровья в красную зону. Я вышел из стана и сразу же скастовал несколько исцелений слуги, и натравил на моба волка. Охотнице приказ не требовался, она уже среагировала на агрессию в мою сторону и принялась нашпиговывать червя арбалетными болтами, утопавшими в мясистом теле монстра вместе с оперением. В реальной жизни, такая махина нас бы даже не заметила, размазав по каменному полу словно мокриц попавших под сапог. Но в игре свои зконы и даже волк, казавшийся рядом с червем размером с блоху, наносил существенный урон своими укусами. Червь снова поднялся в стойку кобры и еще раз боднул Рыцаря, срезав ему половину восстановленного здоровья, а затем проворно нырнул в одну из дыр в полу. Лишь монотонная дрожь и раздававшийся с разных сторон шорох, выдавали его передвижения. Вот звук раздался позади и начал нарастать: 'Ползет чертяка', — улыбнулся я. И точно, из темноты вынырнула туша червя. Я быстро взглянул на шкалу его здоровья, но так и не смог определить, сколько единиц мы смогли срезать за первую атаку. 'Провокация', — червь вновь встал в стойку кобры и шарахнул по Рыцарю. Охотница разрядилось залпом стрел, волк успел куснуть пяток раз, оставляя кровоточащие раны. Я скастовал 'разделение сил' и был малость огорчен. Кроме огромного запаса здоровья, червь ни чем похвастаться не мог. Шмальнув с десяток раз стихийной магией и скастовав массовое исцеление слуг, проводил взглядом скрывшегося в дыре Полоза.

123 ... 4546474849 ... 116117118
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх