Двухмачтовые, одно-двухпалубные корабли — крепкие середнячки с хорошей скоростью, но чуть менее маневренные по сравнению с мелкими лодками. На таких кораблях промышляли морским разбоем, охотились на морских монстров и перевозили рейды, для набегов на соседние континенты. Любой уважающий себя клан, имел не менее десятка таких кораблей. Для строительства кораблей этой категории, нужно было иметь профессию инженера начального уровня, а плотника, алхимика и портного, не ниже третьего ранга.
Трех-четырех мачтовые, двух-трехпалубные торговые суда — солидные клановые или городские парусники, вмещающие до пяти сотен игроков. Медлительные, неповоротливые, но величественные и очень прочные, они бороздили морские просторы, не боясь нападения морских монстров, за исключением легендарных тварей типа Кракена. Этой зверюге, было откровенно поровну, что за скорлупка попалась на его пути. Последняя категория кораблей, особенно часто подвергалась нападениям со стороны морских пиратов. Ведь только на них, можно было перевозить торговые грузы. Для строительства таких кораблей, требовался игрок со знанием инженерии третьего ранга и раскаченными профами: плотника, алхимика и портного, не ниже пятого.
Некоторые игроки, зарабатывали солидные деньги, на изготовлении всевозможных судов, а так как корабли, были расходным материалом, спрос всегда превышал предложения.
Меня не прельстил вариант плыть пассажиром. Только лететь по морской глади на своем корабле, ловя лицом соленые брызги, что может быть круче?! Решено, берусь за строительство собственной лодки.
Переместившись в Озерное заглянул в ремесленный квартал и слил вырученные от продажи шмота бабки, на освоение профессий. В инвентарь, добавилось три рабочих набора инструментов, благополучно состыковавшиеся с набором кожевника и занявшие в сумке всего один слот.
В списке возможных мест телепортации, появились новые строчки, вот только вольных городов там не значилось и я выбрал местом своего приземления город Отрон, имевший приписку — восточная столица континента.
Народу в городе было много. Редко кто красовался уровнем ниже 80-го и появление на площади нуба 50-го левела, не осталось незамеченным. Практически каждый игрок в округе, бросил на меня брезгливый взгляд. Но были и приятные моменты.
— Ой, да это же Топотун! — прозвучал рядом нежный девичий голос и прежде чем я что-либо понял, на моей шее уже повисла эльфийка в легкомысленном наряде. — Улыбочку.
Я улыбнулся.
— Вот спасибо, — девушка чмокнула меня в щеку и побежала дальше по своим делам. Зато некоторые личности, посмотрели на меня не добрым таким взглядом, а через минуту выскочило уведомление: 'Рядом личный враг Весомый аргумент'.
Я огляделся и впервые пожалел, что не загнал ползунок роста до максимального предела. С моим мелким ростом, да в пестрой толпе игроков, трудно было что-либо увидеть. Но над парой игроков, явственно виднелся клановый значок в виде распальцовки. 'Ну и шут с ними, тут мирная зона, ничего сделать они мне не смогут', — мысленно утешил я себя и направился к видневшейся портальной арке, а через десять шагов, уткнулся носом в бронированный живот Весомого Аргумента.
— Вот и встретились Топотун, — злорадная улыбка играла на губах огра.
— Ну встретились и что дальше? — натянул я повязку на глаз: — Я ваших братков, уже не раз встречал. Небось жаловались на мое плохое поведение?! — краем глаза заметил еще двух Братков, стоявших по бокам от меня и подкрадывающегося в инвизе вора Каранованый.
— А как же, счетчик крутится. У нас ведь ни чего не забывают и не прощают. Но учитывая твой статус, ты можешь отработать долг.
— Дай угадаю. Походить с Братками на кач?
— Не только на кач, ты отдаешь нам все свое время в течение недели и мы спишем долг.
Каранованый подкрался ко мне и над ним повисло уведомление: 'Шмонает'.
— Ни чему вас жизнь не учит, — резко повернувшись, я схватил вора за руку: — Стоять, кому сказал.
— Лови вора! — поддержал мой крик, ближайший стражник и плечо Каранованого прошила стрела. Обливаясь кровью, он попытался скрыться с места преступления, но не тут-то было. Стражник ловко подсек пикой ноги неудачника и в мгновение ока скрутил ему руки за спиной:
— Пойманный вор, состоит в клане Братки и неоднократно был пойман с поличным. Со счета клана, списывается штраф 100 золотых. Задержанный будет перенаправлен на рудники сроком на 24 часа, без возможности покидать локацию до окончания срока приговора.
Весомый аргумент, стал пунцовым, а рот искривился в злобной гримасе, двое других Братков, так же замерли в нерешительности. Помахав на прощание рукой, я спокойно зашагал в сторону телепорта.
Увы, здесь тоже не было возможности переместиться в вольный город. Видать придется добираться своим ходом. Взяв в аренду лошадь, я на всех порах понесся по тракту, уходящему на юго-восток. И лишь теперь, обратил внимание на полнейшее отсутствие снега и приятный теплый ветерок, ударивший в лицо от быстрой езды. Поля вокруг, был покрыты высокой травой, в которой суетились существа 65-го уровня, с длинными хвостами и незатейливым названием 'Тушкан'. Видно в игре, все-таки присутствуют климатические зоны и чем ближе к импровизированному экватору, тем теплее становится. А я наивно предполагал, что северный континент весь покрыт снегом.
Практически следом за мной, из ворот города вылетела тройка игроков верхом на различном зверье. Что это погоня за мной, даже не сомневался. Все остальные игроки ехали не спеша. За пару минут скачки, я успел разведать достаточный кусочек территории для последующего перемещения. Резко осадив коня, я скастовал телепорт и вновь оказался на центральной площади Отрона. Погулял по узким улочкам города, потолкался по местным лавкам, поводил носом по базару. Но с моим запасом средств и уровнем, тут делать было нечего. У основной массы торговцев, предметы были рассчитаны на игроков не ниже 75-го уровня, а ценники не опускались ниже полтинника. Среди тусующихся игроков, не раз замечал значок в виде 'распальцовки'.
Телепорт откатился и пришло время оставить Братков с носом. Скастовав телепорт, на середину исследованного тракта, мгновенно зачитал свиток обнуления и вскочив на коня, резко повернул в сторону ближайшего леса.
Ага, как-бы не так. Лишь конь съехал с тракта, как тут же растворился в воздухе, а я остался на своих двоих. 'Вы не можете перемещаться по бездорожью на ездовом питомце', — пояснило выскочившее уведомление. Выругавшись, я рванув с места легкой трусцой и как раз успел забежать под прикрытие леса, когда позади, послышался хлопок телепорта. Прилетевший координаткой отряд, быстро рассыпался по окрестной территории.
— Ищите ребята, он не мог далеко уйти и не забывайте, что у него есть стелс, — раздавал приказы знакомый голос Весомого Аргумента.
'Да, Братки взялись за дело по серьезному, а если они раскидали пару отрядов по округе, то у меня могут возникнуть серьезные неприятности, учитывая, что телепорт в откате'.
Звуки погони, стихали позади. Опасаясь нарваться на засаду, я перешел на шаг и накинул хамелеона. Мимо вальяжно прогуливались местные мобы 70+ уровней, но даже агрессивно настроенные монстры, не могли разглядеть шагавшего в инвизе персонажа. Как только откатился телепорт, я вынырнул из стелса и вновь перешел на легкий бег. Петляя между огромными стволами, уходящих в небо деревьев и используя 'вспышку', что бы оторваться от агрессивно настроенных монстров.
Через час, я вышел к тракту, по которому пешим ходом перемещались игроки-торговцы. Выйдя на дорогу, спокойно вызвал коня. Мимо меня, верхом на ящере, проехал человек с большой плетеной корзиной за спиной. Я вскочил в седло и поравнялся с ездоком.
— Привет. Не подскажешь, куда ведет эта дорога.
— Здоров, — окинул меня взглядом ездок с ником Нарзул: — в Динай.
— Это вольный город?
— Да.
— А долго до него добираться?
— Мне четыре часа тащится, а ты за час управишься. Только зря ты туда с мелким уровнем ломишься. Там же нейтралка, сливать будут все кому не лень.
Поблагодарив всадника, я пришпорил коня и через полчаса скачки нарвался на засаду. Братки все-таки поставили блокпосты на дорогах. Благо такое скопление игроков, стоявших на одном месте, не могло не вызвать подозрение, и едущие на встречу игроки громко обсуждали такое поведение Братков. Пришлось спешиться и обойти засаду стороной, накинув на себя инвиз.
Следующую засаду, я повстречал уже у самого въезда в город. Игроков едущих в Динай, становилось все больше и больше и в толпе ездоков и повозок, я не сразу заметил замелькавшие таги Братков.
'Крит, кровотечение, оглушен', — выскочили уведомления, когда мне в затылок вошла стрела. Здоровье рухнуло до 10% и лишь сработавшая 'выносливость', не позволившая упасть ниже. Конь сразу же растворился в воздухе, а я грохнулся в пыль, пытаясь разглядеть обидчика. Из толпы, ко мне приблизилось пятеро Братков, все далеко за 150-ый уровень. Даже не было смысла вызывать петов, сольют и не заметят. Закончилось бессмертие и увесистый клинок одного из них, отправил меня на местное кладбище. Денег я потерял не много, жалко было лишь 15% опыта.
Вольный город Динай, раскинулся на берегу восточного моря. О снеге и морозах, местное население не слышало вовсе. Об этом я узнал из беседы с одним из местных трактирщиков. Куда заглянул прямиком после воскрешения. Как только покинул трактир, на меня вновь напали. Высокоуровневый нож вынырнул из стелса у меня за спиной и со знанием дела вогнал кортик под лопатку: 'Крит, кровотечение, выносливость', а я застыл на месте с дебафом: 'Дезориентация'.
— Зря ты вылез из пеленок щенок, — полетели плевки мне в ухо: — Забейся назад в нубятник и там дрочись на мелколевельных мобах.
Следующий удар Упыря, ассасина 178-го уровня, отправил меня назад на кладбище. Неприятно потерять треть уровня за пять минут, но не смертельно, это все-таки игра. В жизни, могло бы быть куда как неприятней. После такого нападения, мог бы оказаться и в больнице, а то и вовсе пойти на корм червям.
Добавив Упыря в черный список, направился в сторону порта и через минуту уже читал выскочившее уведомление: 'Личный враг Упырь, рядом'. Рассчитывать на 'хамелеона', даже не было смысла, спалят не напрягаясь и не долго думая я пристроился в хвосте разгуливающего по городу отряда стражи. Мысленно надеясь, что ни у кого из Братков, не окажется достаточно высокая репутации, что бы безнаказанно напасть на меня рядом с ними. Мысль, направиться в порт, уже давно улетучилась из моей головы. С таким прессингом, мне лодку не построить, по крайней мере сейчас. Нужно сваливать от сюда.
У каждого отряда стражников, был свой район патрулирования и битый час я добирался до портала на перекладных, перекачивая от одного отряда к другому. Близ стражников, Братки побоялись на меня кидаться. И лишь переместившись в шахту, я расслабился и вздохнул с облегчением.
На часах начало пятого вечера. У сторожки сидел слегка захмелевший Вертер, козырнувший мне рукой. Портанувшись к элементалям, принялся отбивать слитый опыт. К началу седьмого, справился с поставленной задачей и спокойно полетел в зону отдыха. Игроков в шахте, было уже много, а возле одного из котелков, сидел знакомый гном, приветливо помахавший рукой:
— Привет Топотун. Братки на форуме хвастаются, что тебя чмарят. Даже скриншоты выложили.
— Два раза слить, теперь называется чмарить? Ну-ну. А то что одного из них страже сдал и клан на сто голды нагрел, об этом, наверное помалкивают?!
— Ясень пень молчат, — улыбнулся Трезвый: — Кто же таким хвастаться будет. Штрек чистанешь?
— Конечно.
Зачистив ветку штрека, уселся за спиной работающего Трезвого и занялся выделкой шкур, и крафтом 'шапки рудокопа'. Масть конкретно не шла. Легкие хлопки неудачи следовали за каждой активированной иконкой 'Изготовить предмет'. И я не сразу осознал, что произошло, когда вместо очередного хлопка, дважды пыхнул фейерверком. Первый, известили о поднятии кожевничества до второго ранга. Второй, об удачном крафте сетовой 'шапки рудокопа', отливающей желтым свечением.
— Йеххху! — вырвался радостный крик из моей груди.
Соседние игроки непонимающе посмотрели в мою сторону и лишь Трезвый смекнул, что к чему.
— Весь сет что ли скрафтил?
— Ага, — я переоделся в сет рудокопа и разблокировал свойства:
'Набор вещей рудокопа. Качество предметов — прочное, кожа. Изготовитель — Топотун. Прочность — 500. Бонус набора: скорость разработки жилы +25%, шанс получить самородок драгоценного металла +10%, шанс получить кусок необработанного самоцвета +5%, экономия энергии при выполнении рудокопных работ +20%.
— Не плохо. Грац.
— Спасибо.
На радостях, я еще несколько раз запустил изготовление 'шапки рудокопа', пока система не намекнула на отсутствие необходимых компонентов. Из пяти попыток, удачными оказались две, но обе шапки, не имели приписки 'предмет из набора'. Поменяв шапки на куски драгоценных металлов, поставил очки на паузу и смотавшись по быстрому на кухню, устроил себе ужин.
Вернувшись в игру, дождался респа гремлинов и зачистив штрек, уселся рядом с табличкой, и вновь полез в конструктор кожевника. После недолгих лазаний по менюшкам, нашел интересующий меня пункт: 'экипировка для питомцев' и перетащил в рабочее поле нагрудную броню волка. Добавил приписку 'полярного' и количество необходимых для изготовления материалов, резко возросло. И так, на изготовление брони требовалось: десять кусков дубленой кожи и шесть металлических пряжек. Дубленую кожу я мог смастерить сам, из сыромятной, всего-то требовался 'дубящий состав' получаемый алхимиками. А вот металлические пряжки, изготавливались кузнецами, а денег на изучение кузнечного дела, у меня уже не было. Тяжело вздохнув, закрыл конструктор кожевника и полез разбираться с алхимией. Для получения 'дубящего состава', требовался ворох сухих листьев алоэ, произрастающих в теплых районах континента, или охапка кореньев женьшеня, добываемых из-под снега, в холодных климатических зонах. Закрыв алхимию, полез на аукцион и без труда нашел склянки с 'дубящим составом' идущие всего по золотому за штуку. Пряжки, так же имелись в продаже, причем различного качества, от копеечных железных, до очень дорогих из мифрила. Сделал ставки на лоты и уже через час, мне на почту прилетело письмо с купленными ингредиентами.
Пока ждал доставку, полез разбираться с конструктором плотника, но сколько не лазил по меню в поисках моделей лодок, ни чего подобного найти не удалось. Закрыв конструктор, полез на форум: 'строительство кораблей'.
— Ага, — прошептал я под нос, читая топик про кораблестроение. Оказывается, лодки проектировались непосредственно в строительной верфи, а не в конструкторе плотника.
Переключившись обратно в игру, увидел сидящего напротив Драза:
— Вернулся?! — улыбнулся кобольд, — Братки на форуме пишут, что тебя отловили и чмарят вовсю.
— Верь им больше. Два раза слили в спину. Но и я в долгу не остался, на сотку голды клан выставил.