Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Бесконечное приключение: Начало


Опубликован:
21.09.2016 — 20.11.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Выжить в страшном теракте, чтобы стать узником своего тела. Не видеть, не слышать, не обонять и не ощущать. И единственным выходом для Антона стала виртуальная реальность. Теперь он на годы обречен на жизнь в виртуальном мире Бесконечного приключения. Что его там ждет? Дружба, любовь, веселые приключения? Или враги, предательство и тяжкий труд что бы заплатить за лечение? А может быть нечто немыслимое?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Пока прошли данж умерли три раза. Два из них на боссах. Так как все пятеро были в нем впервые, никто не знал специфику боссов. А посмотреть на форуме как водится, было лень. Русский авось рулит! В первый раз мы пали смертью храбрых когда танк не рассчитал и пока мы бились с одной группой гарпий, на нас сзади налетело еще две. Второй на втором боссе, который преподнес нам неприятный сюрприз.

Каждые пять процентов здоровья эта пакость взлетала и носилась вокруг нас кругами осыпая ментальными ударами. И если по пути она оказывалась по близости от какой-нибудь гарпии то та присоединялась к веселью. Вот мы и полегли, когда босс притащил десяток птичек. Видите ли, танк решил, что чистить тех не надо, так как они находились достаточно далеко от театра основных военных действий. За это и поплатились. А последним был вайп на главном боссе. Как водится это была самая большая гарпия. И как водится она призывала к себе помощников.... Много помощников... Туча мелких гарпий кидалась к ней на помощь каждый раз когда тварь теряла очередные двадцать процентов здоровья. И с каждым таким налетом их становилось все больше. Вот на третьей волне мы как раз и не выдержали. Но на втором заходе их всех все же перебили. Хорошо что у нас в группе была пара магов прокачи вающих магию огня. Оба владели заклинанием Веер пламени, это заклинание выпускало под углом в сорок пять градусов поток огня на расстояние в десять метров. Просто в первый раз оба мага погибли на второй волне гарпий, а с третьей без них справиться было не в наших силах. Во всем этом была только одна хорошая вещь — вставать приходилось только шаману. А мы наглыми трупами валялись, дожидаясь скорой помощи. Не легкая доля целителя. Ведь если игрок после смерти вставал сам, он терял в два раза больше опыта чем если бы его воскресили. Впрочем, снижались и прочие негативные эффекты от смерти.

К сожалению в этом подземелье не выпало ничего для меня подходящего. В основном из монстров выпадали тряпичные и кожаные вещи.

Когда народ свинтил из подземелья, я занялся поисками кристалла. Достав выданную мне Гахили брошь, я начал ходить с ней по подземелью в поисках тайника, ориентируясь по ее нагреву, будто в игре — жарко, холодно....

В итоге 'жарко' привело меня в самый дальний, самый темный угол, который вдобавок весь был завален костями животных. Сначала пришлось раскидать эту груду. Отчистив небольшой пятачок пространства перед ничем не примечательной частью скалы, стал ощупывать ее на предмет открытия. Пальцы наткнулись на маленький выступ. Легкое нажатие и он исчезает в камне. Что-то щелкнуло, заскрежетало, и внезапно прямоугольный кусок казавшейся монолитной скалы ушел внутрь, открывая узкий проход.

Свет амулета осветил небольшую пещерку, в центре которой стоял постамент со шкатулкой на нем. Стоило мне дотронуться до нее как могучий порыв ветра будто молот ударил мне в грудь отбрасывая к стене. Но за мгновение до того как моя несчастная головушка должна была познакомиться с гранитом, новый порыв подхватил меня будто перышко и закружил в вихре в паре метров над полом. Через пару секунд таких танцев меня начало мутить, но вращение вскоре после этого прекратилось и я неподвижно завис, не имея возможности пошевелить и пальцем, а вокруг меня с ревом вращался вихрь. Кинув взгляд на постамент, увидел как воздух перед ним уплотнился, образуя силуэт странной фигуры — этакая помесь облака и медузы. Темное облако которому ногами служили шесть тонких вихревых воронок. Из облака выросла еще одна воздушная воронка. Протянувшись к браслету, она коснулась его своим кончиком и тут же отпрянуло. А по ушам ударил рев урагана в завыванием которого я с трудом различил слова.

— Право имеешь!

Меня плавно опустило на землю, а воздушный элементаль исчез, растворившись в своей родной стихии.

В шкатулке лежал до неприличия прозрачный кристалл — такой на стол поставишь и если не знать куда смотреть сроду не заметишь. Ну, что же, оставалось дело за малым — добыть последний кристалл. День клонился к закату, но я решил не откладывать логово арахнов на завтра и попробовал найти туда группу. Вход в это подземелье представлявшее собой сеть земляных пещер под лесными холмами всего в получасе быстрого шага от логова гарпий. Все доступные для меня задания в это подземелье уже были взяты, поэтому, не задерживаясь, направился туда.

Мне очень повезло! Группа нашлась буквально за десять минут. Оказалось ребята проходили сегодня все местные подземелья одним составом, но перед пещерой арахнов их воину пришлось срочно выйти по делам. Вот мне и повезло — взяли вместо него. Тот тоже дрался двуручным мечом, поэтому ребятам не придется менять тактику.

Кучи разнообразных пауков, всевозможных форм и размеров. Тонны паутины и светящаяся плесень. Прелесть в общем, а с учетом моей нелюбви ко всякого рода насекомым,... в общем, масса 'приятных' ощущений! Повезло еще танк попался толковый и отлично знающий это подземелье. Боссы решили нас сегодня не удивлять. Стандартный набор гигантских пауков. Яд, паутина,... Правда, последний босс периодически ловил кого-то из группы и заворачивал его в кокон, который потом еще приходилось разрезать пока жертва не успела задохнуться.

В плане добычи сегодня был явно не день Бекхэма... В этом подземелье, как и в предыдущем не выпало ни одного могущего заинтересовать меня предмета. Печально... Из пауков в основном валились разнообразные тряпки и немного легкой брони из паучьего хитина. После просмотра лута с последнего босса наш танк расстроился — оказывается он уже десятый раз ходит в это подземелье за каким-то легендарным щитом. С удивлением спросил у него зачем ему этот щит когда в Одиноком холме тоже падает легендарный щит и куда чаще. На это он только махнул рукой и пояснил.

— Легендарные вещи тоже разные бывают. Тот щит, что с Древощита падает ничего особенного из себя не представляет. Уровня до сорокового максимум имеет смысл носить. А вот Крестовик который здесь падает спокойно до шестидесятого носится. Вот и думай Финист, имеет это смысл или нет.

Но Камаз был игроком упорным и собирался сюда снова как только подземелье вновь станет доступным для посещения.

Новый тайник располагался в конце узкой расщелины заросшей полутонной паутины, в которой проживало с полсотни мелких членистоногих, чье истребление усложнялось помимо их малых размеров еще и узостью места боя. В такой щели этой оглоблей не особо размахнешься, поэтому приходилось колоть... Двуручное оружие плохо приспособлено для боя в подобных местах. По здравому размышлению стоило задуматься о приобретении одноручного оружия. Что бы было чем сражаться в узких местах... Может два клинка? Базовый навык обращения с мечами рос вместе с навыком обращения с двуручными, конечно придется прокачивать новый навык да и не все умения будут работать без двуручного оружия. Но тратить очки умений на соответствующие скиллы тоже не хочется. В общем, снова надо думать... Думай об этом, думай о том... Да я такими темпами скоро в философа превращусь.

На этот раз стена была зачарована. Стоило мне до нее дотронуться как браслет на моем запястье вспыхнул, а земля превратилась в жидкую грязь и просто стекла на пол. Внутри маленькой земляной пещерки, как и в прошлый раз, стоял привычный уже постамент со шкатулкой. Интересно кто меня здесь ждет? Впрочем, чего-то я туплю... по всему выходит, что земляной элементаль.

Дотронулся до шкатулки, и в туже секунду чья-то лапища сомкнулась на моей ноге и резко дернула вверх, переворачивая меня головой вниз. Мне было отлично видно как из земляного пола стала вырастать могучая фигура чье тело состояло из земли и камней. Мою ушастую тушку подняло практически к самому потолку, а лицо оказалось прямо напротив безглазой головы элементаля. Его вторая лапища схватила меня за запястье на котором был надет браслет и на его голове в том месте, где должен был быть рот прорезалась воронка из которой раздался оглушивший меня грохочущий каменными обвалами бас.

— Право имеешь.

Каменная рука разжалась, и я полетел вниз. Попытался извернуться в падении, но добился лишь того, что упал не на макушку, а плашмя на спину. И то хлеб... Еще не хватало себе шею свернуть... Но да... Для подобных кульбитов у меня ловкости маловато... Как говорится — маловато будет! Маловато! Когда туша элементаля втянулась обратно в земляной пол, я забрал третий кристалл больше похожий на ограненный кусок гранита. Ну вот и все! Теперь в Солнечную крону и с утречка освобождать, эмм... Теоретически прекрасную даму... Но сначала нужно сходить в Приозерск и сдать всю добычу и задания. Купленная у эльфов сумка на семьдесят ячеек уже была забита практически под завязку, причем половину объема занимали квестовые предметы из обоих подземелий. Жаль, конечно, что не взял главных заданий на эти подземелья, но на выполнение цепочек заданий нужных для их получения у меня не было времени. Уже пора в Монхейм поспешать. По идее Лада должна скоро там оказаться. Хотя странно, что она не пишет мне... вечером, ей сам письмо черкану.

По итогам немного нормализовал пошатнувшееся финансовое положение и получил один уровень. Только один уровень за день... Печально... Зато догнал Рубящий удар до максимума и появилась возможность его улучшить добавив эффект пятидесяти процентного шанса вызвать у противника кровотечение. Надо брать.

Вернувшись в Солнечную крону первым делом, отправился к Ниэльму. Когда я зашел к нему он тренировал в зале парочку молоденьких эльфят. Увидев меня он отпустил мальчишек отдыхать и те, проходя мимо меня почтительно поклонились. ХА! Я все-таки лесной страж! Когда мы остались одни, он пристально посмотрел на меня, а я, молча, кивнул и передал ему браслет.

ВЫ выполнили скрытое задание: Быстрый возврат.

Вы быстро вернули браслет трех стихий укравшему его наставнику Лесных стражей Ниэльму Парящему листу. Теперь вероятность обнаружения пропаже отсутствует.

Награда:

15 000 опыта.

Вы получили новый уровень.

Текущий уровень 27.

Расовый бонус: +1 интеллекта.

Отлично! Он улыбнулся и, кивнув мне спросил.

— Когда?

— Утром. — Лаконично ответил я.

— Расскажешь?

— Да, потом.

Пожал протянутую руку и отправился на ужин.

Получено новое Электронное письмо.

Ну-ка. Ага, от Лады.

Здравствуй Антон. Я сделала как ты просил. Создала себе персонажа в этой твоей игре. Зовут Ладани. Как я поняла там где она сейчас находится, я не могу писать тебе. Как окажусь в Монхейме напишу.

Сердце слегка кольнула.... Как-то она не спешила со мной встретиться... Я то думал она скоро в Монхейме будет, а она только перса создала... Да и текст письма какой-то холодный, что ли... Отстраненный... В этой моей игре... Не знаю... Как-то не так все... Я тряхнул головой. Чушь все это. Просто она только из отпуска вышла, небось на работе полный завал и не находила время на это... Да и про письмо я все сам придумал... Вот встретимся и все станет понятно. Есть в моих мыслях, что-то или я сам себе голову всякими глупостями забиваю.

Ладно все это лирика. Мне нужны пол миллиона рублей для покупки патента. Денег конечно жалко, но вполне вероятные выгоды перекрывают любой риск. Да и не последние деньги отдаю. Впрочем, даже если и последние... Если все будет как я опасаюсь, то эти полмиллиона роли не сыграют... Так, мне нужно перевести финансы из банка на игровой аккаунт. Вроде читал, что в игре предусмотрено высокозащищенное соединение с банками. Порылся в игровом меню. Специальные возможности, оплата, покупка игровой валюты. Банковский перевод.

Мне предлагали выбрать банк из списка. Родной совковый сбер в нем нашелся. Войти в личный кабинет. Вход осуществляется через игровой сервер ?EA18462x14. Тип соединения: Шифрованное. Введите ваш логин и пароль. Ввожу. Так, а теперь в качестве подтверждения прав доступа мне нужно предоставить системе секретный мыслеобраз. Сейчас система считывает образы из моего мозга и передает банковскому ИскИнну. Как можно отчетливее представляю себе огромный фламберг с волнистым лезвием. Всегда хотел такой купить и на стену повесить. Вот только настоящая кузнечная работа стала слишком дорогой, а покупать заводскую штамповку не хотелось. И пусть Фрейдисты идут лесом.

Мыслеобраз принят. Доступ к счетам открыт.

Так и, что тут у нас... Ага, так и есть. Как сильно пострадавшему в теракте мне действительно пришли два миллиона компенсации от государства. Итого, на моем счете было два миллиона шестьсот тридцать сем тысяч пятьсот сорок один рубль и пять копеек. Я богат! Ладно, мне от этого не холодно не жарко. Есть соблазн ввести в игру все семьсот тысяч и одеться по максимуму... Но, блин! Я не готов пойти на это. Плюс может мне помимо патента понадобятся еще деньги. Нет закину ровно столько, что бы оплатить Полный патент. И пока хватит. А там видно будет. Но вот в два миллиона лезть не хочется... Совершенно не хочется. Покупать за реальные деньги строчки кода... Но с другой стороны, я конечно не строчка кода, но в ближайшие годы этим строчкам суждено меня окружать. Поэтому нужно брать и не заморачиваться. Хорошо, что Сбер решил-таки пойти в ногу со временем и добавил в доступные оплаты наиболее популярные вирт игры. Нашел Бесконечное приключение. Ввожу семьизначный код своего аккаунта и сумму. 507 257.31. Так чтобы получить ровно двести пятьдесят тысяч золотых. Рву по живому очумевшего от ужаса хомяка и нажимаю Оплатить. Спустя несколько секунд перед глазами появилась системное сообщение.

На ваш счет поступил платеж в размере: 507 257.31 рублей.

Теперь зайти в раздел покупки золота. И вуаля. Мне в карман валится эта сумма. Тяжеловато как-то... Теперь в раздел патентации.

Рецепт Амулет пещерного света.

Полный патент.

Хомяк снова страдает и роняет кровавые слезы, прощаясь с горой золота, но, не смотря на его жалостливые писки жму Оплатить. Денюшка со звоном пропадают из моего кошелька, а перед глазами появляется сообщение.

Поздравляем вас Финист Сокол! Вы приобрели Полный патент на рецепт Амулет пещерного света. Приобретенный вами комплект патентов включает в себя все вариации на создание предметов на основе созданного вами рецепта. Патент действителен в течение одного года. Сумма продления патента будет сообщена вам за месяц до истечения срока патентации.

На период действия комплекта патентов только вы можете производить запатентованные изделия. Или же выдавать временные рецепты сроком действия не более 12 месяцев и/или не превышающие срока действия патента. Стоимость выдачи временного рецепта на максимальный срок составляет 5 000 золотых.

С полным списком входящих в комплект патента рецептов вы можете ознакомиться в разделе патентов, выбрав подробный просмотр патента.

Желаем вам Бесконечных приключений.

Сволочи... Заработали на мне полмиллиона рублей, а теперь чего-то еще желают... При мысли о потерянных деньгах сжимается сердце... Или это жаба сделала себе харакири и теперь сдувается? Не важно... Что сделано, то сделано... Можно конечно отменить перевод... Ну да и хрен с ними! Торгуют воздухом черти! Ну да ничего, я еще отыграюсь! Отольются буржуинам хомяковские кровавые слезки! Теперь у меня есть патент! Осталось им правильно распорядиться! Ладно об этом с утра с Рамиэлем и потолкую. Смешная ситуевина... Я фактически буду общаться с разработчиками о том как грамотно доить их компанию на бабки... раз ИскИнн так бойко взялся за дело, видимо им действительно надо ввести в игру этот предмет.

123 ... 4849505152 ... 636465
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх