Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Царь зверей. Часть 2


Статус:
Закончен
Опубликован:
24.10.2014 — 30.06.2015
Читателей:
3
Аннотация:
ЛитРПГ/LitRPG, вторая книга закончена Чтобы узнать, будет ли третья часть или любые другие новости по миру Царя зверей, добавляйтесь в группу вк - http://vk.com/tzarzverey Если вам понравилось, буду благодарен за оценку Время снова ограничено, но есть Джи и безграничная Вселенная, чтобы достичь того, что ты хочешь. Жизнь наносит удар за ударом, но разве это не делает нас сильнее? Александр возвращается в земной ареал Джи, где люди только начинают постепенно осваиваться, чтобы воспользоваться полученными благодаря базовому гражданству знаниями и "немного" заработать.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Неплохо, теперь о стрелке можно не беспокоиться. А заодно самое время и пострелять.

Нанесен урон 0. Энергетический урон поглощен

Нанесен урон 0. Энергетический урон поглощен

Нанесен урон 0. Энергетический урон поглощен

И что же это такое, почему урон не проходит? Попробовал вуаль иного мира, никакого результата, видимо, дело здесь в другом. Тем временем с фантомом разобрались и уже у меня перед глазами о невидимую пленку бессильно разбились лучи выстрелов. Точно, похоже, у роботов такая же защита, как появилась у меня, и благодаря описанию, я знаю, что делать.

В инвентаре еще со времен охоты на гоблинов осталась пара десятков камней. Благо они маленькие, лежат в одной ячейке и весят не много. И один из них устремился в подбегающего робота. Орудие пролетариата в очередной раз в истории доказало свою эффективность, энергетический щит попытался его остановить, не смог и растаял с легким пшиком. Описание не обмануло: камень с уроном ноль, он же 'любая физическая атака', оставил робота без защиты.

А потом два выстрела поставили точку в его существовании. Очень хорошее место: почти тридцать тысяч опыта, почти в три раза больше опыта, чем за гарпий, за в три раза меньшие усилия. Этот корабль мне нравится. Не будь он закопан в землю и свети через иллюминаторы, которых кстати нет, солнце, было бы вообще прекрасно.

Защиту второго робота я пробил уже ножом и прикончил теми же двумя выстрелами, но на этот раз без потерь не обошлось. Взмах рукой разрушил уже мой щит, а огонь из бластера опалил лицо, заставив почувствовать себя блондинкой, у которой потекла тушь. Нестерпимо хотелось найти зеркало и посмотреть, что же творится с моим дорогим личиком.

Наградой мне стали пара кредитов и понимание, что в ближний бой лучше не лезть. Будет проще и надежнее после каждого боя поднимать потраченные камни и продолжать вскрывать защиту издалека.

На следующем перекрестке я спокойно получил бафф от души царя и, не обращая внимание на выстрелы, сбил энергетическую защиту, а потом и жизни робота в ноль. Flawless victory. В голове зазвучала бодрая мелодия.

А еще я чувствовал, что почти поймал ритм — стены начали как будто расходиться в стороны, а я пытался сосредоточиться на этом чувстве, выстраивая свои движения таким образом, чтобы каждое последующее повторяло предыдущее. И через час получил долгожданное сообщение.

Ловкость +1

Глава 7. Ап.

Еще за шесть часов удалось поднять ловкость на два дополнительных пункта, и теперь напротив нее гордо красовалась цифра восемь. Но вот сила и живучесть совсем не качались — еще бы, я ведь не нанес и не получил ни одного удара, так что после сна надо будет сменить тактику.

Выход

Тело скрутила привычная судорога, а рука ловко закинула в рот порцию. Рядом сидит привычно неподвижная фигура Хиба. Если честно, подозрительно дешевый для такого полезного раба, хотя, что я понимаю в рабском маркетинге.

— Еда готова?

— Да, господин.

— Принеси, — вроде бы он и хочет всегда мне помочь, подсказал вариант с наркотиками и ритмом, но при этом в таких простейших вещах не проявляет никакой инициативы.

Вот и бульончик, по запаху похож на куриный, но откуда на Мирахе курица. Уже второй месяц я питаюсь только жидкой пищей, так меньше нагрузка на органы, что в итоге позволит добавить к моему сроку пару недель, а то и месяцев. А теперь — спать, за двадцать кредитов мне рассчитали календарь сна на полгода вперед. В космосе нет необходимости разбивать свою жизнь на световые день и ночь, а благодаря моему личному графику я могу тратить на сон в два-три раза меньше времени, при этом без вреда для организма. Например, сегодня мне нужно спать четыре часа, завтра восемь, послезавтра два с половиной, а потом вообще один. И никаких суперкосмических технологий, обычная подстройка под внутренние часы организма, в теории такое возможно даже на Земле. Но деление на темное и светлое время суток, а главное, стабильная работа вряд ли позволят большинству следовать этим рекомендациям.

— Господин, я подготовил вам постель.

Кстати, обычно на станциях кроватей нет, спать нужно вертикально в специальных шкафах для экономии жилых площадей, но для меня Хиба смастерил какое-то монструозное строение из труб, старой одежды и двух типов строительной пены.

— Кто-нибудь заходил?

— Вас опять искала госпожа Сашша.

— Все, я спать.

— Еще приходил наблюдатель от Тохота, — сон как рукой сняло, — спрашивал, когда вы планируете оплатить свои долги.

Не то. Я все рассчитываю, что они подадут на меня в суд, для чего оплачиваю аренду бокса станции всегда с опозданием на месяц. Ровно месяц, не больше, чтобы не дать повода решить вопрос радикально, но и не меньше, чтобы оставить им стимул наказать наглого чужака его же оружием. И я обязательно проиграю это дело, по крайней мере, сделаю для этого все возможное. А потом подам жалобу в более высокую инстанцию, которая находится на центральной планете сектора. А суд — это такое дело: Тохота придется меня не только отпустить, но и проследить, чтобы я добрался дотуда в целости и сохранности. Но пока за это веревочку никто так и не дергает, как и за остальные, которые при удачном стечении обстоятельств позволят мне выбраться с Мираха.

Ночью мне в очередной раз так ничего и не приснилось, а утром меня ждали что-то похожее на банановый бульон и сопровождающие его неприятные воспоминания с Солонимом.

К черту эмоции, меня ждут пятнадцать часов в игре.

Вход

Как будто ничего и не изменилось, и я все так же на станции, а не в игре, вокруг приземистые потолки и толпы желающих тебя прибить. На этот раз я буду действовать не так мягко: раз уж я решил прокачать силу и живучесть, придется поработать ручками.

С первой же группы монстров с помощью Души царя я получил на себя щит и на оставшиеся очки призыва вызвал фантома. Так как роботы предпочитали сначала разбираться не со мной, то я просто отправил фантома в сторону, и робот ближнего боя устремился за ним, позволив мне без помех разобраться со стрелком. А потом пришла и его очередь. На этот раз издалека я только снял с него защитное поле и прыжком сократил дистанцию.

Одинаковые атаки с моей стороны, чтобы повысить силу. Нож с хрустом пробивает стальной корпус робота, перерезая провода и каналы с обжигающе холодной синей жидкостью. Удар, еще удар, атаку нужно завершить в том же положении тела, в каком она была начата, чтобы следующая смогла повторить ее как можно более точно. И при всем при этом стараться принимать атаки противника, чтобы повысить живучесть. Силовая дубинка, разогнанная механической рукой, с хрустом впечатывается в плечо. Боль еле чувствуется, но разум пытается забиться в панике, вгоняя тело в ступор. Не выйдет, может, когда-то это и было непривычно, но после подвальчика Солонима у меня к таким попыткам выработался иммунитет.

Если бы я получил такой удар в начале игры, то пусть бы противник отнимал жизни совсем по чуть-чуть, я бы проиграл — просто не хватило бы сил взять себя в руки. Но в Джи все постепенно: сначала небольшие монстры, небольшие повреждения или, наоборот, такие, чтобы ты умер с одного удара, даже не успев испугаться, и постепенно ты становишься готов идти вперед, несмотря на пару сломанных костей или на вывалившийся глаз. Да, надо постараться больше не пропускать удары в голову, как-то это все равно не очень приятно.

И я опять постарался поймать ритм. Группа в ближнем бою, мои удары ножом и вражеские, принятые в плечо, потом три группы в дальнем, пока жизни не восстановятся полностью. На этот раз дело двигалось медленнее, сила выросла через четыре часа, а живучесть еще через два. Вроде небольшое достижение, но именно оно открыло мне второе дыхание и добавило сил, чтобы продолжить движение вглубь корабля.

Какого же он размера? Жаль, что на плане эвакуации не было масштаба, и очень сложно хоть в чем-то сориентироваться. Следующие девять часов я продолжал упорно двигаться вперед. Мне наконец-то удалось подняться на следующую палубу, а также получить по три очка в силу и живучесть, ловкость тоже выросла на единицу, почти достигнув верхней вероятностной планки. Получилось, что вместо того, чтобы замедлиться с их ростом, скорость получения очков параметров даже выросла. Вот что значит хорошенько в чем-то натренироваться. Я уже гораздо быстрее наносил удар за ударом в одну точку, выдавая крит за критом, а мое плечо уже профессионально встречало атаки противника. Может, конечно, слово 'профессионально' тут и будет лишним, кости как ломались, так и ломаются, но удары в голову я больше не пропускаю, да и сложности с предугадыванием места удара почти пропали.

Получена возможность разблокировать пассивный навык 'Боевое предвидение'.

Для разблокировки посетите медицинскую капсулу не ниже класса B.

Боевое предвидение — навык на стыке параметров ловкость и энергия, позволяет видеть энергетические контуры направления вероятности удара.

Базовая длина контура — 10 см.

А вот это приятный сюрприз. Во-первых, обычно навыки напрямую привязываются к конкретному параметру, чем больше параметров формируют навык, тем он реже и круче. Например, ловкость может дать дополнительные точность и уворот, которые в виде модификаторов будут влиять на размер нанесенного и полученного урона, редкий же навык, а я только что получил возможность заиметь такой, — это не просто проценты, это возможность получить качественный прирост. А во-вторых, на плане я видел медицинский сектор, а на корабле такого размера должны быть капсулы даже не B, а A класса.

Тем больше поводов поспешить вперед. Судя по плану, я уже почти добрался до лифта.

Что ж — есть своя прелесть в однообразии, продвигаться получалось довольно быстро. Малых защитных дронов я уничтожал уже просто походя, не особо напрягаясь. Пару раз, правда, я чуть за это не поплатился — расслабившись, я не заметил, как роботы стали разумно обходить меня сзади и атаковать в спину, пока я чуть ли не в упор расстреливал их собратьев.

Выполнено задание 'Дроны на корабле'

Вы уничтожили 5000 дронов. Теперь случайные посетители, если таковые найдутся, могут чувствовать себя в большей безопасности.

Получен опыт: 17.5 кк

Пока неплохо. Судя по всему, здесь действительно смогу неплохо прокачаться. И это ещё с учётом того, что я пока не добрался до капитанской рубки и не активировал основной квест. Зайдя в лифт, ткнул нужную кнопку и приготовился к резкому подъёму.

Ничего не произошло.

Ткнул кнопку ещё раз, немного подождал, надавив. Снова ничего. Стал нажимать уже на все кнопки подряд, но лифт даже не думал не то, чтобы пошевелиться, но и вообще подавать хоть какие-то признаки действия. Так, стоп — он же открылся, когда я к нему подошёл?..

Присмотревшись повнимательней, заметил крохотный сенсорный датчик, слабо подсвеченный синим. Похоже, мне предлагается провести по нему пальцем, чтобы активировать лифт. Стандартный, в общем-то, ход. Вариант со сканером сетчатки глаза я тут же отмёл — слишком низко он был расположен, а судя по высоте лифта, летели на корабле явно не карлики.

Синяя подсветка сменилась красной, а датчик издал низкий глухой звук. Похоже, не вышло.

Для использования лифта необходим гражданский уровень не ниже основного

Вот оно как...

Мне показалось, что я с досады протянул это вслух. Всё-таки жители Содружества — самые настоящие кондовые расисты. Это что ещё за апартеид? Без полного гражданства даже лифтом воспользоваться нельзя?

Придётся выйти из лифта и плестись на семь уровней вверх пешком. Ещё неизвестно, сколько это займёт времени и что меня ждёт на пути, к счастью, за две недели, оставшиеся до экспедицию в Ларенхоу, я должен успеть. С другой стороны, мне такая прогулка даже на руку — теперь у меня есть еще одна цель на пути в рубку. Можно будет повеселиться, вряд ли на всех уровнях корабля меня подстерегают лишь Малые защитные дроны.

Так как пришло время отдыха, я быстро вышел из игры, перекусил и провалился в сон. Восемь часов пролетели незаметно, утром, разблокировав для Хиба еще немного кредитов на домашние расходы, я сразу погрузился в Джи. Голова опять начала раскалываться, так что решил даже не завтракать. Хиба подключит капельницу, так что каких-то проблем быть не должно.

Вход

Пришлось немного поплутать в поисках лестницы, но время потратил не зря. В одном из проходов нашёл на полу аптечку — то, чем пользовались некоторые инопланетчики вместо зелья исцеления.

Аптечка индивидуальная биологическая

Восстанавливает 50 единиц хп. Не подходит для использования роботами.

2 заряда

Интересно, чем тогда пользуются в Джи технорасы? Ремкомплектом? С биологической-то все понятно, магические аптечки я уже видел. Занимает больше места, чем зелье, и лечит хуже, зато можно настроить на автоприменение. Жизни упали больше, чем на восемьдесят процентов, и тебе в ногу впивается шприц, вводя лекарство. Подумав так, я усмехнулся и двинулся дальше. Вот и освещённая дежурными лампами спиральная лестница, ведущая на следующий уровень. Поднявшись, понял, что и там меня уже ждали.

Тяжёлый защитный дрон

Уровень 20

Ничего особенного — уровень тот же, просто больше хп и чуть мощнее вооружение. Вновь я использовал Призыв и Душу царя. Меткий бросок камнем — и защита тяжёлого дрона тут же исчезает, позволяя мне так же легко расстрелять своего киберпротивника. Опыта за него дали уже на пять тысяч больше.

Действуя по обкатанной схеме, я за пару часов очистил от дроновеще один уровень. В процессе выяснилось, что их выстрелы через какое-то время сбивают защитное поле от Души царя, в отличие от малых дронов, которые вообще не могли ничего со мной сделать.

Еще одна лестница, и теперь меня отделяют от нового навыка только пять уровней. Интересно, что за задание меня ждёт на самом верху, в командном отсеке? Не выйдет ли так, что я уничтожу всех дронов по пути, заранее выполнив квест? Или всё же локация приготовила некий сюрприз?

Открыть дверь уровня.

Призрак космолётчика

Уровень 20

И вновь, как и в случае с дронами, никакой дополнительной информации. Выгоревший скафандр, мутная чёрная каша на месте лица в гермошлеме и грязные окровавленные перчатки. Призрак космолётчика атаковал просто и тупо, пытаясь зажать меня в углу и не выпускать. Скафандр давал ему неплохую защиту от атак бластера, так что пришлось повозиться, снова и снова разрывая дистанцию.

На вас наложен эффект 'Проклятие Древнего космоса'

Ваши движения замедляются на 8%, а боевой дух падает. Вы чувствуете себя опустошённым и быстрее расходуете ману.

И это все стоило пропустить один-единственный удар. Пока я разбирался с призрачным космолётчиком, в зоне видимости появился Тяжёлый защитный дрон в компании с Малым. Наконец, оживший скафандр сдулся и упал к моим ногам полуистлевшим хламом. Лишь чёрная каша в шлеме продолжала бурлить.

Получено опыта 60 000

Получено кредитов 2,2

Получены спецбоеприпасы для бластера х4

Глава 7. Не забывай.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх