Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— Это тебе — в меня летит кредитная карточка со слегка светящимся набором цифр, созданная мгновенно прямо на моих глазах — богам банки не нужны. Да и количество цифр поражает — сумма полученной оплаты едва ли не десятизначная!
— Мастер — окликаю его. Обернулся — вам ведь уже доставляли мертвые тушки мелких тварей? — Кивает — и не в виде кристаллов? — Опять кивок — а где они их добыли, я ведь с мелкими демонами в астрале встречался, и там они тоже превращались в камни...
Задумался, запрашивает по божественному каналу кого-то из аватар...
— Нападали на аллоды — ответ почти найден. О. Он понял: — Стабилизация пространства для защиты от астрала! Ну конечно! — дошло наконец. Повеселел. Быстро удаляется, на пороге обернувшись и кинув мне еще что-то — об этом — обводит рукой зал — никому ни слова! И приберись здесь...
Удалился. А я в некотором охренении разглядываю брошенный мне кошель — тот самый, с под пространственным каналом в личное хранилище. Уже привязанный ко мне и дополненный меткой "подарок бога"...
Приберись... это он о сборе оставшегося, иду и не глядя сбрасываю в кошель весь найденный "мусор" — в основном обломки кораблей с их именами — надо будет сдать их в первый же посещенный порт — по традиции нельзя называть новый корабль именем другого, особенно если тот пропал неизвестно где. Вот и называют большинство почти бессмысленным набором букв и цифр. А здесь вполне себе приличные названия, пожалуй стоит поговорить о них с Эверестом — они вроде как уже строят себе крупные Астральные дредноуты — а выкупить подходящее им имена — проще будет у меня, чем на аукционе что будет устроен при сдаче обломков....
Пара сундуков с сокровищами — различные монеты и украшения. Несколько карт кладов, причем как для обычных, так и для Астральных и даже межзвездных ориентиров — пока припрячем последнюю категорию на будущее, первую — понемногу на аукцион, а вторую — Эвересту с компанией. Несколько маленьких шкатулок, пока запертых. В таких, обычно, хранятся слегка усиливающие корабль сувениры: вроде золоченого компаса, или платиновой астролябии. Маски, деревянные, настенные — весьма ценятся шаманами, особенно темными — возможность договорится с духами, в них заключенными — порой весьма и весьма могущественными. Это сдать кругу шаманов за награду и забыть — проблем подобные сущности любят доставлять в избытке, особенно при длительном отсутствии развлечений. Так, а вот эту маску лучше сдать Амбрелле — она не настенная, а маскирующая под одну весьма известную личность, причем образ зависит от мира. В описании так и говориться — "хочешь напугать до полных штанов и заикания любого опытного морского / астрального / звездного волка — надень и скажи что пришел за его душой, но не удивляйся потом попыткам от тебя избавиться любым способом". Угу, маска Дэви Джонса — проблем она мне может доставить не меньше всех других масок, вместе взятых. Как и этот маленький "сундучок для сердца капитана". А ведь в наборе они дают весьма интересную возможность... не, на фиг, на фиг. Пусть у корпорации голова болит кого на эту должность пристроить...
Ну и почти последнее — "клыки гигантского осьминога", почти 100 штук — почему Сиверус их не взял — понятно — слишком дешевый и распространенный реагент — его любой клык морского животного заменить может. Выделяется только размерами — но как поделочный материал редкого качества вполне пригоден — сбыть, постепенно, по 7-8 штук за раз — огромные осьминоги не так уж и редки, ну или оптом — Амбрелле. А вот что делать с "Клыками Кракена"? Эти 8 гигантских желтовато-белых столбов слишком явная наводка на меня, любимого. И опять их ценность только в редкости как трофея и их огромных размерах, эпических, как записано в характеристиках. Стоп! Эпик? Да-да, именно, скармливаю "Хаосу" — дают небольшой шанс снаряду при попадании в критическую точку, разлететься осколками и поразить еще несколько критических точек в теле врага, пусть и слабее. Конечно вряд-ли я найду еще подобные клыки — но и подобный множитель крита найти тоже нелегко.
Но сначала разобраться с полученной суммой: часть уйдет в реал — на переезд и докупку дополнительного оборудования к капсуле, остальное на расширение личного пространства, закупку туда нового оборудования, рецепты редких эликсиров и автоматизацию, недавно ставшей вновь доступной, малой оранжереи, ну и оборудования ангара. А еще, а еще... Блин, увлекся, сумма осталась весьма скромная. Ладно.
После всех покупок, переезда на 20-ый и установки дополнений пришло время торгов. Вызываю Эвереста:
— Ну, чего тебе еще, у меня мало времени! Мне тут следить за спуском кораблей надо! — Молча показываю один из обломков, надписью к экрану. Заинтересовался, показываю другой... третий... десятый... последний. С каждым показанным глаза Эвереста растут в размерах. Достаю вскрытые шкатулки, показываю их содержимое. На показе двух последних — "кораблей в бутылках" — редчайшей возможности обзавестись готовыми шхунами с полным НПС — экипажем, у него искрит глазной имплантат и вываливается его линза — Ты...
Перебиваю и скармливаю официальную версию:
— До распада предыдущего клана и рерола часто участвовал в морских охотах на осьминогов-переростков. При распаде клана завалялась доля из гильдейского хранилища трофеев. Теперь просто открылся наконец доступ в личное хранилище. Тебе кстати случаем не нужны "клыки гигантского осьминога", штук эдак сто, ну знаешь, на носовые фигуры, там, на прочие украшательства... — 0_0 — И вообще, хватай торгового — тут я делаю весьма распространенный жест изображающий вроде выгодную сделку. Но с маленькой и обычно незаметной ошибкой, намекающей на возможные неприятности. — Представителя корпорации и дуй ко мне, доступ на тебя и еще одного гостя обеспечу. — Судя по мгновенно посерьезневшему выражению лица он все понял и придет с кем ни будь из "конторы" — отделения разведки / контрразведки корпорации. Высылаю ему разрешение на одноразовое появление здесь, в присутствии еще одного человека. Да и хоть и не поверил в "официальную" версию, зная из новостей о проваленной кем-то охоте на Кракена, но задавать вопросы вряд-ли будет. Мой "откуп" в виде проданных по себестоимости трофеев, лучше возможных неприятностей с "конторой".
Прибыли, молча получаю чек с надлежащей суммой за все показанное. Эверест забрал все купленное и ушел. Все так же молча передаю небольшую серую коробку оставшемуся — судя по высвеченному над явно фальшивым именем знаку — высшему офицеру Амбреллы. Его подобной вещью не смутишь — коды сокрытия у него бывали в руках наверняка и получше. Заглядывает, судя по проскочившему нервному тику — он даже после просмотра отосланного отчета к ТАКОМУ не был готов. Вручает чек за уже сосчитанные и отправленные "клыки гигантского осьминога" и вопросительно на меня смотрит — мол, чего за ЭТО хочешь?
— Две просьбы: меня ТАМ не было и при любой встрече с ЭТИМ я "сумел спастись так как ОН не обратил на меня внимания". — Понимающе кивает и, уходя как бы забывает пару свободных привязных талонов — явно как оплату за новые возможности для Корпорации. Использую один из них на "Левую руку Арканы". Второй пока подождет чего ни будь подходящего.
Деревянные маски, сваленные в углу хранилища, их обоих не заинтересовали, жаль. Все-таки придется тащиться к Великому Кругу шаманов. Но достать столько масок духов можно множеством способов — так что это меня вряд-ли выдаст. Устал я от этих шпионских игр, морально устал...
Сбрасываю почти неподъемный здоровенный мешок перед главным костром Верховного шамана Круга перекрестка:
— Возвращаю потерянных — больше слов здесь не надо. Набежавшие младшие шаманы быстро рассортировали маски на кучки, по одной им понятной схеме. На поднявшиеся на меня глаза верховного говорю всего одно слово:
— Знаний — благо подобное уже случалось в моем присутствии и процедуру выбора и получения награды я пару раз уже наблюдал еще до рерола.
Большую часть масок унесли. Поднимаю оставшиеся вместилища духов и меня переносит в их мир. Сажусь поудобней перед ставшим почти исполинским в мире духов костром и кидаю в него первую маску. Теперь осталось только понять те образы, что освободившийся и вернувшийся в свой родной мир дух мне пошлет. Следующая... еще одна... последняя... встаю, выхожу из мира духов и традиционно кланяюсь одновременно костру и верховному. Молча удаляюсь...
Большая часть потоков образов так и не была мной расшифрована, но и того что смог понять хватало. Конечно часть полученных знаний была предназначена для плавания по морю, но вот другая! Вот как отнестись к поднавыку "магии разума" — "пси-навигация", разделенная на ветки "астральная" и "межзвездная". А входящая одновременно в навыки "магия проклятий" и "некромантия" целая ветка "Вуду"? С комментариями о том как правильно подбирать команду матросов и как максимально эффективно их обрабатывать для создания собственного "Корабля Живых Мертвецов"!
Ну, в будущем можно будет опять попытаться расшифровать оставшееся непонятым, благо видео файл каждого потока был автоматически сохранен.
Да еще и думай тут над словами "Deus ex" — в переводе, вроде: "бог из машины" или "дух в машине", долетевшими до меня при выходе из мира духов. Любимый трюк верховных шаманов — сказать что-то непонятное и посмотреть — что выйдет. И ведь ни разу подобные советы не были бесполезными — не смог понять подсказку — твои проблемы, дорогой, это только твои проблемы...
А ведь точно — искины космических кораблей тоже иногда называют их "духами" или "душами"! Блин, аж передернуло от донесшегося из пустоты ехидного старческого смеха. Ну вот как они умудряются чувствовать что подсказка расшифрована, пусть еще до конца еще не понята и не применена! Значит Бехолдер... посмотрим, вот закончит он ассимиляцию моего астрального катера, тогда и посмотрим.
А пока, пожалуй, разберемся с уже давно завалявшимся в сумке алхимика хитином, по крайней мере с головами и клинками — первое — на аукцион, как один из способов повышения репутации с "дикими" племенами — у них необычные трофеи всегда в цене. А вот второе — сдать одному знакомому оружейнику — он и не такое принимает, все пытается новый вид оружия ближнего боя сделать...
Ну а на остальное у меня планы по интересней, надо только достать информацию по созданию подходящих композитных материалов. Благо испортиться реагент в сумке не может. Да и опыт работы с хитином различных очень крупных насекомых у меня уже имеется — в Нирне из него делают неплохие доспехи, намного лучше клепаной кожи и чуть похуже "Стекла". Ну а саму малахитовую породу, как и обсидиан — из которых и изготавливаются разные виды "Стекла", создавать я уже умею. Но торопиться с созданием "Кристаллита" пока не стоит — при всей своей прочности, легкости и энергоемкости он имеет и свой недостаток — любая энергетическая атака его просто не замечает. А вот попробовать создать корпус для катера из хитина, взамен каменному — думаю, попытаться стоит. Полегче выйдет, да и прочность у композита будет повыше.
Ну а из самих крыльев вполне может получиться складной Астральный парус — все мне меньше ману тратить.
Думаю найденным мной экспериментаторам последняя идея придется весьма по вкусу — они уже жаловались мне при прошлом посещении на отсутствие у них достаточно легких материалов для паруса, а я тогда и забыл про трофеи с храма. Вот теперь и буду исправлять это упущение...
Ладно, пока еще есть время, попробую проверить одну свою идею. Ведь по сути дела разбираться с полученным кораблем древних лучше не в одиночку, а в компании со знающими людьми и главное — имеющими те же проблемы. Откуда следует что надо найти других шестерых. Садимся на рабочее место и подключаемся к базе данных по кланам. Вводим параметры поиска: сейчас до шести человек, но существует не менее года. М да — полтысячи названий, и что, мне их все проверять. Попытаемся мыслить логически: По каким параметрам меня принял "хрустальный"? По наличию необходимых умений? И как подобное задать в поиск? И, главное, по каким умениям вести его? Так, попробуем зайти с другой стороны — что нам известно о Древних? Да практически ничего кроме как хрен его знает на каких принципах и силах работающих устройств — просто невероятный сплав техники, магии и еще чего-то непонятного! Как я помню из рекламы аддона что их добавил — "Могущественные маги властвовавшие некогда среди звезд". Стоп. Маги! Задаю поисковику дополнительную строку — все члены клана — маги с личными космическими кораблями. Осталось полтора десятка названий — уже можно работать. Стоп, чуть опять не влип — некоторые корпорации держат подобные "малые" кланы как спец отряды — отсеять все связанные с корпорациями напрямую. Осталось два клана, посмотрим. "Техномагии" — специализация клана — объединение технологии и магии, четыре человека, независимые эксперты, символ и девиз: "обеднять несоединимое". Хм, возможно, но вряд-ли — уж слишком простая маскировка для обладателей ТАКОЙ тайны. Так, следующие, "Звезданутые Маги" — курьеры, дальние разведчики и... мусорщики. А что — вполне логично. Шестеро. Вместо девиза — краткая история об изгоях магических миров что сбежали к звездам — в меру поэтичная и достаточно выпендрежная чтоб клан пропускали мимо внимания все сколько ни будь крупные игроки — мол, очередная школота, решившаяся покрасоваться, а потому ничего серьезного им поручать нельзя. Вместо символа — целая голограмма — шесть разных "магических" существ тянутся к большому сияющему шару недалеко над ними, причем если слегка сдвинуть угол обзора — шар оказывается солнцем, причем весьма высоко. А вот это что? Придвигаю изображение, максимально увеличивая левую конечность их лидера — Илтида — что уже само по себе говорит о носимой тем маске — ну нельзя в Войне Корпораций отыгрывать классических, моллюскоголовых илтидов. Побывать их рабом, наемником или человекоподобным разведчиком — это возможно, даже побывать в роли Надмозга их улья — при некоторой удаче возможно. А вот простых — ни-ни, особенности их питания аморальны — есть мозги разумных могут только нелюди. Так, вернемся к тому что меня привлекло: к кольцу на его указательном пальце, простенькая такая полоска металла с камнем, с весьма теперь знакомым мне камнем. Таким же как и у меня теперь Проверяю остальных — то же кольцо, с тем же камнем. Похоже нашел. Просматриваю общедоступную информацию о клане: забавно — присутствуют анкеты всех членов, но вот в каком виде... Один глава — "Мозговитый лом" чего стоит, цирк на выезде. И все как один — в масках мифических созданий и с такими прозвищами: Фея "Динь Дон Бом Шмяк", минотавра "Порву на Бекон", гарпия "Курла Карловна", карасу-тенгу "Ни Дня Без Неба" и карлик в здоровенной шляпе "Где я забыл свою шляпу?". А вот дальше было вполне серьезно: стаж в гильдии, количество миссий по доставке и глубинной разведке, названия полностью разблокированных для посещения миров. И ценность всех сданных на переработку обломков, порой весьма немаленькая в итоговой сумме. Ну и данные по главному гильдхолу — модернизированному крупнотоннажному кораблю-переработчику обломков "Проглот" — вполне неплохой плацдарм для небольшой флотилии истребителей. Со своими ремонтными и грузовыми доками и комплексом выборочной переработки — способным отделять от обломков сохранившиеся детали и механизмы и автоматически чинить их в случае необходимости. Ну и с неплохим набором бортовых орудий — на случай нападения недоброжелателей или пиратов. Вот теперь видно что ребята серьезные и весь цирк с внешностью и именами — для отпугивания разных желающих влезть в их кухню.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |