Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

S.T.A.L.K.E.R. Бомж. т.1


Опубликован:
01.02.2025 — 01.02.2025
Читателей:
1
Аннотация:
Https://rutube.ru/channel/32309400/ Уважаемые читатели! Мультимедийная форма позволяет читать ТОЛЬКО ПОЛНЫЙ вариант в формате ЕХЕ или, хотя бы, PDF. Здесь их выложить нельзя. С удовольствием бесплатно высылаю книги в этих форматах всем обратившимся по адресу anlukjanov59@yandex.ru
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Все в "С.Т.А.Л.К.Е.Р.е-III" обращаются друг к другу на "ты", это не проявление неуважения и не демонстрация превосходства, тут так принято.

Волк сидел на бревне у костерка, потрескивающего в очаге из коротко обрезанной металлической бочки, заботливо чистил, смазывал, протирал разобранный "калашников", пояснял: -Советы, Бомж, слушай внимательно, всеми ушами, сколько их у тебя есть. Правильно поймешь и хорошо запомнишь — выживешь. Хлебалом будешь щёлкать — недолго прощёлкаешь. Тут тебе не там, Зона — не дом родной, не в угол поставят, а с потрохами сожрут, пукнуть не успеешь! Себя каждую секунду береги — только так тут и уцелеть можно.

Хотя... здесь-то, считай, детский сад, ясельки. Подготовительная группа. Ежели на "курорте" не поболтаешься, то гробанёшься в глубине Зоны за пять минут, так-то вот. Умный всегда пообтешется, а потом уже к чёрту в задницу лезет. Тем более, жратвой, пилюлями или оружием у Сидоровича разжиться можно, не вопрос. Все разживаются. Ну что, всосал? Эх, зелёный...

Всё живое в Зоне делится на три части. Первая — растения и звери. Одни растения можно есть, другие — нет, но хорошо хоть они тебя не съедят. А вот зверей долго перечислять, сам с ними познакомишься... Совет: знакомься издалека, прежде чем приближаться, спроси людей опытных, надо ли. Был случай, прибыл снаружи лопух один... Потопали мы к заброшенным фермам. Шли, стало быть, скидывались, как полагается каждые двадцать минут отдыхать. Всё строго по правилам, спиной к спине, автоматами наружу. А он — сразу на пятую точку — и расслаблялся. А как идти — последним задницу от земли отрывал. Ну и дорасслаблялся... отстал, а там его суперкот за холку цап! — и готово, котятам своим схарчил. Ты, новичок, запоминай. Шорох там или ветерок какой подозрительный... Пусть хоть мышка пробежит... хотя мышки тут — не дай боже... Одним словом, готовым каждую секунду надо быть. Чтоб магазины и гранаты под рукой и автомат на непрерывном. Если уж чего увидел, высаживай сразу полрожка; если за кустами что-то — тоже лупи очередью, а уж потом интересуйся.

Второе дело — нелюди, мутанты. Их тут, прости господи, до хрена. Описывать бесполезно, потому как всё время новые изобретаются. Тоже постепенно сообразишь, что к чему. Совет: смотреть на них, пуще всего на кровососов, не к ночи будь помянуты, нужно всегда только через прицел, да и то не больше секунды, пока курок не спустил. Но у нас на "курорте" тихо — ни опасных зверей, ни нелюдей пока — тьфу-тьфу! — не наблюдалось. А по поводу мозгоедов (их ещё гипнотизёрами называют) — отдельная история. Допустим, отстрелялся ты по шороху — падай сразу же, в ту же секунду! Хоть на спину, хоть на бок. Мозгоед цепляет, только если видит тебя — сосредоточиться ему нужно, что ли, сволочу. Пока загораешь в тенёчке, слушай в оба уха — шуршит ли, идёт ли какая дрянь к тебе. Можно тихонько магазин перещёлкнуть, да и гранаты тоже нелишне приготовить... В общем, если тихо всё, считаешь до трёх и... И чешешь со всех ног куда подальше!

Третья статья — мы, то есть человеки. Запоминай, Бомж, здешние законы. Их немного. За нарушение штрафы и условные сроки не предусмотрены. Пуля в затылок — самое лёгкое наказание.

И ещё. Можешь считать это здешним суеверием, посмеиваться над ним, дело твоё, но нарушать не надо. В Зоне не выражаются. Многие считают, что Зона вообще живая и не любит грязных слов. Говорят, в глубине, к примеру, вообще фанатики-"монолитовцы" живут, те даже Матушке-Зоне молятся... Так что ты, Бомжик, язык прикусывай. За матерщину, правда, не убивают, нет такого закона, но и на уважение не надейся. Хотя... бандюкам законы не писаны, у тех языки грязней грязи.

Я, вежливо кивая, выслушал непися, сказал: -"Спасибо". Надо было обдумать план дальнейших дейст... эээ... дальнейшей жизни. Надо полагать, разработчикам игры не сразу что-то понадобится от меня. Какое-то время дадут на повышение уровня, накопление знаний, умений и навыков, а уж потом потребуют отрабатывать стоимость "оранжевого шара". Вот и воспользуемся этими днями мнимой свободы.

Сидеть, сложа руки и абстрактно размышлять о смысле бытия? Щасс! Небольшой игровой опыт у меня был, поэтому я задумчиво огляделся вокруг и заметил ржавое колесо от неопределённого транспортного средства. Поднял, определив его вес килограммов этак в пятнадцать... А зачем оценивать навскидку — в меню тут же услужливо высветилась надпись, что нагрузка — 16 кг. 100 г,. а до предела осталось 3 кг. 900 г. Ясно. Скромненько так... хиленько...

Ну, начнём благословясь. Взвалив колесо на плечи, мерно зашагал по "Главному Проспекту" мимо домов, от которых веяло запустением и унынием. Смотрел по сторонам, пытался отличить игроков от НПСов. Безуспешно, надо признать. И это плохо. На этом умении будет построено всё моё дальнейшее бытие. Я должен научиться это делать, причём жизненно важно — определять сеттлеров.

Поздравляем! Вы добились первого достижения в игре: показатель "выносливость" повышен на 0,1. В честь первого достижения полагается бонус — 50 рублей (игровых, условное обозначение ИР) и обойма патронов к пистолету первого типа. Желаем успехов!

Маловато? Не то слово. Более, чем. Но ведь — первое же достижение! Интересно, сколько выносливости подниму до вечера?

Вам доставлено письмо. Отправитель — администрация игры. Стоимость — 1 рубль, оплачено отправителем. (Статус "совершенно секретно, текст будет уничтожен после прочтения, письмо невозможно скопировать и переслать). К письму прикреплена посылка. Здравствуйте, уважаемый Бомж! Рад приветствовать вас в игре! Обживайтесь. Я — один из наблюдающих администраторов, можете обращаться ко мне — "Девятый". Как выйти на связь? Очень просто. В вашем почтовом ящике сразу после прочтения данного письма в списке адресов появится неуничтожимая кнопка под индексом "9". Нажав на неё, сможете отправить мне послание в режиме полной секретности. Позвольте сделать небольшой подарок и пожелать самых приятных впечатлений!

Девятый

Деликатное напоминание крепостному, что у него есть барин? Так, вроде бы, я и не забывал. А что там за презент такой? На ходу, не останавливаясь выбрал в меню команду "открыть посылку" и

Записка на приобретение у торговца бонусного оружия, которое он не предлагает другим: пистолет-пулемёт Шпагина, дешёвое в производстве оружие военного времени. К достоинствам ППШ относятся высокая эффективная дальность стрельбы, простота и дешевизна. Из недостатков стоит отметить значительные массу и габариты, слишком высокий темп стрельбы, а также склонность к непроизвольным выстрелам при падении на твёрдую поверхность.

О, как! Правда, пока купить не на что...

Погуляв с колесом на плечах часа полтора, сбросил железку там же, где подобрал, потянулся с хрустом. Ладно, перейдём к интеллектуальным экзерцициям. Возьмёмся-ка за игровое меню. Его, потренировавшись, можно вызывать мысленно, однако, на первых порах рекомендуют произносить вызов вслух. Со временем научусь обходиться без слов, а пока негромко сказал: -Меню!

Перед глазами прямо в воздухе появились изумрудные цифры и знаки. Вроде бы, перекрывая обзор, но при этом отчего-то не мешая.

Присмотрись, Бомж, всё ли читаемо, по первости может и не получиться... нет, получилось:

ОСНОВНОЕ МЕНЮ: Характеристики. Оружие. Экипировка. Пояс. Вещмешок (ранец). Личные сообщения (почта) и форум. Задания.

Угу. Доступно. Учитывая, что до Переселения я имел некоторый игровой опыт.... Первый раздел показывает боевые и профессиональные характеристики.

-Характеристики, -пожелал я.

Прозвище: Бомж

Уровень — 0

Репутация — 0

Здоровье -100%

Восстановление — 1%сек.

Сила — 10

Выносливость -10,1

Интеллект -10

Достижения — нет

Дополнительные характеристики — не открыты.

-Пояс!

У вас нет пояса. Вы можете переносить в карманах не более пяти предметов весом до 5 кг..

-Ранец!

Меню злорадно поведало, что ранца у меня нет, но имеется подобие рюкзака, выданного Сидоровичем. Я вздохнул и развязал его (рюкзак, конечно, а не Сидоровича):

Рюкзак простой, брезентовый:

Прочность — 100%

Деньги — 50 игровых рублей.

Вещи — 19 предметов.

Он (рюкзак, ясно, а не Сидорович) предназначен для хранения любых игровых предметов, которые вообще можно использовать, а также для трофеев, предназначенных к продаже. Приятная особенность рюкзака: если объявить его одной из пяти неотъемлемых вещей, то прикончивший меня убийца не сможет забрать ни сам рюкзак, ни его содержимое. И. тем не менее, настоятельно рекомендуется не хранить в вещмешке ничего ценного, дабы не потерять по недосмотру. И вообще, всё что вам не нужно во время конкретного рейда или задания, надо оставлять в сейфе по месту жительства. Актуально: ведь кроме открытых врагов-конкурентов, в игре тьма банальных грабителей.

Я по местным меркам пока что овощ! И буду овощем, пока до насекомого не разовьюсь. А что у овоща на грядке?

1. Армейский бинокль.

2. Фонарик с довольно мощной лампой. Весьма полезная вещь. Батареек не требует. В Зоне полным-полно "штучек", под названием этаки. Вставил этак в гнездо — хватит на год непрерывного свечения. Так что, пожалуй, фонарь в Зоне переживает не одну смерть своего хозяина-игрока. Аминь.

3. Талон на покупку "Ищейки". Это простенькое устройство, определяющее аномальные поля и возмущения и сообщающее о них звуковым сигналом. Под крышечкой — гнёзда для этаков. Для работы необходимо активировать, поместив прибор в нагрудном кармане комбинезона. Что-то мало мне верится в его эффективность.

4. Талон на карманный персональный компьютер. О! Хороший КПК — незаменимое устройство в Зоне. Во всяком случае местные обитатели постоянно заказывают их у торговцев в обмен на "штучки", требуя новые модификации. Также переделан под питание от этаков. Появятся деньги — обязательно куплю.

5. Банка тушёнки. Банка сгущёнки. Булка хлеба. Жестянка напитка "Стимул" — кофеин, таурин и мощный витаминный комплекс, снимают усталость и прибавляют сил.

6. Универсальный медицинский набор или "оранжевая аптечка", позволяющий справляться с ушибами, ранениями, ожогами различного вида и степени сложности.

7. Специализированный медицинский набор для борьбы с отравлениями, бактериальными и химическими заражениями и тому подобным. В "синюю аптечку" входят средства для ускорения свертывания крови, обезболивающие, антибиотики и иммунные стимуляторы.

8. "Жёлтая аптечка", разработанная специально для работы в условиях Зоны. Состав универсального набора подобран как для борьбы с ранениями, так и для вывода опасных соединений из организма.

9. Ботинки плюс носки, рубаха-ковбойка в клетку и старые джинсы.

10."Джентльменское приданое": Кружка, ложка, котелок, бритва с помазком, мыло, зубная щетка с пастой.

11. Ручная дымовая граната. Предназначена для установки дымового прикрытия. Время действия — 10 секунд.

Полсотни игрублей. Это, как говорил мой приятель в детстве, сильно немного, ни приодеться, ни купить хоть какое-то оружие. И на пожрать не наберётся. А вообще игрубли, они по отношению к внешней "реальной" валюте как? Я открыл игровые новости и с удивлением обнаружил, что курс постоянно колеблется. И тут что ли инфляция? Всё по-настоящему? Ух ты, даже на торгах можно поиграть. Если повезёт и начну менять игровые деньги на настоящие, надо учитывать курс.

Вот как-то так... м-да... Я неспешно натянул предложенную одёжку, зашнуровал ботинки. Всё соответствовало выбранному мною прозвищу.

Ваш показатель "выносливость" повышен на 0,1.

О, какая-то красная хрень высветилась. Надпись: здоровье, сила и выносливость упали на пятнадцать процентов! Ну да, не страшно, просто поесть надо. А ведь даже неохота, это всё-таки игра, хоть и сложная, но озабочиваться, чтобы я ощущал весь спектр голода, разработчики не стали. Что ж. ладно, поедим.

На ужин подсел к костерку, у которого НПСы разогревали неприхотливый рацион. Те молча подвинулись, давая место. Сдал в общий котёл тушёнку с хлебом и сгущенку.

Ваш показатель "симпатия со стороны местных жителей" повышен на 0,1.

Поел. Кстати, вкусовые рецепторы предусмотрены и ощущения от виртуальной еды точно такие же, как от прежней "реальной". Я читал, что в игре есть возможность (за нескромные деньги, конечно) захомячить что-нибудь вкусненькое. Могу в будущем у какого-нибудь повара заказать кабана со специями и слопать с удовольствием. Причем целого, прямо с вертела. Или двух, обожраться и лопнуть тут невозможно. Это хорошо и радостно. Но пока — далёкая-предалёкая перспектива

Ваш показатель "сила" повышен на 0,1.

Жуя, размышлял. А что на сегодня? Булка хлеба на "курорте" стоит десять игрублей! Ни хрена ж себе! Хотя-а-а... с другой-то стороны, три булки хлеба и литр воды в сутки обеспечат пусть голодное, но какое-никакое существование. Притом, можно слопать всё сразу, с утра, больше не захочешь жрать двадцать четыре часа. И не будет никаких язв и гастритов от неправильного питания. Так что тридцать игрубликов в день надо получать, как минимум. Пока что мне светят лишь тарелка перловой каши со сливочным маслом по воскресеньям и та же тарелка, но с пшённой кашей без масла и с галетами — по будням. Правда на форумах писали, что в экстремальной ситуации питались дармовыми травой и желудями, но это уж перебор.

Темнеет здесь тоже не так, как за стеной. Небо побурело, исчез рассеянный свет, потом как-то разом навалилась темнота, но тут же отступила под натиском полной луны.

Жители "курорта" привычно устраивались на ночлег на чердаках изб, втаскивая наверх лестницы. Это были самые надёжные спальные помещения, комнаты внизу служили рабочими помещениями и кладовыми. Мне досталось место в четвертом доме слева: полосатый матрац, один из восьми, застеленных серым брезентом и поверх него заправленных старыми одеялами с линялой чернильной надписью по краю "войск. часть. 20222". На соседних матрацах устраивались при свете фонариков неписи: охранник Мохнатый, фермер Редька, рабочий Глюк и Хоботяра — захожий сталкер.

-Одёжку всегда клади рядом. -сонно учил меня Хоботяра. -Оружие ставь на предохранитель от греха подальше, но тоже пусть лежит так, чтобы схватить можно было. У вас тут на "курорте" спокойно, но всё, знаешь, до поры до времени... А вот подштанники с рубахой скидывать не надо. Матерь божья коровка, как там тебя... а, ну да, Бомж ... причем тут блохи?! Нету их тут, они в Зоне не выживают! Не в этом дело. Здесь, знаешь, не армия, тут при случае не за сорок пять, а за пять секунд на ногах надо быть. Поэтому своё клади с собой... Всё, гасите люстры, мужики, вырубаться пора. Я хоть отдохну у вас по-человечески. Знаете, чего скажу? В этой части Зоны хоть спать можно... А то вот ходил я раз с Магаром к базе "Свободы" и дальше, так — уууу! Там у народа такие кошмары случаются, что, бывает, и не просыпаются с утра... от разрыва сердца, например... Кто тихо в уме двигается, а у кого буйно крышу рвёт. Конкретно! Недавно, правда, слух пошёл, что есть средство. Если сильно приспичит поспать, скажем, в Ржавом лесу, желательно найти ведро старое... ну или кастрюлю хотя бы большую... выварку там... Главное, чтоб целое... Голову туда засовываешь — и спи себе как у бога за пазухой... Ага-ага, ржите, лошаки, ржите. Эх, глянул бы я на вас в тех местах через пару дней, когда от усталости с копыт валиться начнёте. Умники... А вот сами скажите, какого, значит, хрена, фанатики из "Монолита" последнее время начали шастать в шапках хитрых? Ну да. Сетка там внутри из тонкой такой электропроводки медной, к подкладке прикреплённая. Вот и думайте — что за сбруя, на кой ляд она такая? А вообще это "ж-ж-ж" неспроста, точно вам говорю. Я так мыслю, чего-то они намечают. Знают они чего-то. Вот скоро ка-ак оттудова фиганёт — никому мало не покажется. Помяните моё слово... Хрррр...

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх