| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
К слову, посредством того самого удара я тогда приобрёл один нехороший дебафф. Представляющий из себя почти что аналог очень редкого заклинания "хаотическое смешение мыслей". Масштабируемого и относящегося к стыку Магии Хаоса (умение Мастер Разрушения Разума), Черной Магии (Мастер Проклятий) и Магии Разума (Мастер Внушения). Лишь некоторые неигровые персонажи самых высоких рангов могут его применять.
Короче говоря, довольно мощный был на меня наложен дебафф. Именно из-за него мне потом даже и в голову не приходило, что ведь можно и выйти из игры. И "не замечал" я всплывающих перед глазами "окон" с системными сообщениями. И что мой мешок вдруг ни с того ни с сего обрёл свойства инвентаря, тоже не понимал... И в аккаунт я не заходил по той же причине — перестали меня волновать всякие там получаемые уровни, характеристики, опыт. Вообще забыл о них....
Ну и скрытый квест (вернее, целую серию больших и малых квестов) я получил с дебаффом заодно — с типа наградой по результатам его прохождения.
А отправлен я был тогда не в собственно Игру, а в почти независимый от неё сегмент. Три доигровых последовательных данжа для меня подготовили — "Пещера", "Лес" и "Болото". Сложность-то игры я выставил себе по минимуму, и теперь это могло выйти (да и ещё выйдет) для меня боком — после исчезновения завесы. То есть через три недели. Кстати, время, проведённое мной в тех данжах, в три недели не войдёт. Админы же позволили мне самую малость нивелировать эту неприятность. Набрать всякого-разного полезного. И я его набрал. Жаль, что только лишь я. К моим будущим войскам всё это не относилось.
Сейчас же я слишком устал, в первую очередь — морально... Чтоб возмущаться и о чём-то там спорить. Что-то дополнительно выгадывать. Выгорел. Ну, почти. Я ведь и в срыв этот, чёрт бы его побрал, столь рекордно быстро ушёл почему? Да потому, думается мне, что жизнь — и работа на износ — опротивела мне за последний год донельзя. Не держался уже за неё, ну вот нисколечко. Гм...
Ладно, не надо рефлексий. Тем более, я ведь не только новый улучшенный аккаунт получил.
Кроме него — ещё несколько артефактов, кои мне подсунули в не предусмотренном игрой начальном квесте. Ну и опыт, полученный в том испытании, у меня не отнимают — а с ним уровни, умения, характеристики...
Собственно, для того-то меня в данжи и отправили — чтобы я там легально усилился (если получится), уровни взял и всё прочее хорошее получил. Ну, почти легально. С некоторых пор Игра словно обрела собственную волю и законы, которые уже нельзя преодолеть по команде админов, но иногда можно ещё обойти.
Уже не получается так вот, запросто, "накинуть" игроку "миллионы" опыта, кучу уровней, характеристик и так далее. Всё это отныне можно только "честно" заработать.
Вот прямо как в моём случае...
В конце беседы "дракон" спросил:
— Кстати, ты знаешь, что мы уже давно не вознаграждаем игроков за выявленные ими баги?
— Ну, слыхал об этом. Краем уха.
— И почему, думаешь, мы их не вознаграждаем? Потому что жадные?
— А хрен его знает.
— Да мы уже не имеем возможности эти баги и глюки устранять! Вот почему. Игра потихоньку уходит в срыв. Вот так-то.
На том и закончили. Он исчез, добавив мне задумчивости, а окружающие меня люди и эльфийка вышли из "окаменения". Но я тут же попросил, чтобы они оставили меня на часок в одиночестве. Мол, мне срочно нужно заглянуть в свою Книгу Заклинаний.
Ладно, и что же я приобрёл? Ну, кроме халявного хорошего аккаунта.
Залез в аккаунт, наскоро просмотрел логи. Внимание обращал только на самое важное. Просмотр меня, можно сказать, немного порадовал. Чуток улучшил настроение.
Шесть уровней — как с куста! И ещё на седьмой опыта не хватило совсем чуть-чуть. А неплохо так, ожидал куда меньшего. Словно и не на лёгком, а на сложном или даже на невозможном уровне попревозмогал.
Хотя... Первые уровни относительно легко берутся. Это потом, когда у тебя накопится их много десятков, ты за каждым новым станешь днями и неделями гоняться...
Если подробнее, то три уровня получены за прохождение трёх локаций поочерёдно. Четвёртый — за изобретательность и изворотливость при прохождении локации "Гора". Пятый — за пройденный скрытый квест по присоединению болотных эльфов. Шестой — за "освобождение героев".
Гм... Тут, оказывается, ко мне болотные присоединились, пока я... отсутствовал.
И — каких ещё "героев" я освободил? Почему об этом ничего не знаю?
Так, смотрим дальше.
Получил умения — шесть штук:
"Отложенный Опыт". На первом уровне 20% опыта, набранного сверх лимита, переносится на следующий день.
"Логистика". Увеличивает скорость передвижения подчинённых., улучшает возможности упаковки, транспортировки, организации движения.
"Нахождение пути". Юниты лучше находят путь по бездорожью.
"Дипломатия". Увеличивает вероятность присоединения встреченных нейтралов. улучшает ведение переговоров, собеседник более уступчивы и готовы более охотно скидывать цены или заключать соглашения.
Конкретика:
"Логистика" — за пройденный подземный ход, локация "Гора".
"Нахождение пути" — локация "Гора".
"Нахождение пути" — локация "Лес".
"Дипломатия" — Митрич (он же Скотиныч), локация "Лес".
"Дипломатия" — эльфийка Лехваль, представляющая болотных эльфов. Локация "Болото".
"Отложенный Опыт" — за освобождение героев. Локации "Лес" и "Болото".
Стоп, у меня же ведь вроде бы должен был быть выбор? Выбирать из двух предложенных мне игрой умений одно, более подходящее? Ага, тут на сей счёт есть приписка, мелким шрифтом: "Выбор умений, в виде исключения, осуществлён без участия игрока, автоматически".
Ещё получил шесть физических характеристик, взяты они одномоментно с уровнями. Все — "ловкость". Гм, странно.
И ещё несколько физических же характеристик я набрал отдельно от уровней. Постепенно, вроде как в результате тренировки. Это "выносливость" и "сила". Три и два очка соответственно. Ну, тут-то ничего удивительного.
Также возросла "устойчивости к магии", за счёт всех трёх магических характеристик, что для меня в логах отметили особо. Дескать я сумел досрочно преодолеть тот злобный драконий дебафф. Так-то он позже и сам бы рассеялся...
"Устойчивости к магии" — это, между прочим, способность противостоять чужой магии. И которая есть суммирование магических характеристик. В моём случае все они прибавили по единичке.
Оп-па! Я, оказывается, ещё и одно заклинание по ходу дела освоил. Из "Магии материи (Земля)". Заклинание называется "Придание камню формы куба". Это когда же было-то?..
Кстати, всё ж таки, кто же такие, эти "герои", коих я освободил? Сам того не зная... Ага, тут есть их кратенький списочек. Поимённый.
Митрич (кличка Скотиныч) — герой НПС. Человек. Считает себя "единственным настоящим человеком среди мобов" и попаданцем. Имеет Книгу знаний "Казначей" и антиумение от неё — "Жмот". Гм... такого, с позволения сказать, героя только злейшим врагам подбрасывать, как злостного вредителя. Впрочем, в ряде случаев "жмот" — это вполне себе умение, а не антиумение.
Лехваэль — герой НПС. Предводительница группы болотных эльфов.
Гриззак Злобный — герой НПС. Возраст 200 лет, плюс-минус 50, точно он не знает. Гоблин из племени Кровавые Эвкалиптовые Коряги. Шаман. Архимаг.
Енот, имени и клички пока не имеет (он уже возродился после убиения лордом, то есть мной). Монстр (или чудовище). Надо же, разумный монстр-то, а я его съесть хотел.
Вот они, все герои, — аж четыре штуки. Бери не хочу (а я не очень хочу). Они вышли из двух последних данжей якобы по проложенному мной пути. И теперь все сидят в городской таверне. Кроме эльфийки. Наверно, меня ждут, зарплату потребуют. Или — просто материальную помощь.
Теперь определимся с моими артефактами. Надо кое-что уточнить. Задействовал на них "опознание".
Начнём с самого значительного. И что же выяснилось? Во-первых, из стандартного набора новичка лишь сидор оказался артефактным.
Сидор стал Сумкой, да не простой.
Описание.
Вместительная Сумка Героя.
Сумка вмещает в себя по пятнадцать единиц дорогих и по тридцать обычных ресурсов, а также имеет пятьдесят ячеек для вещей. Стоит очень дорого. Привязана к игроку-владельцу так же надёжно, как базовые артефакты (Книга Знаний, Перстень Власти), и украсть её невозможно. При смерти игрока сумка переносится с ним к месту перерождения.
В случае, если пользователю она в данный момент не нужна, тот может убрать ее в интерфейс, но доступа к предметам у героя тогда не будет. Потребуется отдельная команда, и доступ в неё будет уже после материализации сумки. Также, если герой попадает в плен, сумка автоматически становиться частью его интерфейса, и герой не имеет к ней больше доступа. Доступ восстанавливается только по прошествии часа с момента освобождения из плена.
Весит не более килограмма, вес же её содержимого как бы "отсутствует".
Далее — артефакты-трофеи.
Водочная бутылка полулитровая (взял её в локации "Болото".
Неуничтожимая. Не привязана к владельцу. Неиссякаемая — раз в сутки количество водки обновляется в этой ёмкости до уровня 0,5 литров. Один выпитый миллилитр мгновенно восстанавливает у человека одну единицу маны. Пока непонятно, как содержимое бутылки повлияет на иных разумных, кроме меня.
Куртка кожаная, джинсы синие, ботинки, трусы в горошек.
Прочность — обычная. После их повреждения — спустя некоторое время восстанавливаются сами собой. Забирая на это ману из окружающей среды. Но могут восстановиться и практически мгновенно — если владелец поделится с ними достаточным количеством своей маны. Имеют грязеотталкивающие свойства. Что касается конкретно ботинок, то при утрате одного из них второй "выращивает" себе пару (а потерянный исчезает); пара ботинок — это как бы один предмет.
Портмоне с сотней золотых. Если монеты забрать — через сутки там снова появится сотня монет. Плюс воспроизводятся и серебряные. Это те пять монет, которые я положил в него в данже.
Зажигалка пластиковая — вечная, неразрушимая, выдаёт один огонёк не чаще одного раза в десять минут, из собранной из окружающей среды маны.
Складной нож — привязан к владельцу, неразрушимый, лезвия его всегда острые.
Из всего этого полученного и затрофеенного добра лишь топор да серебряные монеты никакого отношения к атрефактам не имели. Просто топор и просто серебро.
Решил не пожалеть времени и ещё раз и поподробнее просмотреть логи. Просмотрел. В результате узнал кое-что интересное.
В частности, в локации "Гора" меня дважды убивало не какое-то там страшное-престрашное чудище, а просто агрессивно настроенное "тентакле-дерево". Первый раз о таком слышу.
В той же локации я, оказывается, ничем не рисковал, когда по-пластунски полз через "задний ход" на свободу. Там на самом-то деле можно было за пару минут на четвереньках выползти наружу. Не напрягаясь и не запачкавши брюха. Вот же как тот клятый дебафф мне мозги наизнанку вывернул! Зла не хватает.
И ещё кое-что для себя прояснил. В локации "Болото", когда я вроде бы как памятник кому-то там себе в сумку прибирал, вот тогда-то заклинание "Придание камню формы куба" спонтанно и применил. Магически создав из той каменюки несколько кубиков — и, тем самым, меру камня.
Вышел из кабинета. Дворецкий и однорукий мужик были поблизости, явно меня поджидали. Дворецкий, покосившись на мои нездешние шмотки, вызвал горничных. Они отвели меня в ванную комнату.
Здешняя ванная комната от своего аналога из обычного мира отличалась лишь тем, что функционировала она на одной лишь голой магии и требовала определенного количества маны. Ничего иного — ни электричества, ни водопровода, ни канализации — не требовалось, только мана. Изначально в замках игроков ничего подобного не было. Типа умывайся из ковшика, мойся в большой бочке или в корыте. А ещё речка есть... Но потом её "придумали" для игроков с премиальными аккаунтами. И "ввели моду" на ванные комнаты среди аристократов НПС.
Эх, душ и современная ванна — вне всяких сомнений, первейший признак высокоразвитой цивилизации!
От души помылся, полуодетые горничные потёрли мне спинку, — обтёрся. После чего горничные вручили мне охапку одежды. Хотел, было, отказаться, нафиг оно мне, у меня же есть лучше, однако вовремя вспомнил, что одежда, в которой я покинул данжи и которая вроде бы даже системная, раньше принадлежала Скотинычу. Не, этому типу я её не верну. И даже не покажу. Короче говоря, переоделся в местное.
По наитию, предложил девкам: домывайтесь, если хотите. Те, сбросив с себя остатки тряпья, с визгом бросились купаться.
Потом узнал: из ванной комнаты невозможно вынести ни мыло, ни шампунь, ни мочалку, ни полотенце, ни даже воду, даже воду отработанную. И чистота здесь поддерживается автоматически... Да и сама ванная была недоступна другим, до моего здесь появления. Как и многие другие помещения донжона. Всё — только для лорда — для лорда с платиновым аккаунтом.
Затем дворецкий сопроводил меня в столовую. Завтракали (или уже обедали?) втроём — я, дворецкий, и тот однорукий мужик. Нет, всё-таки завтракали, не обедали. До полудня ведь было ещё далеко.
Я попросил ввести меня в курс дела.
Первым слово взял дворецкий. Его звали Костас. Круг его обязанностей не позволял ему знать о многом, его не касающемся, и тем не менее... Он поведал мне о лорде — моём предшественнике. Тот, как и я, был неумирающим. И тоже паладином. И тоже имел один из премиум-аккаунтов. И нынешний "продвинутый" донжон он заполучил с самого начала. Как и я, но в "наследство" от него, без доната. Вот только слуг у него исходно было куда больше. Например, он имел двух наложниц. Почти экзотических — полуэльфийку и полухоббитку. Ещё же у него был летающий маунт — грифон.
А ещё — у него был дворец! Постройку эту возвели по отдельному проекту за кучу денег. Видимо, за донаты из реала.
Но теперь ни дворца, ни тех наложниц — нетути... Да и оставшиеся "премиальные" слуги, по многим признакам, уже не относятся к моему платиновому аккаунту. Ведь прежний-то лорд — тогось... Значит, его аккаунт перестал функционировать. Значит, слуги от него "открепились". Значит, они теперь просто обычные слуги, а не "вип-слуги". Значит... а где, чёрт возьми, положенные лично мне, согласно моему аккаунту, уже другие слуги? Вместо этих, от прежнего лорда, или дополнительно к ним? Непорядок.
— А что, собственно, случилось с теми наложницами? — полюбопытствовал я.
— Так это... — Костас посмотрел на однорукого. — Их господин Егорий в свой дом забрал.
Егорий поспешил объясниться:
— Как только прежний лорд... гм... "ушёл из мира", им уже нечего было тут делать. Тем более, они беременные были. Обе. Сейчас уже и детей народили. Считают меня законным мужем.
— Ну тогда всё нормально, имеешь на них полное право. — Ладно, на тех наложницах свет клином не сошёлся. Вроде бы есть и другие кандидатуры для согревания моей постели. — А вот те две девушки, которые горничные... Вроде, красивенькие. Они как? Свободны? Я не гордый, обойдусь и ими, в конце-то концов. Заметил недавно, как они на меня посматривали. Глазками этак "зырк-зырк"...
| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |