Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Хораки Яку. Пределы разума


Жанр:
Опубликован:
07.06.2016 — 20.06.2016
Читателей:
2
Аннотация:
История перерожденца. Перерожденца что ищет свой путь в виртуальном мире игры SAO и человеке что достиг пределов разума, пройдя долгий и покрытый кровью путь.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— ПОДЪЁ-Ё-ЁМ!!! — на что она лишь что-то пробубнила в ответ и прикрыла лицо подушкой. Ну что же, это ожидаемо, все люди постепенно привыкают к различным вещам вот и она привыкла к крикам по утрам. Окай, попытка номер два — Кассандра, если ты не встанешь то эти три литра воды окажутся на тебе. — ноль реакции — Тогда начинаем водные процедуры — с гадкой улыбкой я размахнулся и опрокинул всю воду на неё.

Она словно робот поднялась, открыла один глаз, что с укором посмотрел на меня, закрыла. Повернула голову к часам, открыла глаза "5:26", снова ко мне, но уже умоляющий взгляд сонных глаз. Но на меня такое больше не подействует, пару раз действовало, но как я уже говорил, человек ко всему может привыкнуть.

— И не смотри на меня так, неблагодарная ученица. — ответил я на её взгляд — Ты вообще должна мне быть благодарна только за то что не разбудил в половину 4. Так что быстро собралась, проснулась и на задний двор, будем тебе новой Ката показывать.

— Хорошо-о-о — зевнула она, невольно заразив меня.

— Вот и отлично, тогда буду ждать. Не придешь через 5 минут, заставлю выполнять то же Ката ещё неделю — после этих слов она пулей сорвалась и начала одеваться. На что я удовлетворенно кивнул и неспешно начал идти к заднему двору. Уже на входе меня догнала Кассандра.

Вообще территория, в которой мы сейчас находимся, принадлежал Кассандре, и была владением её гильдии "Мираж". Эта гильдия целиком состояла из проходчиков разных мастей, что посветили жизнь прохождению этой игры. Всего в ней сейчас 150 членов, и каждый из них довольно сильный игрок, на счету которого немало рейдов на боссов. Хотя я и редко видел здесь других игроков, было только 3-4 человека за всё время, но как мне сказала Кассандра, они все обычно ночуют не здесь, а на переднем крае, почти живя на нём. Так что мешать нам тут никто не будет. Меня она тоже хотела пригласить, но я отказался от такой чести.

— О чём задумались, сэнсей? — спросила меня Кассандра. Видимо я немного завис.

— А не обращай внимания, я о своём — тряхнув головой, ответил я.

— Опять кошмары? — хоть в голос и остался прежним, но в глазах я увидел лёгкое беспокойство. Приятно, что ни говори, когда о тебе беспокоятся.

— Не волнуйся, это мои проблемы, да и медитация мне помогает легче их переносить — улыбнулся я.

— Ясно, когда начнём изучать новое Ката?

— Сейчас и начнём — ответил я, вставая на центр площадки и начиная показывать движения.

Тренировка проходила стандартно. Я показываю Ката, Кассандра повторяет, я говорю ошибки и снова показываю Ката. И так по кругу. Вроде ничего сложного, вот только Ката, что используются моём стиле, сложные и если движение меча даже на сантиметр сдвинется, то атака будет уже не так эффективна. Так что приходится их повторять по несколько дней, что бы отложить в памяти, и в будущем на рефлексах их выполнять.

— Меч чуть выше и ноги выставляй шире — на автомате поправил я, задумавшись.

Босс 50 уровня, Берсеркер, один из самых опасных боссов игры. Наша группа в компании "Аргус", как раз занималась его созданием, так что примерные характеристики его я знаю, а так же поведение во время боя. Группа проходчиков как раз должна будет придти завтра в штаб Рыков, обсуждать стратегию битвы с боссом, надо будет к ним зайти. Нужно только придумать...

— Нет не так — отвлёкся я на ученицу — Меч чуть в сторону, вот так, и поверни его на два сантиметра, вот так — показал я ей ошибку.

... как не выдать свои знания. Мне не нужен тот геморрой, который настанет, когда все узнают, кем я был в "Аргусе".

Ладно, что я знаю о боссе. Гуманойдная мускулистая фигура, два с половиной метра рост, оружием является костяная секира, имеет пять полосок здоровья, при последней полоске входит в режим Берсерка, увеличивая скорость и силу атак в разы. Слабые места — спина, кисти рук, шея, глаза. Колени и плечи закрыты толстой бронёй, которые почти невозможно пробить. Так же во время Берсерка он заменяет секиру на два боевых топора, что увеличивает мобильность. Вроде всё.

Такого врага будет нелегко победить. Всё же монстры гуманойдной формы всегда были самыми сложными, а этот имеет вполне себе человеческое телосложение, только выше раза в два. Ладно, обсудит на собрании тактику, сейчас рано об этом думать. Надо всё же сосредоточиться на обучении Кассандры, а не витать в облаках.

Лёжа под деревом, я придавался ничего не деланью. Мысли в голове текли как-то вяло и не хотели складываться в какие-либо конструкции. Я отдыхал. Всё же учение кого-то тоже изнурительные процесс, что бы ни говорили другие.

Что бы уследить за действиями ученика, учителя должны быть постоянно сосредоточены и ничего не упустить в действиях ученика. А особенно если он не имеет таланта к этому, то он в двойне должен быть сосредоточен, поскольку ошибок там он допускает больше обычного.

Тут я почувствовал движение на краю восприятия, что заставило меня открыть один глаз и посмотреть в ту сторону. Ко мне шла Кассандра, видимо закончила тренировку и уже успела перекусить. Закрыв глаз, я снова пытался войти в то состояние, но меня прервали.

— Вот возьмите сэнсей, вы с утра ничего не ели — приподнимаясь на локтях, я открыл глаза. Передо мной висела корзина, что можно купить за 10 коллов в любой лавке, которую держала в руке Кассандра. Сама девушка сейчас требовательно на меня смотрела и ждала когда я возьму её. Беру корзину, снимаю платок, что был постелен сверху, и вижу множество различных бутербродов, у каждого из них была своя начинка, и свой вид хлеба. Ясно, Кассандра снова доверила мне дегустировать свои кулинарные эксперименты.

Нет, по большей части они вполне сносные, бывают даже довольно вкусные. Вот только есть там такие, что иногда хочется кишки выблевать, да вот только нет такого органа в виртуальном теле. Так что с тех пор я, прежде чем есть, внимательно осматриваю это чудо кулинарной мысли. А ведь она однажды смешала Лимон и какое-то подобие Васаби. Да, это раньше я думал, что в "Безопасной зоне" безопасно, но теперь я знаю, что вот такие кулинарные опыты вполне могут убить.

Ох, и долго же я тогда воду искал, избегал буквально все закоулки этой территории пока не вспомнил про сад и то, что там есть родник. Кассандра тогда долго не могла отсмеяться, наблюдая как я с лицом полного охренения и боли, бегал по её территории. Хотя я всё же отомстил, заставляя неделю выполнять одно и тоже Ката. Ну и тогда я впервые применял на ней палку, ударяя по филейной части спины, в простонародье по жопе, если она допускала ошибку. Ох, сколько она, оказывается, знает матерных слов, аж на трёх языках!

Смотрю на девушку, потом на корзину, беру один бутерброд, нюхаю, внимательно осматриваю его. Начинка вроде нормальная. Пробуем. А довольно не плохо, что-то мясное с зеленью политое соусом, что немного острит. Красота. Продолжаем дальше.

— Сэнсей — привлекает моё внимание девушка — Всё-таки ответьте на вопрос, почему вы не хотите присоединяться к моей гильдии?

— А факой мне шмысл, мням... — проглотил я кусок — А какой мне смысл к вам вступать?

— Мы бы могли быть всегда на связи, в случаи чего всегда прийти на помощь к вам.

— Нет — отрицательно покачал я головой — связи у меня и так есть, это мне не нужно. Помощь тоже не нужна, я не ввязываю в свои дела кого попало. Да и не думаю, что если я вдруг попрошу помощи меня сразу же кинуться спасать.

— Понятно — тихо вздохнула — Но мне кажется, что это не основная ваша причина — посмотрела она на меня.

— Да, не основная. Но ты меня удивила, не замечал за тобой такой проницательности — улыбнулся я.

— Не отходите от темы сэнсей — нахмурилась девушка — Что это за причина, из-за которой вы так и не вступили в гильдию.

Я вздохнул. Что же, этого вопроса следовало ждать. Но я ждал его чуть позже. Я так и не могу решить, кем она для меня будет в дальнейшем. Сейчас она моя подруга, но такие узы не вечны и со временем могут разрушиться. Но и в, тоже время она моя ученица, а эти узы иногда могут быть крепче дружеских. Ладно, рискну и скажу ей всё, мне не привыкать рисковать.

— Скажи, Кассандра что ты знаешь о Аргусе? — собравшись, спросил я.

— Ну, насколько я знаю, компания "Аргус" была создателем этой игры и "Нейрошлема" — ответила она.

— Да вот только эта информация была дана общественности — сказал я, на что девушка посмотрела вопросительно на меня — На самом деле компания "Аргус" долгое время исследовала возможность помещения сознания живого существа в виртуальный мир. Для этого было придумано множество устройств, что должны были поместить сознание разумного в виртуальную среду. Но все их опыты потерпели неудачи, поскольку мозг при попытке помещения собственного сознания просто умирал, даже не добравшись до половины процесса. Вообще вероятность была, но настолько маленькая, что даже не учитывалась. Рейтинг компании постепенно падал и вскоре докатился до того, что её было решено закрыть. Но вот именно тогда, юный гений Акихико Кояба, сумел найти способ поместить сознание человека в виртуальный мир при этом, не отделяя от основного тела. Так и был создан "Нейропривод" что служил доступом к виртуальному миру. И именно тогда началась разработка игры под названием "Миры меча", так она тогда называлась, это уже после некоторых часов споров её решили назвать "Мастера меча онлайн". Акихико Кояба, кстати, тогда работал игровым дизайнером у Аргуса, и придумал пятую часть мира в котором мы сейчас живём — отметил я — Так вот, после этого одновременно запустили ещё один проект, по интеграции человеческого сознания в виртуального персонажа. В нём принимало участие, пять человек. И я был одним из тех, кто принимал в нём участие. Вот только из всей пятёрки только один смог интегрировать своё сознание в виртуальный мир. И угадай кто? — улыбнулся я ей. Смотря как лицо с сосредоточенного меняется на ошеломлённое.

— Н-н.. неужели — ошеломлённо говорит она — н..но это же ужасно! Как так можно издеваться над людьми!

— Ну все участники были готовы к последствиям, в том числе и я — пожал я плечами — Тут по сути нет ничего ужасного, в мире и так умирает полно людей от разнообразных вирусов, аварий и других происшествий, или ты думала что в мире постоянно тишь да гладь, м? — ухмыльнулся я.

— Но как такое могли провести? Долго это скрывать всё равно не могли, кто-то мог проболтаться или случайно услышать!

— Да они и не особо скрывали, все кому это было нужно, уже знали, просто пока в их дела не лезли, им было, мягко говоря, пофиг на то какие мы эксперименты ставим. Да и участвовали мы по собственной воле, и нас никто не заставлял туда лезть — опять пожал я плечами. — Так что сейчас ты сидишь и разговариваешь с программой Unit01, что была создана для помощи игрокам, но не прошла проверку с ИИ, и было решено поместить в неё сознание человека. Коим и выступил я.

Я смотрел на неё и ждал, когда она скажет хоть что-то, и от этого будет зависеть, могу ли я ей доверять или нет. Ведь я из-за этой тайны не могу брать к себе, в близкий круг кого попало, ведь не все могут, принят то, что я с собой сотворил исходя лишь из любопытства. Поэтому я ждал её ответа.

— И как вам? — на мой вопросительный взгляд она пояснила — Ну, в этом теле и мире.

— А не волнуйся — улыбнулся я ей — Тело мало чем отличается от человеческого. Да и мне как участнику эксперимента дали некоторые возможности в этом мире — ответил я, внутренне ликуя. Она не стала меня ни упрекать, ни отворачиваться, а просто задала вопрос. Это даже лучше, значит, я могу доверять ей. В душе мне принесло всё это огромное облегчение. Всё же в этом мире она первый близкий мне человек за почти год скитания по нему.

— И что за возможности?

— Телепортация без кристаллов, а так же я могу давать задания до Средней сложности. И кстати — щёлкнул я пальцами — Теперь можно будет переходит на новый уровень твоего обучения, так что теперь при каждой тренировке я буду давать тебе вот такое задание...

"Сделать Ката, показанное вам вашим сэнсеем Хораки Яку 1000 раз

Награда: Стиль Noragami + 1ур"

... Так что готовься, неблагодарная ученица, тренировки теперь будут ещё жестче и тяжелее. Хе-хе-хе — изобразил я мерзкий смех, смотря, как она состроила кислую мину, смотря на текст задания.

Вот и настал день, когда все проходчики собрались, что бы идти атакой на босса. В данный момент всё верхушка Айнкрада и сильнейшие из "Элиты" Проходчиков находятся в зале совещаний, под которое мы оборудовали здание, неподалёку от лестницы, что вела на Арену, локация обитания босса этого уровня. В числе сильнейших был и я, так что тоже присутствовал на совещании, в котором мы должны будем обсудить тактику борьбы с этим боссом.

— Итак, господа проходчики, мы начинаем наше собрание — начала говорить Асуна "Молния", зам. Рыков, поскольку её босс, Хитклиф, опять бросил на неё всю работу, а сам сейчас стоит где-нибудь с невозмутимым лицом и наблюдает.

— Тогда начну я — сказал я, на что Асуна кивнула — Отлично, вот что я накопал на этого босса. Для начала это босс гуманойдного вида. Рост примерно два с половиной метра. В качестве оружия использует огромную костяную секиру. Предположительно владеет особым умением. Он прыгает на большую высоту и при приземлении на землю, создавая сильную ударную волну, что даёт эффект оглушение на 10 секунд. Слабые места это шея, кисти рук и спина, удары по остальным места наносят либо слабый урон, либо вообще не наносят такого. Это вся информация, что я успел достать к сегодняшнему дню, вам слово Асуна-сан — договорил я.

— Отлично — хлопнула в ладоши — У кого-либо есть идеи как победить этого босса? — обвела она взглядом зал.

— У меня есть — поднял руку парень в красном доспехе. Вроде бы его Кляйн зовут, лидер гильдии Фуринказан. — Можно использовать стандартную тактику против мобов гуманойдного типа, расположить кругом танков и им за спину по два игрока домагера.

— Ещё идеи есть? — снова обвела она взглядом зал.

— Да у меня, — поднял я руку — Можно взять босса в своеобразный треугольник, в нижнюю его часть поставить половину наших танков, что будут агрить босса на себя и постоянно меняться, восстанавливая запас хитпойнтов. Так же открывая для атаки его слабые места, и туда же отправим остальную половину танков, что должны будут задержать босса, если он случайно переагрится на другово игрока.

— Хорошо — кивнула она — Кто за тактику Яку-сана поднимите руку — осмотрев зал и подсчитав количество рук она произнесла — Отлично тогда используем эту тактику как действующую. Собираемся, выступаем через полчаса. Собрание окончено.

Выходя из здания совещания, я начал искать своего старого знакомого. Осмотрев улицу, я увидел его в компании этого парня, Кляйна. Никого не стесняясь, я спокойно подошёл к их компашки что сейчас обсуждали мою тактику.

— А я говорю, что проверенные методы всегда лучше новых — уверенно втолковывал Кляйн Кирито.

— Как по мне, так у него довольно хорошая тактика, всё же мы хоть и сражаемся с гуманойдным видом босса но у него в отличие от остальных боссов есть точки, по которым не проходит урон. — говорит Кирито — Да и опыта боёв у него больше, уж я то знаю, бывал с ним пару раз на рейдах и техника боя у него даже превосходит мою.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх