Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Война магии. Том первый


Опубликован:
18.12.2011 — 16.01.2019
Читателей:
3
Аннотация:
Все было хорошо... до того момента как на меня не упал спутник! Я сейчас серьёзно! Точнее не целый спутник иначе бы я умер, а его осколок, но мне и его хватило, что стать инвалидом-колясочником. "Друзья" отвернулись от меня, почти в тот же самый момент, а денег на лечение у моей семьи нету. Но я не отчаялся и выработал план, как заработать денег в новой игре виртуальной реальности с полным погружением игроков: Война Магии! И пусть виртуальным мир СОДРОГНЕТСЯ ведь Я ИДУ! Шутка. А теперь серьезно, пошли зарабатывать деньги!    Продолжение можно прочитать тут : Zelluloza и тут Libst На АТ Author Всем приятного чтения)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

[ 3... 2... 1... Вы вышли из игры]

Перед глазами опять все мигнуло, и вот я уже смотрю на реальный мир сквозь темные стекла очков. Слегка побаливала голова, и неудивительно — после того сотрясения мне можно было играть не больше 6 часов подряд с обязательным перерывом хотя бы на час всю первую неделю как минимум, и никаких задержек. И мама за этим будет строго следить по моей просьбе, так как я могу заиграться и просто этого не заметить.

В комнате мамы не было, но на прикроватной тумбе стоял мой обед: как обычно, гречневая каша с жареным луком и куриной грудкой. Мое любимое блюдо. А рядом чашка горячего зеленого чая. Потянувшись направо, я достал с правой стороны кровати постельный столик для еды и, взяв его, расставил на нем свой обед. Сытно поев, я включил ноутбук и, подключившись к Сети, сразу полез на сайт, где можно было продать вещи из Войны магии. Таких сайтов было очень много в Сети, но этот я выбрал после многочисленных отзывов о честности владельцев, которые, однако, брали 5% с каждой сделки. Открыв его, я просмотрел ассортимент, что обычно пользуется повышенным спросом. Из оружия это, как обычно, уникальные вещи или созданные мастерами-кузнецами их подобия для высокоуровневых игроков. Из ингредиентов пользовалась спросом скорлупа драконьего яйца — порядка 50$ за одну скорлупу. Связано это было с большой сложностью доставания этого ингредиента, который, однако, использовался во многих эликсирах и зельях в игре. Задав в поиске "мясо песца", я получил его расценки и тихо присвистнул: 1 порция этого мяса тут стоила от 500$! И неудивительно, ведь съевший блюдо из этого мяса получал 250-500 праны навечно, правда, был лимит, по словам разработчиков, не больше чем +5000. За более чем 2 года игры в Войну магии мясо песца выбило от силы пара тысяч счастливчиков — очень уж был мал шанс появления его после убийства моба. Причем это мог быть абсолютно любой моб, от 1 до хоть 1000 уровня, правда, как убить те ходячие танки, именуемые высокоуровневыми рейд-боссами, я себе мало представлял. Очень уж у них было много праны, а атака и защита заставляли завистливо сжимать кулаки очень многих; на таких монстров ходили большими группами с уровнем персонажей не меньше 200 лвла, и то они погибали с вероятностью в 70%.

Зайдя на давно созданный аккаунт, я выставил на торги мясо песца, указав, что продаю только 1 порцию, со скрином в доказательство того, что оно у меня есть. И поставил не фиксированную цену, как делали многие, а создал аукцион, начав с меньшей с суммы в 450$ и поставив время 2 суток — если повезет, то и больше 500$ заработаю. Я бы, конечно, мог сам съесть эти 2 порции и увеличить свое количество праны, но этому мешало несколько причин. Первая — это то, что вторую порцию приготовленного мяса песца можно было употребить только через 3 месяца после первой. И ладно если бы игрового времени (это не так долго) — ждать надо было 3 месяца реального времени! Но мне были нужны деньги на мелкие расходы сейчас, потому я решил не ждать и продать его. Закончив с этим делом, я решил зайти на сайт, где я обычно играл в шахматы и был ни много ни мало, а в топ-10 более чем из 200000 человек играющих на этом сайте людей.

Занялся я игрой в шахматы после моего ранения, когда делать было больше нечего — только бездумно лазить по сети в поиске способа развеять скуку или играть в игры с неполным погружением в Вирт. Но как-то облазив темы на форуме Войны магии, я наткнулся на интересную статью. Ее автор доказывал, что люди с более развитым интеллектом, способны быстрее принимать решения и лучше чувствовать себя в виртуальности, чем другие. Он объяснял это тем, что чем более развит мозг (который у мужчин развивался до 25 лет, а у женщин до 22), чем сложнее нейронные связи в нем — тем быстрее обрабатываются сигналы в мозге, и потом в комплекте ВР быстрее проходят импульсы. Такие люди быстрее реагируют на изменение ситуации, увереннее двигаются и делают многое другое. Этого автора высмеяли на форуме, говоря, что это никак не влияет на игровой процесс и что надо читать официальный источник игры, где говорится, что все игроки находятся в равных условиях...

Заинтересовавшись, я написал ему в личку пару вопросов: что, на его взгляд, может помочь мне развить интеллект и скорость реакции мозга. Ответил он мне очень развернуто (обрадовавшись, наверно, тому, что ему хоть кто-то поверил) и описал много возможностей развития интеллекта и разума, будь то выучивание больших стихов или текстов наизусть(для памяти), различные настольные и компьютерные игры со стратегией и головоломками. Из них он особо выделял шахматы и какую-то японскую игру Го. Также он советовал каждый день вечером вспоминать весь прошедший день с наибольшей возможной точностью, прокручивая перед глазами как можно больше мелких деталей. "Это, — говорил он, — очень развивает память и также благотворно сказывается на развитии интеллекта". Также посоветовал прочитать кучу разных книг для личного развития и роста.

Поблагодарив его за такой развернутый ответ, я решил попробовать хоть часть из перечисленного. Стихи мне учить не хотелось, ну, совсем, тем более, что не для кого, но вот поиграть мне никогда было не лень, особенно в развивающие игры, приносящие только пользу. Начал я, естественно, с компьютерных игр, но мне они очень быстро надоели, особенно если были против компьютера, хотя в последнее время таких становилось все меньше. Неожиданно для себя попробовал играть в шахматы, слегка освежив память, по правилам игры, и на удивление, выиграл первую партию против игрока, который по статистике играл уже 43 партию и в половине игр победил. Мне это, конечно, понравилось, и с тех пор я играл на этом сайте минимум 5 партий в день с ограничением хода по времени на 1 минуту — также по совету того человека с форума. Как-то не ожидал, но в течение 2 лет игры, я вошел в топ-10 игроков сайта, твердо держа 5 или 4 место, пару раз я даже побывал на первом, если обыгрывал топов. В их защиту можно сказать, что я мог обыграть этих топ-игроков, только когда они соглашались играть с ограничением по времени — минута на ход; вот тут мне почти не было равных. Но если ограничения на ход по времени не было, то я против них чаще всего проигрывал. Таким вот образом и прошли мои 2 года, не забывал я также каждый день перед сном прокручивать события минувшего дня, что было уже довольно легко, так как особых изменений из раза в раз не было.

Сыграв сегодня только одну партию, необходимую, чтобы держаться в топе, я ее выиграл довольно быстро, всего за 40 минут. Поблагодарив соперника за игру, я свернул это окно. Во время игры пришла мама и убрала всю посуду, я ее поблагодарил, и она ушла. Из ее комнаты послышались звуки телевизора. Головная боль уже почти прошла и не ощущалась, поэтому я решил, что пора приниматься за работу. Но прежде чем зайти в игру, я посмотрел, как там мои дела на аукционе, и порадовался увиденному. Мою стартовую цену уже перебили, и счет шел уже, порядком, на 700$, и это всего за какой-то неполный час! Довольно потерев руки, я одел комплект и нажал на вход.

Оказался я все в том же переулке, откуда и выходил. Если персонажа не зациклить на выполнение какой-либо работы, то он просто исчезал с места, откуда им выходили, а зайдя обратно появлялся там же вновь. Стояла уже глубокая ночь, и на улице народу стало меньше, наверное, все уже давно спали, набираясь сил для работы или для нового дня игры. Но некоторые богачи могли позволить себе играть во сне: не так давно вышли новые комплекты для игры в Войну магии или же в другие игры такого плана, которые позволяли людям играть во сне. Одевая такой комплект, человек быстро, но без последствий для организма погружался в сон, что никак не влияло на отдых тела и сознания в реальности, а просыпаясь, бодро шел на работу. Такой комплект, правда, стоил порядочно: если переводить в рубли, то это порядка 200000 рублей, — но опытные игроки предпочитали именно их, чтобы можно было продолжить играть и днем и ночью. Некоторые кланы даже ставили наличие подобного комплекта условием для вступления.

Немного постояв и определившись с направлением, я направился в таверну Черный единорог, чтобы наконец-то получить первую профессию. Дойдя до таверны и до столика Вейна, я подсел к нему.

— Я выполнил задание, — сказал я ему.

— Хорошо, вот ваша награда, — ответил он.

Передо мной выскочило следующее окно:

[Вы успешно сдали задание Вейна и убили Повелителя волков, досаждающего жителям ближайших деревень.

Ваша награда: получена новая профессия — Адепт магии Воздуха. Первая из семи ступеней развития класса мага: Адепт — Подмастерье — Мастер — Магистр — Архимагистр — Архимаг — Великий Архимаг.

+10 очков славы

+50 серебряных монет.

Получена новая характеристика — Жизнь (п.а.: прана)]

Поблагодарив бота, как бы это странно ни звучало, я отсел за соседний стол и заказал у подошедшего официанта фруктовый сок, как я слышал, тот в игре был самым удачным.

Пока выполнялся заказ, я решил распределить очки навыков и выбрать первоочередность прокачки умений. Открыв окно навыков, я просмотрел, что же мне стало доступно из новых заклинаний и умений. Ветка скиллов магии Воздуха была очень обширной. Чего там только не было: всевозможные защиты от летящих предметов или магии, возможность вызывать шквалы ветра или даже ураган. Также там была возможность бить молнией, парить или даже летать (при более высоком развитии этого навыка); быстро передвигаться с помощью создания под собой воздушной подушки; ходить по воздуху, создавая у себя на пути невидимые для других ступени. Изюминкой было создание Воздушного элементаля, как, впрочем, и у других стихий. Жаль, что все эти мощные заклинания были мне пока недоступны, они открывались по мере прокачки предыдущих заклинаний и по мере их доступности по лвлу.

Тут как раз принесли мой заказ и, сразу расплатившись парой медяков, я попробовал напиток. Как и ожидалось, он был очень ничего и почти не отличался от настоящего, мне понравилось. Но прежде чем приступить к изучению заклинаний, надо было купить соответствующие им книги. Выйдя из таверны, я направился к стоящей почти напротив магической лавке, специализирующейся на продаже магических книг и магических приспособлений. Быстро дойдя до нее, я вошел внутрь, меня сопровождал тихий звон колокольчиков. Магазинчик был небольшой, но чистый, на витринах были разложены разной ветхости книги, разделенные на разделы. Не успел я как следует осмотреться, ко мне откуда-то из-за прилавка вышел продавец, НПС с именем Вассер.

— Чем могу помочь ищущему знаний? — спросил он меня и поклонился.

— Меня интересуют начальные книги заклинаний для последователей магии воздуха, а именно Адепта, — высказал я свои пожелания.

— Извольте, — сказал он мне, и передо мной открылось окно с разными книгами, разделенное на разделы: атакующие заклинания, защитные заклинания магии воздуха для Адепта. Книг было много, они разнились не только ценой, но и временем их изучения, как и шансом на успешное изучение. Начальные были дешевые, всего 100 серебряных, и с 85% шансом на изучение; были и еще более дешевые книги, но шанс там был меньше 60%. Немного подумав, я приступил к покупке и сразу же — к изучению заклинаний.

В итоге я купил и сразу изучил, параллельно прокачав, следующие заклинания. Новое атакующее заклинание под названием Клинок ветра (у него была большая пробивающая сила, чем у Воздушного удара, в несколько раз), его я сразу прокачал до 5 круга, чем усилил его примерно в 2 раза. После этого мне стало доступно следующее атакующее заклинание Таран ветра для остановки противника и его оглушения, которое также наносило неплохой урон; прокачав его до 7 круга, получил доступ к Воздушной стене. Она представляла собой направленный поток воздуха высотой в несколько метров и шириной в 3 метра, двигалась на противника с большой скоростью и отличалась просто феноменальной устойчивостью к физическим повреждениям. При этом нанося, однако, порядочно урона противнику, ее я прокачал всего до 5 круга, решив оставить очки прокачки для защитных заклинаний. Из защитных мне был доступен Щит ветра, который отклонял физические атаки, направленные на меня, а летящие в меня снаряды, будь то стрелы, кинжалы, камни и т.д., отводил в сторону, пока не закончится время его действия или вложенная мана. А требовал он порядочно — целых 200 маны. Его я поднял тоже до 5 круга. Также не забыл я зайти и в пассивные навыки, где тоже были доступны новые пассивные умения. Прокачал Усиление воздушных магических атак с базового 1% до 6%, и все очки кончились. Все заклинания у меня изучались по 1 минуте, и все успешно, все же шанс был очень большой, да и удача не маленькая. Также я распределил оставшиеся очки характеристик, которых было у меня всего 5. Их я распределил поровну между Удачей и новой характеристикой Жизнь, чем увеличил себе жизнь на 50 праны.

Расплатившись и поблагодарив НПС, я вышел из лавки. На улице все еще стояла ночь, а звездное небо было совсем как в реальности. Что и понятно — с него оно и было срисовано для большей реалистичности виртуального мира, да и психологически комфортней быть под своим небом, а не под чужими звездами. У меня были еще планы на сегодня в городе, но из-за того, что было уже так поздно, нужные мне учреждения и конторы не работали и открывались только с утра. Потому я решил пойти еще поднять лвл и вышел через восточные ворота города. Пришлось, правда, заплатить 50 серебряных за то, чтобы стражник открыл мне проход — не ворота, конечно, но железную калитку в виде решетки справа от ворот. С той стороны города обитали более сильные монстры, такие как наги или медузы 20-30 лвла, и были мне они теперь вполне по силам. Сразу на них я не пошел, потому что они обычно ходят по 2-3, наги к тому же были лучниками. Но сейчас я мог спокойно за себя постоять.

Имя: Кин

Раса: Человек

Класс: Маг(воздух, ранг адепт)

Уровень: 14

Защита: 0 (100)

Прана:100 (300)

Мана: 1630 (2180)

Интеллект: 165 (203)

Мудрость::148 (153)

Ловкость:18(26)

Сила:6 (9)

Удача:43

Слава: 1360 очков

Свободные очки: развития 5/70

Особые умения: нет

Особый подкласс: Мудрец

Глава 6. Ловушка. Часть первая.

Я почти вышел за ворота, но потом вспомнил, что на улице темно, хоть глаз выколи, поэтому идти по темной дороге, когда какой-нибудь монстр мог неожиданно выскочить мне навстречу и напугать до чертиков, мне не хотелось. Поэтому, развернувшись на 180 градусов, пошел обратно. Стражник не успел еще закрыть калитку, поэтому я зашел обратно в город и попросил его не закрывать калитку минут 20. На что стражник, немного поразмыслив, все же кивнул мне. Быстро дойдя до лавки с магическими книгами, я зашел внутрь. Вассер, увидев меня, явно удивился и спросил:

— Вы что-то забыли?

— Да, покажите мне список книг с общими заклинаниями, не зависящими от профессии. Тот только молча кивнул, и передо мной открылось окно с уже привычным рядом книг. Быстро просмотрев предлагаемое, я выбрал то, что могло мне пригодиться. Туда входило Заклинание малого света, что-то вроде светляка, который будет лететь впереди меня и освещать мне путь. Также на всякий случай взял Ночное зрение, правда, низкого круга, но хоть что-то. Потом купил и сразу выучил Малое исцеление, которое требовало 30 маны на одно использование и восстанавливало 50 праны, что не так-то плохо на таком лвле. Ещё выбрал Чистку одежды, я как-то не заметил, но ходя по болотам, испачкался изрядно, поэтому выучив это заклинание, сразу использовал его на себе.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх