Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
С "Магической мастерской" все было немного проще — большинство "профессий" я уже знал по играм. (Диски с которыми я тоже смог "прочитать") Пусть большинство из них и несколько видоизменилось под воздействием моей "системы". Первой была "Мастерская Резьбы" — да-да — вот так незатейливо называлось умение как вырезать фигуры и заготовки из камня, дерева, кости и иных материалов, так и наносить резные рисунки на различные предметы. (Где бы найти самоучитель по рунам?). Вторым — "Алтарь Распыления" — Многим фанатам "World of Warcraft" известна эта профессия как "зачарование". То же разделение получаемого на "пыль", "эссенцию" и "кристаллы". Вот только созидательная часть несколько усложнилась и переехала в основное здание. Годится все это для изменения и усиления свойств материалов. Ну и последним стал "Зал зарядки" — место давшее мне способность заряжать любые накопители и артефакты: "...порой обидно когда заряд в любимой волшебной палочке кончается, а для перезарядки нужно время или идти на поклон к кому-то из потомственных магов...". Это не моя фраза, но запомнилось надолго, особенно после того как с упомянутой "палочки" сорвалась цепная молния мгновенно зачистившая достаточно плотно забитый монстрами длинный и широкий коридор. Не все чародейские принадлежности имеют свойство подзаряжаться от носителя или восстанавливать свой заряд со временем, некоторые можно "зарядить" только "вручную".
Два месяца...
И все... Халява накрылась...
А ведь было так просто пару раз в неделю пройти данж — и забыть о финансовых трудностях как о страшном сне. Да и опыт потихоньку капал. А уж если попадалась редкая ветвь — то и тек буквально рекой... Если, конечно на этой реке я не тонул... Ну подумаешь — раз пять обламывался и приходилось заново покупать "Эвакуатор" (он, зараза, оказался одноразовым — издержки рыночной системы).
Но нет! Каким-то левым игрокам приспичило этот самый данж... украсть! И ладно бы у них получилось сместить точку входа на территорию своего игрового клана, как у них наверняка и задумывалось... Но нет — руки-крюки — у них вышло лишь дестабилизировать сам данж и он... распался. Как ругались местные клановые Игроки!.. А уж как матерился наблюдатель от потомственных магов, прошляпивший подобное!.. Ух... Ведь распавшись сия аномалия породила множество своих мелких подобий... Пока отыскивали свежепоявившиеся дыры в новые кошмары в них пропало без вести несколько человек. Простых, ни в чем неповинных людей. Вот ведь! А ведь каждый найденный вход в этот новый данж еще надо зафиксировать и обезопасить, что мог сделать только один из потомственных. (У местных Игроков просто не было ни у кого нужного умения.) Как от того чтоб в него не попадали обычные люди, так и от того чтоб с той стороны не вылезло что-нибудь... непотребное...
Искали методом тыка — всем местным игрокам, как клановым так и одиночкам наш Наблюдатель выдал по амулету-маяку и в приказном порядке отправил прочесывать город от крыш и до канализационных стоков. Амулет следовало оставить на входе в данж и получить на выходе или на респавне новый...
Что вы! Какая демократия при Ч.П.? Это в спокойное время кланы потомственных магов позволяют Игрокам играться в демократию и свободу. А ежели что — да один Наблюдатель (между прочим далеко не самый сильный маг из своего клана) в одиночку "нагнет" все городское сообщество Игроков. Причем при большой нужде — даже всех одновременно... А почему именно таким методом? Так оказалось быстрее. Да и было это скорее затыканием дыр пока кто-то из потомственных магов готовил соответствующий случаю ритуал...
Первые пару раз когда я нашел подобные "отголоски кошмаров" даже амулет не пришлось менять — попались одноразовые "кошмарики". Один по уже набившим оскомину некроморфам. Другой поинтересней — по "Чужим". А вот на третий раз было совсем не весело: мало мне было того что этот шутов "кошмар" заблокировал мне доступ почти ко всему кроме оружейной. Так еще и пришлось рубить DOOMовских чертей с кибердемоном в конце! И это, учтите, без супер-пупер артефакта навроде "Куба Душ"... Хорошо что сам кибердемон оказался намного менее опасен чем его прислужники. Ну как менее? Главное под копыта не попасть или под выстрел из его плазменной пушки что была у него вместо ракетницы. У этой лапки оказалась дикая мощь, но с большими такими минусами: выстрел раз в пять секунд и снаряд летит не так уж и быстро. Закончилось все тем что этого горе-стрелка завалило обрушившимся сводом той пещеры где у нас была драка. Не без моей помощи он снес все поддерживающие свод колонны-сталактиты (или сталагмиты? Не разбираюсь в этом) и изрядно покрошил стены. Ну а я успел свалить через вход... Чтоб обнаружить что большей части пещерной базы больше нет — обвал почти похоронил меня заживо в небольшой комнатке... Ну, почти... Оказалось что вернуться к похороненному боссу еще была возможность. И пролезть между нескольких удачно упавших обломков скал — тоже... А там и выход обнаружился...
Оказалось что я не первый обнаружил стабильный "осколок", но полученная премия в виде пары запасных "Эвакуаторов" все равно грела душу...
И вот, трое суток спустя (и две недели личного времени. Хорошо хоть игроки не стареют пока находятся в данже — проверенно на опыте тех кто по случайности застревал в данже на года, пока их через пару дней реала не находили) аврал закончился. Проведенный ритуал выявил еще пару десятков "одноразовых" и три "постоянных" данжа там куда ни один нормальный человек в жизни не пролезет просто физически...
Обнаружены игроками были сотни "однодневок" и почти тридцать стабильных "кошмаров"...
А ведь Игроков в нашем городе не более сотни...
Как кто-то пошутил — метод тыка один из самых эффективных как в России так и на магической Руси...
Зато тем же ритуалом все найденные кошмары были собраны в одном месте за городом...
Правда все данжи оказались не рейдовыми, большая часть вообще оказалась предназначена для прохождения соло. И теперь приходится буквально отстаивать очереди на поход за очередными плюшками...
Данж. Недельное ожидание своей очереди закончилось.
Ну давайте посмотрим куда меня на этот раз занесло. Какой-то явно заброшенный город. Даже скорее не город, а небольшой городок. Вполне современные одно— и двухэтажные здания построенные буквально впритык. И все вокруг весьма в плачевном состоянии. И туман. Кроваво красный туман...
Вы подвергаетесь воздействию Красного облака. Концентрация: рассеянная. Урон 20 здоровья в минуту.
Вот блин. Почти половины регенерации как не бывало.
Внимание: Красное облако постепенно коррозирует простые металлы и разъедает пластик. Чем выше концентрация — тем быстрее наносится урон и сильнее разрушаются материалы.
Того не лучше. У меня практически только одежда способна не разрушится здесь. А вот с оружием и броней — напряг. Хотя... Если дерево не подвержено воздействию то еще можно попробовать собрать "Доспех начинающего Друида" (схема была получена когда построил Маг. Мастерскую. Главное — где-то раздобыть пару десятков полосок кожи или чего-то подобного. Да можно просто часть одежды на ленты пустить...
М#ять... Я чуть не усрался неожиданно получив копье в спину. Почти на сотню здоровья одним ударом! Не. Блин... С такими сюрпризами и поседеть можно... И ведь вроде ничего не предвещало...
О... Ну и вид у моего противника... Одна рожа — респиратор чего стоит... А его балахон — обноски...
Да получи. -200 энергии. Суммарно с бонусов 500 урона... Порвало...
Что-то не сходится. При таком уроне слишком мало у него здоровья. Скидываю достаточно странно выглядящие останки в прозекторскую. Хм... Всего 50 здоровья?.. Не понял?.. А каким он, извините, Макаром, снес мне разом сотню? Обычно в любом данже урон не превышает здоровье моба. А тут практически вдвое! Или это был крит? Так. Нечего тут рассуждать. Ищем следующего и проверяем...
Выяснил еще одно свойство Красного облака: поглощение звуков. Уже в пяти метрах ничего не слышно. Так. Вот еще один. -20 энергии. Лег. И через пару секунд встал с полным здоровьем. Не понял?!? -50 энергии! Теперь не встанет! С дырой-то в груди размером с его голову! Жду. Жду... Не встал. Опять в прозекторскую. Но сначала нарезать лент с его одежды, благо каменный нож я себе сделать могу очень легко. И будет резать не хуже железного...
А ведь мне тупо везет что нет у этих тварей защиты от энергии. Зато от физики 25 единиц урона их балахон режет. Учитывая что большинство современного огнестрельного автоматического оружия малого и среднего калибра сносят по 10-20 за попадание... Так. Этот труп и еще с десяток последующих "призраков-охотников" тоже в прозекторскую — надо как можно больше выяснить о противнике... Если уж у рядового моба такая броня то я боюсь представить что будет у босса... И еще: их копья... Простая ручка от швабры или чего-то подобного и пара столовых ножей в качестве лезвия у, как я понял, боевых или просто очень крупный гвоздь у метательных. (По крайней мере я думаю что такое разделение — у каждого "охотника" встреченного мной было по одному с ножами и по пять-десять с гвоздями.) Наконечники-то у них из металла! А вот из какого — не понятно, но не ржавеют как я заметил, в отличие от простого железного гвоздя. Я проверил... -3 железа. Через пару минут — только ржавая пыль....
Пробираясь переулками чуть не попал в капкан. Обычный такой капкан. Только очень грязный. Но рабочий. По крайней мере сунутое в него древко копья он перекусил легко. Надо быть осторожнее...
Итак. Результат часовой охоты на охотников: 7 боевых копий, полсотни метательных (сразу заброшенных в исследовательскую лабораторию) и добитые сведенья о данном виде противника:
"Призрак-охотник"
Здоровья 50. Урон 15-30 в ближнем бою и 25-50 в дальнем. Зашита от физических воздействии значительная. Защита от магии отсутствует. Измененное Красным облаком существо, ранее бывшее человеком. При отсутствии критических повреждений — восстанавливается. Весьма развито социальное агро. Дальнейшие исследования бесперспективны.
Да. Вот так у меня и идут исследования в прозекторской. За один труп — одно предложение, пока не появится последняя фраза. И да, про агро я узнал задолго до этого — еще когда прибил одного, а на меня напало еще двое бывшие метров за двадцать от нас. "Кладбище" с них "гонит только энергию и весьма прочные лохмотья. Да и опыта за этих гадов мне падает всего по полсотни...
Шутовы ловушки! И вроде примитив — проволка из местного сплава поперек порога. Но в этом тумане видимость весьма невысокая — пришлось-таки сунуться в местный "концентрат". -10здоровья в секунду. Зато нашел удобное место для отдыха почти сразу за "бульоном". Одна из комнат этого здания мало того что оказалась почти целой так еще и практически чистой от "Красного тумана" за счет естественной вентиляции понизу. Из чего сделан тот диван что там оказался я не знаю, но несмотря на "текущий" по полу туман он оказался вполне целым. А стоящий неподалеку от входа шкаф позволял забаррикадировать выход от случайных "посетителей". Решено. "Ночую" здесь. Хотя день на улице или ночь — из-за тумана и постоянно работающих (примерно один через два) уличных фонарей непонятно...
Перед отдыхом "штампую" простенькие костяные амулеты "+1 к силе заклинаний некромантии". Получаются только из-за наличия материала "человеческая кость" (насобиралось с призраков в прозекторской, обычно у меня отсутствует). И тут же их распыляю. Нефиг оставлять на себя компромат. А просто выкинуть кости — жаба давит. Зато теперь могу укрепить свою деревянную броню практически до состояния железной... Но магической пыли на это ушло... ведь надо каждую деталь обработать, каждый ремешок и пластину. Правда теперь скрытности каюк — весь доспех слегка светится зеленым и даже "плащ теней" не сильно спасает...
Следующий день. Продолжаю охоту. Концентрация противников как будто растет с каждым мной убитым "призраком". Появились новые противники — "призраки-жнецы". Они крупнее и здоровья у них 100, зато броня не изменилась. А вооружены они весьма своеобразно — на одной руке кастет с капканом, в другой — баллон с сенсорным взрывателем. Хочешь — мина, хочешь — граната. А если не повезет — то и дровишки для самосожжения — это я как-то попал в один из этих баллонов. Бум. И "жнеца" нет. Одни обгорелые останки. Баллоны, зараза, тяжелые. А эти их кидают как мячики. Правда без особого разбора есть ли рядом с целью "свои" или нет.
И на третий день Зоркий Глаз обнаружил что у камеры нет стены... Ну то есть до меня наконец дошло что это за кошмар... Кто-то переиграл в один из моих некогда самых любимых модулей к Fallout New Vegas. Доходило как до жирафа. Даже стыдно как-то. Проблема, однако состояла в том что в данном модуле нет бигбосса как такового. Вот просто нет. Ну или за босса можно считать Красный туман? А как с ним разбираться?.. И как, блин, победить в данном "кошмаре"?! Не "Эвакуатором" же сбегать!?!
Как я убедился — у "призраков" неплохое зрение, но сквозь густой туман они не видят. Самим им туман не причиняет вреда, скорее даже лечит — видел раз как раненный недалеким взрывом "охотник" отступил к густому туману и в нем его здоровье быстро восстановилось. Очень быстро. Зато он потерял меня из виду и... успокоился!?
Нашел местную клинику. Внутри неплохо — нет "призраков" и тумана. Да и после того как пробрался в администрацию и внес себя в базу данных местной охранной сети на меня перестали реагировать голограммы — охранники.
В одном крыле нашел аж дюжину "автодоков" — все нерабочие, в большинстве своем выглядят так как будто их били. Причем некоторые — изнутри.
Обживаюсь. За прошедшие двое суток нашел кучу бесполезного мне барахла и даже сумел собрать из нескольких нерабочих "автодоков" один нормальный. Правда с программами для них пока облом — есть только пара на пластическую хирургию, причем для женщин. Очень уж кто-то старательно разламывал управляющую аппаратуру.
Еще сутки долой. Обшарил все окружающие клинику дома. Сумел даже перетащить и подключить к сети клиники один из местных "тргоматов". Есть возможность получить помимо еды ряд мед препаратов. Толку немного — я в них не разбираюсь...
Маленький мальчик нашел пулемет... Ну, точнее, в одном из зданий надыбал... Без патронов... Зато в отличнейшем состоянии! Похоже делали его из каких-то сплавов, иначе почему он так хорошо сохранился?.. Надо попытаться найти полицейский участок. Там, вроде, должны быть коды от патронов к этой "автоматической винтовке". Ха. "Винтовка"! Натуральный пулемет Калашникова. Предельно простой и неприхотливый...
Нашел, еле ушел... Все здание полиции кишмя кишит "призраками"...Пришлось снимать броню и брать в руки найденную кувалду. И стелсом внутрь... Хорошо что когда пошел искать участок почти все из инвентаря выгрузил. Столько возможно-полезного барахла... Броники, пистолеты, еще три пулемета и просто горы разной взрывчатки. Все было заперто в арсенале. Пока нашел ключи — замаялся валить "призраков". Вынес все. Даже запасы одежды, сигарет и выпивки. Особенно сигарет — единственное что у меня принимает "торготрон". А "фишки" мне нужны. Очень нужны — "Лаборатория" еще год будет исследовать ту что я ей скормил без моей дополнительной помощи. Как и копье. Благо я уже достроил ее до тридцатого уровня и могу вести сразу три "исследования". Настораживают только что-то меня сроки... Благо хоть копий пока достаточно — почти каждый второй "призрак" с собой связку таскает...
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |