Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Там, где правит Рандом


Опубликован:
03.11.2013 — 03.11.2013
Аннотация:
То ли черная магия, то ли злой рок, то ли просто богатая фантазия, забрасывают двух молодых людей в виртуальный мир компьютерной игры. Не простой игры... Игры, в которой нет даже графики, в которой смерть - это всего на недельку, а среди противников - такие чудовища, как гидравлиск, мустанк и расчленяшка! Как там жить? И как оттуда выбраться?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Бабку твою вперехлест через клюз! Ты по-хорошему вообще не понимаешь, да?

Утакалтинг ухватился за свою палицу и, для достоверности, взмахнул ей. Оружие очертило в воздухе огненный круг, окончательно убедив меня в том, что переговоры провалились, и лучше мне удалиться от этого ненормального героя куда-нибудь подальше... Прибьет ещё!

— Ухожу, ухожу... — плевать на столик, плевать на разговор — лучше унести ноги, пока не поздно, а то ещё нарвусь на эту... Самопалицу. Мне для бесславной кончины хватит и парочки ударов, а торопиться мне на тот свет как-то не хотелось. Мне и в этом бренном мире нравится пребывать.

Пристроившись у барной стойки, я с грустью вгрызлась в куриную ногу: на меня навалилась волна одиночества и печали, от былого воодушевления не осталось и следа. Стали приходить дурацкие мысли в голову о том, что позитив и счастье нужно научиться консервировать, чтобы всегда держать при себе.

А что? Очень даже удобно! Настроение испортилось — раз, взял и открыл порцию счастья, и сразу тебе лучше стало бы. И мир казался бы прекраснее, и еда — вкуснее.

Но вместо этого, я мало того, что себе аппетит порчу, но и остальным героям: от меня уже отсаживались подальше, чтобы не дай бог не подцепить мои депрессивные волны, которые напрочь отбивали желание веселиться.

Скрипнув зубами, я с грохотом отодвинула табурет, на котором сидела, и стремительным шагом покинула кабак. Сдались мне эти одинокие посиделки! Есть куча куда более интересных занятий! Например, поискать трофеев для последующего обмена их на деньги или наращивание уровня — в нынешних условиях вопрос не лишенный смысла.

Зомби в кровавом угаре, первый встреченный мною монстр, не нанес существенного вреда: посчастливилось его заболтать и обдурить, хотя я сама не понимаю каким образом. Но ещё раз рассчитывать на такое везение не стоило.

Особенно, когда тебя неведомым образом заносит в виртуальный мир, ты попадаешь в шкуру своего героя и, вот досада, не знаешь, как можно выбраться.

Знала бы, уже давно бы сидела в своей квартире и думала над тем, что на основе этих приключений можно написать какой-нибудь рассказец или даже повесть.

— А что, было бы неплохо... — самой себе сказала под нос, но тут же затрясла головой. — Черт, не том ты думаешь!!!

Думать надо о том, как выбраться, а впечатления потом хоть в романе-эпопее выскажешь! Сначала дело! Дело!

Побродив по Пивнотауну, я поняла, что пустое хождение туда-сюда вряд ли поспособствует моему возвращению, поэтому я решила, что если уж надо как-то выкарабкиваться из той выгребной ямы, в какую я свалилась, то лучше начать это немедля.

А что может лучше мне помочь, если не высокий уровень? Для таких героев распахнуто большинство дверей, да и возможностей куда больше: есть особые умения, боевые, торговые и транспортные, которые, временами, существенно облегчают жизнь герою; есть возможность приручить какого-нибудь монстра, чтобы он стал питомцем и помогал во всех начинаниях (теоретически), да и много чего ещё!

В общих чертах, моя главная задача на сегодняшний момент — набраться опыта, а что мне в этом может помочь?

Разумеется, убийство монстров и выполнение заданий. А что увеличит мои шансы не помереть при этом? Разумеется сильное оружие!

Как только в мою голову забрела мысль о вооружении, то вспомнилась и страшная, но, бесспорно, эффективная самопалица Утакалтинга. С таким оружием и на администратора Годвилля пойти не страшно...

...А после я бросила тоскливый взгляд на свой острозаточенный карандаш, которого и не каждый слабый монстр испугается.

Повертев деревянное недоразумение, которое называлось оружием лишь де-юре, я скрипнула зубами.

Что же это за невезение какое-то?! Персиваль не мог что ли скопить побольше денег?! Или хотя бы каких трофеев оставить? На какие теперь мне финансы покупать вменяемое обмундирование? Хоть кричи, хоть плачь...

Правда, теперь поводов для убиения монстров у меня прибавилось: на полученные деньги можно купить действительно стоящее оружие, которое будет таковым не только по названию, но и по факту. Да и другое снаряжение было бы неплохо обновить: не ходить же мне в гидрокостюме "Герасим" и носках-самостоях!

Убеждение укрепил взгляд на цены, которые я увидела в магазинах (которые работали и по ночам). Даже такое барахло, как костюм Адама, стоило денег, и притом не малых, а мне нужно нормальное снаряжение!

Торговый район города я покидала в печали и мрачной решимости скопить денег.

Лишние деньги мне явно не помешают, а то в кошельке — шаром покати!

Сказано — сделано. Скарба у меня как такового нет, поэтому и собирать с собой в дорогу было нечего. Иду, так сказать, налегке (зато будет куда трофеи положить).

И, недолго думая, покинула город в поисках приключений. Пыльная дорога словно сама ложилась под ноги, а душа просила идти вперед, на свершения...

Но сколько бы я не шла, долгожданные толпы монстров так и не появлялись. Я не огорчалась: может, даже у чудищ Годвилля есть что-то вроде расписания, по которому они живут (просыпаются, завтракают, чистят нос и вылезают навстречу герою). И если монстров нет сейчас, то это ещё не значит, что они появятся потом.

Вскоре, спустя минут пятнадцать-двадцать, я заметила кого-то из местной фауны, к своему удивлению, даже обрадовалась им. Достала острозаточенный карандаш, встала на изготовку...

А они бросились в рассыпную!

Как говорил один мой друг: "Моя твоя не понял!".

Что это ещё за фокусы?!

Я не исключаю того, что чудовища здесь, пускай и не гении, но соображать могут, но почему они от меня в разные стороны-то кинулись? Не такая я и страшная, и уж тем более не опасная. Согласитесь, кто испугается тощего подростка в гидрокостюме с карандашом в руке? Сомневаюсь, что местный монстрятник настолько зашуган героями, чтобы убегать от них в разные стороны при одном появлении.

Дело тут нечисто, но только непонятно, отчего...

Так я шла по дороге, распугивая монстров в разные стороны, в голове даже поселилась шальная мысль о том, что теперь мне нужно искать новую профессию: ведь какой герой в Годвилле не сражается с монстрами?

Или это особый знак, мол, мне лучше в пугала устроиться, зарплата будет выше?

И тут впереди меня показался один из многочисленных столбов, отмечающих расстояние до столицы.

Его я увидела издалека, а потому не разглядела, какое там было число, но это, в общем-то, и не было важным, потому что до моей головы, дырявой и нуждающейся в починке, дошло, почему вся местная фауна от меня бежит прочь.

Ведь любой герой, идущий в сторону столицы, не подвергается нападениям монстров — и знает это не только каждый подопечный, но и его персональный бог.

Не мудрено, что от меня чудища ещё на подлете убегали!

Хороша же из меня охотница на привидений и иже с ними — пошла дорогой, на которой монстры меня обходить будут за километр. А ведь мне хочется на оружие денег заработать, да и уровень заодно повысить... И все это значило теперь одно:

— Опять тащиться назад! — с недовольством буркнула я, пнув ногой какой-то небольшой камушек на дороге. Мое, на первый взгляд, совершенно невинное действие, имело довольно печальное продолжение: полетел не только камушек, но и мой носок-самостой. Он также отправился в короткий, но живописный полет — обувка полетела в растущие рядом кусты.

Деревянный башмак с хрустом врезался в куст — и через миг оттуда последовал страшный рев. Я замерла на месте от неожиданности: во что же я вляпалась?!

Из небольшого кустика высунулся огромный зомби, который там, не пойми как прятался. Ростом под два метра, в потрепанной красной шубе, которая рисковала при одном неосторожном движении разойтись по швам, а руках подозрительного вида палка, больше походящая на черную трубу.

В другое время я бы пошутила, сказав, что угораздило ж меня встретить зомби, наряженного под Деда Мороза, но сейчас этот громила двигался прямо на меня! Мне резко стало не до шуток-прибауток, и, судя по воинственному виду, зомби также не был настроен на дружескую беседу.

Первая мысль — драпать со всех ног, пока жива, но зомби быстро показал мне, что побег от него, при моем-то уровне, глупое решение. Труба-жезл, которой зомби владел с ловкостью шаолиньского монаха, сбила меня с ног, и я прокатилась по пыльной дорожке, теряя по дороге очки здоровья (красные циферки, махая ручкой, весело от меня убегали).

Стало обидно: не честно ведь! Я — мирный человек, если, конечно, не доводить, и сейчас наступил как раз такой момент, когда становится не важно, что с тобой будет, потому что задета, ни много ни мало, а твоя честь!

Скрипнув от досады и песка зубами, я достала остро заточенный карандаш, приготовившись с честью отбыть в мир иной, надеясь, что потом я все-таки воскресну (ведь я в игре!).

Хотя умирать очень не хотелось.

Очки урона у монстра я вырывала с потом и кровью: мне выбили пару зубов, наставили кучу синяков, но это все мелочи по сравнению со сломанными левой рукой (на неё пришелся один из ударов посоха) и ребрами, по которым проехался своим оружием зомби.

В голове все гудело, и что-то мне подсказывало, что, несмотря на мои усилия, битва закончится явно не в мою пользу...

Когда раздался грозный клич: "Жизнь за Нер-Зула!" и появился мой недавний знакомый — Утакалтинг, размахивающий своей самопалицей, первой мыслью, которая родилась в моей голове в этот момент, было: "Ну и кого он сейчас будет бить?"

Глава 3. "А еще у меня есть кавказская овчарка"

Андед-мороз — это сурово. Выше меня на голову, чуть ли не вдвое шире в плечах, дубина — тяжелая, словно стальная. В кино, когда показывают гигантов, они всегда такие медленные, неповоротливые... Пока киношный двухметровый шкаф меч занесет, его всего стрелами утыкать можно, или имя свое ножом у него на груди вырезать. Но то кино, а то "Годвилль". Этот шкафозомби дубиной своей машет так, что в глазах рябит!

В общем, как говорится, у врага численный и орудийный перевес. В остальном — у нас перевес. Вот как только поймем, в чем это остальное заключается, так сразу и победим! И как только он несчастного Персиваля с первого удара пополам не перебил, или в землю по шею не загнал? Живучий малец, живучий... Но сейчас его в расчет можно не брать — кулем на земле валяется, даже уползти уже не может.

Кстати, а чего я в драку-то полез, а? Монстры-боссы своих противников не убивают. Только калечат, отнимают все здоровье кроме 1 очка, отправляют в нокаут, грабят и бросают оклемываться. Мне бы не лезть, подождать, пока Персиваль последних денег лишится и только потом подойти, помочь хоть немного. Так нет же, я когда поддат — вообще не думаю. Сначала делаю, а потом задаюсь вопросом: "Ну и на кой?"

Первый мой удар андед-мороз пропустил, видимо просто от неожиданности. Ох, как хорошо я ему заехал пылающей самопалицей прямо по лбу! От гула аж деревья закачались, 60 очков здоровья — как не бывало! Монстр отшатнулся, но посох свой не выпустил, а секунду спустя уже пошел на меня, забыв про валяющегося на дороге Персиваля.

Честно признаться, у меня аж сердце в груди екнуло, настолько страшен был этот монстр! Я чуть деру не дал. И не надо меня в трусости обвинять, вот не надо и все тут! Вы с мертвецами дрались? Глаза их пустые видели? Полуразложившимся руками вам по лицу били? Вот и нечего тут гадости обо мне думать. Да, струхнул я, но ведь не убежал. Не то чтобы мне так Персиваля отбить хотелось, просто, сколько себя помню — все наперекор жизни делаю. "Дали линованную бумагу? Не беда! Пиши поперек!"

Палица моя пылала словно факел! Руки болели — все ж таки не так я здоров, чтобы этой дурой тяжеленой так активно размахивать. Казалось, что вот-вот у меня мышцы порвутся, вот-вот я палицу из рук выроню, и тогда добьет меня чертов некродед. Но нет! Раз за разом тельняшка тысячи чертей выдерживала страшные удары, раз за разом берет сивой кобылы спасал меня от сотрясения мозга, а однажды перед моими глазами даже вспыхнула надпись: "Блокатор калорий, -1 от боевого бонуса". Вот что за ерунда такая, а? Я даже не пойму где он у меня и что это вообще такое, а андед-мороз его уже повредить ухитрился!

И раз за разом поднималась моя самопалица, чтобы опуститься на голову или иную часть тела монстра!

Я ловко ушел от удара и, сделав вид будто целюсь монстру в голову, спровоцировал его подставить блок, а сам со всей дури опустил самопалицу ему на ногу. Что, получил, монстрюга? Не все тебе беззащитных героев бить, у которых в голове только одна извилина и ни малейшего понятия о стратегии боя! Меня так без хрена не сожрешь, да и с хреном подавишься!

Андед-мороз прыгал на одной ноге, выронив свою дубину. Над его головой высветилась полоска здоровья, сообщавшая о том, что победа близка — у монстра оставалось всего 6 касаний. И тут с земли вдруг поднялся Персиваль, про которого в пылу боя забыли и я, и зомбодед. Глаза юнца горели мрачной решимостью, рот был оскален в жуткой гримасе... на секунду мне даже показалось, что андед-мороз его укусил, и малыш попросту восстал из мертвых, пополнив ряды зомби "Годвилля". Но нет, он был жив, просто очень зол.

Молча и стремительно он ринулся на почти добитого мной врага и воткнул ему в горло свое оружие — карандаш!

Блин, как бы не смешно это оружие выглядело со стороны, боевой бонус +14 — это все же не хухры-мухры. Будь андед-мороз в полном здравии, он бы этого удара и не заметил, наверное. Но и так избитый до окосения, на последних каплях здоровья, он как стоял — так и рухнул.

"2 642 очка опыта!" — вспыхнула над Персивалем красная надпись. Нет, ну нормальная история, а? Я, значит, жизнь рискую, монстра волтузю, а опыт — этому малому? Вон как у него полоска опыта подросла, 4% опыта до 14-го уровня осталось!

Ну и ладно, ему нужнее!

Я опустился на траву, выронив самопалицу, и завалился на спину. Все! Не кантовать! Хитромудрый Брысь тут же запрыгнул мне на грудь и тыкнулся мокрым носом мне в подбородок, прося ласки. Ладно, можно и погладить... В бою с монстром-боссом питомец помогать герою ни малейшего права не имеет, так уж заведено правилами. А нарушений правил вокруг меня в последнее время и так с избытком.

Рядом завалился отдыхать несчастный Персиваль. Точно, так его и буду называть, не Персиваль Несчастный, а именно несчастный Персиваль.

— Слышь, ошибка программного кода, — беззлобно и даже несколько дружелюбно буркнул я ему, — ты чем так зверюгу разозлил, что он на тебя драться полез? Ты ж молодой еще, пока до 20-го уровня не дорастешь, монстры-боссы тебя и трогать-то не должны.

— Я в него нечаянно носком кинула... кинул.

— Здорово ж он тебя по голову приложил, восьмибитное ты существо! Аж пол свой путать начал.

— Чего это я — восьмибитное... ная... восьмибитный, в общем?

— Кто тебя знает? Может тебя создатель твой таким сотворил?

— А вас... Вас хамом зачем-то редкостным сделали!

Почему-то дать юнцу по физиономии мне не захотелось. Странно... То ли руки так устали, то ли жаль было сгонять с груди размурлыкавшегося саблепузого тигра.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх