Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игра Мисания. Рождение Клана


Опубликован:
15.10.2016 — 03.01.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Отредактированный текст.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Вот теперь сижу и думаю. А оно мне надо было? Я сижу на дереве и не спеша пью малое зелье — лечение. На вкус очень даже, похоже на кофе с молоком, я уже почти, полностью восстановил здоровье, а кости с хрустом встали на места. Но моб не оставлял своих попыток снести меня с дерева. Раз за разом он ударял в дерево и то трещало. Положительным был тот факт, что с каждым ударом у моба снималось по 5хп. Сейчас оставалось 30200. Я же ждал когда останется хотя бы пятнадцать. Вот очередной удар кабана о дерево, я вижу, что у него здоровья 25300, а дерево начинает заваливаться. Запаниковав, я забыл про меч и выхватил топор, из-за резких, скорее даже панических, движений, я с высоты трех метров полетел прямо на клыки моба. Извернувшись в воздухе, аки белка, я ухитрился засадить ему топором со всей силы по хребту.

"Вы получили новый уровень! Текущий уровень 6"

"Вы получили новый уровень! Текущий уровень 7 (52100)"

Весело. Я быстро собрал трофеи и в ускоренном темпе направился назад в город. Забежав в свою личную комнату, я тут же открыл характеристики персонажа и разбросал добытые очки, и вот что получилось:

ИМЯ — Арлок

раса — Имперец

Уровень — 7 (52100)

Здоровье 145145 (бонус +15хп)

Мана 7070

Грузоподъемность: 140 кг

Класс — Скрыто (дополнительные характеристики неизвестны) УНИКАЛЬНЫЙ

Навыки: торговец 1 ранга 320

травник 1 ранга

ученик следопыта 2 ранга 13

ученик мечника 1 ранга 15

ученик лучника 1 ранга 15

кровотечение

начинающий фермер 1ранга 110

Возраст — 25

Предыстория — неизвестно (Задание найти могилу павших Богов)

Сила — 10 (+2)

Ловкость — 11 (+4)

Интеллект — 3

Мудрость — 2

Выносливость — 8

Телосложение — 22

Нераспределенных Очков Характеристик: 0

Весело. Особенно навык фермера. Ладно, пора покушать, а потому жму выход.

Яркие звездочки и вот я отрываю глаза в капсуле. Ну и прокачка получилась. А ноги даже здесь ноют. Может это и есть фантомный эффект? Скорей всего.

Я вылез из капсулы и не спеша побрел на кухню. Покурив, я успокоил нервы, от схватки с мобом, затем вдумчиво перекусил, чем Бог послал и решил посмотреть что-нибудь из фильмов. Покопавшись в мировой паутине, нашел комедию и завалился смотреть.

Периодически прерывал просмотр, на перекур и приготовление очередной порции попкорна. Комедия была классной, и я получил огромное удовольствие от просмотра. После просмотра, поужинал и захватив планшет открыл недочитанную книгу жанра фэнтези и принялся за чтение. Я так увлекся чтением, что и не заметил, как настал вечер. Честно сказать мне этот промежуток не очень нравится, лишняя информация. Выключив планшет, я потянулся в своей кровати и решил пройтись по магазинам, но посмотрев на часы, понял что припозднился. Тут зазвонил коммуникатор, и я принял вызов.

— Здарова Дэн! — Сказал я в динамик.

— Привет Арлок! — Поздоровался друг.

— Я тебя твоим ником называть не буду! — Сказал я ему.

— А чем это тебе не нравиться мой ник? — Удивился друг. — Пися, вполне подходит темному эльфу.

— Так ты еще и ушастик с красными глазами? — удивился я.

— Ага, — согласился приятель, — ты уже какой левел взял?

— Седьмой, — сказал я и поведал другу все перипетии своей судьбы в охоте на злого моба.

— Псих, — констатировал друг, — Меня уже разок отправляли на респ. Но я уже не в Яслях, а в общем мире такого понятия как времена года отсутствуют, есть только тепло и жарко. Так, что мне не грозит заболеть, разгуливая в памперсе. Кстати в общем мире, можно прикупить нормальные трусы. Я тут видел, парочку светлых эльфиек, и белье у них было вполне. Надо как-нибудь оценить возможности рейтинга игры 18+.

— Кто о чем, а Дэн о сексе, — сказал я другу на его тираду, — ты извращенец!

— Сам пошляк, — согласился друг, вызвав у меня скептическую ухмылку. Это он менял девушек строго раз в неделю, а я предпочитал избегать подобных компаний, уж больно свежи мои воспоминания о той боли, что принесла мне моя бывшая. По началу, я и правда ушел в загул, меняя девушек как перчатки, но боль не унималась, а потому решил, вовсе отстраниться от противоположного пола на какое-то время. Вот уже неделя, как я ни с кем не общался, из девушек. — Ты долго качаться, до десятки будешь?

— ХЗ, — ответил я, — завтра рассчитываю взять и отправиться в общий мир.

— Эх, ну тогда, послезавтра приступим, мне осталось три уровня до десятки, так, что оба будем десятого.

— У меня тоже седьмой, — сказал я. — Лады тогда до послезавтра.

Попрощавшись с другом, я решил ускорить свою прокачку и отправился в свою капсулу. Вход.


* * *

Мисания встретила меня полумраком широких, сказочных улочек освещаемых магическим светом, которому с легкостью удавалось разгонять темноту на центральных улицах и с трудом, в закоулках. Я решил побродить по городу и полюбоваться его красотами, а может даже засесть в каком-нибудь трактире, но сперва, нужно освободить сумку от ненужных трофеев. Зайдя в знакомую лавку, я продал шкуры, и прочие трофеи с мобов. За все удалось выручить один золотой и пятьдесят серебра. Самой дорогой оказалась шкура кабана, затянувшая на один золотой. Посмотрев расценки на похожие шкуры, я понял, что меня надули. Ну да ладно. Затарившись стрелами, которые обошлись в 40 серебрушек, я отправился на поиски трактира.

Множество игроков бесцельно бродили по городу рассматривая архитектурные изыски художников и дизайнеров. Я старался не отставать и скринил самые понравившиеся, для своей будущей коллекции. Незаметно для меня самого ко мне примкнуло две дамочки четвертого уровня, которые активно выспрашивали, почему я не покинул Ясли, когда у меня уже седьмой уровень. Пришлось объяснить им, что рассчитываю на плюшки, которые грозят тем, кто в Яслях достигнут десятого уровня. Услышав такую информацию, они поблагодарили меня и побежали по своим делам. Все НПСы уважительно кивали мне головой, здороваясь. Кто-то из игроков заметив это тут же подошел узнать причину. Я объяснил, что сам не знаю и это как-то связано с моей предысторией, после чего от меня отстали. Поняв, что прогулка у меня не удалась, решил пойти покачаться в подземелья города. О них я узнал из игровой Вики. Теперь мой путь лежал в темные подземелья, а потому стоило подготовиться. Зайдя в лавку, которая почему-то была одна на весь город, купил светящихся шаров и отправился вперед на поиск приключений на мою пятую точку. Сверяясь с картой, я понял, что ныне мой путь лежит к картографу, а денег осталось четыре золотых сорок серебра и тридцать меди. Негусто. Главное, чтобы картограф много не запросил. Благо, заходя в город, заглянул к кожевнику, и он подлатал мои штаны. Так. И где у нас картограф?

— Уважаемый! — окликнул я, проходящего мимо НПС. — Подскажите где найти картографа?

— О, Арлок! — Обрадовался мне НПС. — Так давай карту отмечу, а то заплутаешь по нашим улочкам. Да и если пойдешь на Материк, будь осторожен, это у нас хорошо относятся к старым Богам, а там уж только новых.

Раньше НПС как-то не делились со мной информацией по поводу моего происхождения, как бы я не выпрашивал, а тут сам. НПС был мужчиной лет сорока — сорока пяти, одет в хорошую добротную одежду горожанина, носил усы и короткую бородку. Ремесленник, наверное — сделал я вывод для себя, а вот при взгляде на него я видел только это:

Марвин (НПС)

раса: Имперец

уровень: 41

Вот и все. Негусто. Тем временем, Марвин отметил у меня на карте дом картографа. Оказалось недалеко, но поплутать пришлось бы.

— Спасибо, Марвин! — Искренне поблагодарил я НПС и собрался уже шагать к картографу, как Марвин продолжил разговор.

— Та не за что, — отмахнулся мужчина, — ты, если на монстров в подземелье собрался тогда погодь. Там они слишком уж сильные, ты лучше, как с Материка вернешься к нам, вот тогда и иди, уж больно сильные чудовища, не чета нашим стражам.

— Это ж какие там уровни у них? — вырвалось у меня, ведь у стражников минимум 50.

— Уровней там много, стражи максимум заходили до третьего, — охотно ответил НПС, не так поняв меня, — старики болтают, мол там подземелья старые, строили гномы веков семь назад, но так и не достроили, у них там, что-то случилось и коротышки сбежали, ты если захочешь узнать, поспрашивай у гномов в Касине, это город такой на Материке, спрашивай главное Мастера Гурда Синего Молота, он должен знать, что ж там у них стряслось.

"Внимание! Вам доступна легендарная цепочка групповых заданий! Тайны Подземелий Антиды"

Награда: 500 000 очков опыта, 3 Предмета класс Легендарный на выбор, 5 000 000 Золотых 80 серебра и 4 меди

Условия выполнения: Изменяемы по мере прохождения цепочки заданий

Первое Задание Поговорите с Мастером Гурдом Синим Молотом

Награда: вариативная, опыт 30 000

условия выполнения найдите в Касине Мастера Гурда Синего Молота и поговорите с ним

срок выполнения Неограничен

Принять?

ДАНЕТ

Конечно ДА! Такие задания на полу не валяются.

— Хорошо, — ответил я, — обязательно, поищу.

— А пока, сходи на турнир, — посоветовал НПС, — тут в трактире "Розовый Слон", проводят каждый вечер четверга.

— Спасибо, Марвин! — поблагодарил я НПСа. — Пожалуй, так и сделаю.

— Бывай Арлок, — попрощался со мной НПС, махнув рукой напоследок.

Я помахал словоохотливому НПСу и побрел на поиски трактира "Розовый Слон", к местному картографу, я всегда успею, а вот турнир пропустить я не хотел. Трактир оказался практически возле главной площади, где стояли дома местной аристократии и магов. Как я понял из разговора с Марвином, Антида, будет вскоре преобразована из яслей в общие земли. Позже посмотрю в новостях игры. А пока, пора бы уже прекратить пялиться на пробегающих полуголых девиц. Где-то уже успели умереть и теперь бегут назад за вещами. Кстати, процесс возврата вещей происходит очень оригинально. Дело в том, что погибший игрок после респа, возвращается к зависшему призраку самого себя и когда проходит его, автоматически одевается, а в руках оказывается, то что он держал до этого. Призрак появляется из надгробия, только при приближении хозяина. Выпавшие вещи из игрока или моба лежат прямо посреди надгробной плиты.

Красотки наконец-то удалились за поворот и я переключил свое внимание на вывеску трактира, думая в этот момент, что Дэн был таки прав, попробовать в игре возможности рейтинга 18+ вполне неплохая идея, а для меня можно и в реале. С трудом отбросив мысли о противоположном поле, я толкнул дверь здания с веселой вывеской изображающей розового слона, стоящего на задних лапах и одетого в балетную пачку. С юморком были дизайнеры и художники, с юморком.

Трактир соответствовал моим представлениям о средневековых традициях. Аристократия не почуралась бы остановиться в таком. Каменные стены, у дальней стены огромный камин, где жарился поросенок на вертеле, деревянные столы представляли собой резные доски, на которых были вырезаны всякие колюще режущие предметы. Широкие скамейки дополняли вид. Игроков здесь было человек тридцать, но и НПСов не меньше. Если сказать, честно, то трактир не выглядел забитым, отсюда, думаю, каждый может представить себе размеры этого заведения. Я уселся за свободный столик, а ко мне тут же подбежала розовощекая НПС.

— Чего желаете, господин Арлок? — спросила она. — Еды? А может, что-то приятное для тела?

Тут, что НПСы могут игроков совращать? Куда я попал???

— Н-н-н-ет! — поспешил отказаться я, — мне лучше кружку пива и часть поросенка.

— Одну минуту! — Разочаровано сказала НПСка и упорхнула на кухню.

Заказ мой был вполне стандартен для тех, кто собирался драться, пиво накладывало дебафы, а поросенок их снимал. Интересная конечно система была выведена создателями, но я на ней не заморачивался. Заказ я ждал не долго, а получив начал прихлебывать пиво отличного качества и заедать свежо пожаренным поросенком. В это время в трактире пел игрок, который судя по всему, решил стать менестрелем. Я слушал вполне знаменитую среди любителей РПГ песню о рыцаре и драконе. Уютная атмосфера, подходящие антуражу песни... Романтика — однако! За соседним столом, игрок и НПС что-то не поделили и принялись махать кулаками, но тут появился трактирщик и перекрывая своим голосом шум, создаваемый посетителями, проорал:

— Эй! Выкормыши темных! Хотите драться устроим турнир! — Услышав радостный хор голосов посетителей, он продолжил. — Тогда идем на задний двор!

Все неспешно пошли к выходу, выводящему на задний двор трактира. Задний двор представлял собой настоящую деревянную арену.

— Так! Слушаем правила, — проорал Трактирщик, этот был тоже Орком, наверное, специально их всех делали Орками, чтобы игроки заранее привыкали к подобным личностям, — Бой идет до условной смерти, оружие любое. Если у игрока остается 1хп — это и есть условная смерть. Все желающие подходят, к той стойке, — орк махнул рукой в сторону стойки, где лежала открытая посередине книга, — и записывают свое имя. У вас десять минут. Через десять минут начинаем турнир, после первой череды боев можно будет делать ставки.

Я встал в очередь к книге, не обращая на шепотки насчет моего уровня и имени. Я, оказывается, успел стать местной достопримечательностью, форум бурлил известием об отношении ко мне местными НПСами. В очереди я увидел двух игроков моего уровня и одного игрока восьмого. Мда, будет непросто.

После записи и распределения боев, орк по имени Сгардук(НПС), объявил о начале боев. Первой парой был мечник со щитом пятого уровня и копейщик шестого. Всего пар было десять. Турнир шел на вылет. Проиграл и до свидания, это облегчало понимание сути происходящего.

Мечника звали Скат Электрический (ну и фантазия у игрока), копейщика Дикий Гудвин. Соперники заняли свои позиции. Орк махнул рукой, легкая вспышка алого цвета и соперники сорвались в бой. Гудвин сделал колющий выпад копьем, а Скат подставил свой щит и ударил мечом по копью. Копье на поломалось, как произошло бы в реальности, но заставило копейщика выпустить свое оружие. Гудвин не растерялся и выхватив топор кинул в ноги мечника, тот не ожидал такой подлянки и теперь преподал на левую ногу, в которую врезался топор своим лезвием, а копейщик подобрал свое копье и начал закручивать его, как принято это делать в восточных единоборствах, небось ушу занимался. Скат растерялся, не зная как нападать на подобного противника, а Гудвин тем временем сблизился с соперником и поддев снизу пяткой копья щит отшвырнул его в сторону, нужно отдать должное мечник успел парировать рубящий удар копья и сам перешел в атаку, вот только Гудвин с легкостью уворачивался от всех атак и выждав момент атаковал сам. Разрыв дистанции и глубокий выпад, пришедшийся в шею Скату. Чистый крит, чистая победа.

Следующая пара состояла из лучницы и... на монаха похож, хотя такого класса я еще не встречал, но может это какое-то подразделение жрецов. Их бой был более насыщенный. Лучница была третьего уровня, а монах пятого. Девочка проиграла, успев прилично натыкать соперника стрелами, но монах провел какую-то связку и зажал девушку в болевом приеме, а та сама сдалась.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх