Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Книга Псионики


Автор:
Опубликован:
19.01.2015 — 19.01.2015
Аннотация:
Не мое! Наткнулся случайно на эту книжку, причем, походу, в мертвом разделе форума, так как сам поиск ничего не дал. Автор сего творения, некто Unholy. Книжка может быть найдена в Гугле, если вбить "Книга Псионики" или по ссылке: http://orc-news.ru/psionics/ Сразу предупреждаю, книжку я добавил только потому, что там очень хорошо расписаны способности Псионики по системе D&D, для себя или тех кому это будет интересно. Так же, попытался отписаться на почту автора, для получения разрешения на размещение, но ничего толком не вышло, в ответ приходят ошибки получения. В общем, если кто знает как связаться с автором, отпишитесь, что бы я cмог получить разрешение на размещение сей книги. Или же удаление, причем удаление более вероятно, так как моя страничка и произведения на ней, вряд ли вызовут восторг и умиление.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Предпосылки Ясновидение, Яснослышание, Пси-посланник, 5-ый уровень

Точный, но бестелесный клон пси отделяется от тела. Пси видит и слышит все, что видит и слышит клон. Клон делает все, что хочет пси, через него также возможно проводить пси-силы.

Сила имеет серьезную отдачу. Пока действует клон, пси фактически беспомощен. Из чувств он сохраняет только обоняние, чувствует запахи и прикосновения. Он не может двигаться, видеть и слышать — все это и все пси-силы отданы клону. Истинную природу пси не может определить даже другой псионик. Он может быть убит без всяких бросков.

Клон может отдалиться от тела до 60 футов, проходя сквозь двери подобно призраку и делая все тоже, что может делать пси (с поправкой на бестелесность). Сквозь стены ходить нельзя. Клон недоступен для любых видов атак кроме псионических и ментальных.

Чувство Пси (Sensitivity To Psychic Impressions)

МАС 8

ПСП 5 в раунд/3

Дальность 0

Область Эффекта Радиус 200 ярдов

Предпосылки Связь Разумов

Позволяет пси чувствовать любую псионическую активность в пределах 200 ярдов, в т.ч. поддержку силы и "чистый разум". При первой активации силы пси определяет, есть ли вообще пси-активность в данной области. Если во втором раунде снова сделан успешный бросок силы, определяется количество растрачиваемых PSP, направление и расстояние до источника (определяются все источники в пределах 200 ярдов)

Космическое Знание (Cosmic Awareness) — Высокая Наука

МАС 7

ПСП 12 в раунд/6

Дальность 0

Область Эффекта Специальная

Предпосылки Яснослышание, Круговое Поле Зрения, Обнаружение, 10-ый уровень

Позволяет пси чувствовать все, что происходит в области эффекта. Пси получает возможность видеть все в рентгеновских лучах. Он видит свойства неодушевленных предметов. Он может увидеть: что находится по другую сторону холма, обнаружить скрытые пустоты, ловушки, секретные двери, залежи необычных минералов. Также, он может почувствовать силы типа: ветра, течения воды, заклятья Glyphs Of Warding, Reversed Gravity. Пси чувствует также все живые существа, больше микроба, обнаруживает невидимых, злых, добрых, магию, иллюзии. Полиморфированные существа — видятся теми, кем они на самом деле являются. Пси видит существ, находящихся в эктоплазменной, теневой, астральной и газовой форме. Пси чувствует запахи и слышит все звуки.

Область эффекта составляет 10 футов, плюс еще десять футов радиус за каждый раунд поддержки силы.

Обнаружение (Detection)

МАС 9

ПСП 8 в раунд/3

Дальность 0

Область Эффекта Специальная

Предпосылки Нет

Позволяет пси обнаружить субстанцию или предмет по его псионической активности. Сила может быть использована для того, чтобы найти воду, потерянную вещь или чтобы искать золото. Чтобы использовать силу, чтобы найти субстанцию, пси должен иметь какое-то количество искомой субстанции. Для нахождения предмета, пси должен был видеть этот предмет или успешно использовать Чтение Обьекта на обладателя этого предмета.

Начальная область эффекта — радиус 30 ярдов. Но пси может расширять радиус на 10 ярдов за каждый раунд поддержки.

Знание Духов (Spirit Lore)

МАС 7

ПСП 13 в раунд/5

Дальность 0

Область Эффекта Существо

Предпосылки Чувство Духов

Знание духов — это опасный способ узнать спрятанные секреты или распутать тайну. Пси должен спрашивать у духа очень специфические вопросы. Духи никогда добровольно не делятся информацией и пытаются скрыть правду.

Когда пси использует эту силу, ДМ должен кинуть тест успеха на d20 , который определят — насколько дух правдиво ответил:

1-2 — дух не знает ответа и лжет

3-4 — дух знает только часть ответа и приукрашивает правду

5-6 — дух не знает ответа и игнорирует вопрошающего

7-8 — дух знает , но пытается говорить обманчивыми загадками

9+ — дух знает ответ на вопрос и отвечает правдиво

Пси может задать один вопрос в раунд.

Истинное Зрение (True Sight)

МАС 8

ПСП 9 в раунд/4

Дальность Пси

Область Эффекта 60x10 футов

Предпосылки Ясновидение

Пси может постигнуть любое нормальное или магическое окружение на расстоянии 60 футов. Создания и обьекты, которые невидимы, видимы для псионика. Если только не используется Псионическая Невидимость против пси, который задействовал Истинное Зрение. Пси может распознать иллюзию и фазовые существа.

Субьективная Реальность (Subjective Reality)

МАС 8

ПСП 14 в раунд/7

Дальность 0

Область Эффекта Пси

Предпосылки 8-ой уровень

Вера — великая вещь. Эта сила позволяет пси игнорировать реальность обьекта или категории обьектов таким образом, что эти обьекты не имеют на пси влияния. Пси может убедить себя, что меч противника не может ранить его, и меч просто пройдет сквозь пси. Пси может не верить только в неодушевленные предметы.

Некоторые полезные примеры использования силы:

1. Не верить в какой-то тип оружия, например в ручное оружие, в луки и арбалеты.

2. Не верить в тип магии, например в магию магов, магию священников.

3. Не верить в какой-то один обьект, независимо от его размера (Большой или маленький), таких как валун, броня врага, магический предмет на враге.

Глава 10: Посвящения Ясновидения

Круговое Поле Зрения (All-Round Vision)

МАС 8

ПСП 5 в раунд/2

Дальность 0

Область Эффекта Пси

Предпосылки Нет

Дает поле зрения в 360 градусов, пси видит во всех направлениях. При этом пcи получает пенальти 4 на атаки взглядом. Силу можно комбинировать с ясновидением.

Чтение Костей (Bone Reading)

МАС 10

ПСП 15/5

Дальность 0

Область Эффекта Предмет

Предпосылки Чтение Обьекта

Пси может узнать по станкам существа — кем он был и что делал до своей смерти. Количество информации зависит от того, насколько бросок МТНАСО превосходит МАС:

0 — +2 — раса умершего

+3 — пол умершего

+4 — возраст умершего

+5 — имя умершего

+6 — положение в обществе и мировоззрение

+7 — дата смерти

+8 — способ умерщвления

Информация куммулятивна. Результат также зависит от того, насколько долго уже существо мертво. Чем дольше — тем больше пенальти к МТНАСО:

1 день — (0)

1 неделя — (-1)

1 месяц — (-2)

1 год — (-3)

10 лет — (-4)

100 лет — (-6)

1000 лет — (-12)

Боевой Разум (Combat Mind)

МАС 6

ПСП 4 в раунд/2

Дальность 0

Область Эффекта Пси

Предпосылки Нет

Пси необыкновенно ясно видит боевую тактику врагов, получая бонус 1 на броски инициативы.

Чувство Опасности (Danger Sense)

МАС 8

ПСП 3 в турн/1

Дальность Специальная

Область Эффекта 10 ярдов

Предпосылки Нет

Пси ощущает легкое покалывание в затылке при приближении угрозы либо опасности. DM секретно делает бросок за пси при приближении угрозы. Сила не дает пси никакой информации о виде опасности, но указывает ее направление. Бросок МТНАСО определяет количество информации:

+13 пси точно чувствует, где скрывается угроза в ближайших областях

+8 — +12 пси предчувствует угрозу за 1 раунд

+1 — +7 пси предупреждается перед самым нападением

0 пси имеет несколько секунд на подготовку, но неверно определяет направление.

Если партия предупреждена за достаточное время до нападения, они имеют время на подготовку — переход в оборону, подготовка заклинаний и пр. Если на подготовку осталось менее 1 раунда, DM решает, что успели сделать. В любом случае партия имеет бонус +2 на бросок удивления.

Чувствовать Свет (Feel Light)

МАС 8

ПСП 5 в раунд/3

Дальность 0

Область Эффекта Специальная

Предпосылки Нет

Пси воспринимает свет через осязание, все его тело становится световым рецептором. Поле зрения при этом не изменяется, видения в темноте или магической темноте не появляется. Пси получает бонус +4 от атак взглядом.

Чувствовать Звук (Feel Sound)

МАС 8

ПСП 4 в раунд/2

Дальность 0

Область Эффекта Специальная

Предпосылки Нет

Все тело пси становится восприимчивым к звукам, что позволяет слышать будучи глухим. Сила неэффективна внутри областей магической тишины. Пси получает бонус +2 против атак звуком, включая пение сирен.

Слышать Свет (Hear Light)

МАС 8

ПСП 4 в раунд/2

Дальность 0

Область Эффекта Специальная

Предпосылки Нет

Позволяет ослепленному любым способом персонажу воспринимать свет через слух. Все световые волны конвертируются в звук и пси "Слышит" образ. Образы воспринимаются практически нормально, пси не получает никаких пенальти за измененное зрение.

Знание Курса (Know Course)

МАС 8

ПСП 4 в час/2

Дальность 0

Область Эффекта Пси

Предпосылки Нет

Позволяет пси держать курс не отклоняясь. Пси должен знать место, куда он направляется или знать расположение этого места относительно исходного.

Чувство Направления (Know Direction)

МАС 8

ПСП 1/1

Дальность 0

Область Эффекта Пси

Предпосылки Нет

Пси определяет направление на север.

Знание Места (Know Location)

МАС 8

ПСП 8/3

Дальность 0

Область Эффекта Пси

Предпосылки Нет

Сила полезна для персонажей, которые часто путешествуют через телепорты, порталы и пр. Сила дает информацию о месте в котором оказался пси, отвечая на вопрос "где я оказался?". Типичные ответы — "в нескольких милях южнее Аварса", "в замке Леонет" и пр. Чем больше бросок, тем больше информации о месте открывается.

+8 — место определяется с точностью до мили.

До +7 — точность 10 миль.

Персонаж может получить дополнительную информацию, если игрок о ней спросит (дополнительных бросков при этом не требуется). Например, если получена информация о том, что персонаж в чьем-то доме, можно узнать в каком городе и королевстве этот дом находится.

Пси-транс (Martial Trance)

МАС 7

ПСП 7 в раунд/3

Дальность 50 ярдов

Область Эффекта Пси

Предпосылки 3-ий уровень

Эта сила помогает пси в псионическом бою. Войдя в транс перед боем, пси сосредотачивается на псионической активности. В трансе, пси получает бонус +1 ко всем своим ментальным атакам. Транс может быть прерван самим пси или успешной физической атакой против него. Все физические атаки по пси автоматически попадают и наносят максимальный вред.

Чувство Яда (Poison Sense)

МАС 10

ПСП 1/1

Дальность 0

Область Эффекта Радиус 1 ярд

Предпосылки Нет

Позволяет пси определить наличие и местонахождение яда в пределах 1-го ярда от тела либо от условного местонахождения пси в случае астрального путешествия либо ясновидения. Тип яда не определяется. Может быть замечен любой яд, включая животные.

Манипуляция Вероятностями (Probability Manipulation)

МАС 6

ПСП 10/5

Дальность Специальная

Область Эффекта Пси

Предпосылки 4-ый уровень

Позволяет пси, влиять на закон вероятностей. Если сила задействована, пси получает бонус +4(d20) или 20%(1d100). Этот бонус может быть добавлен к спасброскам, атакующим броскам, тестам профессий, воровским тестам, или к тесту неудачи заклятий. Если пси не использует броски в течение раунда, сила перестает действовать.

Пси-чувство (Psionic Sense)

МАС 8

ПСП 2 в раунд/1

Дальность Радиус 200 футов

Область Эффекта Пси

Предпосылки Связь Разумов

Позволяет пси обнаружить псионическую активность в радиусе 200 ярдов. Любая трата ПСП в радиусе выдаст псионика. В первом раунде пси определяет, что кто-то или что-то в радиусе — псионически активно. Во втором раунде он может определить — насколько большая активность, где расположены ее источники. Если несколько различных источников активности, пси обнаруживает их все. Уровень активности:

Малая активность — 1-5 ПСП в раунд

Средняя активность — 6-12 ПСП в раунд

Высокая активность — 13+ ПСП в раунд

Радиальная Навигация (Radial Navigation)

МАС 7

ПСП 6 в час/3

Дальность 0

Область Эффекта Пси

Предпосылки Нет

Используя эту силу пси точно знает, где он находится по отношению к начальной точке — направление и расстояние до нее, и неважно, как он двигается. Точной информации о том, как до нее добраться при этом пси не имеет. Например, если пси находится в центре лабиринта, то он может сказать, что вход — в 500 ярдах к северу, но не сможет точно описать точный путь до него. Однако радиальная навигация может сильно помочь найти его. Каждый раз, когда игрок спрашивает "я должен повернуться налево или направо?" ДМ делает проверочный бросок. Если бросок успешен, персонаж знает путь, если нет — он не уверен (однако все еще можно поддерживать силу).

Радиальная навигация может быть полезна во многих неочевидных случаях. Легче становится телепортация и путешествие по порталам — зафиксировав начальную точку, всегда можно вернуться обратно, не потерявшись. Сила также помогает в телепатии — если пси хочет контактировать с существом в зафиксированной начальной точке, он не получает пенальти за расстояние.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх