Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Литрпг


Опубликован:
18.06.2017 — 18.06.2017
Аннотация:
ЛитРПГ, оцифровка и прочие вкусности
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— А, ты не хотел, — радостно шепнув, принялся обдирать мертвяка дальше. Через пару минут передо мной лежал полный комплект хоть и плохонькой на вид, но, все же, брони. И понеслась. Застежки простые, ума много не понадобилось, на мне осело как влитое, что панцирь, что сапоги, что пластинчатая юбка. Все сидело как на заказ шитое, да и кто бы сомневался, было б тут еще все по размерам, с ума бы все посходили. Последним делом водрузил на себя шлем, и начались проблемы. Мать честная, как скелет во всем этом двигался, так, посмотрим.

Открыл сразу оба окна: персонажа и навыков, и в глаза тут же бросилась новая графа — "Тяжелая броня", одно очко из ста, затем вывел более подробную информацию:

"Навык ношения тяжелой брони, ранг Новичек. Штраф к передвижению — 50%. Штраф к меткости — 50%. Штраф к скорости ударов — 50%. Штраф к шансу уворота — 100%. Штраф к ловкости и ее вторичным параметрам — 30%. Штраф к выносливости — 30%. Штраф к восприятию — 30%"

Количество минусов поражало, да, первый раз надел, да, новичок, но такие штрафы — это просто ужас какой-то. Взгляд тут же прыгнул на статы, так и есть, ловкость понизилась, но ее вторичные неизменны, слишком маленькие там проценты. Нашел графу со скоростью передвижения — пятьдесят процентов вместо законных ста. Да я теперь как черепаха, и то она меня обогнать сможет. Кошмар, из плюсов только все три защиты от физического урона, поднявшиеся на три процента. Я даже скривился от такой несправедливости, мой первый доспех и такая подлянка. Мда, не стоит оно того, однозначно не стоит.

И единственное, что таки радовало — это булава или, вернее, моргенштерн, как было сказано в описании. Если дословно, то "Некачественный моргенштерн", характеристики которого давали приличную фору любой моей дубинке. Прочность — сто шестьдесят из двухсот. Урон — от двадцати двух до двадцати восьми. А с моей силой этот показатель вырос до пятидесяти-пятидесяти шести, да я крут как никогда. Причем было еще такое подозрение, что из-за моего нубства на предметах, да и у самого перса открылись далеко не все плюшки, слишком уж игра неохотно все выдавала и была прижимиста, как не знаю кто. Небось, уровню, так, к десятому, моя палица получит еще парочку полезных характеристик. А броня, ну, что же, не качать же ее в лесу, да и не таскать за собой — глупо, так что пусть лежит, где респится скелет я примерно понял, будет нужда, заскочу еще разок.

А пока придется исправлять сделанный крюк, обходить прилично придется, и мешкать отнюдь не стоит. В целом, оставшись довольным и по пути восстановив хиты плодами из рюкзака, я, помахивая из стороны в сторону оружием и привыкая к его весу, пробирался к своей цели. Топать пришлось прилично, солнце уже во всю стояло в зените, лаская своим взором и начиная жарить так, что о его ласковости я бы поспорил. Все-таки в лесу с этим было попроще. Хорошо еще разработчики не ввели в игру такой эффект как "потение", совсем не нужный дискомфорт, на мой взгляд, реалистичности и так хватает.

Вблизи пещера оказалась еще более впечатляющей, чем издалека, это была своего рода насыпь с темным зевом прохода, уводившим куда-то в недра земли, без единого намека хоть на какое-то освещение. С обеих сторон холм окружали весело бегущие ручейки, соединяющиеся в один прямо перед самим входом, и выглядело все это совсем не обычно. Сразу складывалось впечатление, будто вода не спроста взяла кольцом этот вход, словно заточение какое, вопрос лишь в том, для чего? Что бы что-то не выпускать, или не впускать? Того же Арргата, например. Возьмем на заметку и, возможно, как-нибудь проверим, мертвый мужик может бояться воды. А водичка ничего так, освежает.

"Получен баф: Выносливость увеличена на 10%"

— О, как, — приятная неожиданность, только вот нигде не написано, сколько он продержится. Кстати, пока вспомнил, тут же полез в настройки и выставил отображение урона по себе, изменив цвет белый.

— Но что с темнотой-то делать? — взгляд порыскал по округе, будто ища готовое решение, но так ничего и не нашел. Потом достал из рюкзака карту, полученную от работодателя, повертел и так, и этак, с какой стороны ни посмотри, по всему выходило, что это некий лабиринт, причем подземный, иных вариантов я не видел. Но шастать там в темноте, брр, стремно. Альтернатива? Нет, отказываться не хочется, тогда так, по бумажке видно, что нужно пробраться в левый дальний конец, значит, одну руку на стену и пляшу вдоль нее, всячески прислушиваясь. Мда, план не радовал, вовсе, но ждать было нечего, так что спустя мгновение я уже двигался во тьму прохода.

Шероховатая поверхность под рукой оказалась каменной, но достаточно гладкой, без сколов, рытвин и других сюрпризов. Глаза закрыл, так оказалось проще, и тупо вслушивался в каждый доносящийся до меня звук, пока лишь это были собственные шаги, шорхавшие по такой же явно скальной поверхности, и только. Тишина вокруг и будоражила, и успокаивала одновременно. Если не давать волю фантазии, то получалось, что иду по давным-давно всеми заброшенному и никому не нужному коридору, и нет тут ни живых, ни мертвых, никого. И бояться совершенно ничего. Но нет, нет, а мурашки умудрялись пробегать по спине. Что интересно, даже с закрытыми глазами мог пользоваться игровыми меню, в том числе и мини-карта видна была, как и прежде. Оп, поворот, и если меня не подводит память, то их еще будет ровно семь: четыре внутренних угла и три наружных. Затем дверь, не знаю, как буду ее открывать, и, собственно, сама комната, в которой, как сказал Арргат, сам разберусь.

После очередных двух поворотов я уже окончательно уверился, что мне ничего не грозит. Под ноги не попалось ни одного уступа, ни одной подлянки, заставившей бы кубарем покатиться по полу или еще чего. Знай себе переставляй ноги, и свет тут действительно совершенно не нужен. Так и шел, мерно, не спеша, но уверенно. А потом сквозь веки пробрались лучи света, вынудившие мгновенно открыть глаза и замереть. Что за?!

За поворотом, на противоположной стороне, горел настенный светильник, язычок пламени горел ровно и спокойно, давая освещение на небольшом от себя расстоянии. Я насторожился, откуда здесь такое, кто-то еще тут бродит? Не мог же огонь гореть здесь вечность, а значит, черт... что, значит-то? Игровой мир, тут это могло означать что угодно, как и то, что за углом, вытянувшись и замерев, стоит десяток стражи с алебардами наперевес. Хотя, скорее, мечами, тут особо не помашешь, не те размеры помещений.

Но там никого не оказалось, как и дальше, и за следующим поворотом тоже. Зато на протяжении всего пути стены теперь украшали точно такие же светильники, один в один. Кто же в них поддерживает жизнь? Чертовщина какая-то, но идти стало проще, и до искомой двери удалось добраться намного быстрее, чем я шел до этого. А если бы не карта, мог ведь и правую сторону выбрать, а там плутать, наверное, можно было сутками, да и по моему маршруту тоже имелись ответвления, в общем, Арргат не зря мне эту бумажку дал.

Створки дверей разошлись с еле слышным скрипом, тяжко ерзая в петлях и мало по малу, но поддаваясь и лишь еще больше накаляя атмосферу. Чую, нервы у меня понемногу вновь натягиваются в струны, хотя до звона еще далеко. Передо мной зал, идеально круглый, с теми же светильниками на стенах, выложенных затейливой мозаикой. Какие-то создания возносят хвалу солнцу, потом в других позах и большим количеством, и далее по возрастающей, пока цикл не замыкался. В центре же, на абсолютно гладком полу, замерев и не подавая признаков жизни, замерла кукла, или тело, уж и не знаю. Но угрозы я не ощущал, хотя и не сводил некоторое время с нее глаз. Ни единого движения. По всему выходило, что если нет скрытых ловушек, а труп не оживет, то я пришел за тем, что может быть только у него. Взгляду просто не за что было здесь уцепиться, стены, пол, и мертвый мужик или баба, не понять, в тряпках все. И первый же шаг изменил ситуацию полностью.

— Сука! — выдал глухо и с перепугу, когда тело на полу резко дернулось и принялось подниматься. Я ожидал чего-то более ужасного, но противник, а это был именно он, оказался всего лишь мумией, а они меня не очень пугали. Другое дело, насколько это "лишь" оправдано, еще посмотрим, уровень у твари девятый, на два выше моего, хотя росточком она явно ниже, да и не шибко прыткая, наверное...

— Черт! — бросок врага заставил меня уклониться в последний момент, а потом я еще и кубарем ушел в сторону, разрывая дистанцию и уворачиваясь от мелькнувших над головой корявых конечностей.

— Шаааа, — донеслось от монстра и, нелепо хромая, тварь двинулась ко мне.

Пятьдесят пять урона, пятьдесят шесть, пятьдесят три — и мне поплохело, жирная тварь шо ппц. Неповоротливая, неуклюжая, единственное что — атаки руками быстрые, но можно уворачиваться и бегать кругами, периодически нанося удары. Однако жизней — я почти скис, хватит ли у меня выносливости? На моей булаве об этом информации не было, но еще, когда шел сюда, заметил, насколько быстрее она стала убегать при взмахе новой железякой. А при нуле я просто упаду, и кирдык, тварь заломает в считанные секунды, жизней-то всего сто пятнадцать, не чета её. Три удара сняли монстру полторы сотни, а полоска жизни уменьшилась едва ли на двадцатую часть. Мааргх — так звали это чудище в бинтах, теперь совсем не походило на мумию, да и не было человеком при жизни, слишком странные пропорции тела. Но то, что без определенной тактики я проиграю, понимал точно, и мумия это, или нет, меня совершенно не спасет. Не было даже за что прятаться, были б колонны, водил вокруг них, какая-никакая, а защита.

Пятьдесят три, пятьдесят — и снова в сторону, скрюченные ладони хватают лишь воздух. Был бы в той броне, уже б давно помер, а так хоть круги нарезаю. А выносливость медленно, но верно сходила на нет, всем своим видом показывая, что не то я качал, совсем не то, и сейчас придется расплачиваться. Двери же в коридор оказались закрыты, наглухо, даже не уследил, когда и как. В общем, печаль.

А потом, совершенно случайно, сделал дающее хоть какую-то надежду открытие, так как одышка уже шла во всю. Удар пришелся не по рукам, туловищу или голове, как целил до этого, а по колену, и тварь тут же захромала еще больше. О, как, ну, держи еще. Опасность заключалась в том, что повышался риск подставиться под удар, чем Мааргх не преминул воспользоваться. Глухой удар и моя тушка отлетает в сторону, плечо горит огнем, словно в костер попало, а полоса жизней не досчитывается сорока единиц. Ахренеть противничек, ну, спасибо тебе, Арргат, сволочь ты мертвая, даже не предупредил, опять проверки твои гребаные? Чуть не скуля, но заставил себя встать и двинуться по кругу, скорость моба замедлилась, колено на вид казалось слегка вывернутым, но и только. Нужны были еще прямые попадания. Вот только и тварь ждала наверняка именно этого. Ладно, будем рисковать.

И сделал совсем уж невероятное и тупое, но таки сработавшее. Буквально на карачках подлетев к твари сбоку и проносясь мимо, шандарахнул навершием моргенштерна, с оттяжкой, все по тому же колену, благополучно выйдя из-под контратаки. Ба, да у тебя свои слабые места есть, губы криво растянулись в ухмылке.

— Хана тебе, Мааргх.

— Шаааа! — пронеслось по залу в ответ, но меня это уже не пугало, лишь бы хватило выносливости. Хотя бы на это, ну пожалуйста, ну же, очень прошу, плиииз. И ее хватило, я с трудом оперся о стену, наблюдая, как тварь предпринимает жалкие попытки ползти, и как такой оказавшийся нужным мне параметр медленно, не спеша, ползет вправо, восстанавливаясь. Легкие, словно меха, надсадно гоняли воздух, в боку кололо, хотелось даже блевануть, и такая реалестичность мне совсем была не по нутру. Ну, погоняла меня эта тварь минут десять по кругу, ну, помахал я этой чертовой железякой от души, попрыгал и поскакал, получил по загривку, но не до такой же степени. Кстати, сколько она там весит? Вызванное меню тут же дало ответ — девять килограмм, ого, так вот оно что, черт, а я даже и не предполагал, погорячился, походу.

— И как же мне тебя теперь разделать, а? — спросил у медленно ползущему ко мне мобу.

— Шаааа! — прозвучало в ответ.

— Я тебе сейчас шакну, я тебе так сейчас шакну, — пообещал, отделившись от стены и начиная заход на атаку. С какой бы стороны тебя так лупануть, что бы совсем издох? Но рисковать не буду, отхреначу тебе вторую ногу, затем руки, а потом и до черепушки дойду. Как-то все слишком просто получилось, или ты уже давно не так крут, как должен быть. Хотя четыре твои удара — и меня нет, повезло мне с тобой, ох, повезло. Второе колено продержалось ровно столько же, с десяток ударов, и монстр замедлился еще больше. Не знаю, почему он такой тормоз, руками размахивал он достаточно быстро, и что мешало ему ползать по полу, ума не приложу. Зацепился чем, что ли, ну да там уже все давно отсохнуть должно было, хе-хе.

Продолжил экзекуцию с правой руки, напрочь перебив ее в локте и оставив безвольно волочиться. Мааргх, таки поняв, чем для него все это грозит и к чему идет, стал оглашать зал беспрерывными орами. И тут же получил моргенштерном в морду, за два удара вмявшему ему фейс куда-то в середину черепа. Но не убило. Отбив и вторую руку, сделал перерыв, выносливость опять дала сбой и пришлось усаживаться под стеночку, давая себе обещание следующие уровни вбить именно в нее. Спустя полчаса с Мааргхом было покончено, и я опустошенно уставился на теперь уже точно труп.

"Получено 170 единиц опыта"

— Жирная сволочь, мне б твои хиты, — устало покачал головой, опуская булаву на пол и протягивая к нему руки. Понятия не имею, что там нужно Арргату, но это явно на нем, и обыск подтвердил мои выводы полностью. Не сразу, правда, но, помучавшись и буквально размотав до гола мертвого уродца, на левом предплечье, скрываемый под кучей тряпок, нашелся вырезанный из камня браслет

с оттисками солнечного лика. И больше ничего, а в купе с тем, что было добыто в роще, это, скорее всего, именно то, что и нужно моему работодателю. Отлично.

Двери поддались совершенно свободно, не знаю, что их удерживало до этого, но ни замков, ни засовов видно не было, даже торцы оказались цельными. Да и не важно, мыслями я уже был не здесь, сдавая НПС выполненное задание. Ирония была еще в том, что до восьмого уровня после победы над Мааргхом, мне оставалось всего десять очей, чуть-чуть не дотянул, смешно даже. Кстати баф исчез, только сейчас заметил, значит, где-то около часа висел. Запомним.

У выхода вновь его на себя повесил, напившись из ручья, и зашагал дальше, внимательно вглядываясь по сторонам. Первый попавшийся же моб меня апнет, а там, глядишь, еще треть уровня по дороге набью, да и за квест капнет, может, и девятый получу. Сказано, сделано:

"Получен 8 уровень"

И, как и планировал, всю десятку в выносливость, а в навыках — в дробящее. Если триста опыта еще набью по пути, будет шикарно, правда разница с мобами уже не радовала, вокруг могильника, в лучшем случае, четвертые да пятые бродят. Ладно, разберемся.

Бои же теперь проходили вообще просто сказочно, и хоть капало с них уже не очень, по моим теперешним меркам, но скучно не было, и побеждал вообще без проблем. Хватало пяти-шести ударов максимум, мобов шатало после них и корежило, иногда даже уворачиваться не было необходимости, знай бей себе по оторопевшему противнику. Кстати об увороте, так и не дали даже единички процента, в чем суть? Или проворачиваемых мной периодически кульбитов и нырков в стороны недостаточно? Логика игры меня ставила в тупик в такие моменты.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх