Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Ну, мяу и что теперь?


Опубликован:
20.11.2016 — 25.06.2017
Читателей:
1
Аннотация:

Попаданец со способностью "Игрок" в миссис Норрис, кошку мистера Филча. Что же из этого получится?
Игровая система похожа на Игрока, но в то же время и отличается от неё. Кое-где в тексте присутствует POW.
Обновление от 25/06/2017.
Для облегчения поиска проды перед ней поставлено ##
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Проверка Атлетики +0 — Успех!

"А это-то тут причём? — кубарем вваливаясь в помещение, подумал я, когда мои усилия увенчались успехом. — Стоп! Не думать об этом, а то у меня снова перегрев мозга будет, если я буду стараться разобраться в этой странной игровой системе. Вот явно, ни одно нормальное земное существо не могло придумать такую дибильную и нелогичную систему".

Поздравляем! Вы стали на один шаг ближе к истине!

Награда: +50 опыта.

"Эммм... что? — от неожиданности я так и остался лежать на полу распластав лапы в разные стороны и тупо пялясь на появившееся оповещение. — Какая ещё нафиг истина? И что они этим пытались сказать? Это всё результат действий какого-то сумасшедшего?"

Неизвестно, до чего бы я додумался, продолжив размышлять на эту тему, но тут я ощутил миллиард головокружительно-вкусных и таких аппетитных запахов, что я чуть не потерял сознание. Рот наполнился слюной. Пытаясь найти источник божественного аромата, я закрутил головой по сторонам... Это был офигенно громадный зал, в центре которого стояло несколько десятков столов, уставленных блюдами с различной снедью. Но запах шёл не от них. Вдоль стен возвышались древние печи, в которых на открытом огне готовилась еда. Куда они столько наготовили?

Тут ко мне подбежало странное лопоухое и, честно сказать, уродливое существо и, прочистив горло, произнесло:

— Рады приветствовать Стражницу на кухне Хогвартса. Что привело Вас сюда?

Сконцентрировав внимание на домовом эльфе, а это был именно он, причём выглядел очень похоже на то, что показывали в фильмах, я попытался было сказать, что хочу мяса и молока, но из моего рта раздалось только:

— Мяу, мяу, мя мяу.

— Мне очень жаль, но мы не можем превысить норму вашего дневного рациона, — жалобно заломив ручки, существо явно испытывало дискомфорт от того, что не могло выполнить мою просьбу.

"Стоп! Оно меня поняло! Оно поняло, что я хотел сказать!"

— `Как я могу получить дополнительное питание? ' — промяукал я свой вопрос домовику.

— Если у Стражницы найдётся свободное время... — неуверенно промямлило существо, затем немного помялось и затараторило, — крысы совсем обнаглели. Ходят по складу продуктов, как у себя дома. Никакие заклинания не помогают! Мы уж и так и сяк, а они всё никак не уходят. И... если Вы сможете разобраться с крысиной проблемой, то мы увеличим Ваш рацион вдвое на целый месяц.

Выпучив огромные глазища, домовик уставился на меня в ожидании ответа. Тут же выскочило оповещение:

Доступен новый квест: Нашествие крыс.

Полчища крыс захватили пищевой склад Хогвартса. Домовики вынуждены готовить прозапас и складывать на столы под заклятие стазиса. Не за горами тот день, когда крысы обнаглеют окончательно и выйдут в кухню, и тогда наступит продовольственный коллапс.

Награда: Увеличение рациона вдвое на 30 дней, увеличение репутации с домовиками Хогвартса, +50 опыта.

Принять / Отказаться

"В два раза больше еды — это хорошо! — обрадовался я и тут же почувствовал разочарование. — Но всего на месяц? Ладно, зато репутацию и опыт дают".

Мысленно нажал "принять" и одновременно мяукнул своё веское "да". Морда существа расплылась в неприлично счастливой улыбке.

"Вот это жуть. Лучше бы домовики не улыбались. Вообще. Или это именно мне такой достался в собеседники, что от одной его улыбки хочется убежать и проблеваться где-нибудь за углом?"

— Прошу за мной, — сказало это лопоухое недоразумение и направилось к дальнему углу.

"Это оно что, специально? Испытывая голод, я должен идти за ним мимо всех тех вкусняшек на столах и мимо печей, на которых варятся и жарятся десятки источающих восхитительный аромат блюд, и ничего не съесть? Чистейший садизм!"

Сжав волю в кулак, я постарался задержать дыхание и побежал за домовиком. Остановившись возле огромной дубовой двери, явно рассчитанной на человека, а не домовика, лопоухий щёлкнул пальцами. Дверь приоткрылась, и он приглашающе повёл рукой. Мне ничего не оставалось делать, как прошествовать внутрь. Дверь за мной закрылась с глухим стуком. Темно, если не считать неяркого света редких факелов, установленных где-то вверху. Но для меня с моим навыком "Темновидение" максимального уровня это не проблема. Появилось сообщение:

Вы вошли в подземелье с названием "Складские помещения".

Высокие стеллажи, снизу доверху уставленные ящиками и мешками, казалось, обступили со всех сторон и неслабо так давили своей громадой на психику. Где-то на периферии сознания начал зарождаться страх вкупе с паникой, но освежающая волна снесла их прежде, чем они проявились в полной мере.

"Спасибо тебе, "Разум Игрока"", — подумал я и крадучись пошёл вдоль стеллажей.

Проверка Скрытности +0 — Успех!

Я притаился, ведь такое сообщение явно значит, что где-то рядом есть тот, кто может меня увидеть. Ну, или опознать моё присутствие рядом каким-то другим способом, нежели через глаза. Как жаль, что моя "Карта" пока ещё не может отображать маркеры врагов. Насколько было бы проще мне здесь сейчас. Впереди возле стеллажа валялся разорванный мешок, а в некотором радиусе от него была разбросана картошка. Жирные серые крысы в половину меня ростом копошились возле мешка, разбрасывая картофелины... на две кучки. В одну шли ровные большие плоды, а в другую — помельче или повреждённые. Возможно, со стороны это и выглядело необычно, но я-то знал, что даже самые простые крысы не обделены интеллектом. Как я это узнал? Ещё в своей прошлой жизни был такой случай:

Я ещё маленький тогда был. Купила мама апельсины и так в пакете оставила на столе, а сама ушла на кухню. Лежу я на диване, и что-то меня разморило, что я уснул. Через некоторое время слышу шуршание, открываю один глаз и вижу, что одна крыса обхватила апельсин лапами и на спину перевернулась, а вторая лапами за хвост первую схватила и тащит её вместе с апельсином. К тому моменту, как я проснулся, они так уже половину пакета перетаскали к себе в норку за шкафом... Тогда-то мы про эту нору и узнали.

Подобравшись, я уже было приготовился прыгнуть на ближайшего противника, как сам себя остановил.

"Глупо, вот так, не зная ничего бросаться в бой. Жаль, что у меня Наблюдательность так и не появилась. Может, здесь вообще нет такого навыка? Как бы оценить своего врага?"

Активация навыка "Оценка" — Успех!

Над крысой появилась красная полупрозрачная надпись:

Обыкновенная крыса. Ур. 1.

"Круто, конечно, но... мало как-то. Опять разочарование. Так, не время для чувств. Нужно атаковать, пока они меня не заметили, — принял решение я и, приноровившись, прыгнул на ближайшую крысу, мысленно прокричав — Царапины!"

Проверка Атлетики +0 — Успех!

Активация навыка "Царапины" — Успех!

Когти на вытянутых вперёд лапах врезались точно в крысиный бок.

Вы бьёте когтями Обыкновенную крысу: 3 урона.

Брызнула кровь. На шкуре крысы остались глубокие рваные борозды.

Обыкновенная крыса мертва! Вы получаете +5 опыта.

Отмахиваюсь от сообщений. Нет времени вникать в их суть. Нужно успеть нанести как можно больше ударов, пока они не опомнились от неожиданной атаки. Не сбавляя скорости, отталкиваюсь от первой цели и прыгаю на вторую. Снова применяю навык "Царапины". Опять выскакивают сообщения об успехе и нанесении урона в размере 4х единиц, но мне не до того. Атакую третью крысу и... удар проходит вскользь, так как та успела отскочить чуть в сторону. Всё!

Преимущество неожиданности себя исчерпало. Крыса мерзко верещит и сигает ко мне. Клацнули острые резцы. В последний момент выгибаю спину и отпрыгиваю назад, оттолкнувшись всеми четырьмя лапами. Хвост, словно балансир, уходит в сторону, позволяя сохранить равновесие и не упасть.

Проверка Акробатики +0 — Успех!

К раненой крысе присоединяются её товарки. Теперь это уже организованная атака по всем фронтам. Кручусь вокруг своей оси, вовремя выдёргивая лапы из-под острых крысиных зубов. Сообщения о проверках навыков сыпятся как из рога изобилия.

Вы получили простой укус от крысы: -1 HP.

"Млять! — мой истошный мяв оглашает своды склада. — Про хвост-то я и забыл!"

Дёргаю пострадавшую конечность в надежде освободить её от супостата, но не тут-то было. Крыса вцепилась в хвост словно бульдог, да ещё и лапками обхватила. Дополнительный вес неожиданно сильно сказывается на координации. Пропускаю сразу два укуса. В лапу и в бок.

Меланхолично высветились оповещения:

Вы получили простой укус от крысы: -1 HP.

Вы получили простой укус от крысы: -1 HP.

"Трындец! — лихорадочно скачут мысли в пустой голове. — У меня осталось всего 5 хитов! Попаданца загрызли крысы. Хи-хикс. Кажется, я схожу с ума. А-а-а, пофиг! Контратака!".

"Царапины! Царапины! Царапины! — мысленно кричу, размахивая лапами направо и налево. Два из трёх ударов попадают. — Ещё две дохлых твари! Супер!"

Мой взгляд неожиданно останавливается на вцепившейся в хвост гадине. Мир вокруг замирает, и я, кажется, целую вечность смотрю ей в глаза, а потом резко изворачиваюсь под нереальным углом и кусаю её за горло.

Вы наносите критический укус Обыкновенной крысе: 6 урона!

Перевожу взгляд на оставшихся крыс, и те немного отступают. Бросаюсь за ними. Несколько ударов когтями и ещё один укус ставят точку в нашем противостоянии. Все крысы, что копошились возле мешка с картошкой — мертвы. Почти человеческим жестом утираю лапой кровь с мордочки и... всё тело скрутила жёсткая судорога.

Кажется, я на секунду потерял сознание. Или не на секунду...

"До чего же больно! Что со мной?" — задался я вопросом и тут же получил ответ, найдя глазами новую иконку дебафа. Жмакнул лапой по ней и получил пояснение.

Переутомление

Судороги. Боль.

Штраф 50% к меткости и наносимому урону.

Ваша скорость и скорость восстановления SP снижена на 50%.

Первый бой — он трудный самый! Но, в то же время: всё, что нас не убивает — делает нас сильнее.

Дебаф исчезнет через 09:54.

"SP? — удивился я. — Это ещё что такое? Ничего подобного я в своей статистике не видел".

Приносим свои извинения! Система была скорректирована в соответствии с полученными в первом бою данными. На их основе введён новый параметр — SP (Stamina Points). Этот параметр определяет количество выносливости у того или иного существа. Когда вы активно действуете, то расходуете свою выносливость. Когда вы отдыхаете — выносливость восстанавливается. Использование специальных атак теперь так же расходует SP. Дабы компенсировать моральные переживания по поводу введения нового параметра, по истечению дебафа на вас будет наложено заклинание "Полное исцеление", а так вы получите несколько мелких, но приятных бонусов. Обитатели T&w#@г@ Г@*&л@#a желают вам интересной жизни и не очень мучительной смерти.

Потихоньку охреневая, дочитал появившееся сообщение и шлёпнулся своей хвостатой задницей на пол. Видимо, это и есть тот случай, когда говорят, что писец подкрался незаметно...

========== Глава 7. ==========

Так и сидел я на жопе среди крысиных трупов и смотрел в темноту, царящую под сводами далёкого-далёкого потолка, пока не истекли последние секунды действия дебафа. Сияние зародилось где-то надо мной. Странно, но оно не слепило мои глаза, привыкшие к темноте. Свет рухнул вниз, окатив меня тёплой волной, и принёс облегчение. Расслабились скрученные судорогой мышцы. Мгновенно затянулись раны, нанесённые зубами ныне мёртвых врагов. Ушла боль. А дальше на меня посыпались уведомления:

На вас применили заклинание "Полное исцеление". HP, MP и SP полностью восстановлены. Отрицательные эффекты сняты.

За высокие результаты на ниве истребления грызунов, ваша сила была повышен на 1.

За грациозное ускользание из-под атак врагов, ваша ловкость была повышена на 2.

За проявленное терпение, максимум ваших SP был повышен на 10.

За понимание ситуации, в которой вы оказались, + 50 опыта.

"Значит это и есть те самые мелкие, но приятные бонусы, — подумал я, — только вот описание к ним какое-то... издевательское что ли. Раньше такого не было. У этих обитателей чего-то там странная не только логика, но и юмор. Жаль, но сейчас не время придаваться размышлениям. Окно персонажа!"

Имя: Миссис Норрис

HP 8/8

MP 0/0

SP 30/30

Раса: Зверь (подкласс — кошачьи)

Класс: Сторожевая кошка ур.1 (Опыт: 170/1000)

Пол: Ж

Титул: —

Статистика:

Сила 2

Ловкость 12

Живучесть 5

Интеллект 12

Мудрость 10

Удача 4

Свободные очки статистики: 0

Доступные умения:

Атлетика 0

Акробатика 0

Восприятие 0 (+5 для Обоняния)

Скрытность 0

"Целых 30 SP? — немного удивился я. — С чего это такая щедрость? Жизней — 8, манны вообще 0, а тут сразу 30. Подозрительно... Что там у нас с навыками? Посмотрим, сколько этих SP тратится и куда".

Активные навыки:

Царапины. Ур. 1 (56%)

Оценка Ур. 1 (10%)

"Список активных навыков пополнился Оценкой. Хорошо, но начнём с начала".

Царапины. Ур. 1 (56%)

Вы атакуете цель когтями, нанося 1к4+0 урона. Количество ударов и наносимый урон зависят от уровня навыка, а также от вашей характеристики Сила. Использование тратит 2 SP.

"Так, идём дальше".

Оценка Ур. 1 (10%)

Применив этот навык, Вы получаете некоторую информацию об объекте наблюдения. Количество информации зависит от уровня навыка, а также от вашей характеристики Мудрость.

"Если прокачать, то этот навык будет очень полезным. А что там с пассивками?"

Пассивные навыки:

Игрок. Ур. МАКС.

Тело игрока. Ур. МАКС.

Разум игрока. Ур. МАКС.

Кошачья доля. Ур. МАКС.

Фамильяр. Ур. 2 (68%)

Острый нюх. Ур. 5 (30%)

Темновидение. Ур. МАКС.

Физическая выносливость. Ур. 6 (32%)

Сопротивляемость боли. Ур. 8 (3%)

Благословение T&w#@г@ Г@*&л&#a Ур.?

"Хм, Физическая сопротивляемость и Сопротивляемость боли подросли на уровень... Неплохо, — подумал я, заглядывая в описание, — Хотя, ничего путного, снижаемый урон так и остался на уровне 1%, как и 3% для болевого порога. Будем прокачивать дальше".

Поднявшись на все четыре лапы, встряхнулся всем телом и осторожно двинулся дальше.

"Рассиживаться дальше не было смысла. Чем раньше выполню квест, тем лучше. Остаётся только надеяться, что это я разберусь с крысами, а не они со мной..."

Напрягая слух и обоняние, я медленно крался между высоченными стеллажами, но всё было тихо. Запахов было много, но все они принадлежали припасам, хранящимся на складе.

Проверка Восприятия (Обоняние) +5 — Успех!

Проверка Скрытности +0 — Успех!

Мерзостный запах из-за поворота через нос штырём проник в мозг. Крысы, конечно, пахнут отвратительно, но не настолько же! Осторожно выглянул из-за угла и слегка прифигел. Посреди обычных крыс, держащих в лапах те или иные фрукты и овощи, сидела огромная толстая крыса и, шевеля усами, поочерёдно пробовала то одно, то другое подношение. Размерами эта жуть не уступала моему нынешнему телу.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх