Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Коготь дракона, кость бабочки


Опубликован:
30.11.2017 — 30.11.2017
Аннотация:
Первая часть Кузни костей. Куда попадёт наш мир, если сила, неизмеримо большая, чем люди, захочет помочь нам выйти из бесконечной череды повторяющихся витков спирали? На новый виток. Однажды, проснувшись, вы поймёте, что вся ваша жизнь не была сном. Ведь настоящий сон начнётся только сейчас.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Награда: Знания, Золотые таланты группе.

Защита новичка снята. Добро пожаловать в настоящий сон.

Второй талант.

Из папки вырвались три листа бумаги, засиявшие золотым светом, а вместе с ними появилось по золотому таланту. Мы, наконец, стукнули бокалами, чтобы выпить. А потом взяли в руки каждый по одному листу и таланту. Таланты тут же впитались прямо в кожу, вызывая приятные мурашки по всему телу, а потом меня опять вырвало из тела, подвесив в воздухе. Сначала появился соблазн усилить мышцы, чтобы стать как Толик. Но, когда я увидел, что пятым усилением стала золотая косточка — всё решилось само собой. Буду крутым боевым крафтером. Надо только научиться освящать кости.

Тело выгнуло дугой, после чего вылетел небольшой ворох записок. В этот раз они были куда подробнее и мастерства больше ни одного не появилось. Все навыки завязаны на управление костью. Из шикарных: Раскалённая кость, что даёт зачаровывать кости огнём. Опаловые пальцы, которые дают хранить в себе до пяти дополнительных зарядов кости в течении неограниченного времени. Кристаллические кости, у которых значительно больше возможность заряжения любой стихией. Метательные кости, ускоряющиеся сами и наводящиеся на цель. Остальные понравились мне куда меньше этих.

Вытянул четыре бумажки на передний план. И обомлел, увидев до этого не замеченную. Удвоенная регенерация зарядов. Но подумав, окончательно запутался. Удвоенная регенерация даст за одну ночь до четырёх доп зарядов. А пальцы дадут пять, и в бою это будет куда более серьёзным фактором. Три крафтовых улучшения костей дадут мне значительную мощь в бою. С точки зрения крафта, пальцы заметно хуже всех прочих. Отбрасываем их. Знать бы сколько у меня теперь зарядов. Но в перспективе, когда зарядов будет под сотню, регенерация станет незаменима. С другой стороны огненные кости — это круто. И кто знает, будет ли что-нибудь подобное ещё. Метательные кости же — наделать сюрикенов под сотню, и уничтожать всё на своём пути. Да и меч от такого улучшения станет куда эффективнее. Кристаллические кости лучше отбросить, чтобы меньше сомневаться.

Так, третий раунд. Огненные кости — это круто, но не очень то эффективно. Итог: получить мощное усиление в виде метательного оружия сейчас, либо сделать себя существенно сильнее в будущем. Обычно в играх дают процентов десять реген маны и это уже круто. Но тут немного другие условия. Скрипя сердцем, выбрал удвоение регенерации.

Процесс усиления завершился, от чего меня затянуло обратно в моё тело. И так, все заряды камней превратились в золотистые косточки, добавив всего две половинки. Итого десять золотистых и одна белая, которую я тут же разделил на две, чтобы не выделялась. Хорошо хоть, что магия полностью восстановилась.

Я освободился первым. Забавно выглядит процесс со стороны. Два наркомана, которых скрючило на креслах. Взял в руки свою бумажку, чтобы скоротать ожидание.

Про цвет заряда.

Существует бесконечное множество оттенков заряда, каждый из которых имеет свои особенные свойства. Но всё же правила смешения цветов здесь работают вполне, потому достаточно описать чистые цвета.

Красные заряды завязаны на чувства, в зависимости от эмоций преобладающих при применении, свойства могут разительно меняться в совершенно разных направлениях. Камень может стать воздухом, а то и ядовитым дымом. Одно гарантированно, чем сильнее эмоции — тем мощнее будет эффект от использованного заряда.

Зелёные заряды привязаны к территории. С одной стороны, может показаться, что это ущербный вид. Ведь их невозможно применять вне строго очерченной зоны. Из-за этого зелёных часто называют хранителями. Но с другой стороны, мощь применения этих зарядов сопоставима с самыми сильными красными, а их восстановление на родной земле занимает ничтожно мало времени. У самых великих это доли секунд на полный заряд. Что делает хранителей почти бессмертными на их земле.

Синие заряды противоположность красным. Они требуют покоя, медитации. Длительные медитации будут давать дополнительные заряды, усиливать их и ускорять регенерацию. Но эффект сохраняется только до тех пор, пока маг спокоен.

Чёрные — краденные. Их можно получить только украв у других людей с помощью мерзких ритуалов. Не имеют никаких особенных свойств. Требуются тысячи ритуалов, чтобы дать по-настоящему великую силу. Но и она уязвима.

Золотые — противоположность чёрных. Это естественный вид, который можно получить только в зависимости от характера мага, как и прочие, кроме чёрного. Золотые слабы и не эффективны. Но имеют один важный эффект. Они прекрасно рассеивают чёрные заклинания. Сильный золотой маг воздушной стихии с лёгкостью игнорирует всю мощь целых армий чёрных магов.

Белые заряды — это заряды творца, их боевые и защитные качества сильно снижены даже относительно золотых или чёрных. Но они дают силу менять свойства материала, при должных знаниях позволяя улучшить его до совершенно невероятного уровня.

Все прочие цвета являются смешением этих шести. Почти всегда это смешение свойств ближайших цветов, но очень редко это даёт уникальные свойства. Почти всегда человеку соответствует один цвет, но бывает и иначе. Так же стоит помнить, что для получения эффекта от цвета — нужно тренироваться. Даже красным нужно долго идти к пониманию своего дара.

Пришлось прождать ещё минут десять, прежде чем оба товарища резко ожили. Успел подглядеть в их бумажки, но ни слова не разобрал. Видимо они привязаны к хозяевам, потом расспрошу что внутри.

— Ух, какие же неоднозначные навыки на мышцах. — сказал Лёха, сразу как очнулся.

— На кровь не лучше. Вот послушайте: Кровь древних, даёт защиту от кровосмешения. Отлично, а? Или синяя плазма, которая меняет цвет крови! Меняет цвет крови, карл! Да это издевательство! Такое чувство, что я там час перебирал эти навыки, прежде чем выбрал живую кровь, которая быстрее стягивает края раны и совершенно не вытекает при порезах. Неплохо. Но чёрт подери, синяя кровь?!

— Ага, на мышцы там тоже есть похожее. И мышцы древних есть, но более толковые, дают потомству более качественную мускулатуру. И синие мышцы тоже можно сделать. Но я выбрал "на разрыв", снимает ограничения с мышц на несколько секунд. Я ж лечиться могу. Так что теперь смогу голыми руками драконам шеи сворачивать.

Поржал над ними, сказал что выбрал, а так же пересказал содержимое своей бумажки. После чего они взялись за свои.

Внимание! Именованный сном, Тувин, нашёл важное для человечества знание. На Землю движется коалиция некромантов, чтобы восполнить свои силы после войны. И чтобы превратить всё живое в свою немёртвую армию! Герои! Вы должны защитить свой мир!

— Ять, народ, всё очень плохо. Мы убили одного из рыцарей, что хорошо. Но их три миллиона. Что плохо. — Толик стал пересказывать прочтённое.

— Сколько?!

— Да ещё и сотня генералов. Сейчас по всему миру такие события начнут происходить, как наше.

Мы потрясенно промолчали. Втроём с трудом убили пойманного врасплох некроманта. Что же будет с другими?

— У меня ещё лучше новость. Всего десять миллионов человек стали героями, вроде нас с вами. Остальные получат только один медный талант и всё. Станут своеобразной неписью. Сейчас они строят город, который станет оплотом Земли. Все люди, когда спят, попадают сюда. Все. Даже дети. Ментальная смерть не убивает в реальности. Только лишает доступа ко сну на месяц. Не рекомендую умирать. За месяц мало кто не сойдёт с ума.

Дальше разговор перетёк в русло необходимости ускоренной прокачки, а так же перспективы вложения следующих талантов в те или иные направления. Я же, стараясь не терять нить разговора, взялся за крафт. Нужно учиться. Первым делом я уничтожил свой меч, получив назад брусок привязанного материала. Потом переработал две живых кости в такие же бруски и вытребовал по несколько капель крови у парней. Лишь бы не перепутать где чей. Выдавил на них инициалы, благо зарядов кости теперь много, и восстанавливаются они быстрее.

Очень надеясь, что не испорчу материал, вливая белый заряд стал соединять через серебряную перемычку бруски Толика и Лёхи с кусками кандалов. Вроде получилось. Влил по малому золотому заряду в каждую, надеясь на освящающий эффект. Хотя бы ради тренировки. Пусть полежит пока.

Взял в руки опал, и влил в него до упора золотых зарядов. Не зря же он в грязи лежал, может его так портили. Опал даже засиял весь от трёх малых зарядов, чем отвлёк ребят от разговора и алкоголя.

— Ничего себе, я думал магия вообще без спецэффектов будет. А оно вон как.

— Угу, — буркнул я себе под нос, продолжая работу.

Опал — вроде бы та же кость, так что через серебро соединяем с моим бруском. Кость засияла мягким золотым светом. Подчиняясь интуиции окропил своей кровью, быстро сделав шип на поверхности бруска. Кость перестала сиять, но вся приобрела опаловый блеск. А когда я влил остаток белого заряда — весь брус стал опаловым. Отделил два небольших кусочка, чтобы добавить их в материал Толика и Лёхи. Зарядил в них оставшиеся силы и начал запихивать через серебро в крупные белые бруски. В этот раз сияние получилось тускло-серебристым.

— Народ, нужно ещё вашей кровушки чутка. Инициалы не перепутайте.

От крови бруски стали разными. У Толика немного покраснел, а у Лёхи так же чуть-чуть посинел. Только в сравнении с белым и можно заметить.

— Всё, перерыв. Заряда больше не осталось. Давайте, рассказывайте до чего додумались?

— Да ничего особого. С твоими анализами крови узнали, что у Толяныча теперь просто безумная регенерация. Царапины просто мгновенно срастаются. Попечалился, что мне теперь нужно учиться медитировать. Вот и все наши выводы. Да, ещё одно, тебе следующим надо обязательно развивать мозг. Не потому, что ты тупой, а для баланса развития. Всё же магия это в первую очередь интеллект. Да и мы оба тоже будем мозг делать. Но мы уже потому, что тупые. Ахах. Ну и для ускорения реакции в бою, но это второстепенно.

Мы протрепались ещё час, рассказывая друг другу о первом испытании, которое мы проходили в одном месте. О похищении моей мамы, оказалось, что второе задание у всех было разным и только у меня оно было при свете дня. В награду всем выдало разные знания, которыми они поделились со мной. Для Лёхи это была инструкция по лечению простых травм, для Толика комплекс упражнений для увеличения собственных сил. Мы с удовольствием опробовали его. Неплохая нагрузка на мышцы при их перерастяжении.

В это время я внимательно следил за зарядами и временем, чтобы узнать сколько времени нужно на заряд. Половина заряда получилась за тридцать семь минут.

А потом у всех начали играть будильники. Мой — последний.

Мы тут же созвонились с Лёхой, попытавшись обсудить события дня. Получилось! В этот раз ничто не мешало, Лёха тут же начал обсуждать сны с Ясей. И через минуту попрощался со мной, пообещав пересказать всё позже.

— Мама, мам! — тут же сориентировался я.

Рассказ мамы оказался довольно интересным. Она тоже видела оповещение об угрозе некромантов. Но в это время она зарабатывала второй медный талант на заданиях в строящемся городе. Прошлой ночью все получили листки со знаниями, для которых тут же нашёлся человек с навыком библиотекаря. Китайцы тут же отстроили небольшое временное помещение для него. И начали строить большую библиотеку, с запасом.

Более того, многие люди смогли переселиться в сон навсегда. В основном это оказались те же китайцы. Перенаселение не грозит, потому как город имеет много параллельных реальностей себя самого. В каждой реальности все постройки дублируются. Меняется лишь их наполнение, да и то, только если их специально для этого подготовить. И между реальностями есть свободный проход, своего рода лифт. Поселение уже назвали Тысячей Городов.

Мама в том мире занимается садоводством, украшая всю Тысячу Городов. И навыки у неё для этого подходящие. Посадка и Выращивание. Название полностью сходится со смыслом навыков. Ей даже не надо вставать с коляски для работы, хотя она теперь и может ходить, но устаёт всё ещё очень быстро.

После завтрака я направился в известное место. Делать глупые и унылые действия, за которые плохо платят. Там все только и обсуждали сны. Героев в офисе оказалось всего двое. Я и Гоша, который мне всегда казался самым адекватным из всех. Этот развил свои кости дважды. Сказал, что теперь он стэлс-танк. В первый раз не повезло, получил только серебряный талант, но второй был золотой за убийство рыцаря смерти, с которым пришлось изрядно попотеть, нанося удары со спины и отступая. От полученного с таланта навыка невидимости кожа становится на некоторое время как бы прозрачной. Не невидимость, но скрытность отличная. Показал мне что такое усиленные кости в реальности. Ткнул себе в руку ножницами с размаху. Ножницы погнулись, но немного порезали кожу, от чего выступила кровь.

— Блин, в снах всё куда круче. Там меня тварь за руку схватила и начала терзать. Синяк вышел знатный, но прокусить кожу так и не смогла. И это только один ап был. С двумя даже представить боюсь.

Рассказал ему о себе, показал, как теперь могу, погнув самому себе плечевую кость. У меня теперь и в реальности появилась способность управлять костями. Выпрямил её обратно. Потом взялся за железную ручку на шкафчике, сломав её двумя пальцами. А вот починить назад не смог, не умею. Блин.

— Слушай, у меня передалась способность костями управлять, попробуй стать невидимым?

Гоша раза три закрыл глаза, тужась, но у него ничего не вышло, от чего он расстроился.

Вернувшись с работы я завалился спать, чтобы доделать оружие раньше ночи, на случай задания. Предварительно позвал в сон своих друзей. До последнего боялся, что они окажутся где-нибудь не там. Но обошлось, все, заснув, оказались у меня в гостиной, где и сидели сегодня утром.

Процесс создания оружия не сильно растянулся. Начал с меча для Толика. С его силой он им будет рубить всех на мелкие ленточки, а по прочности кость показала себя более чем замечательно. Даже при встрече с камнем не раскалывалась.

Первая попытка вышла плохо, и не потому что тупая или кривая, нет. Рукоять сделал слишком маленькой для длинного лезвия. Да ещё и баланс вышел совсем ужасным, как сказал Толик, который уже где-то успел помахать разок двуручным мечом. Пришлось располовинить предпоследнюю кочергу и вставить половинку в рукоять. Но и так не пошло, слишком тяжёлая стала рукоять относительно лезвия. Методом проб и ошибок с пятого раза получилось как надо. Второй меч сделал таким же один в один.

Мужики тут же пошли тренироваться на улицу, я пообещал присоединиться, когда сделаю свой. С моим проблем оказалось не меньше. Форму решил оставить прежнюю, но теперь, имея представление о балансе, начал перебирать куски кочерги разных размеров. Потом начал перебирать все трофеи. Нашёл несколько мелких драгоценных камушков. Отобрал два красных и один синий. Для себя ничего не нашёл. Да и не особенно надо втыкать что-то в опаловый меч. В итоге нашлась подходящая серебряная болванка, которая дала хороший баланс и смотрелась довольно приятно внутри прозрачной рукояти.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх