Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Фома


Жанр:
Опубликован:
03.01.2018 — 04.01.2018
Аннотация:
Решил аккумулировать идеи, что меня одолевают до сих пор, и сделать реальный фанфик по всему, что мне интересно. Кэррибиры заброшены, так как тут будет тоже самое. Собственно, не думаю, что кто-то расстроится от этого заявления. Бросил танки, оказывается, у меня столько свободного времени есть! 03,01,2018-ого года. Эм... не хочу никого шокировать, но это есть продукт моей эволюции за почти девять лет пребывания на этом сайте. :-)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Шёл гном довольно долго, Фома успел и перекусить, и перекурить, Фома успел и подремать на кресле, за что чуть было не поплатился девятью сотней золота. Внезапно на него спикировал шарпвинг, с намерением подзакусить гномом. Шарпвинг, как и любой обитатель этого мира прекрасно видел тики, осознавал их и жил по ним. Он увидел, что гном делает два шага в два тика, дождался, когда гном сделает эти два шага и внезапно спикировал на Кхазад Глура.

Однако, не зря Фома тут же и дремал за монитором! Едва он проснулся, как гном Глур выхватил из-за спины топор двуручный и наотмашь, с плеча рубанул по стоящему слишком близко шарпвингу. Промазал, конечно, спросонья-то.

Но тут же наверстал упущенное и мощным, а самое главное, точным ударом по макушке летающей твари, разломил череп шарпвинга, превратив монстра в пародию на раздавленную фурой ящерицу.

Разумеется, лута никакого, но мощь топора впечатлила. Ни какого сравнения с булавой.

Проснувшись и взбодрившись, Фома дальше отправил брата Глура в сторону Мглистого Леса.

Уже на подходе к случайно сгенерированному участку леса сигнал на ноуте вывел из медитативного состояния Фому. Значок, мелькнувший и пропавший в тумане проявляемой локации, явно дал указание, что чуть левее от оси движения гнома есть ресурс второго уровня. Глур тут же направился прямо к искомой точке и начал активно смотреть под ноги раз за разом выискивая в корнях могучих сосен хоть что-то. Наконец, он начал подбирать все встречные камушки и на одном из них ему улыбнулась-таки удача — в логах прошло сообщение о прохождение проверки Наблюдательности. Невзрачный камушек легко стакнулся с ещё двумя такими же в инвентаре, найденными в болотах, и гном, довольный собой, пошёл дальше.

Теория о круге обзора, имеется в виду: в лесу круг проявленного меньше, чем в чистом поле, полностью подтвердилась. Гном шёл и находил разные мелочи, такие как склянка с жидким металлом (явно ртуть), пять мер хорошей деловой древесины, ещё три невзрачных камешка, полностью стакающиеся с предыдущими, один большой желвак, похожий на кварц или что-то подобное, но не стакающийся с камушками, а лежащий отдельно.

В общем, хорошо и качественно погулял гном.

Пришла супруга, вечер прошёл в обычной атмосфере домашнего уюта, за хлопотами по готовке ужина, за уборкой после ужина. Но гном всё так же стоял в тёмном лесу, в случайно сгенерированной локации и простоял под сосенкой всю ночь, весь день, весь вечер... Скушал все запасы провизии, исхудал, устал, заболел, обратно выздоровел, как кончалась выносливость, делал действие "Отдых", снова лечился и вообще не очень хорошо себя чувствовал.

Но Фома таки вспомнил о том, что оставил героя под сосенкой под управлением простенькой бот-программы... И вновь побрёл по лесу, собирая всё, что могло бы пригодиться в хозяйстве. Правда, былой резвости вновь не было, так как деловая древесина, полные пять мер, снова перегрузили бедного гнома до состояния "Обездвижен", что не мешало снова и снова закидывать в инвентарь то какой-то хлам, вроде как похожий на остатки или доспехов, или механизмов, то очередную меру строительного камня, так как отроги Мглистых Гор уж рядом.

Внезапно случайные локации кончились, и начался лес между аж четырёх локаций второго акта, где и монстры жирнее, и игроки мощнее. Первой ласточкой прилетела из кустов стрела, снявшая лишь одно здоровье и одну выносливость. Гном ничего не успел сделать, лишь полечиться, достать щит и булаву, а после всё так же медленно пробираться к тракту.

Но и на тракте ничего хорошего не поджидало гнома, так как вновь ему попался торговец книгами. Глур решил пройти мимо, не привлекая внимание, но торговец его окликнул, началась автоматическая проверка на начитанность, Кхазад Глур закономерно её провалил, и снова ему придали ускорение в направлении города. Правда, из-за перегруза далеко он не улетел. Оставив дорогу, ведущую к квестовой области, брат Глур повернул в поля, держа по правую руку Долину Королей и лишь сообщение о том, что персонаж Кхазад Глур провалил проверку на силу воли, позволили Фоме узнать о прошедшем мимо испытании.

Взбодрившись и настроившись на драку, Фома зорко отслеживал изменения, но всё прошло спокойно до самого Архэйна. И это оставило чувство некой издёвки.

Уже ночью, сгрузив самые габаритные грузы у себя в номере (да здравствует игровая условность!!), Фома сговорился с Бармалеем1999, который уже реально отчаялся продать свой трезубец и готов был его и вовсе засунуть в глубокие дали своего инвентаря, но не продавать ни на копейку дешевле.

Сторговались с Бармалеем следующим образом: брат Глур отдавал Бармалею1999 топор двуручный, под названием "Железный боевой топор", одноразовый медальон на два щита к защите, одноразовую куклу вуду для снятия с себя проклятия и перевода проклятья на саму куклу, да ещё и пятьдесят золотых сверху.

Дело сделано, завтра начинаются праздничные весенние выходные. Можно зависнуть в игре и пройти-таки первые квесты.

С утра супруга у Фомы, чмокнув наудачу своего благоверного в макушку, умчалась в спортзал, а сам Фома засел за квесты.

— Ну, наконец-то ты созрел! — Поприветствовал Фому Слава. — Я уж думал, ты забил на игру и мне придётся искать нового реферала для этого персонажа! — Но было слышно, что Славка не расстроился и очень рад, что сейчас начнётся веселуха. Всё-таки он очень любит эту игру.

— Первым делом, — начал Слава, — нам надо собраться и уточнить, что у кого есть? Давай у той таверны, где мы в первый день собрались.

— Идёт, — ответил Фома. — По поводу вещей, — продолжил он, — у меня трезубец, да стартовый щит, и, да: я научился работать трезубцем. Специально докупил перчатку и "педали", чтоб с "клавы" не бегать. Топор я, извини, продал, но твои двадцать пять золота с топора и восемьдесят с зелок я тебе при встрече передам.

— Ага, значит, хорошее оружие у тебя есть! И одноручка даже. Замечательно! А мне тут переделали стартовый мой самострел в плохонькую копию легендарного арбалета из магазина первого акта. Тот ещё, который одноручный, синий и жёлтый урон, встроенная единица пробития и, самое главное, это контроль на один шаг в любу сторону, а если прижать монстра к стенке, да в тупичке, можно его запулить далеко и надолго. Но у меня просто одноручка, тоже синий и жёлтый, урон с красного куба перешёл в два встроенных пробития, да ещё одно пробитие и один урон за вспышку силы. То, что надо против бронированных монстров. Мелочь не бронированную, конечно, убивать таким арбалетом глупо, но у меня для такого дела есть тул с огненными стрелами, которые по одному урону наносят всем, кто рядом с целью. — Глур уже почти дошёл до той таверны и махал рукой Хельсингу. — Правда, есть нюанс с этим арбалетом, — продолжил Слава после того, как они отправились к воротам города, — если я второй раз за тик собираюсь стрелять из этого арбалета, то я должен получить усталость дабы взвести его. Или один урон, если выносливости нет. Но, не зря же я один из первой тысячи, — с гордостью произнёс Слава, — мне подогнали на время кольцо-арбалет. Да, звучит странно, — услышал закономерно недоумённое мычание Фомы в "говорилке", — то есть, этот арбалет экипируется не в руки, а на предплечье, правда, стреляет один раз за тик и требует своего действия, то есть, стрелять с двух рук не получится. Но в итоге по боевой мощи я только выигрываю. Со стартовым арбалетом я и не дострелю ни до кого и урон будет чисто рандомным.

После похождений по болотам брат Глур приобрёл себе крепкие башмаки, посему отряд их привлекал внимание местных жителей и некоторых игроков звучным цокотом подкованных ботинок гнома, однако, несмотря на то, то они идут выполнять первое задание по квесту, дорожные приключения не спешили начинаться. Ничего не случилось, даже на развилке на Грозный, тишина, идиллия, ни стражи, ни торговцев, никого.

Такая гладкая и спокойная дорога не могла не насторожить и с тракта, уходящего куда-то на север, герои сошли в полной боевой готовности, взяв в руки оружие, готовые стрелять на любое движение и колоть любую встречную кочку.

Под ветви леса, где должно уже начаться испытание, входили герои вовсе крадучись, заглядывая за каждый ствол большого дерева.

Внезапно Ван-Хельсинг прочёл сообщение о прохождении проверки на Наблюдательность и группа увидела тропку.

One_He11sing_CQ выдохнул:

— Отлично! Мы нашли квестовую тропку! А то однажды блуждали по лесу, пока выносливость не потратили. И время потеряли и не с не полной выносливостью за квест принялись.

Внезапно Ван-Хелльсинг замолчал и персонаж Славы сделал предупреждающий знак рукой. Шёпотом, словно монстры могли подслушать их "говорилку", он продолжил:

— Цель квеста завалить здорового двухголового огра. Провал квеста — пропустить пять гоблинов. Гоблы быстрые. Так что, сначала валим мелких, лутаем всё, что найдём, валим огра. Или не валим, разницы никакой для нас, всё равно основная награда будет, а вот деньги просто так не поднять с земли. — Сделав ещё пару шагов, Хелльсинг, пододвинул Глура влево. — Твоя задача перевернуть вон ту корягу, там первый лут, я же в это время должен завалить двух гоблинов. Ну, вперёд.

Пошёл первый тик битвы: Хелльсинг за выносливость мелькнул вперёд на три шага, Глур за выцарапанное у системы героическое умение "ходить на два шага вне времени тика" побежал за Хелльсингом, но взял чуть левее. Только Хельсинг выглянул из-за поворота, как прямо перед ним заверещала от испуга троица гоблинов. Тот, что был в центре, сразу же схлопотал огненную стрелу из большого арбалета, а искры от попадания ранили стоящих по бокам от убитого зелёного мерзавца. Пружинный самострел выплюнул свой снаряд во второго бледного мелкого гоблина, добив обожжённого подранка.

Самый крупный из этой троицы гоблинов, увидев, что герой на перезарядке, а из-за спины арбалетчика вылезает ещё и один герой, да к тому же с бородатой мордой, рванул мимо к своей цели.

Бородатая морда, нашедшая, кстати, бутылёк лечебного зелья, только вылезла из-за поворота, как персонажа окутало какое-то багровое сияние, прошло сообщение о прохождении проверки атрибута "Сила", а в Хелльсинга, пока он перезаряжал оружие, чуть было не влетела дубина огра, неожиданно выскочившего вслед за гоблинами.

Помня наставления Славы перед битвой, Глур погнался за улепётывающим гоблином и, на своё удивление вполне смог его достать, благодаря тем самым двум шагам. Извернувшись ловко, зелёный надёжно заблокировал не самый сильный удар гнома, но это был лишь временный успех — следующий же выпад трезубцем выбил одно очко здоровья у гоблина и подарил гному вспышку силы. Не особо много раздумывая над тем, что именно первый удар, так удачно отбитый целью брата Глура, решил, что гоблин сбежит-таки, и использовал эту вспышку силы для движения вперёд, чтоб прикрыть Хелльсинга от огра.

Но Хелльсинг рванул вперёд, почти налетел на огромную тушу, чуть отступившую ранее, дабы не подставлять бок гному. Огр приготовился уже ловить стрелу, как фигура арбалетчика мелькнула ему куда-то за спину, затем вернулась на прежнее место, пряча под плащ что-то блеснувшее стеклом, а затем Хелльсинг всадил-таки болт под ключицы монстру. Но из-за того, что Хелльсинг встал слишком близко к огру, с монстра слетела искра от огненной стрелы прямо на самого Хелльсинга.

— Валим толстого, — передал по "говорилке" Слава, — лут поднят, можно уходить.

— Ясно, — ответил Фома. Его персонаж просто вышел в бок, и, не доходя до огра шага, всадил тому остриё в брюхо. Ну, или просто куда-то в модельку, прошёл высокий урон от оружия и нулевой результат защиты огра. В итоге, огр сдох, герои прошли квест и подняли пятьдесят золота. Если сдавать бутыли будут в официальном магазине, а можно и не сдавать, так как зелья свежие и ещё неделю их можно использовать.

Механизм открывания магазина довольно затейлив: весь ассортимент разбивается случайным образом по пять вещей. Все вещи, естественно, легендарные. Но, если речь идёт об оружии, то это легендарка первого акта и лишь номерные алебарды, коих всего в игре четыре сотни штук, да арбалет с контролем, пригодны к использованию во втором акте и то с ограничениями.

А вот украшения и броня вполне себе отвечают требованиям второго акта. Среди них есть кольцо на одну дополнительную выносливость, кольцо, дающее одну вспышку силы — те вещи, которые просто за деньги не продаются, но очень нужны во втором акте.

И вот выпадает набор из пяти вещей одной команде вначале первого акта, выпадает в конце первого акта. Потом, естественно, открывается магазин второго акта. Там и вещи интереснее, и пушки мощнее, но там нет ничего, что могло бы дать свободную вспышку силы, или одну дополнительную выносливость, или одно дополнительное расстояние для стрельбы. Да даже один шаг бесплатный, даже он очень многое может сделать для персонажа, особенно, когда у него уже есть два бесплатных шага за тик.

Друзья отправились обратно в город, обсуждая перспективы, и кто что возьмёт за первое очко опыта.

— Я возьму умение контроля, которое заставляет терять очки движения монстра. Заодно это умение позволяет мне передвинуться ещё на два очка движения вне своего хода. Вещь нужная, как по мне. — Заявил Слава. Фома не решился комментировать выбор Славы, лишь сказав, что можно подкопить опыта и взять умение с дебафом.

— Я вот тоже решил подкопить опыта, — поделился своими планами Фома, — пойти по проверенному пути развития паладинов и взять сначала баф за два очка опыта. А потом долго копить на улучшение этого бафа, делая его на две цели.

— Верное решение, как по мне, — ответил Слава, — Бабл у него не самый лучший, только от ближних атак спасает, Благословенный удар требует оружия ближнего боя, чтоб оно гарантированно пробивало, в то время как особенность твоего персонажа лучше всего себя проявит с дальнобойным оружием, либо с оружием на длинном древке. Короче, пошли в таверну, там посидим и спокойно выберем что из награды ты заберёшь, а заодно я тебе выдам всю необходимую информацию по пути прокачки персонажа.

— Погоди, Слав, — возразил Фома, — но это нам обоим награда, а не только мне. Ты ничего себе не возьмёшь?

— Фом, — ответил немного снисходительным тоном Слава, — ты мой реферал. У меня уже и так есть всё, что мне нужно в этой игре. Разве что попрошу тебя действительно редкие вещи дать мне в аренду, когда сам играть не будешь, просто, чтоб вещь не простаивала. В аренду буду брать только для своих персонажей, вещь, кстати, возвращается к тебе сразу по первому твоему требованию.

Наконец, герои добрались до Архейна, дошли до полюбившейся Фоме таверны, засели за столик и начали разбирать лут. Разумеется, они отключили трансляцию своей речи в окружющую среду, а стали общаться в своей конференции в "говорилке".

И вот брат Глур впервые за время существования своего аккаунта получил свой первый набор из пяти случайных предметов: Звезда Колосса из набора "Наследие Колосса", добавленного в последнем обновлении, волшебная палочка Похититель жизни из того же обновления "Таинственные болота", Кольчуга, Оббитый сталью щит и Эльфийские сапоги.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх