Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Мир без выхода


Опубликован:
28.06.2014 — 08.03.2015
Читателей:
6
Аннотация:
Главный герой один из застрявших в SAO игроков. Он всегда играл магом. Вот только как стать магом в SAO?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Друзья вернулись в деревню. Они несколько раз обошли деревню, но Кайла так и не нашли. В таверне, где игроки собирались по вечерам, было многолюдно. Единственным, кто вспомнил что видел Кайла был Широ. Но и он ничего не знал о том, как найти странного новичка. Он предположил что Кайл мог вернуться обратно в город.

На следующий день группа Тика отправилась в город. Но найти одного игрока среди нескольких тысяч было непросто, поэтому никто из них не уди­вился что поиски были безрезультатными.

— Странно что никто ничего о нем не знает. Эту игру не пройти в одиноч­ку, да и в команде шансы не велики. — сказала Мара когда они закончи­ли делиться результатами поисков.

— Во время бета-теста я слышал об одном игроке. Девушке по имени Арго. Она собирает любую информацию чтобы потом продавать ее же­лающим. Если нам кто и поможет, то это она. — сказал Тик.

— Как ее найти?

— Ее не нужно искать, она скоро появится в этой таверне. Вот, кстати, и она. Сидите. Я сам все узнаю.

Тик двинулся к торговке информацией. Та заняла угловой столик и пока еще к ней никто не присоединился.

— Привет.

— Привет. Чем могу помочь?

— Я ищу одного игрока. Его зовут Кайл. Ты не знаешь как его найти?

— Я не знаю никого с таким ником. Может быть, если ты его опишешь, я вспомню его.

Тик подробно описал ей странного игрока и его поведение в лавке алхи­мика. Задумчиво постукивая пальцами по столику, Арго вдруг сказала.

— Знаешь, это мне кое-кого напомнило. Я не знаю как его зовут или как его найти, но он сделал мне хороший подарок, хоть и не знает об этом. Я хочу знать зачем ты его ищешь.

Помявшись, Тик рассказал о квесте.

— Значит, ты думаешь, что только с его помощью вы сможете выполнить этот квест. А что будет потом? Вы сделаете его постоянным членом ко­манды?

— Я так далеко еще не заглядывал.

— Он одиночка, иначе бы вы за целый день нашли бы хоть одного челове­ка в городе, который бы его знал. Если это тот игрок, о котором я ду­маю, то здесь вы его не найдете. Я сама пыталась его найти, чтобы по­благодарить, но он как сквозь землю провалился. Должно быть он ушел из города.

— В деревне его нет.

— Деревня, из которой ты пришел не единственная. Кроме того, он может находится в песочнице.

— Но он должен куда-то возвращаться на ночь!

— Не обязательно. В песочнице не так уж опасно, как говорят. На одиноч­ку ночные монстры охотиться не будут.

— Тогда как нам его найти?

— Можешь попробовать сходить в другие деревни, но если этот парень действительно одиночка, то он сделал все что хотел в деревне, куда пришел и теперь где-то качается или собирает деньги на снаряжение. А так как на ночь он не возвращался ни в город, ни в деревню, то он должен быть в песочнице. Попробуй побродить по песочнице в районе деревни, где ты его встретил. Скорее всего, он где-то там.

— Спасибо, Арго, наверное я последую твоему совету. Сколько я должен?

— Нисколько. Только пообещай мне что если он пожелает стать постоян­ным членом твоей команды, то ты не станешь отказывать.

Тик кивнул.

— Хорошо. У тебя есть какая-нибудь информация, которая может быть интересна другим игрокам?


* * *

Утром не осталось и следа от вчерашней боли. Но я не спешил вновь при­ниматься за магию. Неспешно подкрепился фруктами и стал просматривать вче­рашние логи. За мои мучения игра добавила мне пять очков восприятия и оче­редной прием ??? У меня по-прежнему оставалось восемь сюрикенов, вот толь­ко прочность моих снарядов стремилась к нулю, поэтому я мог их лишиться по­сле любого броска. Интересно, что можно сделать с кабаньим мясом? Может шашлык? Фрукты уже надоели, а тратить 100-150 коллов на приличный обед... Нет, лучше я накуплю побольше сюрикенов. Я достал из инвентаря один из кус­ков и повертел его в руке. И чем я буду его резать? Попробовать мечом? Я с со­мнением посмотрел на тупое лезвие извлеченного из инвентаря клинка и засу­нул его обратно. Надо будет купить кинжал, если, конечно, не забуду.

Тогда попробую универсальный инструмент — магию. Я сосредоточился на куске мяса — но он был слишком велик чтобы я мог его поднять. Но мне нуж­но было не поднять его, а порезать на куски для шашлыка... кстати, куда я буду их складывать? Сомневаюсь что игра может наложить на меня дебаф несваре­ние желудка. Но рисковать не буду. Немного походив по округе я нашел траву с большими листьями по внешнему виду походившими на листья лопуха. Сорвал несколько из них, вернулся на место своего лагеря и положил на них мясо и принялся сверлить его взглядом. Мясо с безразличием лежало на листьях. Лад­но, попробую подойти к процессу разрезания логически.

Дано: большой кусок мяса.

Цель: разрезать его на маленькие кусочки.

Большой кусок состоит из маленьких, которые вместе... их надо только отделить друг от друга. Отделить... Я сосредоточил свою ауру в куске мяса. А потом стал уплотнять ее в одной вертикальной плоскости, разделяя этой плос­костью мясо пополам. А потом резко дернул эту плоскость на себя и получил по лицу куском мяса. Обидно. Нужен другой подход. Вновь уложив перед собой мясо я сконцентрировал ауру в плоскости и на этот раз решил прислушаться к ощущениям. Через пять минут я смог еще немного уплотнить ауру, которая до этого немного размазывалась и ощутить смутное движение, проходящее через плоскость во всех направлениях. Интересно, можно ли его перенаправить? Я за­ставил ауру вращаться в плоскости и через мгновение кусок мяса разделился на две части. Ура! Я справился с непростой задачей и получил новый навык ???. Который я опробовал добывая себе шампуры и дрова для костра.

Разрезание предметов требовало большой концентрации. Чем прочнее был предмет, тем, по моим ощущениям, плотнее должна была быть сконцентри­рована аура. Впрочем, после получаса мучений мне даже удалось свалить одно дерево, чуть не попав под него в процессе. Пришлось прекратить играться с но­вой способностью и заняться тем, ради чего она была открыта. Шашлыком. Что еще нужно? Соль, лук, приправы, маринад, несколько часов в течении которых мясо подготовится к жарке... Да, еще надо как-то добыть огонь. Ни соли, ни лука, ни приправ, ни маринада у меня нет. Ладно, это все-таки игра, может и так будет не плохо.

Я сложил дрова для небольшого костра возле поваленного дерева, на ко­тором было удобно сидеть, подготовил немного сухой травы и задумался над тем, как буду добывать огонь. Мои размышления прервал посторонний шум. Обернувшись в его сторону я прислушался и различил как кто-то зовет како­го-то Кайла. Голос был чем-то знакомым. Кайл, Кайл, знакомое имя. Ах да, это ж мой ник. Ну и кому я мог понадобиться? Друзей здесь у меня нет, врагов тоже не заводил. Ладно, подожду немного и все узнаю, судя по тому что голос становится громче — этот кто-то идет сюда. На всякий случай я извлек из инвентаря сюрикены и разложил их возле себя в траве так, чтоб они не бросались в глаза. Взял в руки импровизированный шампур и принялся насаживать на него мясо. Если ко мне приближаются враги, они расслабятся и не будут ждать неожиданной атаки так как мои руки заняты.

Голос, звавший меня, умолк — видимо его обладатель устал впустую со­трясать воздух. Через некоторое время с той стороны, откуда он доносился, по­слышался негромкий треск и шелест одежды. Ко мне на огонек вышли трое. Я их сразу же узнал, это были те ребята из лавки алхимика, которые приглашали меня в группу чтобы получить квест. Краем глаза я наблюдал за ними, делая вид что увлечен своим занятием.

— Здравствуй, Кайл, — поприветствовал меня старший в группе.

— Привет. — ответил я, продолжая заниматься своим делом.

— Мы тебя везде искали.

Я промолчал. Кажется они не ожидали такой вялой реакции. Они перегля­нулись, видимо не знали как продолжить разговор. Видимо им что-то было нужно. Я решил им помочь.

— Вы не знаете случайно как в этой игре добыть огонь? Трением или вы­секая искры камнями?

— Может с помощью этого? — девушка открыла инвентарь и извлекла от­туда самую обычную зажигалку. — Какой у тебя уровень кулинарии? — продолжила она.

— Никакой. Я первый раз готовлю в игре.

— Тогда позволь мне помочь тебе. Вкус очень сильно зависит от навыка игрока, готовившего еду. Я качаю кулинарию и не откажусь от удобно­го случая повысить свой навык. И еще — мы ищем тебя с утра и уже проголодались. Ты же не откажешься поделиться обедом, который я приготовлю?

— Хорошо, приступай.

Она поинтересовалась какие я использовал приправы, возмутилась что у меня ничего из них нет — в общем взяла дело в свои руки. Я не возражал. Я предложил присесть ее товарищам по команде и минут пять мы наблюдали как она ловко разжигает костер, подготавливает мясо к жарке и жарит его. Через пять минут мясо уже было готово.

— Приготовление пищи в виртуальном мире сильно отличается от приго­товления пищи в реальном мире. Особенно если у тебя есть соответ­ствующие навыки, — девушка улыбнулась.

Каждый из присутствовавших получил по шампуру с нанизанным на него шашлыком, мы сидели на бревне и ели шашлык.

— Так зачем вы меня искали? — спросил я.

— В лавке, где мы познакомились, нам дал задание НПС. — начал стар­ший в команде.

Я кивнул.

— Мы не смогли его выполнить. Точнее оно оказалось для нас невыпол­нимым. Мы вспомнили что НПС не хотел давать задание до тех пор, пока ты не присоединился к группе. Тем более что раньше мы не слы­шали об этом квесте.

Я пожал плечами.

— Ну и что? Можно всегда отказаться от невыполнимого квеста...

— Теперь этот непись отказывается давать новые задания. Все квестода­тели поделены между такими группами как наша или сильными оди­ночками. Мы не можем выполнять задания чужих НПС. Квестов слиш­ком мало для такого количества игроков и генерируются они нечасто. Если кто-либо узнает что мы взяли квест, не выполнили и НПС пере­стал давать новые квесты — нас не подпустят к другим. А это сильно замедлит набор опыта.

— Так вы хотите чтобы я присоединился к вам и помог выполнить зада­ние? А если ничего не выйдет?

— Нужно постараться его выполнить.

— Расскажите в чем возникла загвоздка.

Мара рассказала о том, как она пыталась собрать цветки и как ее атакова­ли растения. Как они все-таки нарвали нужное количество цветков, но они ока­зались не теми, что были нужны. В заключение она предъявила мне один из злополучных цветков. Я взял его в руку и принялся изучать его глазами и аурой, одновременно пытаясь вспомнить было ли что-либо в библиотеке об агрессив­ных растениях. Надпись над цветком гласила цикорин ложный. Внешне — ниче­го необычного. Я прикрыл глаза и сосредоточил все внимание на ауре и несколько секунд выстраивая картинку из своих ощущений. Устройство цветка было неожиданно сложным. В чашке цветка была полость, дно которой покры­то чем-то вроде сетки, в самой полости было несколько странных уплотнений. Верхняя часть чашечки цветка оказалась покрыта мембраной, которая могла открываться. От неожиданности осознания что это может быть я едва не бросил эту дрянь в костер. Может это выглядело как цветок, но моя аура позволила уви­деть его внутреннюю структуру и это определенно был не цветок. Это был...

— Милый глазик, — сказал я. — Бедный цикорин, неудивительно что он на тебя напал. Ты его ослепила!

Кажется они не знали как на это реагировать. Я вздохнул и попытался осторожно подцепить мембрану, но она не поддавалась. Я сжульничал, незамет­но воспользовавшись магией, и секунду спустя мембрана сдвинулась, открывая кроваво-красную радужку с черным круглым провалом зрачка в центре. Даже при том, что я ожидал увидеть что-то такое мне стало не по себе.

— Ну что, вы все еще хотите выполнить это задание? Тогда давайте обсу­дим мою долю.

— Э-э, да. Обычная доля новичка... — начал было Тик.

— Похоже вы совсем не цените меня, несмотря на то, сколько времени у вас был этот "цветок" вы не смогли распознать чем он является. Я знаю почему тот непись дал задание только после того, как я присоеди­нился к вашей группе. — я решил приоткрыть некоторые свои карты. — Все дело в восприятии. У меня оказалось нужное количество единиц в этой характеристике. А так как похоже никто и не думает ее качать, то подобные задания будут оставаться мне. Сорок процентов.

— Десять, если ты вкладывал все свободные очки в восприятие, то ты бу­дешь никудышным бойцом.

— Тридцать пять, но я смогу заметить опасность раньше любого из вас.

— Пятнадцать, опыт будет делиться поровну, даже при том что ты не смо­жешь убивать мобов.

— Тридцать, я знаю место можно добыть полезную информацию по этим растениям.

— Двадцать, это наше последнее слово.

— Ладно, согласен.

— По рукам? — Тик с недоверием смотрел на меня. Видимо ожидал что я продолжу торг. Но если смотреть правде в глаза толку от меня будет немного. Тик и Мирк были уже десятого уровня, Мара девятого, а я всего лишь пятого. Думаю если бы Мирк видел мой уровень он бы сто­ял на десяти процентах. И скорее всего я бы все равно согласился, как-никак я получу достаточно опыта.

Мы ударили по рукам.

— Тогда пошли, — сказал я. — Нужно до темноты вернуться в город.

— Кайл, мы только утром вышли из города. Что мы там забыли?

— В городе есть библиотека, в которой описаны почти все монстры пер­вого уровня. Поищем там про цикорин. — еще я хотел поискать инфор­мацию о квесте, данном мне охотником. А точнее об артефакте, фигу­рировавшем в его истории. — Еще мне нужно продать мой нубский меч и купить побольше сюрикенов. Ну и еще кое-что по мелочи.

— Ты пользуешься метательным оружием? — подал голос Мирк.

— Да. Что-то не так?

— Просто я слышал что в игре нет навыков метания. И что такое оружие наносит небольшой урон.

— Урон действительно небольшой, но можно попадать в критические точки. Пока у меня это получалось неплохо.

Я собрал сюрикены, лежавшие в траве, Мара затушила догоравший ко­стер. Через пять минут мы направились в город.

По дороге члены принявшей меня группы допытывались насколько хоро­шо я умею бросать сюрикены, как мне удалось открыть соответствующие навы­ки, почему не ношу меч на поясе, как узнал про библиотеку, участвовал ли в бе­та-тесте и т. д. Главным генератором вопросов был Мирк. Порой я не успевал ответить или отмазаться от одного вопроса, как он задавал новый. Похоже, он был очень дружелюбным и общительным человеком, если, конечно, не считал что задеты его интересы, как это было в лавке алхимика. По глазам его товари­щей было видно что им очень интересны мои ответы, порой они также добавля­ли свои вопросы, когда видели что я пытаюсь уйти от ответа. Я держался как мог, но в итоге потерял терпение и сказал что если этот допрос не прекратиться, то я покину группу и задание им придется выполнять самим.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх