Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Terrestrial Globe


Автор:
Опубликован:
07.03.2018 — 26.03.2018
Читателей:
1
Аннотация:
Фэнтези-мир, Персонаж-монстр, ЛитРПГ, Виртуал.
Евгений - вчерашний студент, а ныне среднестатистический офисный планктон, открыл для себя таинственный и уникальный Виртуальный мир 'Globe'. И все было бы хорошо, если бы он случайно не выбрал себе угасающую расу Вампиров прямо перед пятым обновлением, и не основал свой собственный род - 'Носферату', род кровожадных хищников потерявших человеческий облик. И сам факт его существования, ставит под удар сложившуюся структуру высшей нежити, что многим не нравиться. Однако не стоит жалеть одинокого кровососа, даже будучи неопытным, Носферату опасны всем окружающим. Жаль лишь одно - нельзя вытянуть эту личину в реальный мир....
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Как выяснилось, местная территория захоронения была подобна кольцам, и я проснулся в предпоследнем, выходить пришлось через два других, где с каждым шагом, могилы были все свежее и свежее. Жутковато так-то по кладбищу ночью гулять, но пока я успокаивал себя, что тут просто игра — все было нормально, а затем я услышал стук сердца — Жертва! Кровь забурлила, я уже был в предвкушении сладкой порции крови, при этом я забыл и про жалобы по поводу игры и про плохие воспоминания. Недалеко от меня билось живое сердце, я должен был его найти!

Сторожа кладбища найти оказалось нетрудно, с определенного момента, запах алкоголя был таким, что я дважды подумал, прежде чем дверь открыть, а потом еще пять раз подумал, прежде чем вообще подошел.... Питание прошло, как и в прошлый раз — само и в полной темноте. Тело старого пьяного бородатого человека, я бросил прямо на его стуле. Совесть меня не мучала, это просто цифровой персонаж, здесь таких миллионы, а то и вовсе бесконечно. А если мой цикл жизни предусматривает убийство — так тому и быть!

За территорией могильника, у меня начала кружиться голова.... Пьянящие запахи и сотни звуков начали давить на мое сознание, словно белый шум. Невозможно сосредоточиться ни на чем одном, будто каша в голове. В таких условиях я преодолел почти половину дороги до небольшого холма, за которым стелился город.

Честно говоря, я представлял себе местные города как тот, что я видел в "обучении", но здешний город был очень большим, некоторые его строения возвышались на три, а то и четыре этажа. Несколько колоколен, словно небоскребы отмечали основные узлы этого поселения. И с такого расстояния, было отчетливо видно, как в этом городе кипит жизнь — игроки и НПС, с факелами и фонарями, не останавливались ни на секунду, создавая неких хоровод темных и светлых пятен среди кривых улиц. От города потянулись новые запахи, что перебили свежие ароматы природы — пот, гниль, кровь, едкие запахи какой-то алхимии, моча и все ароматические прелести разложения. Ужасно, тошнота подошла к горлу, и я попытался отвернуться от этой вонючей клоаки. Отвернулся удачно, сразу заметив приближение какой-то резвой твари, которая мелькала недалеко от дороги не позволяя сосредоточиться на ней хотя бы секунду. Стало резко страшно, поэтому я слегка пригнулся и побежал что было сил в сторону города. Бежал недолго, минут десять, к концу пути выбился из сил просто под ноль. Грудь кололо без какой-либо жалости, хотелось упасть и не шевелиться, но страх подгонял, а посему я подошел к воротам и толкнул небольшую калитку. Заперто!

— Кого там демоны принесли в столь поздний час? — раздался раздраженный голос с другой стороны деревянной преграды.

— Мне надо в город! — ответил я и повернулся, дабы попытаться заметить то нечто, что гналось за мной.

— Всем надо.... — добавил, очевидно, стражник и отпер маленькое окошко на уровне моего лица. Помолчал пять секунд и заорал во всю глотку. — ВАМПИР! ТРЕВОГА! Вампиры у городских стен!!!

От такого ора, я, разумеется, отшатнулся и побежал в сторону, вдоль каменной стены, под которой текла настоящая река нечистот, от поднятой над водой вони у меня голова кружилась. А сзади, буквально через минуту, я услышал нарастание шума и воплей, за мной снова кто-то гнался. Ноги вязли в грязи, голова шла кругом из-за алкоголя в выпитой крови, а меня, тем не менее, гнали как зайца охотники....

На очередном повороте тропы, я уже не мог бежать, да и не хотел. Мысль что это игра, меня успокоила, поэтому я решил просто расслабиться и получать удовольствие. А затем резко дал деру, ибо вспомнил, какое это удовольствие — сгорать заживо! Пробежал еще наверно метров шестьсот и снова ощутил боль в груди, а потом и в спине, и в голове, в руках и прочих местах, куда прилетали стрелы с городской стены. Вспышки мучительных ощущений появлялись все чаще, а я снова не мог двинуться с места.....

"Да пошло оно все к херам!" — наконец подумал я и, скосив глаза, выделили крестик в углу.

"Выход из игры осуществлен. Глобес ждет твоего возвращения"

Шлем на стол, резко сажусь и слегка качнувшись, вспоминаю, что было накануне — пивко. И все сразу стало как-то хорошо, нервы отпустило, настроение приподнялось. Я даже хмыкнул, такой подход к успокоению, меня вполне устраивал — даже боль забылась, как ее и не было. Смешно даже, убегал от одного алкогольного отравления в другое....

Выпив последнюю на сегодня бутылочку и немного посидев у окна, я вернулся к своему шлему и одел его на свою дурную голову. Чего зря игрушке лежать? На дворе еще ночь, время черпать жизнь полной чашей! Склеп, кладбище! Вход!

Тупая боль во всем теле — вот что было первым из всего, что я ощутил. Ноющая и жестокая в каждой конечности и даже в голове. Глаза открыть удалось не сразу, а когда удалось, то не оба. Меня окружали сырые стены в темном помещении, где так сильно воняло сладкой мертвечиной, что сразу начало мутить. Попытка сесть была не самой успешной, так как выяснилось, что моей левой кисти попросту нет, а решение на нее упереться, только дезориентировало меня. Упал я на мокрый кафельный пол с грубой кушетки. Что за фигня? Взглянул на свое искалеченное тело, что совсем недавно было утыкано стрелами, которые кто-то добросовестно вынул.... Я, ЧТО В МОРГЕ?!!

Догадка была правдивой, логичной и пугающей. Как же так? Они что мертвого от.... Да, простите — туплю. Я же покойник, а Джинн говорил, что у меня будет иммунитет к физическому урону. Но НПС-то как ошиблись? Они что не знают кто я?

Картина мира начала рушиться вокруг, я не понимал чего-то, и сильно страдал от такой нехватки сведений. Мне нужен консультант, причем из опытных игроков, и желательно из кровососов. Блин, хоть бы Вики полистал бы перед выбором!

Перестав хаять себя любимого, я, наконец, оторвал свою тушу от пола. Тело было словно полено без суставов, едва позволяло перемещаться и не более. В таком состоянии меня и мышь забьет до полного невминоза. А как прекратить игру и отлететь на перерождение я не знаю — тело всегда там, где я его оставил. Хотя нет, в морг же меня кто-то отнес!

Добравшись до длинного железного стола вдоль стены, я впервые за все время пока я тут был, учуял слабый запах крови. Это меня очень сильно заинтересовало и я начал свои поиски "вкусняшки". Две банки по литру, заполненные животворной жидкостью, я нашел, а затем снова потерял контроль на полминуты, пока тело поглощало живительную влагу. Практически сразу все болевые ощущения ушли, тело стало подвижнее, хотя и не вышло на недавний эталон. Но так уже можно было двигаться....

Выход из морга я искал больше часа, за это же время у меня даже рука отросла. Дурацкое помещение с единственной кушеткой, было заблокировано снаружи, поэтому пришлось искать другие пути отступления — нашел на свою голову. Решетка, прикрывающая сток в полу, открыла мне узкий проход, уходивший по глубокой трубе в канализацию. Такая идея меня совсем не привлекала, но другого пути я сейчас и не видел. Сел на край, свесил ноги, скрестил руки на груди, а затем оттолкнулся-а-а-а-а-а-а!!!

Труба закончилась очень резко, и конец сего пути был с вбитыми в стену железными ржавыми прутьями, под которыми лежали чьи-то останки. Сразу десять болевых ударов от сквозных ранений по всему телу и яркая вспышка сменяется надписью:

"Перегрузка болевого центра. Ожидайте...."

И вот чего я ждал? Боль накрыла меня так стремительно, что я даже слабый и страшно израненный, буквально соскользнул с ржавых шипов, упал в реку нечистот и пищащих грызунов, что брызнули от меня во все стороны. Сознание померкло, а затем словно заморгало, выводя меня в сознание на жалкие секунды. Когда все это закончилось, я увидел два десятка истерзанных крыс, что своими размерами могли соперничать с таксами. Рот мой был заполнен их все еще теплой кровью.... Никакого томатного привкуса, на языке железо, все тело саднит, а зубы буквально немеют от перегрузки. Я почти исцелился, но какой ценой? Я ел крыс? Фу-у-у-у! Прям, как на вокзале.... Мля.....

Сделал два шага спиной назад и оперся о, скользкую дурно пахнущую, стену, затем осмотрелся. Как же хорошо, что я вижу в темноте. Но чем мне это помогает? Длинный коридор, звуки неразборчивые, все паразиты от меня бегут. И у меня всего три пути — назад-вверх и в стороны. На таймере времени еще много, значит можно пока осмотреться....

Не знаю, везение это или нет, что я оказался в этой помойной яме под неизвестным городом по самые ноздри в дерьме, простите за подробности, но это так. Однако даже тут я умудрился найти одну золотую цепочку и примерно десять монет серебром. Правда, я бы больше обрадовался штанам или рубашке, но тут как говориться — чем богаты, тем и рады. Свое богатство я положил в тряпицу и сунул в подранный карман остатков штанов. Щеголять почти голым было немного странно, но уже как-то привычно. А некогда светлая набедренная повязка, сейчас проглядывала во все прорехи и была похожа на сто лет нестиранное полотенце. На самом деле смешно — я нахожу золото и серебро, а мечтаю о штанах, и думаю о нормальных трусах. Все познается в сравнении.

Очередное место выбора было на большой развилке, где пересекались пять круглых коридоров. Выбирать долго не стал и направился туда, где воняло немного меньше, и поток "масс" был чуть пожиже. И уже там я реально взял свой первый Джекпот! Легкий сквознячок привел меня к большой незапертой железной двери, за которой было небольшое, но просторное и чистое помещение. И едва моя нога покрытая нечистотами вступила на сухую поверхность этого счастья, мне на глаза выползли голубые буквы:

"Вы обнаружили незанятое помещение под городом Ливьен. Общее пространство составляет тридцать квадратных метров. Вы можете оформить право собственности на это пространство, если оплатите его стоимость. Текущая цена данного канализационного пространства с учетом амортизации составляет всего 2500 золотых корон. Если вы желаете перевести это нежилое пространство в жилое помещение, цена будет равна ничтожным 4000 золотым коронам. Данное предложение будет действовать, пока вы или другой игрок не оплатит данную недвижимость или не измените его состояние до"непригодного к жизни". Для оплаты помещения, положите указанную сумму на центральный блок пола и ожидайте ответа Глобеса. Приятной игры!"

Почти семь косарей рублей за немеблированную "Однушку" в виртуальной канализации.... Они что! Совсем умом тронулись?!!

Страница сайта прогрузилась, и я сразу обратился к меню — раздел "Описание".

"Недвижимость — одна из составляющих игры Глобес. Недвижимость включает в себя как общепринятые дома и квартиры, так и иные строения или сооружения капитального качества. Также недвижимостью может являться зачищенный доминион или любое строение с высоким уровнем обитаемости или полезнопригодности".

Ясно все с вами. Следующий раздел — "Жилое помещение".

"Жилое помещение — вариант пространства защищенного от внешней среды. Жилое помещение это единственный вид пространства, где можно устанавливать точки сохранения, отдыхать с максимальным комфортом и устраивать Личное Хранилище. Для перевода нежилого пространства в Жилое, необходимо провести ряд трудоемких процедур, чтобы помещение соответствовало минимальным требованиям, если же вы не можете довести состояние помещения до эталона, вы можете оплатить недостающие проценты прямо на месте".

Отлично. Точки сохранения, это надо.... Так-с, что еще тут есть полезного?

"Дополнительные возможности Жилого пространства.

К дополнительным преимуществам и возможностям жилого пространства, относятся оборудование специализированных помещений, оснащение усиленной защиты пространства, возможность завести домашнее животное, нанять прислугу или персонал".

Отлично. Все замечательно даже при поверхностном осмотре, однако остается самый главный вопрос этой темы — а оно мне вообще надо? Редкие форумы по данному вопросу советовали однозначно вкладывать деньги в это сомнительное дело, однако я по определённым причинам этого делать не хотел. И не, потому что денег не было, а потому что я знал им цену. Что мне до того помещения? Я его в могилу унесу? Маме потом передарю? Это просто канализация в виртуальном мире — пустой пшик. Нахрен! пусть стоит, даже без покупки, перса там все равно оставить можно.

Решив эти вопросы, я посмотрел на часы — раннее утро. Пивко меня уже отпустило, спать, как ни странно не хотелось. Ну, значит можно снова занырнуть в мир грез и фантазий....

Глава 2. "Сим-сим, откройся"

Не знаю как, и не понимаю в чем секрет, но игра меня как-то зацепила. Наверное, все дело в ее псевдо-реализме или в самом принципе Выживания. Какой-никакой, а азарт! Уже неделя прошла с того дня, как я впервые решил поиграть и найти место обитания деда. Сейчас же я крутился в игрушке более чем деловито, осваивая неизвестные мне просторы и обучаясь выживать как крутой перец. Раса Вампира оказалась не только "солнцебоязненной", но еще и жутко живучей, и весьма сильной физически — во вторник я схлестнулся с крокодилом, тварь мне все ноги перегрызла, пока я в панике разносил ей голову. До сих пор не могу осознать, что я разбивал башку этой громадины. Толстенные кости черепа хладнокровного разбивались, словно она была из пенопласта — из твердого, но легко ломающегося материала. Да я страдал, но победа меня очень воодушевила. С той памятной битвы я обшастал все соседние коридоры — уничтожая крыс, разрушил три грязевые плотины и убил еще пару крокодилов. Интересным было то, что все эти паразиты не появлялись в одних и тех же местах, а довольно быстро поняли — где живет хищник и покинули неблагоприятные места рядом с моим новым жилищем. Интересное знание.... Помимо этого я понял, в чем вообще смысл убийства мобов — внутри каждого крокодила и в наиболее крупной крысе меня ожидали подарки. Правда до них надо было еще добраться — вскрыть тушу, покопаться в кишках и желудке, изучить анатомию. Жутко конечно, и воняет страх-как, но ничего — оно того стоит. В итоге за все эти дела, я обогатился на один тонкий кинжал, медную цепочку с полметра длиной, шесть золотых корон, семь серебряных и сорок медных. Мой капитал рос, а я продолжал сидеть под землей, отрезанный от внешнего мира и меня это сильно даже не парило. Однако вчера я нашел ближайший ко мне выход их этих катакомб. И сегодня я его и проверю, как только солнце сядет....

С приходом заката, я, уже как опытный алкаш, открыл уже третью бутылочку пива и посмотрел на свой шлем, что призывно горел индикатором готовности. Мои врата в иной мир, в царство подземное с вкусными крысами. Сегодня прекрасная ночь, ночь воскресения. Мир Глобеса меня ждет, а я тут с пивом. Быстро добив сосуд, я сбегал в сортир, упал на диван, одел шлем и запустил игру. Все как по нотам....

Как и в прошлые разы, просыпался я там же, где меня настигло отключение шлема, не буду скрывать, это сильно мешает и уже начинает меня "побешивать". Ситуация довела меня до того, что я даже смотрел каталоги по капсулам, у них время работы не три часа, а все восемь. Мне-то больше не надо, только вот денег на самую простую капсулу у меня нет, так что придется терпеть эти условные ограничения.... Короче! Я появился в грязной жиже, запаха которой уже практически не замечал, прямо под тем самым люком, который нашел вчерашней ночью. Почему я решил, что это выход? Ну, так там воздух был на три порядка свежее, можно даже сказать — чистый. Так что это точно выход или как минимум шанс выбраться наружу — мир посмотреть и себя показать. А показать наверно есть что — в темноте отражений нет, но вот даже по моим ручкам я могу точно сказать, что конкурса красоты мне никогда не выиграть — отвратительные пальцы заканчивались острыми когтями, именно когтями, а не ногтями. А мои руки и ноги, с кожей неопределенного цвета, обрастали значительным слоем мышц без капли жира и колючими волосками. А вот как я выгляжу — я не знаю. Зеркал нет, да и разницы до этого нет! Это просто игра....

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх