Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Фанфик по мотивам Викс


Автор:
Опубликован:
04.06.2016 — 08.07.2018
Аннотация:
Мир по мотивам Зайцева С. "ВИКС". Редактировать еще и редактировать.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Пока же следует обдумать свой маршрут. Очевидно, что в первую очередь нужно двигать к Заставе, добить нужное количество прислужников Узурпатора для получения тысячи опыта квеста "Защита Источника". Туда я иду один, без ментора, что примерно вдвое уменьшает силу, представленную кланом на защите этой Заставы. Поскольку неизвестно, сколько там еще людей с других кланов придет, то лучше мне не затягивать, а вот прямо сейчас направиться туда, может еще и бафф от Источника получу. Заходить прямо сейчас к Тандару не буду, а вот после окончания обороны , с выполненной ежедневкой, зайду, в том числе за третьим этапом квеста "Преданный друг". Смотритель, как я заметил, добреет после успешного выполнения ежедневок, значит, не должен будет меня особо шпынять. А уже потом и на жаб можно будет двинуть. Если клановое руководство куда-то не припашет — к примеру, на ту же зачистку элитников. Может даже на встречу новичка перекинут, как Кислый, на пятом уровне ученика приму. Хотя вряд ли раньше вечера у конкурентов кто-то уйдет в другой мир, по крайней мере, так по прикидкам Мелона выходит.

Проверив еще раз, не забыл ли чего, доложил Маховику о своих планах и получил от него отмашку на выдвижение к Заставе. Что я и сделал, не забыв вызвать Земелю.

Глава 5.

Ласковое дневное солнышко, до этого исправно светившее, внезапно померкло. Оказывается, я так задумался, что не заметил, как зашел в зону, где начиналось болото. Хоть какая-то видимость была в районе 200-300 шагов, прочее скрывал туман. Звуки тоже разительно поменялись — как нельзя учше были слышны жужжание и стрекотание насекомых, плеск в воде живности, кваканье лягушек, иногда уханье какой то птицы. Наверное, это особенность всех туманных местностей — ухудшение видимости компенсируется улучшением слышимости. Почва под моими ногами становилась все более влажной и вскоре на каждом шагу слышались чавкающие звуки. Я знал куда идти в болоте, у меня был четкий указатель — примерно через каждые 150 шагов попадались небольшие каменные столбики с привязанными, темными от возраста лентами, шевелящимися на слабом ветерке. Это был своеобразный ориентир, что вел к месту обитания владетеля местных лягух. Никто не знал, кто установил эти столбики, но стояли они тут давным-давно. Правда, сейчас эта дорога выглядела нехоженой — она было явно непопулярна у игроков. Причину я знал, местные лягухи были сложными мобами для фарма: во-первых, все они были аграми — спокойно мимо них было не пройти, во-вторых, каждая через некоторый промежуток времени могла приласкать своего противника ядовитым плевком, причем в произвольное место. Танк со щитом мог некоторое время защитится, но ненадолго, всё равно брызги яда могли попасть на другие места и немедленно после этого начинали их разъедать, ну а если же попадали на незащищенный участок кожи, то мгновенно дарили потерпевшему долгий неприятный дебаф, подъедающий здоровье, снять который игрокам было почти нечем. А для самых лягушек эти плевки были безвредными, попадание по своим никак на здоровье не отражалось. В результате такого похода игроки получали испорченную амуницию и изрядно упавшее здоровье, кроме того, респ у лягушек в сравнении с иными здешними мобами был очень долгий, почти час, поэтому даже если бы нашлась группа, идеальная для кача на этих земноводных, то толка было бы мало. Я так прикинул в уме, что это могла бы быть группа игроков с дистанционными атаками — лучники, маги, которые не давали бы лягушкам допрыгивать до себя, но все равно, по рассказам, лягух в начале довольно много и они кучно расположены, стоит только потревожить одну, как на обидчика неслось четыре, а то и пять квакушек, первый сагривший в любом случае получал не слабо. Поэтому-то их и старались обходить стороной, а это было сложновато, поскольку лягушки водились почти по всему периметру болота, выполняя роль этакого живого ограждения. Кроме зеленых вредин, в болоте водились другие мобы, почти все агрессивные — прямоходящие мухоподобные со способностью наносить чрезвычайно сильный удар, немаленькие такие паучки, которые могли траванутьили плюнуть паутиной, пиявки, сосущие жизнь и энергию... Как следствие, парочка элитных мобов, что обитали в глубинах болота и к которым худо-бедно можно было пройти по кочкам и липкой грязи, были проигнорированы всеми без исключениями кланами — переборщили со сложностью этого куска локации. Ну а мне это и хорошо, значит элитник будет стоять нетронутым. Надеюсь, что на пути к жабьему повелителю будет несложно, как мне напредсказывал гоблинский шаман. Были у нас в клане мысли, что если у меня здесь сегодня все пройдет хорошо, то в будущем для клана или еще для кого буду проводником в этих местах, ведь без игрока с умениями, подобными моим, прохождение было тяжелым, для сравнительно безопасного маршрута нужно было вовлекать много игроков, а это трата кучи времени впустую, ведь у всех были свои планы, квесты. Время в этой песочнице очень ценилось. То, что признавалось малоэфективным и времязатратным — отбрасывалось.

Что касается утра, то оно прошло, можно сказать, штатно — не подарило никаких особых сюрпризов, дежурство на Заставе прошло почти буднично, было даже легче, чем в прошлый раз. В этот раз снова пришло две группы кобольдов с шаманами поддержки и элитным вожаком, но после ударного разряда кристаллов их осталось меньше половины. Так что для нас троих — тех, кто был на защите Источника: меня с Земелей и Захара уже пятого уровня со своим учеником с ником Малой — пиромантом второго уровня, было не сложно за несколько минут раскидать шайку противников, которые с самого начала своей атаки застряли на Земеле. При этом я довольно успешно помогал, лупя со всей силы своим молотом по сагрившимся на каменного духа кобольдам, снося их одним ударом двуручника, благодаря полученному мною бафу на атаку, защиту и регенерацию от Источника, благодаря ему же каменный дух очень медленно терял здоровье, успешно справляясь с ролью танка. Малой с безопасного расстояния кидал фаерболлы, ну а Захар заставил себя уважать, сходу наградив единственного уцелевшого после удара защиты Заставы шамана кровотечением, довольно шустро при этом срывая любые его попытки кастануть. Затем, уклонившись от удара посохом, он выдал весьма дамажную серию абилок, в конце убив шамана. После этого мы вместе буквально за пару секунд срубили и элитку вторжения, обрушив на него все свои атакующие умения, так что он даже не успел никому предсмертный дебафф повесить. В результате все остались довольны и у меня появились еще два друга в контактах. А уж каких от Системы я дождался плюшек! Cначала получил давно ожидаемый уникальный навык связанный с моим оружием — двуручным молотом:

Дробитель, Ранг 1: 0/100. Имеет шанс нанести дробящим оружием усиленный урон по участку на теле врага, что может привести к тяжелой травме 7% или к смерти с вероятностью 2%.

Ну и самое главное, получил — таки 5 уровень! Это был опыт за убитых вражин, плюс 300 бонусом от Заставы, за весомый вклад, этого как раз хватило, чтобы получить уровень. Сначала не стал тратить 2 полученных очка умений, а открыл настроенную с помощью сокланов для таких случаев табличку с логами, где суммировался весь мой вклад в сражение — исходящий урон, полученный. Когда сравнил итоговые цифры с Захаром, то немного возгордился — у меня все было поболее. Потратил одно очко умений, вложив в Атаку стихий, при этом открылось две способности:

Угроза стихий, Ранг 1: 0/100. Атакующее умение. Уменьшает физическую, магическую защиту на 10%, скорость атаки и чтение заклинаний на 15%, шанс прохождения 80% , время действия 30 секунд, время каста 1 секунда, откат 10 секунд. Стоимость 15 энергии.

Скорость стихий, Ранг 1: 0/100. Защитная аура. Увеличивает скорость физической атаки на 10%, чтения заклинаний на 10%.

Стоимость 10 энергии. Время действия 1 час.

Когда вчитался, то понял, что первое умение это дебаф, с довольно-таки быстрым откатом, второе — самобаф, который призван увеличить наносимый урон как у меня, так и у призванного духа, ведь благодаря Разделению усилится и дух! Так что враги будут умирать заметно быстрее. Все остальные умения не улучшались: ни призывы элементалей, которым оставались сущие крохи для повышения уровня умения — их мне нужно было вызвать всего по паре раз, ни Лечение, ни прочие открытые умения. Поэтому нечего было и думать — нужно было открывать предлагаемую Системой ветку умений. В общем, прирос на пятом уровне двумя умениями, одно из которых было дистанционным и должно было помогать в борьбе с самыми разными противниками, плюс уникальный навык для молотов.

После посещения Поселка и встречи с Тандаром получил 10 очков жизни, плюс 1000 опыта за выполненное дополнительное условие квеста Страж Источника, также получил возможность выполнить еще один квест:

Внимание: доступен третий этап сюжетного квеста

"Преданный друг" — "Пробуждение питомца"!

Но для него мне необходим ученик. Если верить обещаниям Маховика, он у меня будет уже сегодня. Открытие такой интересной возможности — заполучить питомца, а если ещё все пройдет гладко и он будет взрослым... Ммм, лепота.

В общем, перед походом в болото показатель опыта у меня был равен 1120/5062.

В начале болота, где еще можно сравнительно уверенно перемещаться по влажному, мшистому и кочковатому лугу, я хотел использовать Земелю, а там, где ему станет сложно перемещаться, в глубине болот, планировал отозвать и призвать Огонька. Первыми пробными мобами для нас стали Болотные пиявки четвертого уровня. Перед боем навесил все бафы по максимуму и затем направил элементаля на ближайшую пиявку размером с небольшое бревно. Оказалось, что у них довольно толстая шкура, и Земеле пришлось изрядно помолотить пиявку, прежде чем та поддалась. Этот болотный червяк-переросток пытался присосаться к моему каменному духу, но, понятное дело, Земеля оказался мобу не по зубам, здоровье таким образом она ему не могла снять, зато своим умением понемногу тянула с него энергию. Прибив таким же образом еще одну пиявку, решил на этом знакомство с ними прекратить, поскольку убивались они туговато, то есть медленно, на обратном пути нужно будет проверить, как с ними Огонек разберется. Бой с небольшой группой лягушек 5-го уровня, сразу три штуки которых обнаружились буквально через сто шагов, тоже занял приличный промежуток времени. Плевки лягух для Земели были безвредными, правда, удары липкими языками здорово замедляли, после которых элементаль был весь залеплен какой — то густой (и липкой) дрянью. После того, как осталась последняя лягушка, я от души лупанул по ней молотом, чем и поставил точку в этой стычке. Собрал лут — жабий глаз, железы; посмотрел на элементаля, которого было не узнать — сидящий в луже, залепленный непонятной тянущейся бахромой, вызывающий жалость всем своим видом. Я сплюнул и отозвал Земелю, после чего призвал Огонька. Повторил обкаст, присел ненадолго на более-менее высокую кочку и отрегенил потраченную энергию. Следующая группа лягушек в количестве четырех штук была убита заметно шустрее, раза так в два, а то и в три, единственно только, что пришлось иногда подлечивать огненного духа, поскольку хоть ядовитые плевки ему и не вредили своим ядом, водная основа плевков понемногу снимала здоровье. Что касается стремительных ударов языками, то после первого же "пламенного" касания пасть на Огонька ни одна жаба не открывала, не желая получать убывающее здоровье вкупе с ожогом. Так потихоньку, держась путеводных столбиков и снося группки лягушек, шагая временами по колено в бурой жиже (если не было рядом стоящих кочек, на которые можно было запрыгнуть), порой ещё и чуть ли не окунаясь, подходя к трупам жаб за добычей. Понемногу местность снова пошла на подъем, впереди показался небольшой остров с озерцом в середине. Насколько я понял по закончившимся столбикам перед островом, там меня и ожидал финальный монстр, тот элитник, ради которого я и проделал весь этот путь. Обойдя остров по кругу, зачистил его берег от всех лягушек, которые были тут поодиночке, поскольку мне было не нужно, чтобы во время боя мне начала мешать какая-нибудь шальная приползшая жаба. После этого посидел, восстановил силы, настроился на поединок. Спустя примерно десять минут решительно поднялся, встряхнулся, выпил антидот, что лежал у меня в сумке, перехватил молот поудобнее и направил Огонька к озерку. Через несколько секунд, после пары пролетов элементаля прямо у поверхности воды, поверхность озера вздрогнула, и оттуда стремительно вылетела огромная туша супер лягушки, больше двух метров высотой, с хвостом в виде небольшой булавы. Сразу же в полете жаба попыталась схватить своим язычищем Огонька, но в ту же секунду спрятала его обратно, задергавшись, засипев от боли, и неловко приземлилась на песок острова. От удара такой туши островок аж затрясся. Ожидаемо, насколько превосходило размерами это чудище своих меньших собратьев, с которыми мы сражались последний час, настолько же сильнее были атаки. Не плевок, а цельный пенный брандспойт, окатил Огонька, который под действием этой струи аж потемнел, опустил его здоровье сразу на треть. Я немедленно кинул Лечение, а на предводителя жаб Квариджа (а это, несомненно, был он — ник высветила система; 5-го уровня элитка с тремя лучиками в короне возле имени и с количеством жизней 550) кинул Угрозу стихий, причем удачно, прошел родненький дебафф. На таком массивном противнике его действие было особенно хорошо видно — на моба словно горсть пылающих угольков бросили, все они падали на поверхность тела, словно растекались по ней и мгновенно застывали черно-красной коркой. Эта корка приносила видимый дискомфорт, стягивая кожу (у простых лягух с более тонкой кожей попытки прыгнуть с такой коркой часто заканчивались тем, что кожица лопалась), сковывая движения, а после окончания

действия дебаффа она развеивалась. Когда во время боя дебафф не прошел, выглядело это как будто угольки соскользнули, не прилипнув к коже. Кваридж, кроме периодических плевков (один раз был критическим, снял две трети с Огонька), пытался бить когтистыми лапами, после взмаха которых в воздухе были видны зеленоватые росчерки (видать там имелась нехилая отрава и попадание живого тела под эти мини тесаками сулило огромные неприятности), и своим шипастым хвостом-булавой. Пару раз использовал и спецатаку (синий росчерк после удара), после такой атаки здоровье Огонька опасно падало — аж наполовину (спасало то, что эта атака была с долгим откатом). Метался этот предводитель в своих попытках достать Огонька довольно шустро, особенно поначалу. Затем понемногу движения великого Жаба стали замедляться, во многих местах его шкура стала зиять волдырями от ожогов, а после того, как я сбоку приложил аж на 52 урона по опорной ноге, которая имела внушительный след ожога, и вовсе стал крутиться на месте. После этого я, стремясь развить успех и добить Квардижа, нача%EЭЬнаносить удар за ударом по открытому боку. И вроде бы и следил, чтобы не получить от когтей или хвоста, но все-таки получил так, что аж отлетел, хорошо что это не был тот богатырский замах, что показывал элитник вначале, но все равно, 78 единиц здоровья как не бывало, и это при Щите новичка, наложенном бафе Поделиться болью и прочих защитах. После того, как отплевался от попавшей внутрь рта болотной воды с песком, с некоторым трудом пошел к месту продолжавшийся битвы, кинув лечение на Огонька и дебаф на Квариджа. И вот, казалось, спустя вечность, здоровенная лягушка забилась в агонии, после того, как последние единицы здоровья от очередного удара-касания Огонька обнулились.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх