Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Инферно: Провозвестник


Опубликован:
12.09.2018 — 24.12.2018
Читателей:
4
Аннотация:
ЗАКОНЧЕНО (третий том, но не цикл). Объявлена подписка. Также роман можно купить на Аuthor.today Завеса пала и теперь домен Хельги, князя Инферно, полностью открыт. Остаться в его пределах, крепить оборону и лишь потом делать осторожные попытки расширить зону влияния? Это не есть желаемая дорога для того, кто уже осознал себя Провозвестником Инферно. Да и таинственный Хозяин продолжает создавать своих кукол, что должны нести заразу Единения инсектов по всему миру "Лендлордов". Остаётся лишь собрать союзников, заручиться поддержкой неравнодушных высших сил и двигаться вперёд. И горе тем, кто станет на пути Провозвестника.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Это не твоё, Шаолонг! Добыча с разграбленного каравана и остатки казны домена принадлежали Тарганису. А теперь, по праву победителя, всё переходит к нашему князю, к Хельги.

— Сука крылатая! Тупая шлюха, как и твоя подружка Друэлла. Жаль, что князь Тарганис не дал и мне её трахнуть, когда распял на стене своих покоев и оставил висеть так трое суток, показывая пользу смирения перед высшим. Чтоб вам обеим под двухголовыми ограми оказаться. Говорят, у них и фаллосов не то два, не то в два раза толще.

Видя, что мой новый вассал прекрасного полу вот-вот может дёрнуться и вызвать засранца на поединок с непонятным исходом, я, положив руку на эфес скьявоны, вежливо произнёс:

— Ещё одно слово, оскорбляющее не только моего вассала Мэвис, но и моё чувство прекрасного... Будешь драться на поединке. И не со мной, уставшим после боя, а с теми, кто захочет вбить в твою кишащую гнильём голову толику разума. Один поединок за другим... Поверь, желающие найдутся.

— Мы уходим. Но при следующей встрече князь Тарганис покажет тебе истинную силу настоящего сына Инферно! А я буду смотреть и наслаждаться болью и страхом.

Мне очень хотелось отдать приказ перебить этот маленький отряд. Хотелось, но... пришлось сдержаться, не ответить на провокацию. В любом другом месте, в любое другое время я бы дал такую команду. Однако не сейчас, после поединка, после 'перебоя', то есть поглощения немалой части войск пусть и лишившегося домена, но пока ещё князя Инферно. Избиение не согласившихся перейти было бы воспринято... неоднозначно. Формального запрета не было, а вот неформальная рекомендация присутствовала. Я же находился в самом начале пути аристократа Инферно, стараясь заработать не абы какую репутацию, а ту, которая в дальнейшем будет помогать, причём близкую именно моему складу характера, принципам, стремлениям. И в неё такое вот действие не вписывалось. Вот и пришлось ограничиться словами, сказанными не столько для уходящих во главе с Шаолонгом, сколько для бойцов собственных, в том числе и только что присоединившихся.

— Тебя, Шаолонг, спасло лишь то, что я придерживаюсь одной из ветвей традиций. Принятых у нас. Но знай, что при следующей встрече умрёшь ты, Тарганис и все, кто будут рядом и склонны разделять ту бессмысленную злобу, в том числе по отношению к своим. И жаль, что я не успел узнать кое-что о повадках Тарганиса... он умирал бы дольше. А сейчас пошёл вон, импов помёт!

Впрочем, выпавшие из-под бесячьего хвоста отходы в ифритовском облике и так шли в направлении куда подальше.

— Как же я хочу его убить, — прошипела Мэвис. — Их убить. Поэтому и оставалась рядом с Тарганисом, чтобы постараться лишить его всего, чего смогу. А он... он так и не понял, что если насилуешь одну из нас, того не скрывая, то думать, что кто-то из суккуб останется ему верен — великая глупость.

Ухитриться изнасиловать суккубу? Феерический маразм, по масштабам дури сопоставимый с посмертным получением дарвиновской премии. Учитывая нимфоманию суккубочек и их просто огромную склонность лечь под аристократию Инферно... Это ж какое отвращение Тарганис внушал демонессам из числа собственных вассалов?

— Расскажешь мне всё... что сочтёшь нужным. Я сам не люблю оставлять за своей спиной врагов. А Тарганис — враг. Особенно после того как я лишил его почти всех воинов и немалой части сокровищ. И начнём с того, почему он желает пробраться в конкретный домен к востоку от моего.

С этого суккуба и начала свой рассказ, в то время как я знакомился с тем, какие трофеи, помимо неидентифицированного покамест обвеса Тарнагиса мне достались. И первым делом внимания заслуживали остатки вывезенных из домена ценностей, а также добыча, взятая совсем недавно с гильдейского каравана. И как только я начал с ней знакомиться, стало ясно — Ставр Изменчивый будет надолго обеспечен эксклюзивными реагентами, да и мне кое-что пригодится. Плюс некоторые готовые зелья, среди которых эликсиры жизни и маны составляли далеко не большую часть.

Это то, что Тарганис получил, разграбив гильдейский караван. Но было и прихваченное им с собой из домена. Много всего, вкусного и разного, буквально на любой вкус. Из слов же Мэвис становилось понятно, откуда такая роскошь. Незадолго до того, как в домен Тарганиса произошло полномасштабное вторжение, завершившееся сперва осадой замка, а затем прорывом и бегством, пришли несколько караванов из числа вольных торговцев, напрямую не состоящих в Гильдии. И несмотря на то, что золота в сокровищнице этого не шибко умного демона всегда было немного, торговцы сгрузили привезённые ими товары. Словно так и надо. Это означало одно — им заплатили другие, причём за доставку не оплаченного Тарганисом товара, своего рода гуманитарной помощи. От кого? Ясное дело, что тут торчали уши его высокопоставленного папаши, который, оплачивая реальными деньгами услуги кое-кого из игроков, ещё явно не ставших частью мира 'Лендлордов', таким образом пытался удержать домен отпрыска на плаву.

Редкие ресурсы вроде мифрила, адаманта, хладного железа и лунного серебра. Некоторое количество камней душ, причём заполненных не абы какими, а вполне себе сильными сущностями. Пятнадцать контейнеров драгоценных камней и одиннадцать кристаллов. Свитки школ Хаоса, Материи, Разума, Тьмы, среди которых было немало тех, которые мне очень сильно пригодятся для изучения. А ещё среди поставленных Тарганису товаров были оч-чень специфические футляры, в которых перевозились особо ценные книги. Были, да... и в них явно содержались 'книги знаний', которые стоили вообще сумасшедших денег в этом мире. Теперь же они исчезли, 'растворившись' в голове Тарганиса, сделав его потенциально сильнее.

Печально, но было бы полным безумием ожидать, что даже такой 'альтернативно одарённый' демон станет таскать с собой то, что можно использовать прямо сейчас. Хорошо хоть из-за того, что Тарганис лишился Источника Силы, даже его золотой запас перестал быть неприкосновенным. Вот и урезался, дав мне девятнадцать с небольшим тысяч чистой прибыли. За это стоило поблагодарить довольно богатую казну караванщика, ныне превратившегося в обугленную головешку после забав ифритов.

К слову сказать, по поводу каравана. Точнее о тех, кто только и выжил, уже многое перенесших трёх пленницах. Их уже освободили от пут, но бедняжки так и продолжали трястись, словно лист на осеннем ветру.

— Вас никто не держит, — невесело улыбаясь, произнёс я, обращаясь ко всем трём. — Можете взять одежду, еду, оружие, если умеете с ним обращаться. По сотне монет, чтобы было на что добраться до ближайшего представительства Гильдии Торговцев. Однако... Я сильно сомневаюсь, что хоть кто-то из вас дотуда доберётся, не оказавшись добычей зверья или чудовищ... в том числе двуногих, умеющих внятно разговаривать

— Они молчат и боятся, — проворковала Ламита. — Понимают, что уйти значит умереть. Но мысль остаться тоже повергает их в ужас. Тарганис и другие, я успела послушать, что они творили. И не только те, которые ушли.

— Понимаю, но насильно мил не будешь. Ну да какое-то время на подумать у них есть. Можешь послать к ним кого-то из суккуб. Бастиду, например. Она лучше других умеет проникать в отдалённые уголки души. Эх-х! Инкуб бы не помешал, за ним бы они как на верёвочке пошли. А ж доведя до первого мало-мальски безопасного места, что по дороге попадётся, там бы их и оставили.

— Она постарается... ей сейчас скучно, а тут хоть такое развлечение. А ты лучше поговори с Мэвис там, в шатре. Только поговори, а то знаю я особенность своих сестёр! — выразительно так взглянула моя красотка на новоприсоединившуюся. — Ей есть что тебе рассказать, особенно про Друэллу.

Пренебрегать разумным советом я точно не собирался. Оставив остальных инвентаризировать добычу и вообще готовиться к отдыху — он реально требовался всем, мне так особенно — я двинулся к шатру, сопровождаемый Мэвис. Ага, чего и следовало ожидать! Пара гвардейцев, мститель, пара принявших Бездну — охрана, расположившаяся рядом с шатром. Все совсем по взрослому, даже в походных... особенно в походных условиях, да к тому же на землях домена, принадлежащего эльфам. Опасаться диверсий или убийц, стремящихся первым делом прикончить именно предводителей вторгшегося войска — это совершенно естественно. И разумно.

Ну а перед тем, как начать разговор с суккубой, я взглянул на то, какого уровня развития я достиг на сей момент. За два полностью прошедших дня лишь за первый удалось в полной мере поднять оба уровня, масштабная резня в подземной части домена дала свой результат. Второй же день... Сам я, по вполне понятной причине, был фактически вне игры. Во главе части армии выступив в поход, а попадающаяся на пути мелочь — совсем не то, что способно принести много опыта. Спасло лишь то, что зачистка подземелий моими вассалами продолжалась, там перемалывались новые и новые орды полуразумных тварей и откровенно тупого зверья. Именно масштабность этого забоя и помогла пусть еле-еле, но перевалить рубеж нового уровня.

Сегодня... особый расклад. Закидоны системы, пока ещё исправно работающей в плане прокачки всех нас, просто игроков и соскользнувших, посчитала моё выступление перед воинами Тарганиса как начало и первичное выполнение скрытого задания 'Путь Провозвестника', что и не преминула сообщить. Согласно нему, чем большее число демонов, находящихся под знаменем другого аристократа Инферно, перейдут на мою сторону, тем дальше я пройду по этому самому пути и тем выше окажется награда. И не мелочь, и полезно! Особенно учитывая то, что сейчас я выполнил первую часть этого самого задания, перетащив к себе практически весь оставшийся у Тарганиса отряд, а его самого повергнув у них на глазах. Отсюда и опыт. Много опыта, не чета тому. который был получен за собственно победу над ним. Так что ещё плюс уровень. Второй уже вряд ли добить удастся за оставшееся до полуночи время, но и это более чем пристойно.

За полученный уровень капнула ловкость, что не вызвало удивления, учитывая, как пришлось недавно вертеться, уворачиваясь от ударов двуручника Тарганиса и уходя от действия его артефактов. А вот выбор умений был между 'Атака II' и 'Создание свитков'. Первое понятно что такое, второе же позволяло... клепать свитки заклятий из числа тех, которыми ты владеешь, расходуя на это дело некоторые ресурсы — чем выше уровень заклятья, тем больше — но получая, помимо собственно свитка, некоторое количество опыта. Полезная штука, особенно если использовать для предоставления своим магам тех заклятий, которыми они по тем или иным причинам не владеют. Неудивительно, что именно его я и выбрал. Что до развития 'Атаки'... она ещё попадётся, тут даже не сомневаюсь.

Итак, вот что имеем...

Уровень: 41

Имя: Хельги

Раса: Демон

Класс: Князь ада

Подкласс: Создатель Демонов (в процессе)

Сила: 24 (+8 тренировка) (+12 артефакты)

Ловкость: 26 (+9 тренировка) (+6 артефакты)

Выносливость:31 (+11 тренировка) (+14 артефакты)

Сила магии: 48 (+10 тренировка) (+2 артефакты)

Устойчивость к откату: 36 (+10 тренировка) (+18 артефакты)

Ментальная выносливость: 39 (+10 тренировка) (+13 артефакты)

Здоровье: 810 (1130). Запас маны 390/390(520). Устойчивость к магии:123(156).

Классовый навык — Врата Инферно.

Умение аватара: полёт.

Умения:

'Постройка демонического замка'; 'Постройка замка тёмного темплара'.

'Военачальник': 'Тактика IV' — увеличении скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить тактические схемы; 'Стрельба II' — урон наносимый стрелками увеличивается на 17,5%; 'Лидерство II' — показатель Морали всех войск героя увеличивается на ?? пункт; 'Атака I' — урон, наносимый войсками, увеличивается на 10%, 'Защита I' — урон, получаемый войсками, снижается на 10%, 'Обучение I' — опыт получаемый войсками увеличен на 10 %.

'Артефакторика' — возможность создавать артефакты; 'Мастер вплетения чар I' — позволяет вплетать в уже готовые артефакты новые свойства и убирать старые. 'Стабильность зачарования I' — снижает на 10% вероятность распада создаваемого или корректируемого артефакта. ('Пластичность основы I' — на 10% повышает условную емкость артефакта, тем самым усиливая эффективность работы' — пока нет, заготовка)

'Магия Материи' — возможность использовать заклинания стихийной магии; 'Мастер магии огня III' — эффективность заклинаний стихии Огня увеличивается на 22,5%; 'Мастер магии земли I' — эффективность заклинаний стихии Земли увеличивается на 10%.

'Магия Разума' — возможность использовать заклинания Магии Разума; 'Мастер магии разума II' — эффективность заклинаний Магии Разума увеличивается на 17,5%; 'Мастер иллюзий II' — эффективность наложения иллюзий увеличивается на 17,5%;, .

'Магия Тьмы' — возможность использовать заклинаний Магии Тьмы; 'Мастер Магии Тьмы II' — эффективность заклинаний Магии Тьмы увеличивается на 17,5%;, 'Воин Тьмы' — эффективность наносящих прямой урон заклятий Тьмы увеличивается на 10%.

'Магия Жизни' — возможность использовать заклинания Магии Жизни; 'Мастер Магии Жизни II' — эффективность заклинаний Магии Жизни увеличивается на 17,5%; 'Химеролог I' — позволяет заниматься химерологией.

Создатель Демонов: 'Модификация тела I' и 'Модификация духа I', минимально необходимые умения для того, чтобы получить представление о методах создания демонов из обычных разумных существ', 'Психокоррекция' — позволяет избавить разум от части негативных эффектов, могущих возникнуть при изменении тела и духа.

'Метаморфизм I' — позволяет изменять своё тело на определённое время, затрачивая ману на поддержание изменений (временных).

'Дипломатия III' — позволяет с вероятностью в 22,5% уговорить нейтральные или вражеские войска присоединиться и на 22,5% увеличивает количество получаемой репутации; 'Опознание I' — определяет склонность объекта к магическому или физическому типу развития, а также преобладающую школу магии (вероятность ошибки 20%).

'Восстановление маны IV' — позволяет герою восстанавливать 25 единиц маны в час.

'Создание свитков I' — позволяет создавать свитки заклятий первого ранга из числа тех, которые известны.

'Зоркость I' — увеличивает дальность зрения на 10%.

'Логистика IV' — скорость передвижения возглавляемых героем войск увеличивается на 25%.

Достижения:

'Враг Церкви Света II' — Церковь Света считает вас личным врагом, вместе с тем вы вызываете ещё большее уважение отступников от веры во Владыку Света (вероятность присоединения +10%) и вольных демонов (вероятность +20%).

'Дипломатия Инферно' — вероятность убедить в чём-либо оппонента повышается на 5%.

'Наставник бесов' — репутация с суккубами и инкубами растёт на 5% быстрее. Все бесы (импы) в вашем войске со временем будут развивать свой интеллект.

'Убийца титанов' — фракции, относящиеся к Замкам-над-облаками с приязнью или почтительным опасением, резко меняют своё к вам отношение в отрицательную сторону. Гильдии, имея с вами дело, поднимают цены на свои услуги как 'надбавку за риск'. С другой стороны, эта метка будет притягивать к вам различного рода отступников от власти и веры (вероятность +20%).

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх