Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
Я открыл третье письмо:
— Эдвард Март, вы получили максимальное значение характеристики Удача(12) на старте игры и поэтому вы получаете умение "Фатальное везение" — все ваши характеристики увеличиваются на 1. Данное умение можно передавать группе.
-Характеристики, — позвал я и передо мною возникла таблица, где везде стояли 6, а напротив Удачи 13, причем красным цветом. После таблицы была надпись : Фатальное везение. Я мысленно нажал и получил надпись: 'Вам всегда и везде везет во всех делах. Смиритесь с этим'.
Все, больше описания не было
— Издевательство какое-то, -сказал я вслух. Я никогда не слышал, чтобы характеристика была больше 12. И то 12 получали продвинутые игроки, после выполнения разного рода заданий и если от 1 до 10 зависимость характеристик была линейна, то после она была неизвестна. То есть человек, с силой 10 был в два раза сильнее человека с силой 5, а вот какая зависимость характеристики 12 от 10 я не знал, не говоря уже о 13.
Я погладил траву. " Интересно, сейчас кто-нибудь сможет в реале увидеть, что со мною произошло?", — подумал я и решил, что нет. Если только Администраторы игры. А вот в самой игре мои характеристики могли видеть только высокоуровневые игроки со специальным умением.
"Надеюсь, я их не встречу в стартовой локации"— мелькнула мысль. Также в голове роились и другие мысли. Я получил преимущество, которого не ждал. И не зря же я стартовал с того же места, в котором был в первое погружение. Голова загудела от мыслей и я решительно выбросил все мысли из головы. Потом буду думать, а сейчас надо двигаться дальше.
Тем временем небо потихоньку начало темнеть и я обнаружил, что внутриигровое время приближается к 7 вечера, а точнее было 18:43. Это тоже было странно, учитывая, что должно быть ночь: ведь в игре было московское время. Как так получилось, что я попал в такое время? Я проверил дату. Действительно, куда-то делись 17 часов моей жизни — ведь я погружался чуть позже часа ночи. Мыслей об этой пропаже никаких не было — тут я был бессилен. Я не следил за временем, когда крутил характеристики, но не мог же я их крутить 17 часов? Уже три загадки у меня, а я только на старте игры. Я почувствовал, что опять начинаю слишком много думать и решительно переключился на свое окружение и игру.
Рядом с собою я обнаружил сумку, которую можно было повесить через плечо. " Холщовая сумка новичка, хранение 10 предметов. Содержание фляга с водой, 2 пайка новичка и 10 серебряных монет." — гласило описание этой сумки. Я одел ее через плечо и решил, что потом разберусь с содержимым. А сейчас мне нужно было как-то продолжить игру, несмотря на все что уже случилось и кучу вопросов в голове.
Я поглядел на тропинку, уходящую в лес и снова на небо. " Удача равна тринадцати" подумал я, — "Нарочно не придумаешь". Затем я встал и слегка настроил свой интерфейс. Теперь у меня перед глазами было:
Жизнь: 60
Бодрость: 60
Я еще раз огляделся и внимательно посмотрел на лес через поле, сбоку от меня. Выскочила надпись "Граница стартовой зоны". Туда точно мне не нужно было идти.
Я дошел до полянки, где в прошлый раз стоял Вася и остановился. Здесь не росли колоски, а зона без них образовывала правильный полукруг. Я постоял на этом месте, словно что-то ожидая, но ничего не произошло. Тогда я повернулся к тропинке и зашагал по ней. Идти в гелиевых носках было сначала не привычно, но ногам было очень удобно. И лапти через них не ощущались.
Воздух в лесу был свежим и пахло хвоей. А с учетом того, что голова у меня совершенно не болела, я расслабился. Что же, жена мне изменяет, я попал в игру на 30 дней, после чего я умру, но почему-то странным образом сработала Удача, которую я не хотел брать на старте и которой в жизни я не заметил. " Что-то из этого будет" — усмехнулся я и зашагал дальше.
Мысли мои вернулись к предпоследнему сообщению о синхронизации. Я никак не мог понять, что это означало. Как вдруг встал как вкопанный. Ну конечно, когда я сказал Васе 'нет', то он спросил меня, готов ли я помочь ему позже. Я согласился. Тогда же надпись пробегала перед глазами, но я слишком был увлечен эмоциями и пропустил ее. А Вася... Вот кто явился причиной моего появления в этом месте. Каким-то образом произошло сохранение моего прогресса, а сейчас его восстановление. Я мало знал игру, чтоб что-то сказать по этому поводу, поэтому отбросил все мысли. Думать буду позже. Ясно одно — мой старт в игре явно пошел не так, как обычно он проходит. Внезапно перед глазами появилась надпись "Вы получаете задание " Повторная встреча с Васей", ранг Эпическое, время — бесконечность, награда — на выбор Васи" .
Я смахнул надпись и пожал плечами. Игра становилась все интереснее и интереснее, а вопросов больше и больше. Но я не стал пока зацикливаться, а уверенно направился вперед.
Тропинка вывела меня к одноэтажному бревенчатому дому, окна и вход у которого были по бокам, а спереди была длинная жердь для лошадей, где сейчас были привязаны две лошади. Обычные такие лошади. Я остановился от неожиданности. Хотя, что я встал? Это же мир меча и магии. Машин здесь точно не будет.
Рядом с лошадьми обнаружились два игрока, Они привязывали лошадей к жердям и переговаривались между собой. Меня они пока не заметили. То, что это игроки я понял по тому, что у них над головой в пространстве висели знаки вопроса белого цвета. Цвет означал, что это игроки, а знак вопроса указывал, что имен я их пока не знаю, а сам определить не могу. В свое время брат подробно рассказывал мне об этом. И вот я увидел своими глазами.
Это были парень и девушка. Девушка была одета в плащ ярко синего цвета, а под ним кожаные доспехи поверх одежды в стиле фэнтези. Она была с парнем одного роста, стройная и с очень приятной внешностью. Ее волосы каштаново цвета слегка завиваясь падали на плечи. На лбу у нее был обруч золотистого цвета с голубым камнем в середине. В руке она держала посох из чего я заключил, что это скорее всего маг.
Парень был одет в рыцарские доспехи. Я даже на долю секунды подумал, что это Вася. Уж очень доспехи были похожи на те, что я помнил. Внешне же парень олицетворял Конана-Варвара. Он был очень мускулистый, с волевым подбородком и от него так и веяло силой. Тут даже характеристики смотреть не надо было — сразу было понятно, что это воин.
Я не стал с ними здороваться первым, подходя ближе. Они были заняты разговором друг с другом. Я дошел почти до двери в дом, когда девушка заметила меня и повернулась ко мне:
— Если ты переночевать, то забудь об этом, — сказала мне она.
— Почему?— удивился я. Я растерялся от такого приветствия.
— В таверне старого солдата Вирджа нет мест до ночевки, может тебя подбросить куда еще?
Я посмотрел на девушку и обратил внимание, что глаза у нее зеленого цвета. Она была очень миленькой, но что-то в ней оттолкнуло. Может это был внимательный взгляд, которым она рассматривала меня, а может знак вопроса над ее головой, что означало, что именем она своим не будет делиться со мной.
— Нет спасибо, — сказал я, — Я сам лучше доберусь своими ногами. Но я не за ночевкой сюда пришел, а просто ради интереса.
— Ты же новичок? — спросил второй игрок или как его я мысленно прозвал "Конан-варвар"
— И что? — не понял я.
— А то, что ночью опасно одному передвигаться по лесу. Разные монстры водятся.
Они явно смеялись надо мной. От них исходило чувство такого превосходства, что я сам себе казался никчемной букашкой. Но тут я вспомнил о своей болезни и ситуации. А я ведь и правда букашка. Я же только начал игру, а они оба явно были уже опытными игроками. После этой мысли стало вдруг легче.
— Артур прав, — поддержала его девушка и над головой этого качка сразу появилась надпись "Артур". Я проигнорировал ее высказывание.
— Мы можем тебе помочь, — снова добавила девушка, — Меня Яна зовут Всего за две серебряных монеты..
Вопросительный знак над ее головой тоже заменился на имя, на "Яна". Я попыкался понять, что я получу за эти деньги, но моя фантазия подвела меня. Я решил для начала зайти в этот дом, а точнее таверну и хотя бы посмотреть на еще одного представителя программного кода.
— Нет спасибо, ребята,— я как-нибудь сам.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|