Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
К слову, ящеры совершенно не заботились о тишине. Если они топали по луже — то только грязь летит во все стороны, если попадалась сухая поверхность — просто топали. Вот и сейчас подо мной проходит отряд, разбрызгивая жижу и о чем-то радостно шипя и щелкая. Исключение составил поисковый отряд — те почти не шумели. Вообще, создавалось впечатление, что доспехи им выдали и насильно заставили носить. По крайней мере, с чистотой никто не заморачивался, лишь изредка окунаясь в проточную воду, смывающую большую часть грязи.
Дерево, на котором располагаюсь, было выбрано не зря. Оно растёт чуть в стороне от строений, ближе к плантациям, но с него прекрасно видно всё, что творится и с той и с другой стороны. Невысокие здания практически не мешают обзору.
Прошедший ливень предоставил мне огромную свободу действий — не сходя с места можно было убить любого представителя рептилоидов, но что последует за этим? Допустим убью надсмотрщика. Будь я на месте рабов, рядом с таким убитым, кинулся бы к трупу, взял оружие и ... наверняка погиб. Хочу я смертей своих соплеменников? Какими бы хорошими или плохими они не были — не хочу. Просто потому, что гнилой внутри, он таким и останется. Не станет такой заботиться о других. Скорее всего отойдёт подальше от трупа, а то и побежит к другому надсмотрщику, чтобы лизнуть где надо и возвыситься над остальными. Нет. Не хочу чтобы погибали те, что способны взять в руки оружие и либо погибнуть либо сбежать. Тем более будет обидно, если погибнут те, кто захочет ценой своей жизни освободить других.
С юга появилась группа из четырёх рептилоидов, неся тушу большой птицы. Значит эти и станут моими первыми подопытными жертвами. Опускать ПЗ на землю не было необходимости — ствол дерева влажный, поэтому, дождавшись, когда один из отряда отойдёт в сторону, сконцентрировал всё внимание на нём и пожелал, чтобы произошёл разряд, мощностью в 5% энергии. Его тряхнуло. Через секунду он присел и начал озираться по сторонам, что-то крича на своём языке. К нему приблизились остальные члены отряда.
А что я в конце концов теряю? Разряд 1% мощности снова тряхнул ящера. Через секунду вся группа начала озираться по сторонам, а я, усмехнувшись, повторил разряд минимальной мощности.
Мне нужно было вычислить примерное количество здоровья ящеров и, по возможности, сэкономить свою энергию. Вот зараза — экономии не вышло. Строчка о получении 202 единиц опыта появилась только после траты 10%. Но, я не унывал. Остались ещё три экземпляра. Как только 5% разряд ударил следующую жертву — ящеры забегали, поэтому череда разрядов кастовалась с максимальной скоростью, а чуть позже строчки с опытом и количеством разрядов стал заносить в тетрадь:
'1 ящер, 10% энергии, 220 хп — нанесённый урон, 202 опыт.
2 — 9% э, 198 хп, 168 эксп.
3 — 10% , 220 хп, 202
4 — 8% , 176 хп, 82.'
Видя, что один из надсмотрщиков подошёл в центр деревни, добавляю:
'Надсмотрщик — 7%, 154 хп, 60.'
Через некоторое время тела добытчиков, если правильно понял назначение этой группы, пропали. Тело надсмотрщика продолжало лежать больше десяти минут и до меня дошло, что он больше не воскреснет. Нашим легче. Исходя из моих умозаключений, самый низкий уровень жизни у тех, за кого идёт меньше опыта. Это те 'ребята', трупы которых остаются. Интересно, зомбо-ящеры бывают? Что будут делать местные с трупом своего соотечественника?
Наверное скоро узнаю это.
Из средних размеров хижины выходят двое и следуют к самому маленькому зданию, но, увидев труп, останавливаются. Немного 'перетрещав', расходятся в разные стороны: один продолжает путь, а второй возвращается и вскоре направляется к покойному с двумя сопровождающими. Обобрав его до нитки, подняли за руки и ноги. Тот, что привел похоронную команду, понёс вещи в маленькую хижину. Или домик. Тело понесли в мою сторону, обогнули дерево и потопали дальше — к берегу.
Ветви дерева были скользкими после дождя, но любопытство превысило осторожность и я размотал ПЗ. Со всей доступной осторожностью разворачиваюсь, чтобы увидеть, куда же денут труп и успеваю увидеть, как ребята, предварительно раскачав, дружно отправили тело в недолгий полёт в водоём в нескольких метрах от места, где я находился. Там что-то забурлило и через секунд десять снова успокоилось, а я, спустя несколько секунд, дополнил тетрадь двумя новыми строчками:
'Могильщик 1 — 8% , 176 хп, 82.
2 — 9% э, 198 хп, 168.'
Раз уж минимальный урон, необходимый для получения опыта за рептилоида составляет от 133 до 154 хп, то и первый разряд у меня теперь будет не менее семи процентов энергии. Следующая надпись гласила:
'Восстановление единицы энергии составляет 38 секунд'.
Это я достал мобильник, до сих пор успешно функционирующий и даже не испачканный в грязи, спасибо за это рюкзаку, нашёл секундомер и произвёл подсчёт. Трупы рептилоидов, тех, кто давал больше 60 опыта, пропадали ровно через десять минут после смерти, так что я оказался прав в некоторых своих предположениях.
Следующие несколько часов я развлекался, дополнив записи восемью новыми строчками, набрав в сумме 9277/10000 опыта. Наступило затишье. Примерно час назад земля начала подсыхать, но ящеры по-прежнему не высовывали носа из своих хижин. Надзиратели тоже боялись подойти близко к строениям и обходили по широкой дуге свое поселение. Один додумался прийти в окружении людей, но едва приблизился к маленькому зданию, наверное местному аналогу административного центра, то бишь администрации, получил переменку и рухнул на порог — полежать. Отдохнул минут десять и исчез в неизвестном направлении.
Люди, не веря своим глазам, осторожно оглядываются по сторонам, но, о чем-то переговорив между собой, возвращаются всей компанией к своей работе. Жаль. Пришлось остаться на дереве и продолжить развлекаться в том же духе.
Статическая картина надоела, глаза стали закрываться и, чтобы взбодриться, я решаю перекусить. В то же время захотелось в туалет, но терять такую выгодную во всех отношениях позицию нельзя. Да и ненароком выдать своё местоположение можно, мало ли кто может смотреть в этом направлении из строений. Пришлось использовать пустую полторашку под естественные нужды, ну а пока я этим занимаюсь, вижу странную процессию — с юга прибыл большой отряд ящероидов в сегментных и латных доспехах, верхом на ящерицах, напоминающих гигантских варанов. Процессия проехала в центр поселения и один, с высоким головным убором, напоминающим таковой у индейцев, только не опоясывающий голову, а спускающийся назад, как ирокез, по центру головы, что-то приказал другим. Два ближайших к хибаре ящера, из новоприбывших, спешились и вошли внутрь, через десять секунд вернулись ведя под лапы (руки) главу поселения, если я правильно понимаю ситуацию.
Начались разговоры, которые я, к сожалению, не мог понять. Добыть ещё немного опыта, попутно разогнав прибывших, не имелось возможности. Оставалось только молиться богу о том, чтобы он прислал поскорее дождь.
Спустя пару минут, переговоры закончились. Часть верхового отряда направилась к плантациям и надсмотрщики начали отбирать людей, связывая им руки и шеи одной верёвкой.
Эх, будь что будет. Разряд! Один из новоприбывших воинов споткнулся, замер на секунду, выровнялся и заозирался. Разряд. Его снова тряхнуло. Он начал что-то шипеть, но новая порция электричества заставила сначала замереть, потом побежать в сторону верховых животных. Он схватился за гребень своего варана, я вновь использую способность. Уже девятую! Да сколько же у него хп? Слил почти всю энергию, осталось только на один разряд, а опыта дали 240.
Ящеры зашевелились. Все вскочили на своих варанов и командовали теми, кто жил в этом поселении. Перевожу свое внимание на то, что творится на плантации и это мне не нравится. Какой-то ящер, в блестящих доспехах, с небольшим прямоугольным знаменем, черно-красных цветов, прикреплённом к доспеху на спине, взял в руки плеть и сейчас направо и налево бьёт ею людей. Раздаются крики от боли. Кто-то отходит подальше, кто-то падает в грязь после удара. Очередной удар рассекает спину женщины до крови и я, мысленно матюкнувшись, очень ярко представляю себе, как этого долбоящера бьёт молния. Сверкнуло. Раздался громкий треск. Ящер застыл. Затем начал заваливаться и, в конце-концов, свалился со своего скакуна.
Девушка с рассечённой спиной, а это была молоденькая девушка, возможно лет двадцати или около того, развернулась, плюнула на труп, вытерла слезу (отсюда слёз не видно, но её жест не оставлял сомнений в правильности догадки), отвернулась и зашагала к другой женщине. Та обняла её, начала поглаживать по голове и что-то шептать на ухо.
Ящеры, увидев смерть приятеля, заспешили, засуетились. Кто-то взял веревку и вереница связанных людей отправилась следом за убегающими рептилоидами. Мне оставалось мысленно рвать на себе волосы — так бездарно потратить почти всю энергию на предыдущую цель. Сейчас у меня оставалось всего 2 из 220, опыта за последнего ящера дали 108, в сумме составляя 9625 из 10000 и появилась новая способность — молния:
Молния — электрический искровой разряд. Цель должна находиться в пределах видимости. Урон 22-220 (зависит от вложенной в него энергии). Стоимость 1-10% энергии пользователя.
Догадайся я немного пораньше о возможности использования других способностей, трупов ящеров было бы больше, за счёт того, что потраченные 9 на одного, могли бы быть потрачены на других. Сделай так, взял бы следующий уровень, а с ним и энергия восполнилась бы до максимума. Эх, если бы да кабы... Поздно после драки кулаками махать. Нужно головой думать! А пока остаётся только наблюдать за ящерами и тем, как другие люди работают.
Нужно сказать, что людей кормили каждые четыре часа, а бочки с водой пользовались большой популярностью и надсмотрщики снисходительно относились к тому, что рабы постоянно пополняют запас жидкости. Может они стали такими добрыми в свете последних событий? По крайней мере, на протяжении часа ни один из ящеров не причинил телесных повреждений работающим.
Снова смотрю на полоску энергии — 97/220. Долго наполняется. Жду, размышляя о превратностях судьбы и отмахиваясь от настырных мошек. Чистым от грязи быть хорошо, но постоянная жара делает своё дело — вся одежда пропитана потом, грязь смыта дождём, поэтому и мошкара вновь атакует. Одно радует — не кусают, хоть и отвлекают. Очень неприятные ощущения, когда по тебе ползают насекомые.
Отвязался, перекинул ПЗ вместо страховочного фала на сук, что располагался над головой, размял ноги, немного поприседал, чтобы разогнать кровь, сделал наклоны в разные стороны.
Сам не заметил как уснул, проснувшись от нового ливня. Из-за тугих струй падающей воды дальше десяти метров ничего не было видно. Порывы ветра трепали листву дерева, но толстый сук, на котором я обустроился, почти не шевелился. Воспользовавшись моментом, снял сапоги и оттёр с них остатки грязи. Хочется встать, раздеться, ополоснуться, смыть весь пот, грязь и усталость, но это чревато последствиями. Дождь затягивается...
Достаю мобильник и смотрю время. Долго спал. Больше пяти часов. Часы показывают 20:43. Скоро людей будут определять на ночевку, нужно проследить куда уведут, а пока... Развешу на ветки носки, сапоги и займусь саморазвитием.
Что я знаю об электричестве? Много. И в то же время мало. Про молнии вообще мало кто знает, но, тем не менее, основной принцип понятен. Можно продолжать попытки вычислить количество хп противника, а можно попытаться запрограммировать заклинание, чтобы оно наносило дозированный урон цели, после чего прекращало свою работу. Значит первое что нужно — это носитель энергии. Второе — условие срабатывания. Третье — объём единовременных затрат. Учитывая, что я являюсь магом воздуха и электричества, нужно предположить, что под такое описание может подойти шаровая молния.
Закрываю глаза и представляю её перед собой, как прозрачный шар наполненный энергией, висящий в воздухе. Отлично, теперь нужно задать условия. Условия просты — цель должна быть живой. Объём затрат — пусть будет десять единиц, а частота срабатывания одна десятая секунды. Как только данная мысль сформировалась, появилось чувство, что я действительно смогу сделать это. Открыл глаза и представил, что только что выдуманная шаровая молния появляется возле входа маленькой хижины.
'Вы не можете произвести данное действие.'
Выскочившая надпись испугала меня — не ожидал её появления, отчего дернулся назад, стукнувшись затылком о дерево. Интересно, почему не могу сделать? Характеристики! Такс, что у нас со способностями... Ага, всё же сделать смог, но вот не всё так просто:
Шаровая молния — заряженная электричеством область пространства. Возникает в руке пользователя, может быть направлена в определённое место пространства, в пределах видимости управляющего. Срабатывает при появлении проводника в радиусе 0,5 метра от заклинания. Урон 10, раз в 0,1 секунду. Каждое срабатывание стоит 1 единицу энергии. После исчерпания энергии исчезает. Стоимость 1-100% энергии пользователя.
Получается, что я только что создал заклинание, бьющее по площади, причем периодически. АОЕ дот, если говорить на игровом сленге. Но что это мне даёт? Проводником может быть любой объект, в том числе и не живой. Та же земля — проводник, а значит при приближении к ней, заклинание просто разрядится. Создам его здесь — возможно все заряды уйдут в дерево. Попытка не пытка!
Представил у себя на ладони этот маленький прозрачный шар с энергией, наполнив его десятью процентами своей. Шар стал немного ярче, а у меня убыло 22 энергии. Сработало. Пока что он не спешит исчезнуть, хоть и находится в окружении проводников. А если из него откачать энергию — получится? Представляю себе и так и этак, как поток энергии перетекает из этой сферы обратно в руку, но ничего не получается. А если так — мысленный посыл к активации даёт немного не тот эффект, который я хотел получить: вместо того, чтобы сделать одно срабатывание в ближайшую цель, заклинание разрядилось полностью не только в меня, но и в дерево. В итоге, я получил пять очков энергии назад и вспышку перед глазами. Хорошо хоть это явление не сопровождалось никакими звуками, а то моё местоположение было бы узнано противниками. Вспышка могла быть незаметной, прикрытая листвой дерева, да и не ночь сейчас — солнышко ещё светит.
Попытался таким же образом создать ещё одно заклинание, но увидел новую надпись:
'Недостаточно условий для выполнения данного действия.'
Ещё неоднократно она появлялась при попытках создания или изменения уже существовавших способностей, в конце концов решил отложить это действие до лучших времён. Получу новый уровень — попытаюсь снова. Если найду свободное время.
Конец 1 книги. Спасибо всем, кто меня поддерживал!
Благодарю за помощь с правками:
Алексея Малыгина
Машу Кузнецову
Призрака Хамелеона
Светлану Архипенко
А также, огромная благодарность Екатерине Золотухиной!
Картинка для обложки взята из сети, но к сожалению не нашёл её автора.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |