Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Играй или умри


Опубликован:
05.01.2021 — 05.01.2021
Читателей:
2
Аннотация:
Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру? Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным. Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на сковородке, иногда в буквальном смысле. RealRPG and LitRPG. Книга пишется в соавторстве с писательницей A.N.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Схема вроде простая, ничего сложного... Вариантов у нас нет, так что давай попробуем. Только... Этот волк в точности как настоящий. Знаю, что капризничаю, но я всегда была против лесной охоты...

— Думаю, после боя твое мнение резко изменится. — Хмыкнул я в ответ. — Так что, если готова, то начинай.

В ответ Вета лишь тяжело вздохнула и кивнула головой. После чего, обернувшись к волку и пару секунд поколебавшись, все же применила корни. А дальше началось. Времени на раздумья не осталось. Кастанув столб пламени, я внимательно следил за хп волка, заодно контролируя секунды действия корней. И не зря. Вместо семи секунд, корни работали только шесть. Так что быстро накинув новые корни, я предупредил напарницу.

— Корни всего шесть секунд работают. Будь внимательна!

Вета, не отвлекаясь, сосредоточенно кивнула головой. Да и куда ей отвлекаться. Это я кастанул и жду, а ей еще и простые стрелы пулять можно. Урон, правда, от них копеечный, всего максимум по два, или три урона, но все равно, лишним не был. Волк между тем рычал на нас со всей своей свирепостью, но когда у него остались лишь жалкие тридцать хп, он жалобно заскулил. Хорошо, что в этот момент была моя очередь, и у меня рука не дрогнула, а вот у Веты вполне могла. Вон как она побледнела. Хотела даже меня остановить, но не успела. Волчара сдох.

'Вы получили 250 единиц опыта. Получен новый уровень.'

О как, а волк у нас, походу, десятый уровень был. По двести пятьдесят каждому — это серьезно. Бедная девушка так вообще замерла на месте, от изумления, видимо, не знала куда смотреть. То ли на свои новые уровни, то ли на то, как я, спрыгнув простым движением, забрал лут с волка, а после его труп просто исчез, как и не было. Лут, кстати говоря, был неплохим. Мы получили по десять медных монет, а я ещё и шкуру волка, которую можно либо продать в магазин за двадцать медных, либо что-то из нее сделать. Последнее не для нас. Инструментов у нас нет, да и не думаю, что кто-то из нас сможет работать с таким материалом. Так что, продав шкуру в магазин, я перекинул еще десять медяков девушке. Для передачи кому-то денег никого обмена в этом мире не нужно. Просто выделяешь нужную сумму и кидаешь кому хочешь. И что там у меня по статам?

Андрей Смирнов.

Общие параметры:

Раса: Человек.

Возраст: 1 день.

Пол: Мужской.

Титул: Отсутствует.

Клан: Бессмертные.

Профессия: Отсутствует.

Специальность: Отсутствует.

Уровень: 6.

До следующего уровня 50/600.

Здоровье: 110/110.

Мана: 30/30.

Выносливость: 80/80.

Сопротивление магии: 0.3 %

Сопротивление физическим атакам: 0.3 %

Сопротивление ядам: 0.8 %

Основные характеристики:

Сила: 8.

Ловкость: 8.

Интеллект: 3.

Дух: 3.

Стойкость: 11.

Свободных очков: 1.

Вторичные характеристики: Отсутствуют.

Свободных очков: 6.

Умения игрока: Магические корни 1ур. Мгновенное исцеление 1ур. Столб пламени 1ур.

Свободных очков 2.

Достижения игрока: Отсутствуют.

Эффекты: Отсутствуют.

Глава 4

Виолетта

Волк действительно исчез! Просто испарился! От созерцания этого чуда мне с трудом удалось удержаться на ветке и не полететь вниз головой. Значит... он и вправду был неживым. Меня чуть не съела система. Вот, значит, каков мой нынешней мир. Он прекрасен, как детская сказка, но в тоже время жесток, как бесконечный кошмар наяву.

'Реальность бывает иногда как удар ногой по лицу...', — ахахах, забавно, но похоже, Джон Дориан из сериала 'Клиника' всё-таки знал, о чём говорил.

Собравшись с мыслями и слегка успокоив мечущееся в грудной клетке сердце, я осторожно слезла на землю вслед за Андреем, который уже какое-то время что-то спокойно решал с системой. Похоже, о волке он забыл в то же мгновение, когда у того закончилось последнее здоровье, и теперь думал лишь о том, как извлечь побольше выгоды из нашей победы. Кажется, его совсем не волновало то, что нас чуть не убила система. Вот бы позаимствовать у него выдержки... Через пару секунд ко мне пришло уведомление о получении десяти медных монет.

Рядом с этим уведомлением было и другое, а именно: 'Вы получили 250 единиц опыта. Получен новый уровень'. Его я, конечно, уже давно заметила, вот только по-настоящему вникнуть в смысл сказанного решилась только сейчас. Мысленно вызвав статус, я взглянула на строчку 'уровень' и (о, боги!) там стояла цифра '2'! Не веря своим глазам, я закрыла окно, перевела дыхание, и снова открыла. Всё также! Заветная цифра '2' никуда не исчезла! Чтобы удостовериться окончательно я повторила эксперимент ещё пару раз (закрыла-открыла), и в конце концов, окончательно убедилась: мои глаза меня не обманывали — я на самом деле повысила свой уровень! Не без чужой помощи, разумеется... Ну да ладно, сейчас не об этом. Конечно, интуиция подсказывала, что до уровня нового знакомого мне ещё далеко, тем не менее, какой-никакой, но повод для гордости всё-таки был. Я действительно могла начать жизнь сначала и прожить её совсем по-другому! Чем не мотив для небольшой радости?

Ещё одной хорошей новостью, в дополнение к решению проблемы с зубастым и повышению уровня, была моя первая здесь покупка: лук, колчан со стрелами и пара спортивных перчаток. В своих руках я крепко сжимала олимпийский лук классического образца. От того, которым люди пользовались ещё в далёкой древности, он не особо отличался — разве что лучшим качеством материалов и небольшими усовершенствованиями, вроде прицела и стабилизатора. Конечно, сейчас (в смысле, множество тысячелетий тому назад) большинство лучников-спортсменов постепенно начинали отдавать предпочтение блочным лукам (или, как их ещё называли, компаундам), так как в использовании они куда удобнее. Тем не менее, я себя с каким-то иным видом лука никогда даже не представляла. А как иначе? Я с детства была фанаткой фэнтезийных книг, а слегка повзрослев — аниме и манги.

Теперь о самом луке. Рукоять — прочная и жёсткая, тем не менее, лёгкая. Плечи — деревянные, выкрашенные в чёрный, армированные стекловолокном или, возможно, каким-то новым, неизвестным в 2023-ем году, заменителем. К тому же, по длине — просто идеальные! В прошлом я никогда не могла подобрать себе правильный лук и, по большей части, испытывала неудобства, натягивая тетиву, тут же складывалось впечатление, что оружие было подобрано системой строго по меркам для меня одной (будь это и так, после всего произошедшего, я не сильно бы удивилась).

Дальше — тетива. Слегка тоньше, чем обычно, но, впрочем, такая же прочная. Единственное — мне так и не удалось определить материал, из которого та была сделана: на обычный дакрон не похоже, возможно, опять-таки что-то, придуманное в будущем. Стабилизатор — небольшого размера, такой же, каким я когда-то любила пользоваться, плюс легко отсоединялся. Эх, пожалуй, с таким оружием и Олимпийские игры вполне себе можно выиграть. Интересно, а в настоящем мире есть Олимпийские игры? Ой, что-то я опять отвлеклась! Обобщая, я была просто в восторге от нового приобретения, и только присутствие Андрея сдерживало меня от того, чтобы запрыгать на месте в радостном порыве, точно как маленькая девочка, получившая на Новый год именно то, о чём всю жизнь мечтала!

Из перчаток в магазине я выбрала так называемые (исключительно мною) 'двухпальцевые' — специальные перчатки для лука, что надевались лишь на большой и указательный палец левой руки — той, что держала рукоять, и на четыре пальца на правой — той, что оттягивала тетиву. Не знаю почему, но они мне всегда нравились больше привычных, рассчитанных на три центральных пальца. Хотя... Думаю, прикупить в будущем ещё одну пару другого вида будет неплохо.

Стрелы также не подвели. Наиболее приятный бонус — они никогда не заканчивались: сколько бы я ни стреляла — в колчане всегда можно было взять ещё и ещё. Единственное, что меня смутило на первых порах — это охотничий наконечник. Разумеется, раньше я практиковалась лишь со спортивными. Тем не менее, после того, как собственными глазами увидела, что охотится мне предстоит вовсе не на живых существ — слегка успокоилась. Не скажу, что логические доводы прям-таки полностью заглушили крики моей совести, но по крайней мере, притупить их на время всё-таки смогли. Да и был ли у меня другой выбор? Я хочу жить! Пусть и в этом странном мире, но жить! Однако, похоже, осуществление данного желание требует исполнения некоторых условий. К сожалению, не мне здесь диктовать правила, как говорится, в чужой монастырь со своим уставом не ходят. Думаю, пока это неживые существа — всё должно быть в порядке. По крайней мере, я на это очень надеюсь.

Посмотрев на ясное и такое реальное небо, я нервно улыбнулась тому, что даже оно — обычная компьютерная симуляция. Как и солнце, и деревья, и трава, на которой я стою... Просто уму непостижимо! Их же совсем не отличить от настоящих! И как только люди будущего смогли создать нечто настолько невероятное? Интересно, что сейчас происходит в реальном мире? Думаю, он совсем не похож на тот, который я знала когда-то.

Спустя пару мгновений моё замешательство почти прошло, и я слегка приободрилась (проблему волка решила, лук купила, уровень повысила — жизнь налаживается!), после чего крепко сжала лук в левой руке, колчан со стрелами забросила за спину и повернулась к Андрею в ожидании дальнейших инструкций. Парень тотчас подсказал, что таскать лук в руках нет никакой надобности, и я могу просто закинуть его с колчаном в хранилище. Но моё решение эта новость нисколько не изменила: я хотела носить лук с собой. Андрей не стал спорить, видимо посчитав, что это моё личное дело.

Говоря о моём новом соклановце: странным он мне казаться так и не перестал. Конечно, мне несказанно повезло встретить довольно привлекательного (ладно-ладно, весьма привлекательного) местного 'профи', да ещё и образовать с ним союз, вот только... За Андреем по пятам следовало чувство, словно он не от мира сего (не совсем удачная формулировка в сложившихся обстоятельствах, ну да ладно). Всегда в своих мыслях и слишком спокойный, пожалуй... Хотя, наверное, не мне судить и, возможно, это просто я слишком эмоциональна. В любом случае, Андрей пришёл мне на помощь, а это уже что-то значило. Думаю, по крайней мере, он неплохой человек.

Дальше мы шли вместе и молча. Поскольку стояло лето — темнело поздно, и время до ночлега у нас ещё было (пусть и немного). Шли мы вдоль опушки, прямо в сторону гор, показавшихся мне столь знакомыми во время кукования на дубе. Как бы я ни старалась, так и не вспомнила, где раньше их видела. Солнце опускалось, но холоднее не становилось, что я посчитала ещё одной особенностью местной 'виртуальной' среды.

Передвигались мы тихо и осторожно, никуда особо не торопясь — не очень-то хотелось приманить нового клыкастого или ещё чего похуже. Андрей периодически подстреливал магией зайцев и белок, постоянно при этом проверяя свой опыт и оценивая обстановку. Поскольку я была рядом — его опыт делился на два, и совсем скоро передо мной засветилось оповещение, что 'получен новый уровень'. Несмотря на то, что я разобралась в основных правилах этого мира — подобия MMORPG игры — до его уровня умений и знаний мне явно было, как до луны. Тем не менее, оставаться бесполезным грузом я не планировала и, чтобы особо не отставать, также выпустила несколько стрел в ушастых. Побороть страх стрелять в 'живых', ко всему прочему, помогло и воспоминание о том, что вот такой же милый зайчик чуть не откусил мне палец.

Сначала решила просто попрактиковаться в стрельбе по движущейся цели без применения умений. Разумеется, безрезультатно. Грустно признавать, но за 'годы скрипки' я потеряла свои навыки лучника. Не сказать, что ситуация была уж совсем безнадёжной, но без долгой практики тут явно никак. Приняв горькую правду, я добавила к своим экспериментам привилегии данного мира. Для того, чтобы разобраться с зайцем, достаточно было действовать в последовательности: Корни — Двойной выстрел. Здоровье ушастого составляло тридцать позиций (или 'хп' языком Андрея). Корни отнимали десять, плюс — задерживали врага на месте, пока я готовилась к Двойному выстрелу (вместо одной стрелы лук выпускал сразу две), отнимающему целых двадцать позиций. Не так уж и сложно. Пусть и медленно, но кажется, я начинала понимать, что и как здесь работает.

Конечно, когда я заработала первые очки опыта своими силами, мне захотелось услышать пусть и маленькую, но похвалу. В ожидании я уставилась на Андрея, надеясь, что он хоть как-то прокомментирует мой 'подвиг'. Но куда там! Вместо этого он лишь одобрительно кивнул, осмотрелся вокруг и, не найдя ничего подозрительного, вновь стал просматривать свои 'статы', как он называл характеристики в статусе. Будто там каждую секунду что-то меняется! Неужели нельзя хоть слово сказать?! Вот же ж... Этот парень и вправду не от мира сего.

Больше из вредности, чем интереса, я последовала его примеру и мысленно произнесла: 'статус'. В этот раз, прочитав всё внимательнее, я заметила два свободных очка в основных характеристиках. Не успела я спросить: 'Откуда?', как 'вспомнила', что за каждый новый уровень нам даётся одно новое очко, и мы сами вправе решать, куда его потратить. Изначально я подумывала спросить у Андрея совета по этому поводу, но в итоге решила, что ему сейчас точно не до меня (там же 'статы'!). Ну и ладно, сама разберусь.

До этого, перед битвой с волком, я накинула 3 очка к интеллекту и 2 к духу по требованию Андрея. Наверное, это было не просто так... Ага, ясно! Интеллект отвечает за количество умений, которые я могу использовать, а также повышает сопротивление к магии и физическим атакам. Дух — повышает ману. Без маны умения не использовать, так что, похоже, это что-то важное. Хорошо, одно свободное очко поставим сюда! Что насчёт стойкости? Повышает здоровье и выносливость... Хм. Чем больше здоровья — тем больше шансов выжить. Может нужно было к стойкости два очка накинуть? Вот чёрт! С другой стороны, применять умения тоже нужно... Ладно, что будет, то будет — последнее свободное очко я приписала к стойкости и победно вздохнула. Ну вот! И его помощь мне совсем не понадобилась! С улыбкой на лице я ещё раз окинула взглядом конечную картину.

Виолетта Чернова.

Общие параметры:

Раса: Человек.

Возраст: 1 день.

Пол: Женский.

Титул: Отсутствует.

Клан: Бессмертные.

Профессия: Отсутствует.

Специальность: Отсутствует.

Уровень: 3.

До следующего уровня 175/300.

Здоровье: 90/90

Мана: 30/30.

Выносливость: 90/90.

Сопротивление магии: 0.3%

Сопротивление физическим атакам: 0.3%

Сопротивление ядам: 0.9 %

Основные характеристики:

Сила: 8.

Ловкость: 8.

Интеллект: 3.

Дух: 3.

Стойкость: 9.

Свободных очков: 0.

Вторичные характеристики: Отсутствуют.

Свободных очков: 5.

Умения игрока: Магические корни 1 ур. Двойной выстрел 1 ур. Оглушающая стрела 1 ур.

Свободных очков 2.

Достижения игрока: Отсутствуют.

Эффекты: Отсутствуют.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх