Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Серебряная Вселенная -1


Опубликован:
09.11.2021 — 09.11.2021
Читателей:
1
Аннотация:
Гораздо удобнее читать в форматах PDF и EXE. Если напишете по адресу anlukjanov@mail.ru - вышлю с удовольствием. Сюжет данного LitRPG-сериала является самостоятельным, но его можно рассматривать и в качестве продолжения LitRPG-сериала "Гремя огнём, сверкая блеском стали".
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Золотые же деньги можно получить только и исключительно вкладывая в игру ваши "реальные" юани, евро, рупии и прочие кроны-лиры. Никак иначе. Точка. В "Серебряной Вселенной" правит золото.

Прозябать в игре, не внося в неё "реальных" денег? Вполне возможно на уровне "медь-серебро". Добиться некоторых успехов на уровне "серебро"? С трудом, круглосуточно залегая в игровую капсулу, но можно. Крупно преуспеть? Без покупки игрового золота — и не мечтайте!

-Вижу, опыт в игре имеешь. -сказал Пи. -Не первая?

-Не первая... -неохотно подтвердил я, не желая вдаваться в подробности. Напарник понял и не стал настаивать.

До обеда мы натаскали кучу трав (в основном — дешёвых кулинарных приправ, но были также две ядовитых и шесть лекарственных), грибов (простые плюс три галлюциногенных), орехов и корней.

-Восемьсот восемь серебряных и сто сорок семь медяков и все барину. -сказал я. -Вот как-то так...

-Семьсот семнадцать серебра плюс двести три меди в хозяйский кошелёк. -доложил Пи -Так-то вот... Эх, нам всё равно ничего не достанется... ну ладно, главное — рост уровня.

-Что-то есть хочется... -заметил я.

Мы направили стопы к кухне. Э? В обеденном котле клокотало нечто смрадное, вызывающее в памяти бородатую шутку: -"Это уже один раз съедено?" Но жрать хотелось зверски. Тем более, что по правилам игры голод разрушал показатели силы, выносливости, ловкости и вообще показатели энергии начинали сокращаться.

-А почему при эдаких ароматах котелок маленький? -сморозил я глупость, прикусил язык, да было поздно.

-Шибко умный? -нехорошо скривился повар в грязном фартуке. -Давай-давай, садись и трескай то, что имеется,

-А тётушка Умориллис обещала, что пироги дадут. -возмутился я.-За то, что ей подсобляли.

-Ты лицезрел Умориллис? -вдруг встрепенулся кашевар, закатил глаза и стал воплощением томной мечтательности и высокопарного стиля. -О! Беседовал с ней, даже помог этой дивной женщине? Конечно, это заслуживает вознаграждения!

Фокусник? Откуда он добыл метрового диаметра румяный и пышный пирог? Водрузив чудо перед нами и сопроводив парой полуторалитровых кружек пива, кулинар уселся напротив. Пока мы уписывали вкуснятину, повар с трепетом расспрашивал о тётушке. Воздыхатель, убедился я, поклонник и обожатель. Вон оно как тут складывается, а вы говорите "неписи", "неживые программы"! Чистый тебе Ромео.

Вот они — великие условности игры! Вы сможете там, в своём "реале", без всяких последствий умять на ночь шестифунтовый пирог с курятиной, запивая натуральным пивом? А мы — легко и с приятностию!

-Надо же, -рассеянно удивился проходивший мимо стола Цукерман. -Двое сидят, пирог трескают. Обычно игроки брезгуют и в здешней столовке кушать изволил только один посмертник, вот этот... Fucktorial убогий... Теперь второй желающий появился? Постой-ка, постой-ка...

Он поражённо остановился и оглядел меня с головы до ног, точно только что впервые увидел. Потом перевёл взгляд на Факториала. Вновь уставился на меня: -Ба-ба-ба! Да ты ж, никак, тоже из этих...

-Да. -ровно согласился я. -Из тех. Из них. Сеттлер, как и Факториал. Переселившийся, как и Пи. Дураки называют посмертником. Я правильно расслышал? Повтори, сделай милость.

-Не-а, -нехорошо осклабился Цукерман, -и не надейся. Чтоб ты сделал видеозапись, подал жалобу администрации и меня за(сensored)ли штрафами за неполиткорректность? Надо хозяину доложить, что у нас, оказывается, ещё одно чудо завелось. Как же он сам-то просмотрел, ай-ай-ай, а ещё вор по специальности. Ладно, подумаем, как вас дальше использовать... господа сеттлеры...

-Он подумает. -пробурчал я, доедая пирог, когда Цукерман удалился. -Думальщик хренов... Послушай, может быть есть другой путь для развития навыков?

-Какой?

-Охота, например. Сдавали бы добычу Цукерману.

-А в чём смысл? -возразил Факториал. -Ну, допустим, угрохаю кролика, ну упадёт мне капля малая опыта за это. Но ещё же надо Цукерману рабочую норму сдать, иначе не накормит и всё, ноги протяну с голоду.

-"Кролики — это не только ценный мех, но и 3-4 килограмма диетического, легкоусвояемого мяса" -задумчиво процитировал я. -Лесной зверь даёт тушку, из которой охотнику падают не одни лишь шкуры, когти, зубы и прочее -это общеизвестно. Но бывают и поинтереснее трофейчики. Раньше в играх из зверья даже оружие выпадало. Ну, типа кролик сожрал доблестного воителя вместе с кольчугой и копьём и даже не подавился.

-Да не можем мы, маги удара держать. -словно маленькому растолковал Пи. -Не заложено это в наши свойства. Гриб сможем сорвать и сырым схомячить, ягоду там... Шандарахнуть дичь, это да. Убить зверя сумеем, сырым со шкурой слопать — тоже. Разделать и приготовить — пожалуйста, умение кулинарии — производное от алхимии. А вот если кто нас укусит, лягнёт или боднёт...Верный путь на точку воскресения.. Мы должны прятаться за спиной мастера ближнего боя — воина или там варвара. Они толстокожие и живучие.

-Ага... -задумался я. Ситуация несколько напоминала прошлую игру, из которой я пришёл сюда. Там я был танкистом, аналогом здешних воинов и варваров. Толстая броня в сочетании со средней огневой мощью. А ещё в "Огне и стали были самоходчики, владельцы машин с чудовищной поражающей способностью и "бумажной" бронёй. Вот волшебник и был аналогом тамошней самоходки...

-Пожалуй, ты прав... угу...так... ага... -я размышлял вслух, постукивая деревянной ложкой по столу. -Так давай скооперируемся с Сидорычем, он же воин. Пойдём да попробуем после обеда, то есть сейчас. Тем более, что регистратор сданного оброка активируется только утром и вечером. Для нас, как ты правильно заметил, важна не только добыча. Душегубство и для воина, и для боевого мага — просто необходимое условие прокачки. Нам надо убивать. Мы примемся истреблять фауну, Сидор прикроет. А ещё будем разделывать добычу и готовить еду.

-А ведь мысль... -задумчиво протянул Пи. -Неплохая...

03

Мысль оказалась не просто неплохой. Отличной она оказалась! Вместо того, чтобы отправиться валить сосны и стёсывать сучья, Сидор Сидорыч свернул от ворот налево, мы встретились у поросшего молоденьким осинником холма. Там он нарубил с дюжину тонких стволиков, наделал из них метровых колышков и заточил их концы.

-Дротики. -лаконично пояснил воин в ответ на мой недоумённый жест. -А это — копьё.

Он подбросил длинный кол и ловко перехватил его посередине: -Ну вот, теперь хоть на тираннозавра.

-Накаркаешь! -перепугался я.

И мы углубились в сосняк.

-Если топать вдоль малого оврага, -говорил Сидорыч, -попадём в безлюдную часть леса. Ну просто не работает там никто. Вот там, подальше от лесорубов, и бегает зверьё. И чем дальше, тем больше. Какое именно — даже представления не имею. Но думаю, что могут встретиться здоровенные медвежути, которые нас одним чихом прикончат.

-Доставляет. -пробормотал я. -И впечатляет.

-Ночью зверушки оживляются, иногда доходят почти до частокола, поэтому вечером прекращаются все работы: они обязательно припрутся на стук топора и шум пилы.

Мы шли дальше и дальше, Сидорыч делал зарубки на деревьях, чтобы найти обратный путь. Звуки лесорубской работы остались далеко за спиной.

Когда мы спустились в овраг, по дну которого тёк ручей, и поднялись с противоположной стороны, то попали на съёмочную площадку фильма ужасов: с толстенных ветвей свисали сизые клочья, похожие на липкую паутину громадных пауков, приходилось осторожно ступать из-за постоянно попадающихся россыпей камней и больших фосфоресцирующих мухоморов. На скользкую резиновую шляпку одного я наступил, упал на него задом, а когда поднялся, грибище как торчал, так и остался торчать.

-Что-то пока не видно никаких зве...

Кролика упоминали? Нате, извольте! Причём размером с кабанчика.

Быкролик-пессимист, целеустремлённый. Агрессивность — средняя. Стайность — отсутствует. Уровень — скрыт

Животное вызывало крайне скверные предчувствия, но выбирать-то не приходилось. Движением руки Сидорыч задвинул меня за свою спину. Подняв руку с дротиком, воин осторожно направился в сторону ушастого переростка. Быкролик, с подозрением осмотрев подкрадывающуюся неприятность, шустро скрылся в густом папоротнике. Трезво взвесив свои возможности, он сделал вывод, что связываться с тремя психопатами, наверное, не стоит.

-Стоять... -неуверенно предложил я.

Мы припустили следом. Ушастый внезапно повернулся и его красные глаза стали какими-то нехорошими.

-Сейчас броси... -да хоть одну фразу в этом лесу мне удастся закончить?!

Сидорыч встретил прыжок быкролика удачным ударом дубины по кончику морды, после которого куцехвостый агрессор отскочил, успев цапнуть воина за ногу.

-Эй, -заорал я, -тебе не положено! Ты травоядный!

Зверь решил разубедить меня, развернулся в мою сторону и получил в бок порцию самодельных дротиков. Два из шести воткнулись-таки в серый бок, с торчащими колышками он и прыгнул. Я, отлетая в кусты с тридцатью процентами здоровья, заорал от неожиданно сильной боли.

-Не подставляйся! -рявкнул Пи, посылая в зверя оставшиеся колья. Затем последовал удар рогатиной Сидора, а добит быкролик был моей дубиной.

Быкролик-пессимист, целеустремлённый убит. Получено очков опыта: 10. До следующего уровня осталось: 83. Заработано достижение: первое убийство. Бонус достижения: 1 нераспределенная единица первичных базовых характеристик. Открыто достижение: гроза быкроликов. Убейте ещё девяносто девять быкроликов для закрытия достижения. Награда: случайная

Вот как? И впрямь, в сражениях характеристики растут быстрее.

-Отлично! С почином нас. -воин склонился надо мной. -Хоть встать-то сможешь?

-Конечно. -хрипло заверил я и на четвереньках поковылял к поверженному супостату. И только тут сообразил, что разделывать тушку нечем — нет ножа. Спасли благословенные условности игры: оказалось, что процедура возможна при наличии любого острого металлического предмета. Вы когда-нибудь разделывали топором кролика в полцентнера весом?

Первым делом закрыл глаза, открыл меню, отыскал в нём пункт "Восстановление жизненной энергии", преодолевая брезгливость и остро сожалея о том, что я не упырь, принялся сосать кровь. О, другое дело, восстановил здоровье до семидесяти процентов.

-Попейте и вы. -предложил товарищам. -Не сок манго, конечно, но думал, что будет противнее.

-Видел бы свою рожу со стороны... — с колебанием проворчал Пи, но тоже прильнул к надрезу на быкроличьей шкуре. -По уши в кровиш-ш-ше.

-Твою вижу, с меня хватит. -не остался я в долгу. -Ничего, у ручья умоемся.

-Что у нас там?

-Хм...-ответил я, читая вслух. -"Кроличья шкурка". "Кроличьи уши". "Кроличье мясо (диетическое)". "Желчный пузырь быкролика-пессимиста". Непохоже на эпические сокровища цены немеряной, но на всякий случай заберём всё.

-А толку? -Сидор пожал плечами. -сдадим Цукерману больше, сдадим меньше — у нас ни гроша в кармане не прибавится. Хоть бы на жратву оброка набрать. Впрочем, если вот так охотиться, то, быть может и питаться той дрянью в посёлке не нужно.

-А у меня есть соображения. -загадочно сказал я, выдержал паузу и поделился соображениями с Сидором и Факториалом.

-Хитрый. — с уважением сказал первый. -Одно слово — маг.

Сидор Сидорыч предлагает вам дружбу. Принимаете?

День задался.

Факториал Пи предлагает вам дружбу. Принимаете?

Само собой.

Крабарсук-гидрофоб чревовещательный повёл себя так же, как и кролик: стоило нам приблизиться, отбежал. Воин не стал устраивать гонки, вместо этого забросал полосатого кольями, попал в лапу и добил сокрушительным ударом сверху вниз, ради которого даже упал на одно колено. Но, к сожалению, прочность его одежды, прокушенной зверем, рухнула на единицу. Эдак он на шмотках разорится... В перечне добычи оказался крабарсучий жир, которым мы тут же смазали раны и довели здоровье до ста процентов.

Потом в список наших жертв попали две водяных волкоровы, ондатрак и непонятная птица простофилин-хохотун, с которой, несмотря на название, справиться оказалось весьма трудно.

Асандр Боспорит, вы достигли второго игрового уровня! Поздравляем и желаем дальнейших успехов!

-Поздравляю!

-Спасибо. -вздохнул я, памятуя, что путь до каждого следующего уровня будет всё длиннее и длиннее. И чем богат сейчас Асандр Боспорит? "Пассивные умения" для мага — как понимать? "Активные умения". Плюс десять процентов к урону дальнобойной магией! Полезно? Очень. Но! Требует двадцати единиц магической энергии, так как в наличии всего два, активные умения пока отпадают. И что делать с тем мизером, который сейчас доступен?

Мы отправились на поиски дичи, понадеявшись, что по пути здоровье восстановится до ста процентов. Так и оказалось.

Кротокрыс выхухолевидный убит. Получено очков опыта: 10. До следующего уровня осталось: 156. Заработано достижение: чистая победа, поскольку вы победили, не понеся урона. Бонус достижения: 1 единица стойкости. Эффект бонуса — постоянный. Открыто достижение: внезапный удар. Убейте ещё девяносто девять животных, не ожидающих вашего нападения для закрытия достижения. Награда: случайная.

Странно, но кротокрыс оказался без шкуры (хотя был при жизни покрыт от носа до кончика хвоста коротким плотным мехом). Зато среди нечётного количества(!) когтей и зубов обнаружилось какое-то "Озверение". Гм... заглянул в справочник и узнал, что это заклинание, бросаемое на агрессивно настроенное и атакующее меня животное, заставляет его переключаться на своих собратьев. Хорошо бы применить на охоте, но я только выругался — оно требовало четвёртого уровня развития.

Вы перегружены! Скорость снижена на одну единицу. Ловкость снижена на одну единицу. Отрицательный эффект будет длиться до снижения переносимого груза. При наращивании веса переносимого груза отрицательные эффекты усилятся.

К вечеру мы, умудрившись ни разу не погибнуть (замеченного волкозла благоразумно обошли), вернулись в посёлок рабов. Солнце скрылось, лес утонул во тьме, возле ворот горел костер, а посёлок достаточно прилично освещали высокие факелы. В плетёные корзины у входа я сбросил из сумки большую часть добычи, но мясо, жир и часть собранных трав и кореньев утаил. При сдаче узнал, что обогатил своего хозяина мистера плантатора Мбембе Бигсвайна ещё на полтораста серебряных. Там же у входа стало известно из болтовни стражи, что управляющий лесозаготовками Фундук Цукерман уехал до утра по делам в усадьбу плантатора.

-Пока! -сказал Сидорыч. Помахал рукой и со звуком "пых!" вышел из игры

-Давно не виделись, все прямо испереживались и истосковались! -ухмыльнулся НПС-десятник стражников. -Жрать хотите, небось? А не надо опаздывать, ужин давно закончился. Впрочем, проверьте может, найдёте чего в котле у повара.

-Эээ.. всё те же вонючие помои? -осведомился Факториал, пользуясь прорезавшейся разговорчивостью сторожей и согласно заранее оговоренному нами сценарию.

-А ну, полегче! -побагровел десятник. -Прежде трескал и молчал, а теперь нос воротишь, умник? С чего бы? Мы сами это едим!

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх