Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Горничная Броктон-Бей (Червь, горничная-геймер! Тейлор)


Жанр:
Опубликован:
27.11.2021 — 27.11.2021
Аннотация:
гуглоперевод
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Тем не менее, это не имело значения. Я сделал все, что мог, чтобы подготовиться к этому; Я вытащил сковороду и размягчитель мяса и приготовился к бою. Я решил защитить этот магазин, и, судя по баллону с бензином, прислоненному к стене, Они Ли намеревался сжечь его, как только со мной разберутся.

Это соответствовало тому, что было сказано в моих поисках. Я был рад, что он пришел один, как я и ожидал.

Несколько секунд мы стояли неподвижно, глядя друг на друга. Я ждал, пока он двинется, пытаясь понять, какой подход выбрать.

Он не был разговорчивым парнем. Я действительно оценил это в некотором смысле; он был эффективным, профессиональным и сдержанным. Если бы он не был злым убийцей, он мог бы стать хорошим слугой. Если бы не пыль, которую его клоны оставляли повсюду, он мог бы очистить даже быстрее, чем я ...

Ого. Я отбросил странные мысли горничной и сосредоточился как раз вовремя, чтобы увидеть, как он исчезает.

Мое существование превратилось в запутанный водоворот ударов и встречных ударов. Я отчаянно уклонялся, в то время как клоны Они Ли в основном игнорировали защиту и сосредоточились исключительно на нападении на меня.

За ним было трудно угнаться; он был быстр и искусен, и вдобавок он продолжал атаковать со всех сторон. Он был неуравновешен, и я не видел никаких закономерностей, кроме попыток сокрушить меня.

РАЗБЛОКИРОВАН НОВЫЙ ПОД-НАВЫК: ФИЗИЧЕСКАЯ УСТОЙЧИВОСТЬ (РАЗРУШЕНИЕ)!

РАЗБЛОКИРОВАН НОВЫЙ ПОДВЫК: ФИЗИЧЕСКАЯ УСТОЙЧИВОСТЬ (ПИРСИНГ)!

РАЗБЛОКИРОВАН НОВЫЙ НАВЫК: ИНФОРМАЦИЯ О БИТВАХ!

УБЕГАТЬ ПРОШЛО НА 1!

МАСТЕРСТВО ОРУЖИЯ: УЛУЧШЕННОЕ ОРУЖИЕ ВЫШЛО НА 1!

БОЕВОЙ СТИЛЬ: ДВОЙНАЯ СВАРКА ПОВЫШЕНА НА 1!

ВЫ ПОЛУЧИЛИ СТАТУСНЫЙ ЭФФЕКТ: КРОВОТЕЧЕНИЕ!

После пары минут боя я тяжело дышал. Схватка была уже более напряженной, чем когда-либо выступление против всех торговцев. Они Ли был безжалостен; он просто продолжал нападать на меня, снова и снова. Он врезался в мой костюм, что меня раздражало. На самом деле у него была низкокачественная функция самовосстановления, но это не помешало ему в первую очередь повредить меня, и в результате я почувствовал боль и остро осознавал, насколько непрофессионально я выгляжу из-за своей поврежденной формы.

Это было неправильно. Мне с трудом удавалось сохранять должное спокойствие перед лицом возможной смерти, а какой горничной я стану, если позволю своему самоконтролю так легко исчезнуть?

Я снова замахнулся сковородой по голове Они Ли, пытаясь думать. Мой план требовал, чтобы я остановил его, но он был слишком хорош; он надрал мне задницу.

Однако я отказался сдаваться. Я мог бежать, и он мог меня отпустить, но, если бы я это сделал, он непременно разрушил бы магазин.

Мои боевые навыки росли по мере того, как мы сражались, но теперь он, похоже, воспринимал меня всерьез. Возможно, я не получу навыков достаточно быстро, чтобы пережить его. Что я мог сделать? Какой аспект моих способностей мог бы помочь мне в этой ситуации?

Навыки — я ими уже пользовался. Я распределил все мои оставшиеся очки атрибутов, пока ждал, рассуждая, что мне нужно быть настолько сильным, насколько это возможно, чтобы выжить в этой битве, не говоря уже о ее победе. Мой единственный титул был уже экипирован, мне помогал перк Maid-Fu, что еще там было?

Я попробовал Eyes of the Maid — он был настолько быстрым, что я мог только бегло просмотреть, но в нем не было ничего полезного, никаких слабостей или характеристик, которые я мог бы использовать.

Я взмахнул мясорубкой, раздавив череп другому клону. Шум, вероятно, побеспокоит меня позже, когда я не буду бороться за свою жизнь.

Мне просто нужно было подождать еще немного... что я мог сделать? Какие еще преимущества могли дать мне мои силы, которые я не использовал?

На самом деле, разве у меня не было показателя маны, который я еще не понял, как использовать?

Чувствуя себя глупо, я попытался заставить себя наложить заклинание. Может, я смогу дать себе больше брони или отбросить его назад или что-то в этом роде? Я бы не стал отворачиваться от своевременной Magic Missile.

Это не сработало.

Я удвоил битву, не в первый раз задаваясь вопросом, почему моя сила не пришла с обучением. Было бы здорово, если бы я знал все, на что я способен.

В отчаянии я попытался в последний раз, желая, чтобы моя мана активировалась, когда я замахнулся своей сковородой в грудь Они Ли.

Потом моя рука начала гореть.

РАЗБЛОКИРОВАН НОВЫЙ НАВЫК: В ОГОНЬ!

ПОЗДРАВЛЯЕМ! ВЫ РАЗБЛОКИРОВАЛИ СВОЙ ПЕРВЫЙ АКТИВНЫЙ МАГИЧЕСКИЙ НАВЫК! МАГИЧЕСКИЕ НАВЫКИ ЗАПРЕЩЕНЫ МАНой И МОГУТ ИМЕТЬ ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ!

"Ах!" — крикнул я, отчаянно трясясь, когда сковорода в моей руке загорелась .

Они Ли отступил всего на секунду, вероятно, потому, что он был так же удивлен, как и я.

После нескольких секунд размахивания руками и отчаянного напряжения, чтобы прочитать последнее всплывающее окно без удара ножом, я понял, что моя рука не болит. Огонь погас через несколько мгновений после того, как загорелся.

Персонаж, навыки, в огонь.

В ОГОНЬ: ДАННЫЙ НАВЫК ПОЗВОЛЯЕТ ЗАЖИГАТЬ Сковороды, НАПОЛНЯЯ ИХ МАНой, ЧТОБЫ ДОБАВИТЬ УРОН ОТ ОГНЯ ВАШИМ АТАКАМ. ЭТОТ ПОЖАР ВАМ НЕ ПОТРЕБЛЯЕТ.

Они Ли снова напал на меня.

Я взмахнул сковородой, желая, чтобы она загорелась.

Он ударил клона, и он закричал от боли, это был первый звук, который он издал помимо дыхания, и несколько хрипов от усилия. В нос обрушился запах горящей ткани и мяса; через секунду он растворился в пыли, крик внезапно оборвался, когда клон перестал существовать.

Я облегченно рассмеялся.

Спасибо, силы, откуда бы вы ни приехали.

Затем я выпрямился, глядя на размягчитель мяса в другой руке.

В следующий раз, когда он напал на меня, я атаковал им, пытаясь повторить то, что делал раньше.

РАЗБЛОКИРОВАН НОВЫЙ НАВЫК: МОЛОТОК ВЕСЕЛЫЙ ДЕВУШКИ!

Я ухмыльнулся. У меня была полная шкала маны, два новых навыка и желание продолжать сражаться.

Что еще более важно, у меня был мобильный телефон, отобранный у головореза, карточка Штурмовика, множество предупреждений о приезде Они Ли и работающий мозг. Все вместе это объясняло, почему я видел, как Dauntless и Armsmaster появлялись из-за углов впереди, а фургон PRT с турелью из пенопласта выезжал на улицу. Судя по тому, как Они Ли смотрел через мое плечо, позади меня были и другие люди.

Он сделал перерыв, пытаясь сбежать, но я выиграл время у героев, чтобы устроить засаду, которая могла бы поймать даже телепорта. Это был рискованный план, но я утверждал, что если Они Ли увидит хоть мельком одного героя Протектората или солдата PRT, он будет знать, что стоит ожидать подкрепления. Однако, поскольку он видел только меня, он подумал, что у нас дуэль.

Дуэли были для кино, а не для профессионалов.

В конце концов, это было своего рода разочарованием. Было несколько Ли, некоторые сражались, а другие, казалось, спасались бегством, но при наличии более половины протектората бежать было некуда. Он пытался меня удивить и взять в заложники, но я был слишком быстр для этого. В конце концов один из Они Ли упал, остался лежать и не обратился в пыль.

Я прислонился к стене, тяжело дыша.

Персонаж, Навыки, Молоток Веселой Девы.

ЗАХВАТАЕМЫЕ ОРУЖИЕ С ГОРНОЙ ИСТОРИЕЙ, МОЛОТОК БЫЛ ОСНОВНЫМ ПРИМЕНЕНИЕМ В течение многих лет, излюбленным инструментом возмущенных женщин и различных животных. ЭТО НАВЫК НАПОЛНЯЕТ МАНУ ЛЮБОЙ МОЛОТОК ИЛИ МОЛОТОК, ЧТОБЫ ДОБАВИТЬ РАЗРУШИТЕЛЬНУЮ СИЛУ И ОГЛУШАЮЩИЙ ЭФФЕКТ К ВАШИМ УДАРАМ. ДЕЛАЙТЕ ОШИБКИ, КРОЛИ ГОРДУТ!

ПРИМЕЧАНИЕ: ЭТО НАВЫК НЕ МОЖЕТ ПРИВЕСТИ К СМЕРТЕЛЬНОМУ УБЫТКУ, ЕСЛИ ВЫ НЕ ХОТИТЕ ЭТОГО.

Я усмехнулся и закрыл глаза, улыбаясь. Когда я открыл их снова, мне было на что посмотреть.

Квест ЗАВЕРШЕН: МАГАЗИН НАКАМУРЫ

ПОЗДРАВЛЯЕМ! ВЫ СОХРАНИЛИ МАГАЗИН СТАРИКА НАКАМУРЫ. ABB НЕ СГОРАЕТ ЕГО В СОВРЕМЕННОМ БУДУЩЕМ, ПОТОМУ ЧТО ОНИ БУДУТ СЛИШКОМ ЗАНЯТ НА ВАС!

ЗАРАБОТАННЫЕ НАГРАДЫ:

+1,500 XP (ЗАВЕРШЕНИЕ

ЗАДАНИЯ ) +1,500 XP (ЗАХВАТ ONI LEE)

+150

РЕПУТАЦИИ — БЛАГОДАРНОСТЬ СЕМЬИ НАКАМУРА

— УДОВЛЕТВОРЕНИЕ — НАДЕЖДА ДЛЯ ЛЮДЕЙ, КОТОРЫЕ ЖИЛИ БЕЗ ЕГО, СЛИШКОМ

УЛУЧШЕННЫМ — УЛУЧШЕННЫМ

ОБНОВЛЕНИЕМ ОТНОШЕНИЯ С BROCKTON BAY PRT —

ХОЗЯЙСТВЕННЫЕ ОТНОШЕНИЯ С AZN BAD BOYS

— УТВЕРЖДЕНИЕ ????

БОНУС! ЗА ВЫПОЛНЕНИЕ СЕКРЕТНОЙ ЦЕЛИ: ОЧИСТИТЬ МАГАЗИН НАКАМУРА:

+100 РЕПУТАЦИИ

БОНУС! ДЛЯ ВЫПОЛНЕНИЯ ВСЕХ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ

ЗАДАЧ : -ВЫ ПОЛУЧИЛИ ПЕРК : ТАИНСТВЕННОЕ ДВИЖЕНИЕ ГОРНИЧНОЙ,

ВЫ ДОСТИГНУЛИ УРОВЕНЬ!

ВЫ МОЖЕТЕ ВЫБРАТЬ ПЕРК! ПЕРКИ НАРАБОТАЮТСЯ НА КАЖДОМ ПЯТОМ УРОВНЕ.

Думаю, Бесстрашный был немного сбит с толку, когда застал меня смеющимся. Я попытался извинить это как облегчение от моего выживания и счастье, что мы поймали ублюдка, но герои по-прежнему смотрели на меня со смешным, пока я не ушел.

5. Это умение горничной прямо вверх!

Я произнесла слова про себя, едва замечая, что делаю это: характер, перки, таинственное движение горничной.

ТАИНСТВЕННОЕ ДВИЖЕНИЕ ГОРНИЧНОЙ: этот перк позволяет вам быстро перемещаться, когда вы действуете в качестве горничной, предоставляя специальный навык Shadow Step, который начинается на уровне 5. Стоимость маны снижается до нуля, если вы используете его, чтобы появиться позади работодателя, гостя или член вашей семьи в ответ или в ожидании вызова, приказа, запроса или необходимости. Максимальный диапазон увеличивается с уровнем навыка. Разблокирует остальную часть дерева перков Ninja Maid.

Девы-ниндзя известны своей полной осмотрительностью, скрытностью и ослепляющей скоростью.

У меня были льготы. У меня были деревья перков . Я-что-почему я не знал об этом раньше? Почему я не мог просто получить гребаный учебник или руководство по игре или что-то еще, что объясняло бы, как все это дерьмо работает! AAAAAAAAAAAAARRGH!

Возможно, я действительно кричал вслух. Никогда в жизни я не мог вспомнить, чтобы я чувствовал себя таким довольным и такимразочарованным одновременно. Или, по крайней мере, этого никогда не было, пока я не получил свои глупые, потрясающие, глупые потрясающие способности.

Покачав головой, я перешел к экрану выбора перков.

ГЕНЕРАЛЬНАЯ ГОРНИЧНАЯ: МЕТЛА

! HEADSHOT: Как горничная, вы понимаете важность точности. Ваша дальнобойная точность в уборке и бою повышается (пропорционально вашему уровню), а навыки, ориентированные на точность, будут быстрее получать XP на первых десяти уровнях.

ЧИСТОТА AURA: Чистота — это не просто внешняя реальность; это состояние души. Эта способность делает вас и вашу команду невосприимчивыми к любой грязи. (Уровень) раз в день дух горничной может сиять изнутри вас так ярко, что само ваше присутствие мгновенно очистит окружающую среду.

БЕЗУПРЕЧНЫЙ СЧЕТ: Как у горничной, у вас никогда не бывает ни единого неуместного волоса, независимо от обстоятельств. Вы всегда представляете образ спокойного, серьезного профессионала, даже когда потеете или истекаете кровью. Этот перк повышает вашу харизму, дипломатичность и способность сохранять спокойствие и вести других в сложных ситуациях. Кроме того, вам больше никогда не придется покупать или наносить макияж (хотя этот эффект можно активировать или деактивировать по желанию).

ГЛАВНАЯ БЛАГОДАТЬ: Как горничная, вы двигаетесь эффективно и красиво и никогда не ошибетесь. Ваше здоровье, местоположение и выбор обуви не будут препятствовать вашему движению, и вы получаете бонусы к AGI / DEX, харизме и навыкам уклонения, акробатике, боевым искусствам и танцам.

ЖЕЛЕЗНАЯ ДЕВУШКА: этот перк увеличивает вашу силу, выносливость / телосложение, HP, броню и боевой урон в ближнем бою в зависимости от вашего уровня и горничности. Чем больше вы примите и продемонстрируете достоинства горничной, тем сильнее и жестче вы станете.

ВОЛШЕБНЫЕ ПЕРКИ:

МАСКОТ ВОЛШЕБНОЙ горничной: этот перк позволяет вам призвать милое пушистое животное, которое будет вашим другом и союзником. В обычном виде ваш талисман отлично подходит для объятий (и, если необходимо, для плача). В боевой форме он сможет вас чем-то поддержать. Ваш талисман может отражать ваше внутреннее "я" (без гарантий), и вы можете выбрать одно из следующих:Хорек , Кошка , Собака., Кролик , Ужасный енот. Талисманы наделены интеллектом, эквивалентным человеческому, и способностью разговаривать с вами телепатически. Этот перк открывает остальную часть дерева перков "Волшебная горничная".

Волшебные горничные борются за мир, любовь и чистоту.

ГОРНИЧНЫЙ КАПИТАН ПЕРКС:

СЕМЬЯ: Этот перк дает значительные бонусы к Лидерству, Дипломатии, Тактике, Стратегии и связанным с ними навыкам. Вы и все члены группы получите временные бонусные очки в лучших навыках друг друга, когда будете убирать или сражаться вместе, и вы все получаете полный XP при совместной работе. Разблокирует остальную часть дерева перков Maid Captain.

Горничные-капитаны руководят своим персоналом и управляют им и должны знать, когда делегировать полномочия.

МЕЧА ГОРНИЧНАЯ ПЕРКС:

РЕЖИМ MECHA MAID: этот перк позволяет вам превратиться в горничную-киборгу. Во время трансформации вы обладаете вычислительными способностями продвинутого компьютера, расширенными физическими возможностями, сложным набором датчиков и способностью использовать различные модули киборгов (разблокированные другими перками в дереве перков Mecha Maid). В активном режиме Mecha Maid Mode занимает 20% вашего запаса маны. Разблокирует остальную часть дерева перков Mecha Maid.

Mecha Maid олицетворяет абсолютную эффективность и непреодолимую мощь.

НИНДЗЯ ГОРНИЧНЫЕ ПЕРКИ:

(ООН) СПРАВЕДЛИВОЙ ФАРМАКОЛОГ: этот перк дает особый навык Зелья и яды, который позволяет вам применять различные магические эффекты к вашему оружию в бою, в том числе расслабляющие мышцы, успокаивающие, токсичные и другие эффекты. Умение начинается с уровня 5. Чем выше его уровень, тем более эффективными и быстродействующими будут эти эффекты. Этот навык можно использовать на предметах, сотворенных с помощью Скрытого инструмента / оружия.

МАЛЕНЬКОЕ НАПРАВЛЕНИЕ ПРОПУСКА: Вы получаете особый навык Приманка на уровне 5, позволяющий создать себе подобие самого себя. Приманка занимает 30% вашего запаса маны, чтобы создать полностью реальную физическую копию вас, в комплекте с соответствующей одеждой, инструментами и оружием (хотя он не может использовать ваш инвентарь, получать опыт и т. Д.). Симулякр может сражаться и выполнять приказы; сложность этих приказов растет с повышением уровня навыка. Не рекомендуется использовать его для общественных мероприятий, но он может эффективно сражаться, отвлекать противников, устанавливать алиби и убивать.

ЖИВАЯ ТЕНЬ: этот перк дает особое умение Исчезновение, которое предотвращает ваше восприятие во время активности, делая вас невидимым, неслышным и т. Д. Некоторые враги могут сопротивляться эффектам или иметь другие способы воспринимать вас, делая их невосприимчивыми, и это не может повлиять на людей, которые наблюдают за вами удаленно. Стоимость маны зависит от количества наблюдателей. Исчезновение начинается с 5 уровня. По мере увеличения уровня уменьшается мана-стоимость и увеличивается область действия. Эффект нерушим, пока у вас достаточно маны для поддержания навыка, но имейте в виду, что то, что кто-то не видит вас, не означает, что они не могут понять, что вы там, и действовать соответственно.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх