Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

трудовые будни (авторское название)


Опубликован:
28.03.2013 — 26.06.2014
Читателей:
3
Аннотация:
реальность и виртуальность, где жизнь настоящая? конечно там, где ты воплощаешь свои мечты.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Да сейчас я его в бараний рок скручу! Мелкое недоразумение, не беги от меня, больно не будет! — мы с большим стали прыгать вокруг корчащегося от смеха тела, ловкость у меня гораздо больше, поэтому с трудом, но успешно уклонялся от лапищ серебряного. Чем больше уворачивался, тем сильнее ярился кузнец. Я решился, показал ему парочку непристойных жестов, побежал во двор медной кузни и закрыл за собой калитку. Нравятся мне некоторые условности этого игрового мира, кто в домике, тот и хозяин. Теперь здоровяку придется снести всю прочность калитки, то есть попросту сломать её, если он не потерял желания отомстить мне, перепрыгнуть как свою, он не может. Уже, в принципе не важно, отправит он меня на перерождение или нет. Доверие ноль, осталось дождаться уведомления о задании, вот только работодатель малость не в форме. Ой, ошибся, сразу после первого удара, медный буквально телепортировался между здоровяком и калиткой.

— Стоять! Если еще раз тронешь мой дом, то тебе не сдобровать, отметелю, даже не посмотрю, что ты мой брат. — худой и высокий стоял перед здоровым, смех пропал, осталась злость.

— Не мешай младшой! Позволь проучить сопляка, ты же видел, что он сотворил. Обидно до глубины души, убью один раз и успокоюсь... — ярость резко сменилось просьбой в глазах, видимо не простым воином был медный.

— Он под моей защитой, увижу, что смотришь косо на него, отправлю на перерождение. — В голосе не было слышно братского уважения. — Иди к себе, этот дом пока еще мой, и я его защищаю. И это я сказал ему насолить тебе.

Серебряный кузнец перевёл взгляд на меня, потом на брата, глаза его были полны холодной, расчетливой ярости. Он повернулся и пошел к своему дому, но прошел мимо, и зашел во двор золотой кузни. Кажется, у меня появился первый враг в Хароте.

Совет 6. в бою с монстрами и игроками помни, что есть множество нестандартных способов убийства. Этот мир очень сильно похож на реальный

Полчаса спустя стоял возле огромной, деревянной постройки, невесть каким образом, очутившейся посреди поля. Окон нет, одни бойницы, два этажа, крыша. С одной стороны длинная одноэтажная пристройка, из крыши которой торчало множество труб. Вход был только с одной стороны, мощные ворота, окованные полосами железа, которое до сих пор выглядело целым, видимо магия. Этот вход был одним видимым, было еще два, спасательный лаз, выходящий в полукилометре отсюда и маленькая, замаскированная дверца, с другой стороны здания. Кузнец дал мне ключ от секретной дверцы, он добыл его, когда работал здесь. Эта крепость была первым прибежищем, переселившихся сюда людей, тут они жили, пока строили стену будущего городка.

Я надеялся, кузнец даст циклическое задание, приносящее немного денег, которые позволят мне расплачиваться с ребятами. А определенное время спустя выдаст задание посложнее. Оказывается всё сложнее и проще одновременно. Необходимо зачистить эту двухэтажную крепость вместе с подвалом. Все ценности мои, территория переходит во владение кузнеца, с его слов, здесь повстречаются лишь крысы и их большие сородичи, буду надеяться, с ними справлюсь. Темнело, факелы, выданные работодателем, должны помочь. Обход крепости занял пять минут, стены были сложены из огромных, грубо обработанных брёвен, уложенных горизонтально. Дерево потемнело, покрылось трещинами, но от здания всё еще веяло надежностью. Дверка представляла собой два скрепленных бревна, под пятнадцатой бойницей, если считать слева направо. Отверстие под ключ было спрятано в щели между ними, в потёмках с трудом вставил ключ, повернул, скрытый механизм поднял два бревна внутрь здания. Ползком проник внутрь и оказался в помещении, в котором было темно, хоть глаз выколи. Пришлось использовать первый факел, который вставил в кольцо держателя на стене. Со слов кузнеца, факелы, выданные им, способны гореть двое суток. Это конечно замечательно, только вот мне необходимо зачистить территорию к утру, сроки поджимают. Комнатка оказалась узкой и широкой, как раз, чтобы два бревна поместились в ней, ну и пара людей. Петли секретной двери крепились сверху, с этой стороны стены, поэтому она открывалась внутрь и вверх, видимо, механизм был спрятан в ней, так как увидел лишь трос, тянущийся от крайнего бревна к потолку. Повернул и вытащил ключ, дверь стала медленно опускаться. Паника! А как отсюда выбраться потом? Стал лихорадочно осматриваться и нашел, из груди вырвался истеричный смешок, над секретной дверью торчал рычаг. В противоположной стене была маленькая дверца, мне туда.

Следующей комнатой оказалась кладовая для тряпок, ведер и веников. Всё сухое и хрупкое, как бы ни поджечь, дальше. Коридор, темный, вставляю факелы в ближайшие кольца держателей, видимость улучшается, огонь бездымный. Направо тупик, налево коридор делает резкий поворот через десять шагов, звуков не слышно, странно, крысы бы давно накинулись на меня. В руках у меня факел и молот, на длинной рукояти, чтоб сподручнее было давить крыс. Не смотря на штраф к оружию, сила не просто компенсировала потерю, но и позволяла мне наносить колоссальный урон, для своего уровня, крысы для меня не угроза, как и прочие мелкоуровневые твари. В противоположной стене дверь, закрытая на замок, это хорошо, нет опасности удара в спину, если пойду дальше. Думаю, стоить зачистить этажи по очереди, сначала коридоры, потом комнаты. С этой мыслью выглянул за угол поворота, вот они, крысы, скелеты. Выбеленные костяки, длинной в две ладони, бесхвостые, местами поврежденные, видимо грызли друг друга. Из щелей глаз и пасти шло ядовито-зелёное свечение, основной признак нежити скелетонов и зомби, у который энергия сконденсирована в черепе, как в самом защищенном месте.

Крысиный скелет — 5 уровень -55/55

Были когда то крысы, потом сдохли от голода и стали нежитью, что может быть проще, свято место пусто не бывает. По игровым законам любая, или почти любая локация должна быть занята, если не НПС и игроками, то мобами, даже тараканы могут захватить себе локацию. На первых уровнях игры бабушка дает задание освободить её сарайку от обнаглевших тараканов, а вот пример захвата локаций. Так же по правилам, любое тело, не погребенное по обряду, становиться нежитью, определенное время спустя. Нежить не так страшна, если это не вонючие зомби, а тут их, судя по всему не будет. Скелеты имеют повышенную уязвимость к дробящему оружию.

Крысы, их было пятеро, стояли на месте и не делали попыток к движению, нет смысла, незачем им это делать. Неподвижность, отсутствие движения — самая опасная способность нежити, внезапные атаки наносят критические удары, порой бывают смертельными. Брони на мне не было, надеялся, найду в этом месте, необходимо быть предельно осторожным, на голом НР не выживешь. Покрепче ухватив рукоять, направил молот вниз, так будет удобней давить, легонько стукнул по деревянному полу. По полу зацокали коготки, эх, реальность виртуальность, давно не бился с немертвыми, по спине пробежали мурашки. Озноб это ещё мелочи, которые вы можете ощутить в вирте, если вскрыть организм, то вы найдете все причитающие органы, под микроскопом увидите клетки ткани, которые живут своей жизнью. Ладони предательски вспотели, как и тело, не ощущая надежной, успокаивающей, облегающей брони. Отошел назад, поближе к факелам, так спокойней. Из-за поворота показались два костяка, замерли на секунду, и ринулись ко мне. Пинок, крыса полетела в стену, удар молотом, хруст костей, готово! Осталось трое, чьё движение уже слышно. Глупая нежить, пинок отправил на перерождение сразу двоих, последнюю приголубил молотом.

Оповещения боя, которые мне бы только мешали, отключил. Оказалось, мои атаки наносили просто запредельный урон, а от крыс получил только -2НР, которые получил во время пинков. Причем здоровье уже восстановилось. Впереди осталась сотня, другая крыс, которых ожидала незавидная участь. В награду мне досталось пять единиц ингредиента "костяная мука", необходимой для разных профессий, будь она только для алхимика, я бы не смог её даже взять, очень обидно. Ингредиенты можно продать, будут деньги на оплату труда ребят.

Следующая группа крысиных скелетов состояла из шестерых 5-ти уровневых и одного 7-ми уровневого микробосса. Несколько пинков, которые оказались очень эффективными, молот на голову босса и путь свободен. Постепенно продвигался по коридору, который раздваивался, поворачивал, обрывался дверьми. Все встреченные мною двери были заколочены, либо закрыты на огромные навесные замки, вскрывал их по очереди, когда вся пройденная мною территория была зачищена. Вот где мне пригодился мой молот, доски и замки ломались с первого замаха. Комнаты были большими, опознал казармы, столовая, тренировочный зал, хранилище. Скелетов в них становилось с каждым разом всё больше и больше, уровень больше 8-го не поднимался. Помещения не обыскивал, всё самое интересное решил оставить на будущее.

Полчаса спустя в ушах слышался хруст костей, вроде стою, отдыхаю, а звук идет. Впереди было два пути, двухстворчатые деревянные двери и окованная железом дверь, закрывающая вход в подвал. Если во втором случае за дверью была тишина и тянуло сыростью, то за первой слышалось непрерывное царапанье, видимо шума было достаточно, чтобы нежить активизировалась. В подвал идти не хотелось, необходимо оставить его напоследок, а вот весь этаж зачистить следует.

Только орки и варвары могут врубиться в толпу врагов и уничтожить их всех, при поддержки лекарей и бафферов. Я предпочел разведать обстановку, поэтому не стал сразу ломать дверь, в два удара молотом проделал отверстие размером в две ладони на уровне глаз. Заглянул и отшатнулся — пол зала, насколько было видно, шевелился от скелетов полностью его закрывавших, все они смотрели на дверь, ползли, лезли друг на друга. Мне повезло, что отверстие достаточно высоко и твари пока не достают до него, даже взобравшись друг на друга. Если бы кто решил начинать зачистку с главных ворот, а всё указывает на то, что этот зал очень близок к основному выходу, согласно словам кузнеца, описавшему внутреннюю планировку, то их бы встретили с "распростёртыми объятиями". Теперь стоит подумать, вернуться мне в городок за оружием помощнее, например, за свитком массового изгнания нежити, либо придумать нечто, что спасёт меня от крыс.

Во балбес, уже сделал всё что нужно, но немного не так. В один удар сотворил второе отверстие на уровне пола. Самая любопытная тварь сразу же просунула голову, которой тут же лишилась, дыра была слишком мала для того, чтобы крысы заползали вдвоём и больше. Скрежет, царапанье за дверью усилились, появилась вторая крыса и рассыпалась в пыль. Мне предстояло стать крысодавом на ближайшее время, встал над лазом, ухватил молот двумя руками, рукояткой вверх и стал методично опускать его на белые черепушки, опыт потёк рекой. Мозгов у нежити хватало только на то, чтобы освободить проход от дважды мертвого тела и пролезть к живому, чтобы насладиться его теплым мясом. Вот только ни одна крыса не осуществила свою мечту. Некоторое время спустя, выносливость стала приближаться к нулю, но и крысы как-то приутихли, несколько мгновений держал молот над лазом и не опускал его, целей не было. Необходимо было попить, чтобы восстановить запас сил, засунул молот в дырку и сел на рукоять, меня они не сдвинут, а металл так быстро не уничтожат. Достал из мешка флягу и кусок хлеба и приступил к трапезе.

Несколько минут ожидания не принесли плодов, кажется, поток лёгкой экспы кончился. Засунув молот в дыру у пола, заглянул в верхнее отверстие. С той стороны двери лежала неподвижная куча мелких костей, в которой виднелись ходы, норы. У противоположной стены заметил непонятные белые пятна, но света брошенного внутрь факела не хватало, чтобы разглядеть. Ни шагу назад, взмахнул своей палочкой выручалочкой и дверь содрогнулась, через несколько ударов по петлям, створки осыпались горсткой праха, путь свободен. Благо, что ингредиенты занимали только одну ячейку, место в рюкзаке оставалось, а вот веса прибавилось немного. Если костяную муку у меня скупят всю, тогда зарплата работягам будет обеспечена. Лапка крысы, костяная мука крысы, клыки крысы скелета, вот и всё, что было в трупах. После обворовывания, тела исчезали, горка из костей постепенно растаяла в воздухе, будто её и не было.

Если следовать логике, то у противоположной стены меня ожидали местные боссы, которые не спешили нападать. Зал был огромный, стены терялись во мраке, кольца под факелы на стенах крепились часто, стал постепенно устанавливать факелы, пока не увидел их. У ворот, с противоположной стены стояло три крысы, высотой по колено, одна из них покрыта шипами и над ней висело черное облачко. Ого, большие сволочи, два "Малый страж королевы костяных крыс" 8-го уровня(1000/1000) и один "Младший брат королевы костяных крыс" 9-го уровня(1500/1500). Уверен, королева сидит в подвале, а на втором этаже её брат или сестра. Крысы не спешили атаковать, лишь внимательно наблюдали. Свет, пробивающийся через глазницы, был красного цвета. Надеюсь, не успеют меня укусить или поцарапать. Если разбежаться и прыгнуть на одну крысу двумя ногами, а потом опустить, добивая, молот, то это почти гарантированное убийство. Останется два противника с которым будет проще. Придумано, сделано, скелетоны до упора не понимали угрозы, а потом было слишком поздно, слитный хруст костей под моими ногами и молотом вызвал у меня улыбку. С первым стражем было покончено, второй запрыгнул мне на спину, пришлось упасть и придавить его весом. Убить сразу не удалось, пришлось добивать локтями. Хм, кажется, так я еще ни с кем не расправлялся, самое экзотическое убийство. Остался самый трудный противник, королевский брат, который во время боя отбежал в сторону и наблюдал за схваткой. Моих жизней было гораздо больше половины, а крыс не проявлял особых способностей. Сделал шаг к нему, в ту же секунду он накинулся на меня и стал кусать, а я принялся бить его молотом, вертикально опуская тот сверху вниз. Мои жизни стали стремительно убывать, черт! Черное облако над крысой и шипы — это проявления заклинания отражения, 25% возврата! Полоски наших жизней опускались с одинаковой скоростью. Из того что мне известно, зеркало отражает только атаки ближнего боя, значит последние удары необходимо завершить дистанционной атакой. Когда моих единиц жизни осталось 120/1530, отпрыгнул и метнул молот, крысу снесло как ветром, дополнительно припечатав к стене.

Трофеи оказались интересными: ключ от дверей на второй этаж, пять серебренных монет и "шипастый крысиный хвост", который можно было использовать как оружие, либо для крафта вещей. Серебро это хорошо, теперь, в случае необходимости, костяную муку можно выкинуть. Если все боссы будут тупыми как и эти первые, то победа будет легкой, на что я очень надеюсь. Средств на зелья лечения не имел, поэтому не смог купить, а сам создать тоже не мог. Прорвёмся.

Лестницы на второй этаж находились в этом зале и в конце второго коридора, который успешно зачистил. Решил подниматься по дальней, не идти в лоб. Ступеньки были перекрыты воротами из металлической решетки, когда ключ был вставлен и повернут, волна перелива всех цветов радуги прошла по металлу — магия. Силой пробиться через ворота было бы проблематично, наверное. Костяки на втором этаже были уже десятого уровня, мой уровень был немного меньше, но не было времени разбираться, ночь коротка. Дверей в этих коридорах было полно, взломал первую, увидел маленькую комнатку, углу которой стояла лавка, видимо исполняющая роль кровати. Кто же тут обитал, не священнослужители же, ведь в городе нет ни одного храма, ни один из святош не был мной замечен ранее. По коридорам дошел до второй лестницы, рядом с которой располагались створки дверей, близнецы тех, что были разрушены внизу. Предстояло очередное побоище, тьфу, тьфу, чтоб не сглазить.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх