Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Элдориан


Опубликован:
25.11.2013 — 10.07.2014
Аннотация:
Мир Элдориан. Новая игра VMMORPG на просторах земли. Разработана компанией ViLiIsRe(Virtual Life Is Real). 14/07/14 прода 11 глава Сайт автора на другом Хостинге
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Я дошел до центра города, умылся в маленьком фонтане, и пошел смотреть что уже было готово.

Город Макинаро

Уровень 3 (Поселок)

Кол-во жителей 5(Мэр, Хозяин таверны, Торговец, Кузнец, Травница)

Строений 5 (Ратуша, Таверна, Магазин, Аптека, Кузнеца)

Требования для повышения уровня:

Дерево 821/1400кг

Камень 436/500кг

Руда 29/100кг

Лекарства (травы) 48/50кг

Золото 81з 13с 59м / 100з.

Уже очень не плохо. Почти все собрали, осталось немного дерева и руды. Свои запасы я пока не сдал, стал смотреть, что просят игроки.

Один игрок был очень скупым. Предлагал скупать ресурсы по 1-3м монеты. Второй игрок, просил помочь построить ему дом, добавившись в друзья. Третий. Четвертый. Пятый... Двадцатый... И так можно до бесконечности. Тут я заметил одно объявление N139. Игрок просил принести ему нужные ресурсы (50 дерева, 20 камня), в обмен на кусок руды. Я принял объявление и через час встретился с этим игроком. Как только он увидел игрока, который сидел рядом с кузнецом и болтал с ним, он подошел ко мне и заговорил.

-Привет. Ты Нуро?

-Да, это я.

-Я Альдор, приятно познакомиться. Сколько у тебя ресурсов?

-Полный твой заказ.

-Ух ты. Ну, смотри, что у меня есть.

Он начал выкладывать на землю то, что хотел дать взамен нужных ему ресурсов.

На земле, среди трофеев с убиенных им животных, оказались:

Руда (Олово) 4кг

Руда (Железо) 2кг

Руда (Медь) 3кг

Уголь 5кг

Глина 10кг

Остальное меня мало интересовало. Я показал ему что хочу, и, обменявшись товаром, принялся дальше обсуждать с кузнецом дела. Оказывается, чтобы делать более крепкие металлы, надо делать горн. А точнее надо повысить температуру в печи. Для этого нужен будет кожух. Помимо всего прочего, надо повысить уровень города, иначе в кузнеце не будет места. Так же мне надо повысить навыки переплавки, чтобы работать с более твёрдыми металлами. Тем временем, я задумался о создании склада, куда могу носить свои ресурсы. С этим вопросом я решил отправиться к мэру в ратушу.

-Добрый день, Нуро, чем могу быть полезен?

-Добрый день, скажите, пожалуйста, могу ли я расширить территорию дома, либо купить отдельный участок?

-Минутку... Да, вы можете расширить территорию дома. Вот смотрите:

Расширение участка под меленький дом

Размер 5м х 5м х 10м

Цена 35с (50% уходит на развитие города)

Наличие: 4шт

Увидев цену, я опечалился. 35с монет это 3500м монет. Если продавать скупщикам ресурсы, то это в среднем 1500-2000кг. За день я меньше смогу сделать. Значит, придется отправиться на очередной геноцид медведей. Я проверил наличие когтей, камня и дерева. Всё, что нужно у меня было с собой, и я создал два копья. По пути прикупил покушать, закинул всё, что можно к себе в сундук. И закрыв за собой калитку, отправился истреблять мишек. Бегал я пару часов, затем возвращался, продавал трофеи, и опять в лес. Я решил, что лучше выжмусь как лимон, но по максимум смогу сегодня достичь цели. Когда солнце стало опускаться близко к горизонту, я решил что на сегодня хватит. Продав очередные трофеи, решил взглянуть, как я сегодня побродил. Кстати из двух копий, не осталось не одной, и мне пришлось создавать еще, прямо на месте. В руках у меня уже шестое, вроде.

Вы убили:

Медведь (10) - 66 шт

Медведь косолапый (12) - 45 шт

Медвежонок(8) — 63 шт

Бурый медведь(15) — 18 шт

Вы получили

Опыт +19740(11432)

ПОЗДРАВЛЯЕМ! Ваш уровень 4.

Все характеристики +1

МЯСО 118/200 (урон животным +15%)

Кузнец Боли 9/10

Алебарда +26(67)

Вы повысили уровень владения Алебарда

Урон +15%

Ближний бой +22(62)

Сила +12(87)

Ловкость +21(83)

Выносливость +19(84)

Удача +15(26)

Вы чувствуете, что удача сопутствуем вам.

Оружейник +4(10)

Убив врагов, вы обнаружили:

Мясо медведя 1378кг

Медвежья шкура 97шт.

Коготь медведя 146шт

Наличность: 35с43м

Это понятно, мой поход, а теперь наличность вместе с продажей трофеев.

Мясо медведя 1378кг (по 4 м)

Медвежья шкура 97шт (по 15 м)

Коготь медведя 146шт (по 9 м)

Наличность: 1з 18с 24м

Вот и день прошел. Я стал немного богатым. Более сильным, и наверно более смелым. Девушка пропала. Я опять стал жалеть, что я забыл спросить её имя. Но это не главное. Главное то, что завтра народ должен собрать нужные материалы для повышения уровня, и я с кузнецом смогу заняться кожухом. Кузнеца важна очень сильно, особенно если можно будет делать вещи, инструменты и оружие из металла.

Я открыл карту, и стал смотреть, что получается. Всего на территории города 7 зданий. Из них пять, это здания НПС. Получается, что кроме меня, только один игрок, который дал мне руду, в обмен на ресурсы, закончил строительство. Остальные видимо еще в процессе. Деньги на саморазвитие я уже заработал, теперь мне с умом надо их потратить. Я думаю, что построив склад, начну давать объявления о скупке люблю руды.

И вообще. Какие перспективы у меня, игрока одиночке в игре. Честно говоря, их почти нет. Значит надо задуматься о совместной игре. Но я не доверяю людям. Первым делом, прежде чем начать искать игроков, к которым можно присматриваться, чтобы начинать играть вместе, надо понять, кем я буду в дальнейшем. Надо разобраться в себе, что мне больше всего нравиться в игре.

Я ломал голову долго, но результат был всегда один. Я люблю создавать. Как их принято называть — "крафтер".

Значит мне надо, как будет возможность, заняться производством. Но чтобы заняться крупным производством, надо знать, что именно производить. Сейчас, кроме каменных инструментов, еды и украшений из меди, народ не придумал ничего. Значит надо развивать быстро город, чтобы он мог торговать с другими городами.

Так прошел пятый мой день в мире Элдориан.

ГЛАВА 6.

Я долго не мог уснуть. По крикам доносимых с улицы, я понял что ребята, наконец, закрыли недостаток ресурсов, и скоро наш город будет лучше. Значит, завтра у меня будет много работы. Во-первых, мне надо будет помочь кузнецу. Во-вторых, надо построить склад и начать скупку руды. В-третьих, мне надо поговорить с мэром. Я планирую выкупить территорию там, где я работал на горе. Мне нужны поставки руды, значит, нужна шахта. А еще нужны люди. Я думаю, что нехватку друзей, можно спокойно заменить объявлениями. Как говорил один философ, незаменимых людей нет. Возможно, найдутся люди, которые будут готовы стать моими постоянными поставщиками.

Размечтавшись, я задремал, затем уснул.

Мне снился эльф, который сидел возле высокого корявого дерева, которые росло на вершине горы. У подножья этой горы, происходил бой. Вернее Бойня. Он с улыбкой наблюдал за действиями армий. Он улыбался, потому что хотел, чтобы было много пролитой крови на земле. Потому, что кровь — лучшее удобрение.

Проснулся я, так же быстро, как и уснул. Видимо сказывается напряжение. На повестке дня:

— купить расширение

— построить склад

— поместить объявление

Спустя пятнадцатиминутное ленивое состояние, я встал, сделал разминку, и пошел в ратушу. Купив расширение, использовал его, и сразу приступил к выбору склада. Поискав среди пяти вариантов, я выбрал первый, разместил его справа от моего забора, и пошел на рынок. Мне предстояло купить недостающие ресурсы, чтобы начать раздавать объявления. Спустя час, я собрал все нужное, и приступил к строке. Ведь помимо голых стен, мне нужны будут отделы, полки, и другая мелочь. Разметив территорию склада, я разместил два объявления. Первое — на стене склада с ценами на скупку, второе на площади, с информацией о том, что я скупаю всю руду. Так же пришлось купить программу, для удаленной торговли, и поставить специальное место, стол для приемки, куда игроки будут складывать руду, она будет оценена по моей цене и мне придет оповещение о поставке.

Проверив систему (сам сдал себе 1кг руды), я пошел к кузнецу. Надо было решить вопрос с расширением кузнецы. Кузнец сидел на лавочке и активно зевал. Я понимаю его, сейчас работы мало. Кстати наш город повысил уровень и теперь оброс деревянным частоколом. Появилась караульная служба, которая охраняла четверо проемов между воткнутыми в землю столбами, правда частоколом назвать это пока нельзя. Я отправился на добычу руды, прикупив у НПС пару ящиков для ресурсов. Я решил, что легче складывать камни в ящики, а руду таскать с собой. И выключив системные сообщения, я отправился в свой маленький рудник.

Прошло два дня.

Уставший, голодный, с окровавленными руками, я вернулся в дом. Эти пару дней для меня пролетели в суматохе. За это время я сложил четыре ящика камней, ящик дерева, и два раза бегал домой, чтобы скинуть руду. Один раз в моей маленькой шахте, которую я копал недалеко над землей, случился обвал. Меня засыпало по колени камнем, и с дикими криками боли и пяти часов, я, наконец, смог выбраться из этого завала. Я решил посмотреть, что я добился за это время и с утра приступить к продолжению работы, правда, уже в кузнеце.

Сила +8(95)

Ловкость +6(89)

Выносливость +9(90)

Лесоруб +3(17)

Плотник +2(11)

Шахтёр +18(46)

Дровосек 15/50

Копай 17/100

Руда (медь) 367кг

Руда (олово) 129кг

Камень (ящик) 2000кг

Дерево (ящик) 500кг

Полдня я провел в кровати и, наконец, выспавшись, начал работать с рудой в кузнеце. Я переплавлял медь, из слитка в слиток, пока, наконец, не достиг уровня смеси металлов. Затем сразу смешал медь и олово, и в результате получил первый свой более крепкий металл.

Переплавка +21(25)

Вы можете работать с более твердыми сплавами

ПОЗДРАВЛЯЕМ.

Вы открыли секрет изготовления Бронзы

Репутация +0,0001 от каждого слитка.

В результате у меня получилось 29кг бронзовых слитков. Присев рядом с кузнецом, я начал думать, как мне сделать формы для оружия и инструментов. Он посоветовал поработать с камнем и глиной. Я понял, что надо бы забрать мое добро после двухдневного забега и побежал за ящиками. Сейчас я мог позволить себе нести 302кг.

Времени на то, чтобы забрать мои ресурсы у меня ушло примерно пять часов. Продам игрокам немного камня и дерева, купил глину и принялся творить. Спустя час, с помощью кузнеца, я сделал формы для кирки, меча, топора. И начал отливать сначала кирку, затем топор.

Вы создали инструмент без рецепта

Инженер 8/10

Вы создали рецепт

Обычный бронзовый топор.

Материал дерево, бронза

Качество Обычное

Урон 17-29

Скорость рубки +5%

Мастер +1(8)

Интеллект +1(8)

Ковка +1(2)

Вы создали инструмент без рецепта

Инженер 9/10

Вы создали рецепт

Обычная бронзовая кирка.

Материал дерево, бронза

Качество Обычное

Урон 12-19

Скорость добычи +5%

Позволяет добывать более твердые породы

Мастер +1(9)

Интеллект +1(9)

Ковка +1(3)

Кузя 1/10

Это был успех.

ГЛАВА 7. Запасы

Я решил вместо меча сделать пару кирок для себя и один топор на продажу. Повесил объявление с характеристиками топора на доску объявлений, и ценой в 10з. Так же проверил мою пристройку, на заполнение склада рудой. За три дня, я купил на 40с. Маловато, но и добывают руду всего несколько человек. Другие игроки, почувствовали, что сейчас прибыльнее крушить орды зверей, вырезать поля кроликов, и отбирать малину у мишек.

Я зашел домой, обдумывать действия, и заглянул на форум. Оказывается в тот лаз в горе еще никто не ходил. Сказывалось это тем, что нет, не оружия, не нормальной брони, и освещения. Город еще слишком слаб, и НПС травница умеет только делать настойки из трав. В будущем, должен будет появиться её муж — алхимик, а она перейдет в разряд лекарей. Народ активно агитировал людей помогать с улучшением города, и готов был платить тем, кто приносят ресурсы на развитие. Как я уже понял, начинают активно агитировать народ в группы, значит, скоро должен появиться первый клан. Я немного отдохнул, и решил продолжить раскопки. Мне нужен был способ доставки ресурсов на склад. Этим вопросом я был очень сильно озадачен. Но на данном этапе развития, это было невозможно. Посидев еще с пол часика, я зашел к торговцу, прикупил провизии, и оправился в горы. Я хотел помочь игрокам, но мне надо зарабатывать. И отключив системные сообщения, принялся с новыми инструментами вгрызаться вглубь горы. Светом мне служили костры, которые я раскладывал по ходу работ, местом склада я сделал нишу, выход из которой прикрывал большой валун. Там у меня находился ряд деревянных ящиков на 500кг каждый, чтобы я мог складывать и отсеивать ресурсы. Мне нужно было больше олова и меди, и желательно железа.

Спустя три дня, вовремя очередного перерыва на свежем воздухе, я обнаружил, что наш город повысил уровень. Появилась пара новых зданий, смотровая вышка, и деревянный забор. Основание зданий стали каменным. В зданиях появлялись стеклянные окна. Видимо кто-то открыл рецепт стекла из плавления стекла. Я радовался за наши успехи. За это время мне два раза приходило напоминание, что теперь я должен был платить за кредит. Топор у меня купили вчера, и 1з отправился на мой кредитный счет. Результатом моего труда было шесть ящиков камня, два дерева, и четыре ящика руды, один из которых олово. Я начал собираться в город, чтобы начать производство оружия и инструментов, попутно обдумывал усиление доспехов. Так мной были разработаны, в голове, идеи. К примеру, взять мою куртку, и вшить в нее тонкие бронзовые пластины в районе груди, спины и рук. Эта идея показалась мне перспективной. Так же я выкопал несколько странных предметов, но не знаю их назначения.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх