| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Менталист (масштабируемая) Используя обруч древнего друида вы получаете власть над древней магией — ментальной, становятся доступны заклинание: Ментальный блок, Ментальная просьба.
Свободных очков способности:4
Профессии:
Собиратель: новичок 12/50
Полученные достижения:
Нетерпеливый 1, Нетерпеливый 2, Нетерпеливый 3, Нулевой, Истинное имя, Свинья грязь найдет, Прыгун
Я не знаю зачем он мне помогает, но его помощь мне очень пригодиться в этом бою.
Заклинания были своеобразны, так как это был всего первый уровень способности они были слабы, например ментальный щит защищал от ментальной атаки очень малой мощности той же просьбы или гипноза, а стоил 15 манны и то шанс успешного произношения напрямую зависел от уровня. Второе заклятье заключалось в том что герой ментально действовал на врага. Это действие было очень незаметным, и его было легко проигнорировать. Но оно могло подтолкнуть человека к тому что он сам хотел бы сделать, но сомневался, стоило оно 25 манны.
Вновь обратив внимание на арену я увидел, что победителем следующей группы стал боец с двумя мечами, очередной убийца, который почти весь бой прятался в тени. В награду он получил маску, после того как он одел ее его уровень и ник стали не видимы для нас. Последующие бои не были чем-то интересным не выделялись. Почти всегда выигрывал тот, у кого выше уровень, хотя были те, кто выигрывал более сильных персонажей таких было крайне мало. Победителем следующей подгруппы стал маг крови 43 уровня, он буквально затопил арену кровью как врагов, так и своей. В награду он получил короткий кинжал.
-Следующая подгруппа представлена всего одиннадцатью участниками, поэтому не будет дуэлей, будет бой все против всех и с одним победителем.
Эта был очень и очень нехороший поворот событий. У меня просто не было шансов выиграть этот бой. Вернее, не было бы без обруча, а сейчас шанс появился. Хотя он и был маленьким я не привык сдаваться.
Я шел и без перерыва отправлял ментальную просьбу своим противникам о том что вначале им надо уничтожить друг друга, а потом уже заняться почти безобидным друидом в моем лице. И вот начался бой. Без моего заклятья они бы вначале убили друида, дабы он не мешался под ногами. Но вот заклятье подтолкнуло их к тому, что было надо мне. Они увлеченно начали сражаться друг с другом. Почти не обращая внимания на друида, у которого на начальных уровнях не было дальних атак.
Только вот именно преднамеренных атак на меня не было, от случайных и шальных атак я не был защищен, в результате я только и успевал что уклонятся от различных смертоносных и крайне опасных снарядов. То фаербол пролетит, то стрела. Один из воинов и вовсе умудрился кинуть своего противника почти через всю арену. Да еще как. Своим живым снарядом он умудрился сбить каст одному из магов. Как-то не особо поколдуешь, когда на твою голову падает некто и начинает тебя пинать и бить кулаками толи от страха, толи еще от чего.
Вот упал первый маг, которому рога в спину всадил целое комбо из режущих и колющих ударов. А вот и сам рога падает сраженный критическим выстрелом одного из стрелков.
За первые минуты боя в этом хаосе на землю упали 7 тел. Всего на арене осталось 4 бойца вместе со мной. Вот тут-то про меня и вспомнили. Два война с яростью начали рубить друг друга, а вот третий живой похоже какой-то маг, смотрел прямо на меня и каставал какое-то огненное заклятье.
Добежать до него я явно не успевал. Мельком осмотрев арену в поисках убежища я не смог найти ничего хоть чего-нибудь, что давало бы мне хотя бы тень шанса. Увидев мой бегающий взгляд маг лишь ухмыльнулся и выпустил свое заклятье. Обычный шар огня, ну почти обычный. Увернутся от него у меня не получилось. Больше половины здоровья у меня улетело просто в миг, так еще и боль ударила по мозгу. Будто кто-то облил меня кипятком.
Когда красная пелена немного рассосалась я увидел очередной фаербол, что летел в мою сторону. Правда летел он почему-то про кругу, маг похоже просто решил поиздеваться. Времени что-то придумать у меня не было. Единственное убежище почти по центру арены. Да и не совсем это было убежище, больше было похоже на смену одной смерти на другую.
Но мне больше нечего было делать, я разогнался как можно сильнее и прыгнул между двумя воинами, что и были тем самым убежищем. Получив в прыжке пару порезов я оказался прямо перед магом. В его глазах я читал удивление и даже немного испуга. Схватив его за воротник мантии я резко развернулся вокруг своей оси на 180 градусов, а потом прозвучал взрыв. У мага оставалось 15 хп. Бросив его на землю я принялся наносить хаотичные удары, так как у меня самого было еще меньше здоровья.
Кое как его победив, хотя скорее просто забив его все чем только можно, я повернулся назад и увидел два обгоревших тела, похоже фаербол дожарил воинов, которые его не заметили увлеченно воюя друг с другом.
Получено достижение Почти-Чемпион
Вы выиграли ясли в турнире! Наградой вам будет известность среди игроков, только не всякая известность идет на пользу.
-Подойди сюда молодой чемпион. — Сказал Колавриус Мантоскэ. Вначале я даже не осознал, что он обращается ко мне, но потом эта мысль все-таки дошла до меня. Подойдя к нему я услышал ели слышное: — я вижу помог тебе мой подарок.
Получен предмет
Посох древнего друида
Класс: Масштабируемый
Урон 15
+1*уровень к силе и ловкости
Активная способность: Скрытый шип.
Прочность: Вечный.
Собранно два предмета из масштабируемого сета древнего друида +10*уровень к здоровью.
Заклятье шип было крайне полезным. При ударе я тратил 5 манны на активацию шипа, но зато наносил доп. урон равный моему уровню.
Очень и очень странно почему игра дает мне такие плюшки, уже два предмета из масштабируемого набора. И это с учетом того, что я даже 10 уровня еще не достиг.
Следующую подгруппу выиграл Рейнджер, который в финальном бое просто расстрелял с безопасного расстояния Гвардейца.
И был объявлен финал. Который состоится через пол часа. Эти пол часа были для меня очень длинными. Казалось вместо секунд были часы. Хотя я и осознавал, что второй раз мне вряд ли так повезет, у меня все равно был мандраж и предвкушение этого сражения.
...
И вот я вновь вышел на арену. Куфар поигрывая секирой с усмешкой смотрел на то как мы готовимся к бою. Для него среди нас был только один противник и это был рейнджер.
-Пусть побидит сильнейший!
Это были последние слова, которые я услышал.
Вы оглушены время действия 5 секунд.
Ну вот финал только начался, а я уже фактически выбыл из боя. Видимо кто-то из игроков использовал заклятие оглушения. Ну чему удивляться это на равные уровни данный навык работает крайне редко, а с моим лвл он сработает стопроцентов, меня просто вывели из боя, дабы не мешался. Правда не понятно почему не убили. Когда оглушение спало я увидел всего двух игроков сражающихся на арене. Куфара и Легра, того самого рейнджера, их окружали тела других участников, а арена в некоторых местах была перерыта. Но им было не до меня. Легр использовал калечащий выстрел, надеясь не подпустить берсерка к себе и кружа вокруг него смертельный хоровод. Куфар же уворачивался от каждой третей стрелы и медленно приближался к стрелку.
-Ну похоже не поможет тебе твой уровень, расстреляю с далека. — Ухмылялся лучник, который кажется уже уверовал в свою победе.
-Ну-ну посмотрим, если бы остальные не начали атаковать меня, ты был бы уже трупом, — с легкой улыбкой проворчал берсерк, которого бой кажется просто радовал.
После краткой паузы лучник стал еще увереннее в своей побед. Он просто стоял и пускал стрелу за стрелой. Потом произошло три события, которые для меня произошли почти в один миг. Куфар прыгнул вперед надеясь достать лучника, я вызвал питомца и отправил его атаку на Легра, и стрелок обратил внимания на меня.
Вам был нанесен урон 12556. Вы были убиты Легром. Вы воскреснете через 5 минут.
Воскреснув я побежал в сторону арены. При входе я встретил радостного Куфара.
-Спасибо тебе парень ты вовремя вмешался, благодаря тебе я выиграл турнир. Хоть ты и не смог нанести урон, но ты отвлек его от меня. Тот выстрел поставил бы точку в бою, попади он в меня, прыжок легко прервать, а так я сумел подойди ближе, берсерк то страшная вещь в ближнем бою. Особенно с таким перевесом в уровнях. Вот тебе моя маленькая благодарность.
Игрок Куфар добавил вас в список друзей.
Вы получили 10 золотых от игрока Куфара.
Когда я уже уходил он сказал мне в след:
-И когда будешь повыше уровнем напиши мне такие игроки как ты не помешают нам в клане. Хоть мы и редко берем людей со стороны, за тебя я попрошу. Да и если проблемы буду тоже могу помочь. Минималка у нас 50, но думаю с масштабирующей вещью ее снизят.
Покидая арену я видел на себе завистливые взгляды, как обычно люди считали, что награды достойны только они и никто более. Я же не обращая внимания на то, как на меня смотрели быстро двинулся в сторону магистрата. У меня было пару вопросов к Колавриусу Мантоскэ. Зайдя в кабинет я увидел, что он вновь сидел за своим креслом и не торопясь рассматривал бумаги, делая какие-то пометки и записи.
-А это ты, наверное тебе интересно зачем я тебе помог?
Он внимательно посмотрел на меня и продолжил.
-А ответ прост, такие как ты обычно даже не интересуются подобными заданиями. Они слишком мало дают. Для вас это все игра, вы не боитесь умереть и вы не можете умереть, вы воскрешаетесь через какие-то 5 минут. Мы же умираем один раз и навсегда. Я пытался справиться с монстрами силами города, но не справился все погибли. В том отряд был мой друг, Рейн. Когда он умирал он дал мне эту вещь, сказав "отдай это тому, кто сможет выполнить...". Он был одним из самых сильных друидов, которых я знал. Ну и если честно я хотел наказать не совсем честного мага. Такой фаербол можно создать только с помощью целой серии артефактов, хоть их и может одеть любой достать их крайне тяжело.
Вспоминая прошлое Колавриус Мантоскэ погружался в воспоминания казалось, что он вновь переживает потери друзей. А я не мог понять, как с парой монстров не смог справится боевой отряд из города, видимо их там больше чем я думал. Да и уровень наверняка отличается, а судя по последней фразе я помещал какой-то гильдии взять свой трофей, так что надо быть аккуратнее.
-Ну ладно, это дело прошлого, а сейчас я благодарен тебе за уничтоженных тварей. Но ты нашел только самых слабых, пройди дальше в глубины леса. Странная порча пожирает деревья за рекой Реей. Узнай подробности и доложи мне.
Получен квест Тайна прошлого.
Ранг: обычный
Награда: 5 серебряных монет.
Прослушав историю Колавриуса Мантоскэ, вы узнали, что странные события долгое время происходили в окрестных лесах. Узнайте, что происходит за рекой Реей.
Взять или отказаться?
Выйдя от чиновника я вновь был в замешательстве. Толи программисты так хорошо создали эмоции для персонажей, толи я схожу с ума, толи еще что-то, но мне вновь казалось, что я говорю с живым человеком, а не с цифровым кодом. Даже его глаза были живыми. В них отражались почти все эмоции, которые бывают у человека.
В задумчивости я не заметил, как подошёл к какой-то двери. Это оказался небольшой магазинчик торгующий всем от вилки до походного шатра. Зайдя внутрь я не хотел покупать что-то, так пройтись и посмотреть на товары, все-таки я плохо представлял, что лучше покупать. Но внутри ко мне подошёл старый, сгорбленный старик. Он был из расы Мроков. Его лицо было похоже на кору старого дерева. Но не смотря на то, что он ходил сгорбленно, он был выше чем я.
-Редко ко мне заходят друиды, мало кто идет по пути постижения себя и природы. Большинству надо лишь одно горы золота, слава да власть. Меня зовут Дрейвер в молодости я сам был друидом. Ты что-то хотел молодой друид? — его голос был хриплым у уставшим, казалось, что со мной говорит древний лес.
-Нет я просто осматривался, мне казалось, что наши расы воюют между собой...
-Пусть правители всегда ищут причину для войны, это не повод для нас враждовать, да к тому же я слишком стар и слишком многое повидал чтобы враждовать с кем-то лишь из-за вражды наших предков. Лично ты не сделал ни мне, ни моему народу ничего плохого за что я должен к тебе плохо относиться. — он немного посмеялся скрипучим смехом и продолжил: — Нравишься ты мне своей наивностью я могу помочь тебе на твоем тяжёлом пути, боюсь иначе ты пропадешь. Если есть вопросы то задавай, я отвечу если знаю ответ.
Немного подумав, о чем его спросить в первую очередь. С одной стороны мне было интересна просто история мира, не ту которая есть в сети, а именно то, что помнит этот старик. Но с другой стороны были вопросы ответы на которые были нужнее. Я был не уверен, что мне будут отвечать вечно. Так что начал с вопроса, который мучает меня с начала игры.
-Почему для друида так важно развиваться по все направлениям?
Немного задумавшись старик ответил:
-Главное оружие друида, это гармония, когда-то давно еще шаманы шли по пути гармонии. Друид чувствует где нарушается равновесие и стремиться это поправить. Путь друида — это путь вечных странствий.
-Что вы сказали шаманы? Но я никогда не слышал о шаманах.
-Нет ничего удивительного. Были времена когда по пути гармонии шли почти все, но десять тысяч лет назад в мир пришёл демон. Он принес с собой войну и раскол. В течении тысячи лет все беспричинно воевали друг с другом. Друиды и шаманы попытались противостоять демону, но были повержены. Осколки двух некогда великих школ объединились, дабы дать последний бой, но демон ушел. Он наигрался с нами и просто ушёл. С тех пор среди друидов появились те кто идет по пути духа, а шаманы исчезли растворившись среди друидов.
-Вы сказали, что были друидом в молодости? Но как это возможно сейчас же вы не друид?
Дрейвер задумался прежде чем отвечать, посмотрел долгим взглядом на меня.
-Знаешь я редко кому говорю об этом, тем более таким как ты. Я лишился своих сил в бою с таким же как ты. Я поверг его три раза, а на четвертый мои силы иссякли. Я перегорел, я больше не чувствовал гармонии и мира вокруг меня.
Он вновь задумался, а потом встал немного походил по лавке и продолжил.
-Хватит с меня воспоминаний, возможно когда ни будь позже я расскажу тебе всю историю, но не сейчас. А пока посмотри вещи, может быть тебе что ни будь подойдет.
Пройдя по магазину я подобрал себе вещи, благо денег у меня хватало с лихвой. Всего на персонажа можно было одеть 9 элементов брони и ювелирные изделия: 10 колец, 3 ожерелья, 4 серьги и наконец-то два оружия.
Тут были только обычные предметы, которые давали минимальный прирост к статам, и немного брони. Так и мне еще были доступны только кожаные и тканевые вещи.
Я подобрал себе все, но со статами были только пояс, кольца, ожерелья, и серьги. В сумме они давали +11 к силе и ловкости, +3 к интеллекту и мудрости, +2 к выносливости и 4 к восприятию. Все предметы же давали мне аж 34 к броне, что снижало урон по мне на те же 34. Из оружия выбрал только один кинжал со слабым заклятьем яда и 3 урона. Отдав за все почти 7 золотых я приоделся.
| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |