Да, есть монстры класса сома, но по сравнение с червем они просто ничто.
В смысле опасен только червь.
Похоже, что не осталось никого, кому я могу проиграть на среднем уровне, поскольку червя я убиваю с легкостью?
Так что я решила начать охотится в озере магмы.
Если я могу парализовать червя, то победа в этот момент уже моя,.
В данный момент, когда я не могу пользоваться паутиной, похоже "Злой глаз парализации" станет ее своеобразной заменой.
Говоря о Злом глазе, хотя мои очки способностей и увеличились с уровнем, я решила сохранить их не покупая еще один Злой глаз в этот раз.
Кроме того, оставшиеся способности Злого глаза довольно сомнительны.
Саморазрушающий — Злой глаз вымирания.
Массовое создание несъедобной пищи -Злой глаз окаменения.
Поскольку у меня есть "Еретическая магия", то покупать Злой глаз с такой атакой бессмысленно.
Вот почему на данный момент я решила накопить очки, чтобы купить другую способность.
Вообще-то я уже решила, какую способность куплю.
Ах, не могу дождаться момента когда я ее куплю.
Хи-хи-хи.
Я смело продвигалась по озеру.
Но после первой атаки червя монстры меня не атакуют.
Они все прячутся в магме.
Умм.
А я не перестаралась?
Паук который с легкостью побеждает червя, который является боссом среднего уровня.
Умм.
Если бы я был монстром живущим на среднем уровне, я бы точно не стал на себя нападать.
Ой.
Получается я сделала это?
Получается я ничего не могу сделать, поскольку они прячутся в магму.
Что же, ничего не поделаешь.
Хотя мне и хотелось получить побольше экспы и поднять уровень, но такова жизнь.
Если они нападут на меня, то пощады не будет, но если они не будут вылазить из дома, я их так и быть, прощу. Будьте благодарны мне, понятно?
Думая об этом я продолжала продвигаться вперед, вдруг мое чувство опасности проснулось.
Я исследовала окружающее пространство более подробно, чтобы найти причину.
Нашла что-то могущее быть причиной.
Приближается что— то большое под магмой на расстоянии 100 метров и глубине 30 метров.
Плохо.
оно явно больше чем червь.
Длина этого монстра раза в два больше червя.
Может доставить неприятности.
Контролирующий тело, Контролирующий магию, готовность к перехвату.
— Мы не будем сбегать?
— Неудобное место, может сбежим?
Да, хотелось бы, но похоже противник не хочет дать мне такой возможности.
Интересно, это работа какой-то способности, поскольку другие монстры уже блокирую путь к отступлению.
Похоже оно не собирается меня выпускать.
— Разве это не опасно?
Конечно опасно.
— Судя по положению монстра, возможно у него имеется высокий интеллект.
Точно.
И враг медленно поднялся из магмы.
[Элро Генесока 17ур
Статус:
ХП: 2331/2331 (Зеленая)
МП: 1894/1894 (Синяя)
СП: 2119/2119 (Желтая)
: 2315/2315 (красная) + 264
Средняя атака: 1999
Средняя защита: 1876
Средняя магия: 1551
Средняя сопротивляемость: 1528
Средняя скорость: 1657
Способности:
[Огненный драконид 9ур.] [Отражающая чешуя 2ур.] [Автоматическое восстановление хитов 2ур.] [Скорость восстановление маны 1ур.] [Уменьшение потребления маны 1ур.] [Скорость восстановления стамины 3ур.] [Уменьшение потребления стамины 3ур.] [Атака огнем 5ур.] [Улучшенное повреждение огнем 3ур.] [Улучшенное разрушение 2ур.][Улучшенный дробящий урон 4ур.] [Кооперация 5ур.][Командование 7ур.] [Точность 10ур.][Уклонение 10ур.] [Коррекция вероятности 8ур.] [Чувство присутствия 4ур.] [Чувство опасности 7ур.] [Высокоскоростное плавание 7ур.] [Переедание 8ур.] [Сопротивляемость дробящему урону 6ур.] [Нулификация жары] [Конституция 1ур.] [Ловкость 8ур.] [Выносливость 9ур.] [Сила геркулеса 1ур.] [Крепкий 1ур.] [Маг 4ур.] [Защита 4ур.] [Отскок 5ур.]
Очки способностей: 11250
Звания:
[Убийца монстров] [Палач монстров] [Лидер]
]
Драконоид появился.
Он больше похож на дракона, чем червь.
Судя по способностям скорее всего это форма эволюции червя.
Сложно назвать этого парня рыбой.
Больше похож на Огненного драконоида.
Ого.
опасный парень.
Хотя он явно слабее чем Земляной Дракон или Мать, но все равно силен.
Могу я победить?
"Отражающая чешуя" это эволюционировавшая версия "Драконьей чешуи", с усиленным эффектом.
Хотя я об этом ранее и не говорила, но "Драконья чешуя" ослабляет направленную на нее магию.
Если говорить про червя, то он не может отразить мою магию, поскольку у меня имеется "Предельная магия", но для Огненного драконоида с "Отражающей чешуей" возможно отражать мою магию.
Кроме того у него имеется связка из "Точности" и "Коррекции вероятности" которая доставила мне столько хлопот при первом бое с червем.
К тому же у него и способности к уклонению есть.
Так же у него множество атак завязано на огонь, что является моей слабостью.
И самое неприятное "Кооперация" и "Командование".
Монстры поднимающиеся из магмы один за одним показываются моим обнаружением.
"Кооперация" и "Командование" делает в точности то, о чем говорят их имена.
"Кооперация" улучшает возможности по совместному действию, а "Командование" улучшает действие подчиненных.
Обе способности происходят от звания "Лидер", но и звание не простое.
Оно улучшает физические показатели подчиненных.
Я полностью окружена толпой монстров.
Которых ведет Огненный драконоид Битва паука против группы Огненного драконоида началась.
108.Хозяин огненного моря (часть 2)
Так, Контролирующий тело.
— Трудно будет. Сложно драться когда нет нормальной почвы под ногами.
Контролирующий тело, все внимание на уклонение.
— Окей.
Если возможно, хотелось бы не терять Огненного драконоида из вида.
— Сделаю что смогу, но как получится, в первую очередь уклонение.
Хорошо.
Есть шанс победить, если уменьшить их количество с помощью Злого глаза.
И Контролирующий магию.
— перехват атаки врагов и уничтожение мелочи, так?
Так.
Похоже мы понимаем друг друга с полуслова.
Поскольку я занимаюсь перебросом информации.
— Поняла.
Совмещение сознаний достигло максимума и три сознание объединили усилия.
В такой ситуации, даже минимальное недопонимание может быть фатально.
Но проблем не будет.
Если даже меня трое, но все это я.
Нереально чтобы их мнение отличалось от моего.
В первую очередь надо увеличить возможности для маневрирования.
Я сейчас на маленьком островке.
Если я останусь здесь, то не смогу уклоняться.
Но сейчас перебраться на другой остров трудно, поскольку в магме плавают монстры.
Даже если я прыгну, меня могут перехватить в воздухе.
Огненный драконоид взревел, прерывая мои размышления.
Это был сигнал, все окружающие монстры одновременно метнули огненные шары.
Я прыгнула.
Остров на котором я только что стояла погрузился в огонь.
Еще огненные шары несутся ко мне, которая сейчас находится в воздухе, но я их перехватила используя Ядовитую пулю.
Ядовитая пуля имеет определенную физическую атаку.
Для перехвата враждебной магии это самое подходящее из моего арсенала.
Я выстрелила паутиной в потолок и быстро поднялась по ней.
Я сбежала на потолок.
И начала быстро передвигаться.
Делая это я активировала Ядовитую пулю и "Синтезирование яда", разбрасывая свой яд вокруг.
Ядовитая пуля для точечного поражения.
"Синтезирование яда", в качестве атаки по площади.
Яд сделанный "Синтезированием яда" падает на головы монстров.
Этого достаточно, чтобы они сразу умирали.
Но и монстры продолжают стрелять в меня огненными шарами.
Я оттолкнулась от потолка и упала на остров.
Перехватила приближающиеся огненные шары с помощью Ядовитой пули.
Я удачно добралась до нового острова.
В тот же момент я снова прыгнула и эвакуировалась на потолок.
Громадный огненный шар ударил в остров где я только что находилась.
Это шар Огненного драконоида.
Это либо огненный шар от способности "Огненный драконоид 5ур." или большой огненный шар от способности "Огненный драконоид 7ур."
Если это большой огненный шар, то все в порядке, но вот если это обычный огненный шар, то тогда у него есть в запасе огненный шар еще большего размера.
В любом случае, если он попадет по мне, я умру.
Я уклонялась от бесконечного шторма из огненных шаров разбрасывая яд и перехватывая то от чего не успевала уклонится.
[Опыт достигнут. Зоа Эре 8ур стал 9ур.]
[Способность достигнута. Способность [Боевой дух 3ур.]стала[Боевой дух 4ур.]]
[Получены очки способностей]
Черт!?
Кожа начала слезать.
На время мое движение замедлилось.
Огненный шар попал прямо в меня.
Ай.
Как же больно.
Но я пережила это.
Повезло что огненный шар был от какого — то мелкого монстра.
Хотя мои хиты и сильно уменьшились, но я не умерла.
Я не думала, что получу повреждение из-за того, что буду сбрасывать кожу, обычно это мне больше помогало.
Просто очень не вовремя.
Я бегала по потолку иногда спрыгивая вниз и возвращаясь снова на потолок.
После чего все повторялось.
"3D — маневрирование" оказалось достаточно полезным.
Кроме того, благодаря подросшим физическим показателям, я стала гораздо лучше перемещаться по потолку, чем было в битве с червем.
Хотя все же это медленнее чем по земле, но если задача только уклоняться от огненных шаров мелких монстров, то все гораздо проще.
Проблему представляют атаки трех червей и Огненного драконоида.
Мне нельзя попадаться под них.
Есть вероятность, что я умру после первого же попадания.
В любом случае, я все сконцентрировалась на уклонение и тяну время.
Чем больше времени пройдет, тем выше шансы на победу.
Один из червей откинул корпус назад.
Похоже готовит огненное дыхание.
Но я тебе этого не позволю.
Я активировала "Еретическую магию"
Пятый уровень "Еретической магии", гипноз.
Червь, который готовился выдохнуть пламя в меня, вместо этого направил его на червя который стоял рядом с ним.
Хотя это и не эффективно, поскольку у червя имеется "Обнуление жары", но это сковало его движение.
Эффектом гипноза является то, что цель временно подчиняется воле мага.
Хотя я могу управлять врагом буквально 1 мгновение, но если это монстр уровня червя, то я могу перенаправить его атаку, так, как я только что сделала.
Тем не менее, у этой магии сложная магическая формула и большое потребление маны, которая зависит от сопротивляемости врага.
Такую магию нельзя активировать в бою, если бы не "Предельная магия".
Кроме того, хотя это и эффективно, пусть и на секунду, для червя, но абсолютно неэффективно против Огненного драконоида.
Похоже, так атаковать его не получится и придется уворачиваться от всех его атак.
Я сбежала на потолок.
Огненные шары последовали за мной.
Игра в догонялки продолжается бесконечно.
Поскольку я дерусь постоянно перемещаясь, я довольно далеко от того места где начался бой.
Но салочки скоро закончатся.
Мелкие монстры погибают один за одним.
Поскольку они не могут вынести Ядовитый туман, "Ядовитую магию 6ур." которую я недавно активировала.
Как и понятно по имени, оно генерирует туман, который содержит яд.
В случае с "Синтезированием яда", его токсичность теряется в момент когда он испаряется.
Я прикрыла этот недостаток используя магию, которая имеет большую область — Ядовитый туман.
Эффективность низка, если сравнивать с Смертельным паучьим ядом.
Но если враг остается в тумане длительное время, тело быстро насыщается ядом.
Так что мелкие враги не могут его выдерживать длительное время.
[Опыт достигнут. Зоа Эре 9ур стал 10ур.]
[Способность достигнута. Способность [Ядовитая магия 6ур.]стала[Ядовитая магия 7ур.]]
[Способность достигнута. Способность [Улучшенный яд 6ур.]стала[Улучшенный яд 7ур.]]
[Получены очки способностей]
[Способность достигнута. Звание [Убийца драконов]получено]
[Как эффект звания [Убийца драконов]способности [Жизнь 1ур.] [Сила дракона 1ур.]получено]
[[Жизнь 1ур.]объединено с [Телосложением 1ур.]]
Так, на данный в живых остались только те, кто находится под действием Злого глаза, ослабленный Огненный драконоид и три червя.
И как же мне Вас приготовить?
109.Приносящая ужас.
Исход матча предрешен.
Мелочь уничтожена.
Босс ослаблен.
Его помощников уже и врагами назвать нельзя.
У них нет возможности переломить ситуацию.
И помощи ждать неоткуда, в отличие от того, что было с обезьянами.
Только монстры которые бежали с поля боя показываются моим обнаружением.
Я никогда не думала, что я которая всегда бежала от боя, стану тем от кого другие будут убегать.
Похоже Огненный драконоид стал что-то понимать.
Такова жизнь.
Интересно, этот Драконоид настолько упорный, ведь невзирая на то, что он ослаблен и его помощники мрут один за одним, он продолжает бой.
Если бы это было на спортивной площадке, я бы поняла и приняла это.
Но в войне до смерти, это значит только то, что командир некомпетентен.
Хотя сомы спокойно убегали ранее, но в данном бое они не отступали до последнего, возможно из-за способности Огненного драконоида "Командование".
Черви похоже готовы уже бежать.
Но Огненный драконоид все еще хочет продолжать сражение.
Его надо разжаловать в морские коньки за его глупость.
Как жаль, что даже такой боевой дух как у него не сможет ему помочь.
Огненный драконоид и оставшиеся три червя пойманы моим Злым глазом.
Моим "Злым глазом парализации".
Даже если я активирую один и тот же Злой глаз из нескольких моих глаз, то эффект не меняется, если враг один.
Но если врагов несколько, каждый глаз может атаковать свою цель, а у меня восемь глаз.
Я могу охватить взглядом сразу 8 целей.
Когда вокруг множество монстров, это не так важно, но когда осталось только 4 монстра, у них нет шансов против моего Злого глаза.
приятная часть "Злого глаза парализации", что эффект продолжается до тех пор, пока я смотрю на врага.
В случае с парализующим ядом, эффект со временем уменьшается, и в конце концов сходит на нет.
Но у "Злого глаза парализации" такого нет.
Если я пробила сопротивляемость врага хотя бы раз, то возможности вырваться от него собственными силами значительно ограничены.
Даже если со временем он и получит "Сопротивление парализации", потребуется длительное время, чтобы подавить эффект моего Злого глаза.
В таком случае, интересно, сколько раз я успею убить их за это время свои Смертельным ядом.
Так что я могу делать с ними все что захочу, могу сварить, а могу поджарить.
Хотя, учитывая, что у них нулификация жары, то жарить или варить их бессмысленно.