Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Потрошитель


Опубликован:
22.12.2013 — 16.08.2024
Аннотация:
Имя: Георгий Константинович Бармитулаев (Александр Прокопенко и Рах-Зем)
Раса: Иллитид (моллюск-головоног, паразит на теле антропоморфного ящера)
Профессия: Биоинженер("франкенштейн"), мозго... ед, мечник.
Способности: Псионик: Телекинез - очень хорошо. Телепатия (сюда же бонусом менталистика) - очень хорошо. Электрокинез - хорошо. Пирокинез - слабак. Криокинез - суперслабак. Развитый энергорезерв ауры.
Минусы: Физическая слабость. Косяки с классической магией. В тумане два тела. Крокодил Гоша Бесхвостый - КГБ, и Многоголовый Чебурашечный Скиталец - МЧС. "Характер мерзкий, не женат". Словил "проклятье" от Бога-шутника.
Предупреждение: мат, вивисекция, садизм, постепенная потеря человечности - за некоторые услуги приходится платить слишком дорого.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Да ну тебя. Помочь пытаешься, пытаешься...

— Ну не обижа... Я ж любя.

— Ну-ну. Знаем мы вас.

— Раз знаем, так и обижаться не надо.

— Хам!

— Кто о чём подумал, красавица. кто о чём. Вне вот жалко биоматериал переводить.

— Жалко у пчёлки в попке.

— Ничего. Купируем. Без анестезии.

— Бес анестезии. Знаем-знаем. Наводит эээ... морок... внушение... что то среднее между наркоманией и игровой зависимостью. Человека можно на части резать, он ничего не чувствует. Давно подсел? Покажешь этого беса?

Кто о чём, а лысый о расчёске.

— Ну смотри. Вот он я.

— Не похож. Души не скупаешь. Жертвы не пытаешь.

— Это говорит та, кто в моей гм... обустроенной для этого комнате, развлекалась. И она же утверждала, что святоши что-то из моих ритуалов засекли.

Это недоразумение засмеялось. Причём искренне, с беззаботной детской улыбкой.

— Хих. Десять два в мою пользу. Играем дальше.

Мда... что-то я явно пропустил.

В общем удалось отстоять жизнь и тушку Дуболома. Правда это зараза рыжая, не забыла моего обещая допустить её к "допросу". Правда я слега смухлевал. Пинг копался в памяти Дурки, и детальные описания пыток ей в голосовой форме передавал, когда я особо и не вслушивался. Речь, конечно неестественная была, но я отговорился, что это у меня проявление моей шизы такое, особенно во время колупания в чужих мозгах. Надо сказать разговором девушка осталась весьма довольна.

В принципе и без сильного членовредительства (ну небольшие повреждения кожи легко излечимы, а размножаться ему не придётся) соловьём запел. Точнее сам изо всех сил старался вспомнить что мне нужно, только б её не видеть. Да и Дурка, что рядом как бы намекала. Пальцем его не тронула, но репутация — вещь великая. А Сима, добрая душа, ещё и обиженную разыгрывала — типа "хозяйка" ей не разрешает "работать" в полную силу, ибо сама потом возьмётся — актриса, что б её.

Да... попал мужик. А нечего было ведьмочек использовать как батарейки. Это мне фиолетово в общем то (начинаю наплевательски относиться, как местные), кого именно ты зарезал на алтаре, а вот этой феминистке... Да ещё если святошей стать решил. Ну нечего. Имя сменишь на Дуболомку. Точнее Дуболомко — ты теперь ни туда, ни сюда.

Кстати, фишка забавная оказалась. Из-за женщин ты на свою голову меня и нашёл. Когда Дурка с Дыркой тебя магической силы лишали, твоя аура перенасыщенная чужеродными вкраплениями потеряла стабильность, вот и им кое-что перепало. То есть ты нашёл не меня, что радует, а Дурку. Погибни обе — и фиг бы у тебя что получилось. Жил бы себе святым козлом, хоть и не припеваючи, но без таких проблем. Но надо учесть это на будущее. Так что при помощи Симы пришлось немного и Дурку покромсать. Частично знакомый мне ритуал отрыва кусочка души.

В памяти этого уже бывшего некрома я узнал интересные вещи о местной бюрократии и традициях. Оказывается я ему на руку сыграл. Не смотря что его покаяние было признано принудительным, почему сумел увернуться от наказания за свои художества, его оказалось достаточно, что б принять сан святоши, в качестве "прозревшей души". Родственнички ему так намекнули, что им проще похороны организовать, чем пытаться его прикрыть. А вот служба у святош — хорошее решение проблемы. Типа почётной ссылки. Только вот в связи с долбёжкой по мозгам, первым кандидатом из возможных религиозных культов, был именно тот, что по мозгам и специализируется. А у них дефицит душегубов. Это у поклонников бога войны, он бы света белого не увидел, как полный бесполезняк, был бы обслугой нижнего уровня не покидающей монастырь. А тут ему нашли работу по профилю. Что то мне подсказывает, не смотря на отсутствие достоверных сведений, что записали в расходники. Они тут местность для чего-то зачистят. А потом на них же всю вину и свалят. И многие забудут у кого именно на службе стояли и чьи приказы исполняли. Обычная практика — нужен виновный. Назначат стрелочников. Из тех которых не жалко. Что ещё сказать? Инквизиция местная — орган мало того что интернациональный (не глобально, конечно) так ещё и межрелигиозный. Единая структура на десятка два религий. Уму не растяжимо, как они взаимные споры улаживают, если их святоши конкурирующую паству в лёгкую вырезают. Хотя... может инквизиция не такая как была на Земле. Может тот она как раз только серьёзными делами и занимается, вроде сатанистов или одержимых, а не вопросы "перераспределения материальных благ" прикрываясь теологической мутью. Почему в боевых отрядах представителей меньше двух разных конфессий, примерно в равной пропорции, быть не может. А судя по тому что тут были всего двое, из неумех да божков мирных культов, хоть и с отличной экипировкой. Жаль что все святоши другого бога погибли. Деталей не узнать, ибо они вообще были адептами какого-то чревоугодия. Их "боевое ангельское безумие" вообще преимуществ не давало, так что за дуболомов и принял. А учитывая крайне низкий уровень навыков, по сравнению с настоящими "операторами дубинки", которых было большинство — так и ничего удивительного нет, что все подохли.

После прогулялись с Симой по окрестным лесам. Девушке поохотиться захотелось. Понятно, что раз пригласил — придётся развлекать, куда деваться. Потерю времени жалко, но не совсем бесцельно же. Прочесали периметр, для поиска следов — может засада какая была, немного мелкой живности наловили. Точнее я наловил, у неё это была стрельба по живым мишеням, шашлык в полевых условиях и соколиная охота. Только вместо сокола несколько мелких демонов с несколько другой тактикой применения. Жаль что крупной дичи не было, но это я ещё раньше усвоил, когда с трудом пару кхызлов нашли. После такой лесной прогулки, девушка наконец утомилась настолько, что решила отчалить. Не то что б мне неприятно было её общество — но время как бы поджимает. Заявятся гости с утюгом и пистолетом, так встретить же надо достойно. Чтоб или никого не нашли или искать некому было. Напоследок Сима порекомендовала уничтожить все освящённые предметы, в первую очередь "утюги", а то могут быть разные сюрпризы. Сама она только несколько религиозных "безделушек" утащила, к себе на исследование.

Я же приступил к методичному потрошению мозгов Дуболомко и его небольшой апгрейд. Никого садизма, только прагматизм, любопытство и присвоение прав судить по своим критериям. Правда, было б логичнее попросту прибить, что буж точно не нагадил в будущем. Но что-то не тянет. Даже точно не знаю почему. Может уязвлённая гордость, что смог избавиться от моих установок, поэтому не смотря на риск аналогичной ошибки, вместо логичного уничтожения, стоит попробовать ещё раз. Да и раз от Симы защитил, так глупо будет просто прикопать как бесполезняк. Так что будем потрошить. Разве что сначала своим пленникам утерянные конечности верну — пришью, те в которых ткани не до конца погибли у трупов. Да и старикам новые тела по испытанной методике обновлю. Работники мне понадобятся.

Но главное в моём плане, это пленный некромаг. Левая рука отсутствует, по самое плечо, аж рёбра задеты. Отличный повод превратить в нечто похожее на человека, но человеком, при ближнем рассмотрении не являющимся — задача спихнуть на этого, "самого умного", погоню, да и уничтожение всей группы. Если под подозрением был — значит чего-то опасались, значит в принципе бунт возможен. Первоначально хотел попросту пришить на это место змею, соответствующего размера, да нет такой в наличии. Вырастить то не проблема, но так как было отловлено несколько — вай нот? Ещё ж с Уэлса альтернативой руки был пучок щупалец, так почему б не пришить несколько змеиных хвостов?

Хотя почему хвостов? Уж лучше голов! Заодно... ух! А ведь так даже лучше будет.

Итак план апгрейда:

1) Голова. Подкожная нейросеть для контроллинга поведения. Охватит, правда с наружной части черепа, весь мозг, и позволит выборочно контролировать любую область. А заодно, как заблокируем шаманизм с некромагией и так урезанной мной со святошами почти до неработоспособности. А мозги то остались — жаль терять, так и переключим эти управляющие структуры на менталистику. Жаль с магической одарённостью такое не провернуть. Но он то в иных направлениях не ноль, да и эту менталистику я ему привью. Чем больше будет пользоваться, тем сильнее будет контроль над собою. Это ж не его персональное умение, а как бы "протез" или программа в КПК. Он не полностью будет управлять своими новыми способностями, а как бы обращаться к блокам-модулям которые будут давать нужный результат. Но вот это значит, что базовый функционал этих модулей практически недоступен его влиянию, только комбинации. То есть из мага, превращаем его в продвинутого артефактщика. И никуда не денется, будет использовать, а значит "прокачивать" данные структуры. А они же его и же и контролируют. И в отличии от обыкновенного амулета или артефакта окажутся способными к обучению, правда все изменяемые структуры завяжу на его мозг. Через энное время никто не разберёт где кончается его личность, а где начинается мои биокибернетические "протезы".

2) Вместо левой руки три головных части змей. Мозги редуцируем и, по испытанной в тумане методике, запихнём туда активные элементы магических прибамбасов, по образу и подобию шипов Шныря — надо ж ему что-то прокачать взамен некромагии. Змеиные лёгкие, почки и сердце — выкинуть нафиг — зачем они, если человеческие есть? Хотя, с лёгкими есть идея получше. Функцию газообмена оставим постольку-поскольку, а вот иные варианты использования усилим. Благо наличие именно у змей трахейного лёгкого, способного как редуцировать функцию основного, так и играть роль рыбьего пузыря, натолкнуло на эту идею. Вместе с опытами по модификации щупалец для себя любимого. Но это только во взаимосвязи с остальными. Пищевод, кое где заменяем, кое-где разворачиваем и кое-чем дополняем. Шкурку — обтягиваем с иллитидовых головастиков, благо наросло много и большого размера. Опорно-двигательную систему, в виде скелета и мышц полностью сохраняем. Кровеносную систему и упоминать не стоит — запитаем всё от подключичных артерий и вен. Нервы протянем сразу в двух направлениях. От человеческого тела к головной части обычные волокна, и в змеиных позвонках обычный же спинной мозг. Немного "программирования", и у нас кроме прямого управления от ЦНС человека, и совершенно автономные рефлексы. ХЗ, конечно, все ли, не то что нужные, а хотя б основные, комбинации для такой физиологии я предусмотрел, но это лучше чем ничего. Во всяком случае Дуболомко не должен рехнуться от потока зрительной и звуковой (в одном из змеерукощупальце) инфы от их. Ну и про усиленные "закладки" для собственной безопасности, я, естественно, не забыл. От дополнительного контура контроллинга Дуболома, до рефлекса по перегрызанию его же глотки, при попытке напасть на меня. Да и сторожа во время сна что надо получатся. Остальные особенности уже специализированны:

а) Первое щупальце у нас будет алиен-иллитид-вампир. По ставшей уже традицией схеме, внутри змеиной пасти расположу мышиную пасть, правда слегка модифицированную по образу и подобию собственных щупалец, правда без пересадки зубов — тупо вырывать неоткуда, у головастиков они ещё могут пригодиться мне самому. Лёгкие будут выполнять роль воздушных мешков, для более быстрого всасывания жидкой и полужидкой пищи. Даже мышиные глаза и ушки, плавно перетекающие в змеиные щёчки, оставлю — будет такое вот "деликатное" щупальце для основной работы. Пищеварительный тракт протянем прямо в желудок человека, без выкрутасов. Или, для того что б сократить бесполезный объём, в человеческий пищевод. Заодно блевануть желудочной кислотой можно, как и банально стошнить.

б) Второе щупальце — супперанусом. Начиная с сигмовидной кишки тяну дерьмовод вверх, завожу в щупальце (получается что тут пищеварительный тракт нужно развернуть на 180, опыт блинн), но это мелочи. Самое главное в лёгких. Кольцевые многослойные структуры вокруг этой "анусной" кишки с открытыми каналами специальных желез, как в моих "инфроперделках" с доработками водородогенерирующих тканей воздушных касаток . Силы, а главное скорости сокращения мышц, не хватит для нужного эффекта, а вот от детонации — самое то. В нужный момент внутрь дерьмовода позади комка фекалий вдувается воздух и происходит впрыск реагентов. Ха-ха-ха. Дерьмомёт готов. Конечно, специфика живых тканей (они должны быть тут достаточно эластичными, хотя б для того чтоб не пропустить газ между стенкой и таким вот "снарядом", когда его "характеристика" на букву д не будет в переносном смысле) не позволяет развивать высокое давление, но "плевок" фекалиями всего на десяток метров меня вполне устроит, этого гада не спрашиваю. Плюс можно "выхлопные газы" выпускать с поджогом. Огнемёт ближнего боя, без всяких шуток, на дармовом сырье. Эх... удалось бы разобраться с пищеварительной системой обезьяно-паука, что б её перенастроить нужным образом, я б тут развернулся. Но, думаю и так сойдёт. Это если не забывать, об зубах и ядовитых железах. Укусы этим щупальцем-рукой-змеёй гарантированно к заражению приведут. Так что Дуболомко, ты ещё спасибо мне за неё скажешь, естественно, если меня за такой своей "апгрейд" проклясть не попытаешься, но это мы поправим — "убеждать" я умею, а дважды на тебе я не лопухнусь — получишь с гарантией.

в) Третье щупальце у нас что? Ага, именно. На мочевой пузырь, точнее на то место, у нас другие планы, но по образу и подобию дроу у нас пузырь будет в виде кишки. Тут всё просто, мочеточники выводим прямо в отдельную кишку. Придумать только чтоб петля не самозажалась при смене направления, а то потрошить почки нет желания, видимо придётся чем-то обернуть. Упоминать, что стенки "мочевой кишки" могут выделять кислоту подобную желудочной и не стоит, как и муравьиную. Да ещё и желчный проток вывел, так что варианты жидкости, что из неё можно выпрыснуть довольно разнообразны. Правда придётся довольно долго ждать накопления, в любом из вариантов, и следить что б не перемешались, но пусть об этом не моя голова болит. А сама кишка перетянута целой серией сфинктеров (что б разных отделения можно было создать свою смесь, да и исторгать порциями), оканчивается специфической точно нацеливаемой "форсункой" и закованную в "чулок" "гидравлической системы" по образу и подобию той что у морских звёзд. Смысл не только в том, чтоб сильно сжать эту "кишку-мочевой пузырь" в нужном месте, что б могла ударить струя под хорошим таким давлением, но и для силового воздействия. Амбулакральная система гораздо сильнее обычной мышечной, но и значительно медленнее. А тут, она будет подключаться только в нужном случае когда основное положение змеерукощупальца будет уже заданно мышцами. То есть, например в драке, когда соперники уже схватили друг друга и нужно просто додавить силой, это будет как раз кстати — творческое развитие огнекальмарика. Ну и для малых объёмов исторгаемой жидкости, когда дельта исторгаемого объёма невелика, гидравлика для создания особо мощной струи пригодиться тоже, как раз для "плевков" кислотой, ядом или щелочью, на приличное расстояние. А вот мочой так не получиться, но хрен с ним.

123 ... 495051525354
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх