Изучение истории церкви в пяти томах — тут всё понятно, меня носом ткнули в то, что я веду себя не как инквизитор. 'Учи мат. часть', мда...
С расследованием в деревушке тоже вышло как-то странно. Почему в тексте было сказано про сжигание ведьм и что церковь этого не поощряет? Реальная инквизиция этим с большим удовольствием занималась. Или это такой намёк 'там тебе, не здесь'? 'Смысловая отсылка' на скрученного 'охотника на ведьм', да и этот комментарий от игрока, 'не показывайте что вы из церкви'. Насколько я знаю, все комментарии проходят пре-модерацию и обычно 'левые' посты удаляют. Значит, это тоже была часть испытания? 'Побыть в чужой шкуре'? Или это ещё один намёк на то, что я веду себя отнюдь не как церковник? Уж слишком много намёков получается. Интриганы, блин. А за то, что я жителей связывал и допрашивал, мне 'взыскание' вручили и кучу обязательств сверху.
А к оркам-то зачем послали? Чтобы я посмотрел, к чему приводит культ силы и что не все проблемы решаются методом 'кто сильнее даст по морде, тот и прав'?
Ну... в таком свете, понятно, зачем нужен этот долгий утомительный путь паломника с запретом на другие действия — чем скучнее дорога, тем активнее мысли лезут в голову. Ладно, я уже осознал, что был не прав. Что теперь?
Будто в ответ на мои мысли появились сообщения:
'Изменен Главный Квест персонажа на: 'Боевой Священник — Путь Земной'. Многие слуги Света предпочитают совершать деяния рядом со своим Покровителем, но есть и те, кто несёт добро и справедливость на земле, ни разу не ступая на План Света. Их путь сложнее, но и награда значительнее'.
'Задание 'Путь к Величию' приостановлено. Когда Вы будете готовы продолжить, обратитесь к аватаре своего покровителя, Звезде'.
'Вы выполнили обязательство 'Паломничество' с отличием. Получите награду у аватары своего покровителя, Звезды'.
Приехали... До конца основного маршрута ещё шагов двадцать. И раньше писали 'получите награду у Покровителя'. А вот имя, которое я дал святлячку, воплощению сил Света, вижу в системных сообщениях впервые. Да и этот 'путь земной' меня немного напрягает. Конечно, я и сам не собирался в План Света, но чтобы получить официальное уведомление, что теперь мне туда и не надо... Как говорил Винни-Пух: — 'Это жж неспроста'... Может сам Звезда и подскажет, что тут происходит?
Аватара появился передо мной, весело померцал, выдал какой-то предмет со скрытыми свойствами и исчез.
Хм, а объяснение? Звезда передал мне эмоциональный посыл в духе, что 'всё хорошо, что хорошо заканчивается' и снова отключился от связи.
Это что, второй раунд 'мозгового штурма'? Какую комбинацию на этот раз замыслила Церковь? У меня и так уже голова болит от слишком активного умственного процесса. Ладно, разберусь с предметом, затем буду думать дальше.
Наградой оказались 'Сапоги Паломника', 5 уровень, классовая экипировка, требуют для применения наличие положительной кармы (выше 10), а также имеют специальное свойство 'Быстрое перемещение', позволяющее преодолевать расстояние по дорогам быстрее обычного (складывается с бонусом кармы). Интересные дела.
Подумав, я решил надеть их, а свои прежние 'тяжелые сапоги инквизитора' 3 уровня использовал для улучшения поножей, теперь они стали 4 уровнем. Постепенно дотягиваю качество вещей на мне до общего уровня персонажа, добился примерно половины успеха.
Что там с преступниками, кстати? А да, я и не заметил, что пока размышлял, мне это задание тоже засчитали. Надеюсь, что больше обязательств не будет, а то я уже устал от них...
Приблизилось время Пробуждения. Точно! Лучше пойду, поработаю, хотя бы успокоюсь...
— 'Счастливого пути в реале, Геннадий', — пришло пожелание от Аватары Света.
— 'И тебе не болеть, Звезда'.
*Выход*
Пробуждение встретило меня сильным дискомфортом, но без голода. Интересное сочетание, впервые такое. Опять медленно выползаю из капсулы, но хотя бы быстрее, чем вчера и то хорошо. Настроена капсула была уже на треть, а ведь в прошлый раз на 25% я уже смог выпрыгнуть, а сейчас... Впрочем, сильного желания врезать кое-кому по морде у меня не было, да и повторно подставлять Антона не хотелось, так что потихоньку-помаленьку... Даже представлять боюсь, как тяжело мне будет настраивать третью капсулу.
Спросил у Ивана и узнал, что обычно новички останавливаются на первой пробе, редко, полностью успешной, и лишь единицы продолжают заниматься настройкой профессионально. Вспомнил свои ощущения после первого пробуждения в новой капсуле. И правда, переживать такое вновь и вновь — это нужна очень сильная воля.
Что-то никак не отойду от того 'напряга', что получил в игре, нагрузила меня церковь очень капитально... А ради чего, собственно, всё это затевалось? Что они хотели мне показать, или к чему подтолкнуть? Бог их знает...
На работе всё было всё как обычно, и я сумел выполнить двойную норму за день, и это — с задачами следующего ранга. Хорошо иду! Даже получил право покататься по своему небольшому кабинету в кресле на колёсиках. Вроде и мелочь, а приятно. Спасибо профсоюзу за мою спокойную жизнь в реале, Шеф бы точно не стал тратиться на такое 'излишество' для сотрудников.
Неожиданная мысль остановила моё беспорядочное кружение, и я вспомнил, как Шеф ответил на массовые претензии коллектива: — 'Выходные? Не, не слышал'. И ведь даже тогда он смог отбиться от профсоюза, так почему же сейчас он пошёл навстречу работникам? Видимо, изменилось что-то такое, ради чего он был готов отойти от прошлых принципов. Одна из версий — постепенное исполнение его мечты о светлом будущем. Сомнительно, поскольку о таком вообще никто раньше не знал, но как рабочая гипотеза подойдёт. Ещё вариант — инициатива сверху. Какой бы крутой наш Шеф не был, но против материнской компании он не пойдёт. Проверил по корпоративному форуму и выяснил, что эти изменения коснулись не только нашего отдела: идёт массовое повышение комфорта рабочих, но никому не удалось установить почему. Вообще ни в какие ворота не лезет, а как же обязательное 'приказ, номер' в каждом сообщении? Будто в один день всем начальникам отделов взбрело в голову начать улучшать жизнь подчиненных и они тут же приступили к делу. Внутреннее сообщение только для руководства? А тогда почему нам, обычным сотрудникам, об этом не сказали? Это ведь мы должны радоваться от таких изменений, а тут ни предварительных уведомлений, ни дополнительных сборов, ни сокращения штата, даже премию слегка увеличили, что в сочетании с новыми тратами смотрится как-то странно. Чую подвох, но не понимаю в чём он.
Потом вспомнил свою повышенную работоспособность после знакомства с виртом и как странно на этот скачок продуктивности отреагировал Шеф. Пожалуй, нет, вряд ли единичный случай мог запустить такую лавину событий. Скорее, эти изменения осуществляется в рамках какого-нибудь глобального эксперимента, задуманного невесть сколько времени назад, а только сейчас 'маховик истории' раскрутился достаточно, чтобы добраться и до нас. Например, для проверки очередной гипотезы от топ-менеджеров: с них станется использовать нас как подопытных для оценки своих наработок по повышению прибыли фирмы. Впрочем, я не против конкретно этих экспериментов, стало действительно удобнее. Больше ничего путного в голову не шло, и я решил идти к клубу, и так уже задержался в офисе дольше обычного. Ладно, поживём, увидим, к чему всё это приведёт.
Дорога прошла в несколько более быстром темпе. Не ожидал, что работа меня увлечёт настолько сильно, вот сейчас я и успевал лишь к получасовой готовности. Основные действующие лица были заняты, так что в этот раз я смог перекинуться парой слов только с Антоном, который подготовил меня к Погружению сам, за 4:53. Новый рекорд, однако.
*Вход*
Оказавшись в своём домене, я уже ожидал увидеть очередное обязательство от Церкви, но нет, ничего 'такого' на мою голову больше не сыпалось, новых преступников на исправление не присылали, и даже исчезло пристальное внимание к моему домену. Вот и славно.
Усиленными темпами вытянули Руслана из минуса, теперь ещё один человек мог спокойно вздохнуть и жить без особых неудобств. Аркадий уже получил целых пять единиц кармы, и завтра-послезавтра вполне мог быть готовым к выходу в 'плюс'. А вот решить проблему Павла пока не смогли. Его глубокий штраф в -95 кармы (за все прошедшее время, только две мастерские работы) надо снимать как можно быстрее. Вот только как?
В справке прямым текстом советовалось создавать нового персонажа, но этот путь был закрыт решением клана, а жаль, было бы гораздо удобнее, чем так мучатся...
Впрочем, это как раз наша исследовательская группа должна доказать, что 'добро лучше зла' в данной, конкретной игре 'Сакральный Мир'. В остальных проектах, пусть поступают, как хотят, тамошних порядков я не знаю, может быть, действительно выгоднее быть злыми.
Коллективным разумом нашли своеобразный выход. Можно было предоставлять материалы с положительной кармой и изготовить 'плюсовой' станок для создания ловушек, требуемых кланом. Тогда и штрафы от кармы серьезно понизятся и шанс 'крита', повышающего карму, возрастёт. Вот только где нам набрать столько ценных ресурсов? По справке выходило, что надо было идти либо в План Света, либо в клановые земли тварного мира, которые посвятили море сил и времени на преображение мест добычи в положительно заряженные. Проблема была в том, что в Плане Света на это действие была большая скидка, а вот в обычном мире приходилось платить полную цену. Мда...
Следующим заходом нашли условное решение и этой проблемы, но вылез нюанс. У нашего клана 'Котенок' был свой уголок в Плане Света, с базовыми возможностями, куда входили и месторождения ресурсов. Но выходить из клана 'Победители' группа Аркадия не могла, а предоставлять выборочный доступ — нужна положительная карма у цели. В принципе, мог бы помочь Ковен, но они вели отчаянную борьбу за свои домены с Бездной и постепенно проигрывали. Увы, но больше недели-двух мы их не удержим, слишком высоко влияние Тьмы на землях клана.
Привлечь кого-нибудь ещё, с положительной кармой, для работы на благо клана? Кого? Мыши все заняты, да и потом будут отвоевывать у Тьмы свои земли. Наш клан и так уже практически лишился трёх из тринадцати доменов с перспективой остаться вообще только с двумя — моим, где влияния Тьмы нету уже в принципе, как и много чего ещё, а также основным доменом Логсё, который успели очистить и укрепить перед началом бунта против Бездны.
Попросить помощи у Церкви? Так они оказывают бесплатную поддержку на своих землях, а наш клановый домен, как бы, вне их юрисдикции, как и все владения игроков. Даже если мы встанем под их знамя, то Ковену придется очень не сладко — как бы их всех не сожгли как еретиков...
Нанять местных крестьян? Так у них и так проблем выше крыши, а чем платить? Да и многих ли обладателей положительной кармы, по определению, идейных борцов, мы сможем переменить? Сомневаюсь...
Нужны те, кто готов работать именно на благо нашего клана. Верные, надежные союзники...
Страж напомнил, что 'Тихий Шаг' обещал провести ритуал оживления, после чего сам Страж и вампир будут готовы вступить в клан, что снимет проблему с их нейтральной кармой, а также работать на благо своего клана, по сути, их новой семьи.
Идея заманчивая, вот только двоих нам явно будет мало...
— 'Троих', поправила меня Мильтё, — 'охотник тоже вступил в наш клан, теперь служит нам верой и правдой'.
О, как. Посмотрел в состав клана и увидел нового соклановца: имя 'Вард', уровень 4, класс 'Охотник на Ведьм'. Что сказать, растём...
И все равно мало, нам ведь нужен промышленный масштаб, на пять-шесть десятков изделий в день.
Логсё вздохнул и предложил воплотить в жизнь план 'Д'. Под этой 'загадочной буквой' скрывался проект переноса основной части могущества клана в План Света, но для этого требовались чудовищные траты, которые пока что можно было получить лишь разрушением практически всех имеющихся у нас доменов и большей части ресурсов. Как опорные точки в тварном мире останутся два домена, которые Тьма у нас просто так отнять не сможет. Тогда Ковен освободиться от непрекращающейся и уже проигранной битвы и сможет помочь как с добычей материалов, так и с крафтом, заодно подготавливая запасы для похода по возвращению своих земель обратно из цепких лап Тьмы.
Договорившись о деталях, мы приступили к делу.
Главную сложность ритуала 'Переноса в План Света' составляли необходимые ресурсы, да и для оживления моих товарищей требовались не менее экзотические реагенты. Хорошо, что Ковен стал готовиться загодя и смог подготовить большую часть этой мегаколлекции, но вмешательство Бездны спутало все планы и теперь приходилось носиться в ритме 'ошпаренной кошки'.
Наиболее сложным моментом была управляющая структура заклинания, но Логсё говорил, что их прежние 'хозяева' умели строить на века, так что даже Катаклизм не смог бы разрушить их творения полностью.
Мы переместились на территорию бывшей границы Королевств с мертвыми землями Некромантов и обошли каждую точку, известную бывшим Проклятым. Я не знал, что он хотел найти в этой пустоши, иногда склоняясь к земле и что-то шепча, пока в одном из таких мест не получил ответ.
Нам пришлось здорово повозиться, чтобы добраться до управляющего контура структуры мастеров-некромантов, гигантской многолучевой звезды. Удивительно, но их творение пережило их самих, хотя планировалось, что именно такая 'заначка на черный день' поможет им спастись. Может и помогла, но вот только вряд ли этого оказалось достаточно — большая часть структуры была лишена силы, разрушена и даже не имела магического фона.
Чтобы восстановить эту сложную руническую форму, у нас ушло море времени и весь запас камней душ. Чтобы выгадать время решили выставить все имеющиеся ловушки в доменах, для удержания до часа 'Икс' и приступили к полномасштабной подготовке.
Время от времени мы проверяли все рынки, до которых могли добраться и занялись скупкой всего подходящего, на что хватало финансов. Хорошо хоть доставка осуществлялась в основную ставку без штрафов благодаря положительной карме.
На очень редкие элементы уже просто не хватило бы времени, они появляются и создаются месяцами, поэтому мы решили компенсировать качество количеством. А так как цена ритуала была чрезвычайно высокой, а земель без хозяев, очень мало, то набросились на окрестные земли, выгребая вообще всё, что там было, включая землю, воду из ручьев и даже магические токи из воздуха.
Меня сильно волновал вид оставшихся земель после нашего похода. Тут даже не 'Мамай прошёл', а будто 'Бездна задалась целью стереть это место с лица земли, чтобы даже памяти о нём не осталось'.
Логсё, во время перерыва, уточнил, что у нас будет лишь одна попытка, на большее этой структуры не хватит, слишком неумелый ремонт мы могли провести, да и даже если что-то останется, на столь мощный выброс энергии прибудут церковники и всё тут доломают окончательно. Поэтому этот план оставался для Ковена резервным, риска было слишком много. Впрочем, вражда с Тьмой даже поможет, поскольку послужит неким ориентиром, от которого удастся оттолкнуться и вписаться в задуманную формулу — переместить наиболее ценные части из разных доменов в План Света, присоединив эти куски к клановым землям. Проект был очень амбициозным и мог гарантировать получение 'Великого Достижения' даже при неудаче, правда, без бонусов и с примечанием: 'попытка — не пытка'.