— Технический вопрос: а продвинутые неигровые персонажи на такие эффекты способны?
— Отбирать на себя процессы от простых персонажей? Конечно, способны. Они просто обязаны быть активнее простых неигровых "болванчиков", и если для этой активности нужно увеличение собственной вычислительной нагрузки, то это будет произведено как раз за счет ослабления остального мира. Но у Игрока приоритет обработки выше, чем у практически любого НИПа — его процессы на себя взять можно только тогда, когда они не нужны самому игроку.
— А если они и в самом деле не нужны?
— Вообще-то, интересный вопрос, над ним стоит подумать особо, и даже серьезно расписать в отчете. Моя теория срыва такова: не нужные игроку процессы нарастают лавинообразно, и, со временем, просто подменяют собою его мозговую активность, так как являются ее точной копией. А срыв в процессе смерти донора есть компенсация системой постепенного ослабевания его мозговой активности, когда реципиент находится в состоянии клинической смерти. Правда, это не объясняет случаев срывов в результате неисправностей капсул... Но мы отвлеклись — Дива, присутствуя рядом с Сешат забирает на себя все подобные процессы, и, возможно, именно так не дает произойти срыву. А НИП такого сделать просто не может — прав доступа не хватит.
— Ирина, а можно уточнить механизм этого процесса? Ведь просто так забрать процесс, который нужен для функционирования системы, нельзя вообще никому. Должен быть запрос, должен быть ответ, должна быть передача прав. Это так?
— Да, это так. Если просто, на пальцах для дилетантов, то система получает запрос на ресурсы, оценивает, что свободных ресурсов на данный момент нет, оценивает то, насколько приоритетен запрашивающий, и, начинает анализ работающих процессов, начиная с ближайших. При этом, среди потенциально освобождаемых процессов, рассматриваются так называемые дубли: то есть, процессы, которые повторяют уже имеющиеся. И если запрос идет с более высокими правами, чем их текущий хозяин, то происходит их перераспределение. Если учесть, что мозговая активность игрока тоже рассматривается системой, как ее внутренний процесс с абсолютным приоритетом прав пользователя — то есть, без возможности переприсваивания этих прав и вообще какого-либо внешнего управления — то любой дублирующий ее процесс будет определен, как пригодный для освобождения по стороннему запросу. Вот они-то и перераспределяются, стоит только Диве оказаться рядом с Сешат.
— Вот как? Кажется, я поняла, почему вы так дружно считаете Синффайнири личностью крайне подозрительной. Уточню еще только один вопрос, Ирина, ты сказала, что у Игрока приоритет обработки выше чем у почти любого неигрового персонажа. Почти! Какие есть исключения?
— Боги Земель и их аватары имеют приоритет перед игроками. Они же, по сути своей, модуляторы игрового сообщества, и при разработке было принято официальное решение, мало кому известное, что для большего реализма Земель подобные сущности обязаны превосходить Игроков абсолютно во всем. Но Дива — не богиня и не аватара.
— Почему?
— Божества Земель и их Аватары являются совершенно особой категорией программных процессов, полностью подконтрольной только системным администраторам. Причем затраты на их деятельность составляют примерно половину вообще всех затрат процессорного времени Земель. Представить себе, что аватара явилась бы к новичку, замаскировалась, и стала ненавязчиво помогать... Ну, это как тайная и ненавязчивая помощь нищему от олигарха.
— Такая же, как мне от Эдуарда Петровича?
— Хмм... Извини, Саша, неудачная аналогия.
— Ирина, скажите, какова вероятность, что, выйдя на улицу, вы встретите динозавра?
— Маша... Ой, простите...
— Да ладно уж, не смущайтесь, Ирина.
— Это не либо встречу, либо нет... Тут логика точная компьютерная, а не женская с тупой мужской точки зрения. Богам Земель просто не нужны такие действия. И они их не делают просто потому, что так запрограммированы. Чем отличается Саша/Сешат от любого другого игрока, стартовавшего за замок Изгоев? Ничем. Почему именно к нам? Неясно. С точки зрения игровых процессов Земель Сешат и ее Замок идентичны любому другому замку новичка-жрицы, и боги реагируют на такие замки абсолютно предсказуемо. Поэтому я просто не верю в то, что Дива — аватара Эйлистри.
— Однако, Ирина, сказанное не есть твердое доказательство, а лишь твоя вера. Бритва Окамма пока в действии. Другого объяснения перехвату процессов у тебя нет?
— Есть еще одна возможность — если у Сешат и в самом деле обнаруживаются ненужные ей паразитные процессы, которые... Да нет же, бред! Любой процесс Игрока имеет более высокий приоритет. Любой! НИП его не может отобрать — только божество или его аватара. Я даже больше скажу, хотя это лишь предположение: приоритет перехвата будет у того божества, которому посвятил себя игрок. А в случае Сешат, которая является полноценной жрицей Эйлистри, перехват вообще способна сделать только аватара Эйлистри или богиня лично. Даже Светлой Богине и ее аватаре это сделать просто так не получится, не смотря на подчиненный статус Луны.
— Просто так не получится — а как получится? И, все-таки, разъясни, какой еще способ перехвата рабочих процессов заложен в Земли? Помимо того, что ты разъяснила про уровни доступа.
— По первому вопросу: это будет по сложности сравнимо со взломом компьютерной сети — от простейшей для НИПа до практически нереальной сложности у высшей жрицы божества. Аватары и божества и вовсе невзламываемы — по крайней мере, так реализовано. А со вторым вопросом дело обстоит сложнее. Я, отвечая на первый вопрос сказала про взлом в сравнительной степени, однако на самом деле система именно так и реализована, причем вполне сознательно: идет компьютерный взлом процессов. Так реализован процесс симуляции коррапта и падения существ. Этот механизм выдан жречеству, божествам и, понемногу, всем демонам. Реализуется это подспудно: персонаж совершает определенный поступок, и в ответ на него включается определенным образом заскриптованная утилита, по сути своей являющаяся хакерской, попросту взламывающая процессы оппонента. У оппонента, соответственно, имеется механизм противодействия взлому. Все это хитро встроено в игровой контент, и с крайне ограниченным доступом. Естественно, никаких технических описаний и документации по этой системе в свободном доступе вы не найдете, да и в не совсем свободном тоже вряд ли. Не думаю, что кому-то из начальства и разработчиков Земель было бы приятно, узнай широкая общественность про то, что персонажи игры имеют при себе мощнейший набор для взлома любого программного обеспечения и даже сетевого оборудования, пусть все это и ограниченно серверами игры. И вам, честно говоря, рекомендую помалкивать про это.
— Ирина, а тебе-то откуда про него известно.
— А я, Сашенька, все это разрабатывала и внедряла. И хотя официально мои разработки был отвергнуты, но свою-то работу я даже по внешним признакам узнаю. Официально отвергли, а втихаря все внедрили уже без участия автора, чтобы проценты за ноу-хау не платить.
— Получается, что любой жрец — это хакер, пользующийся предоставленным ему игрой спецсредствами. И чем лучше он им пользуется, чем подробнее и тщательнее выполняет определенные ритуалы, тем надежнее будет взломан персонаж оппонента-иноверца. Тогда как у всех персонажей разного рода антивирусы от такого воздействия. Я права?
— Именно так. Для реалистичности воздействия и защиты от него такой алгоритм оказался очень хорош.
— И у меня имеется доступ к этой утилите?
— Да, имеется. Но не проси меня дать тебе большее, чем уже есть, это уже будет полноценный взлом игры, и дело может дойти до суда. А может и не успеть дойти.
— Я думаю о другом. Ведь у Дивы тоже есть доступ к этой утилите? В том случае, если она является аватарой, конечно?
— Если является, то, безусловно, имеется. Вот только на своих — и на Сешат в том числе — он просто не включится. Незачем. Алгоритм работает на иноверцев, но не на единоверцев, и вообще непригоден ни для чего, кроме эффекта промывки мозгов жрецами и божествами.
— Это если он не взломан кем-то со стороны.
Секунд на десять зависла гнетущая тишина.
— Да нет, быть такого не может. Если кто-то снаружи туда залез, то он контролирует абсолютно все в Землях. Даже админы такого доступа не имеют. Саша, нет, мы бы об этом уже знали, причем из центральных газет.
— Саша, Ира, остановитесь. Мы так вообще в дебри залезем. Данное предположение я отнесу к излишне богатой фантазии. Но вероятность того, что в команде Сешат почему-то прячется от всех аватара Эйлистри, на мой взгляд, слишком высока, чтобы ее игнорировать. Причем она сейчас наиболее реалистичная из всех возможных. А раз так, то я хотела бы выслушать не альтернативные версии из разряда ненаучной фантастики, а мнения, чем нам грозит внимание столь могущественных сил.
— Я все еще не могу поверить, что на простого начинающего игрока, пусть и жрицу, снизошло божество через свою аватару. Это противоречит любой логике построения квестов Земель, а в программировании если чего-то не может быть, но этого не может быть никогда.
— Ирина, я не программист, я психолог и психотерапевт. Но если что-то выглядит, как слон, пахнет как слон и ведет себя как слон, то это слон даже если на вольере с ним написано "жираф". И даже если на нем самом большими буквами написано "жираф", то все равно это будет слон. Синффайнири косвенно совершает действия, намного превосходящие ее возможности, как продвинутого неигрового персонажа. Значит, она нечто большее, чем продвинутый НИП, каковым пытается казаться. И пока единственный вариант именно по возможностям — это аватара.
— Дива не ведет себя, как аватара. Ее статус проявляется лишь по косвенным признакам, на которые кто-то другой, кроме меня, и внимания не обратил бы. А при взгляде изнутри, ничего кроме странных поступков не находится, это так, Саша? Саша?!
— Что? Извини, задумалась... И вот странность, которая видна изнутри системы Земель, но, опять же, если обращать на нее внимание. Ирина, скажи, а у аватары божества есть доступ к пулу Веры самой богини?
— Саша, ты полагаешь, что в бою у Рудного Дива расходовала Веру из пула божества?
— Вне всякого сомнения. Она за день провела через портал кучу народа, выдала целых три молитвы второго уровня и несколько штук первого. Это при том, что вчера выколдовалась до штрафов на выносливость. И после такого была не уставшей и боеготовой. Только, как и вчера, с пустым пулом Веры. Она не могла восстановить столько Веры за счет выступления, а алтарный запас у нас пока слишком мал. Символ у Дивы простой, там может быть Веры разве что на одно заклинание второго уровня. Я не могу точно все рассчитать, но Дива просто не могла сотворить столько молитв. Запас Веры не позволял.
В комнате опять повисла тишина.
— Два из трех, — задумчиво произнесла Мария. — Пахнет и ведет себя.
— Пахнет — то есть, тянет на себя все процессы. Ведет себя — то есть, лазает в божественный пул веры. Но выглядит даже близко не как Эйлистри. Она же божественная мечница, а Дива вообще не боец.
— Зато шпион. Или, как минимум, агент влияния. Именно этим обусловлено ее поведение и нежелание лезть на первые роли, смещая меня с места Старшей Жрицы Замка: она просто хочет оставаться в тени.
— Насчет нежелания оказаться на первых ролях ты права. Ничем иным последний поступок не объяснить. Она же просто подарила тебе город гремлинов, усилив ваши связи. Но по агента влияния не верно. Сешат и сама агент влияния Эйлистри. Причем посерьезнее Дивы — статус выше.
— А как же разговор с ней про гремлинов и их статус?
— Точно такой же разговор у тебя был с Чесслайдрил, да и Майфиниара тебе намеки делала. Нет, это не деятельность агента влияния — это просто сопротивление системы твоим действиям.
— Я не знаю... Не представляю себе... Мария, все-таки я согласна с Ириной — это невероятно, чтобы Дива была аватарой Эйлистри. Не вижу ни малейшего смысла в подобном шпионаже такими могучими силами.
— Но тем не менее, ничем другим ее странности не объяснимы. Так, Ирина?
— В принципе, да, соглашусь. Статус Дивы как аватары Эйлистри объяснил бы все странности ее поведения, а также некоторые поступки при поклонении и даже репертуар певицы. И, я соглашусь с Сашей, учитывая параметры Синффайнири и ее поведение, единственная цель ее присутствия рядом с Сешат это наблюдение за игроком. Шпионаж, если вам так больше нравится.
— В таком случае, будем рассматривать Диву, как аватару божества, которое зачем-то обратило свое более пристальное внимание на простую бессмертную. Чем это нам грозит?
— Глобальный квест божественного уровня, ни для чего больше аватары в Землях не применяются. Но случится подобное не раньше открытия границ и контакта с соседями.
— Что ты думаешь насчет квеста Нэбутея? С ним это наблюдение может быть связано?
— Квест Нэбутея, не смотря на свой статус, локален, и эта его локальность вызывает много вопросов. По крайней мере, нигде более в связи с этим квестом аватары божеств не отмечены. Да что там: вообще нигде и никогда аватары божеств не снисходили до шпионажа за игроками любого уровня, а Дива занята именно этим, больше ничего в голову не приходит. Боги достаточно редко посещают игроков, и каждый раз это связано с чем-то очень серьезным, затрагивающим весь мир Земель. А тут... Ничего конкретно я не могу сказать, подобного просто не зарегистрировано ни на каких форумах. Но одну интересную конкретно нам мысль я выскажу: пока Дива находится рядом с Сешат срыв последней не грозит.
— Если природа срыва точно такова, каковой ты ее видишь.
— Да, если природа срыва такова, каковой я ее считаю. Иначе вся логика из этой комнаты никуда не годится, и вообще мы действуем из ложных предпосылок.
— Подобный вариант лучше бы не рассматривать. Саша, что ты собираешься делать в связи с этой странностью Дивы?
— Так, навскидку, вообще ничего. Если Дива является божественной сущностью, которая скрывает свой статус и имеет для этого мощнейшую программную поддержку, то я законными средствами просто не смогу ее вывести на чистую воду. Незаконными, полагаю, что смогу. Ирина?
— Легко. Но надо ли нам это делать?
— Раскрывать Диву? Конечно же, нет! Совершенно непонятно почему рядом со мною появился подобный персонаж, и что будет если мы ее раскроем. А вот следить надо, причем Ира, думаю, ты сможешь сделать какую-нибудь внешнюю систему слежки, потому, что изнутри мы ничего не увидим.
— Ну почему же? Как раз двойная слежка изнутри и снаружи может дать многое за счет анализа различий в показателях. Заодно проверим и других персонажей игры — как Дива воздействует на их дополнительные процессы? Пока я слежу только за Сешат, благодаря капсуле, и мне самой любопытно, как с Дивой пересекаются другие персоналии. Но надо это делать осторожно и, скажем так, пассивно. Не светиться самим, только собирать информацию. Учтите также, что это все равно будет против правил Земель, так что попадаться нам нельзя будет не только Диве, но и админам игры. Я не знаю, почему Эдуард Петрович поставил для нас строжайшее ограничения на внешние контакты, но с теми средствами, что я сделаю для Саши они станут более чем актуальными. Вопрос в том, оправдан ли такой риск?