Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Виталий Зыков Малк И когда ты её нашёл


Автор:
Жанр:
Поэзия
Опубликован:
26.02.2020 — 26.02.2020
Читателей:
1
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Каждое Тайное Искусство имеет свои ограничения и требования к практике. Чем выше звёзды, тем требования выше. Учитывается всё — и объём резерва, и Родословная, и близость к Стихиям, и Власть, и Святые знают что ещё.

Некоторые Тайные Искусства способны усиливать склонность к определённым видам или направлениям магии, давать какую-то дополнительную способность или вовсе перерождать в нечто новое. Большинство легкодоступных однозвёздных Тайных Искусств имеют лишь ограничение по объёму резерва (между девятью и двадцатью — двадцатью пятью эргами).

Также существует градация согласно цветовой шкале оценки.

Тайное Искусство может включать в себя техники по развитию различных аспектов способностей мага. Например, красные однозвёздные Тайные Искусства обычно сосредоточены только на развитии объёма резерва, причём далеко не самым эффективным способом.

Высшие учебные заведения и магические организации

Академия Четырёх Стихий (четыре звезды) — одна из сильнейших Школ магии Борея. Директор — Архимаг. Ориентирована на развитие стихийных магов. Строгие требования по знаниям, Дару и Родословной.

Ашалек — стиксонское Братство магов-убийц.

Банк магии (Государственный банк магии) — организация, иначе именуемая как Хранилище энергии. В каждом государстве носит стратегический характер и отвечает за контроль над источниками Силы, сбор, очистку и хранение запасов энергии. Не имеет права создавать и поддерживать собственные военизированные охранные структуры, обучать магии и участвовать в политической деятельности. В Борее Банк магии подотчётен непосредственно Триумвирату.

Гильдия Сновидцев — организация, в ведении которой находится практически всё, что связано с деятельностью Сновидцев. Это сохранение и изучение результатов их исследований, оценка влияния новых знаний на стабильность государства и их коммерциализация. Гильдия Сновидцев имеет монополию на всё, что было получено её членами из Мира Снов, включая зрительные образы, отпечатки чужих мыслей и созданные на их основе продукты. Гильдии всех крупных стран активно сотрудничают с Залом Помнящих в тех вопросах, что касаются безопасности человечества.

Зал Помнящих — тайная организация, целью своего существования считающая противодействие демоническим влияниям и выживание человечества. По легенде основана Девятью Святыми в период между двумя демоническими войнами. Теоретически должна носить межгосударственный характер и не подчиняться правительствам отдельных стран, однако в реальности отдельные её филиалы давно уже потеряли автономию. Тем не менее требования к членству стандартны — как минимум средние магические способности, стойкость к демоническим влияниям и приобщённость к тайным знаниям. Иерархия Зала (от младшего к старшему) — Кандидат, Подмастерье, Мастер Шёпота, Хранитель Памяти (или Старейшина).

Колледж Белых Перчаток (пять звёзд) — сильнейшая Школа магии Борея. Директор — Архимаг. Ориентирована на обучение будущих высших управленцев и магов широкого профиля. Жесточайшие требования для поступления (Родословная, богатство, потомственное дворянство, верность Триумвирату).

Школа — центр обучения магии и одновременно объединение учащихся и выпускников в некое братство во главе с директором (ректором). Каждая влиятельная Школа обладает как достойным магическим наследием (Тайные Искусства и Техники, уникальные заклинания и методики их применения, способы развития Власти и Родословной, собственный взгляд на законы магии), так и серьёзной материальной базой (собственные магические источники, каналы получения требуемых для развития магов ресурсов, возможно, даже порталы на близкие планы реальности). Обычно Школы являются опорой правящих режимов, но нередки случаи, когда они уходят в оппозицию и становятся причиной больших войн. Структура Школ: внешние ученики (учащиеся, которые обучаются по обычной, часто упрощённой программе), внутренние ученики (учащиеся, занимающиеся по углубленной программе и получающие некоторые особые ресурсы), личные ученики (особо талантливые учащиеся, занимающиеся по углубленной программе и получающие поддержку от старших магов) и Наследники (выдающиеся таланты, дающие клятву верности Школе или конкретному магу и получающие всю полноту знаний Учителя).

Школа Железа и Крови (четыре звезды) — одна из сильнейших Школ магии Борея. Директор — Архимаг. Ориентирована на обучение боевых магов. Строгие требования по богатству, Дару, Родословной и репутации (социальному статусу).

Школа Трёх Святых (три звезды) — достаточно известная Школа магии. Директор — Старший Магистр. Для поступления необходимы хорошие отметки, склонность к магии и деньги.

Школа Хаори (четыре звезды) — авалонская Школа, специализирующаяся на подготовке магов-убийц.

Общие сведения о мире

Бархатная книга — основной свод сведений по магическим Домам и Семействам Борея, информация в котором регулярно обновляется. Оригинал сделан из магически обработанной кожи и хранится в Главном государственном архиве (бывший Имперский архив), бумажные копии можно найти во многих крупных библиотеках.

Библиотека Регентов — самая большая библиотека Борея, находящаяся под патронатом непосредственно Триумвирата. Высокие требования к гражданскому статусу (для доступа к некоторым разделам требуется иметь до пяти золотых звёзд в паспорте), дорогие абонементы (разовое посещение к разделу, не требующему каких-то допусков, стоит десять оболов).

Большая андалорская читальня — одна из самых популярных общественных библиотек Андалора, в которой некоторая скудность литературных фондов компенсируется доступностью (читательский абонемент стоит всего четыре обола и не имеет ограничений по гражданскому статусу).

Бюро бедствий — правительственная организация Борея, в ведении которой находится сбор сведений обо всех происходящих в мире катастрофах, изучение их последствий и предсказание повторного появления. Основной объект исследований — Ночи Йорроха.

"Голос магната и негоцианта" — андалорский таблоид. Выходит каждую седмицу и ориентирован на интересующихся новостями торговли и промышленности читателей.

Восстание — мятеж ряда аристократических Домов против императора Борея, повлёкший за собой долгую и кровопролитную гражданскую войну. Закончилось свержением династии и сменой государственного строя (Борей стал республикой с тремя Регентами во главе).

Дворянское собрание — официальное объединение всех дворян (не важно, наследственное дворянство или приобретённое), играющее одновременно роль некоего клуба по интересам и регулирующего органа (в частности, именно дворянское собрание даёт или не даёт разрешение на дуэль, в том числе между не дворянами). В некоторых случаях решение подвергнуть "плохо себя ведущего" члена собрания общественному остракизму оказывается более действенным наказанием, чем те, что доступны судебной системе государства.

"Демонолюбы" — просторечное название тех, кто ратует за поиск компромиссов с разумными расами демонов, более лоялен к магическому наследию демонических реальностей и добивается отказа от чрезмерного использования вооружённых сил во время Ночей Йорроха.

Драхма — золотая монета, общепринятое в Мритлоке название денежных единиц. Ценность меняется от государства к государству, поэтому, например, одна борейская драхма совсем не равняется по стоимости одной драхме Стиксона. Одна драхма содержит сто оболов (серебряная монета).

Иерархия демонов (демонопоклонников) — Демонический Воин (уровень Адепта-Ученика), Охотник за плотью (уровень Бакалавра), Сборщик душ (уровень Младшего Магистра), Слушающий Бездну (уровень Магистра), Повелитель Бедствий (уровень Старшего Магистра) и Лорд Инферно (уровень Архимага). Высший ранг называется Владыка Огненного дворца (соответствует Великому магу), однако в Мритлоке Владыки во плоти не появлялись вот уже несколько тысячелетий.

"Магия и пар" — старейшая газета Андалора. Выходит каждую седмицу и посвящена прежде всего новостям политики, магии и науки.

Мастер — уважительное обращение к любому профессионалу своего дела (и не важно, Одарённый он или нет).

Механизированный воин — продукт соединения науки и передовых магических разработок. Представляет собой шагающую человекоподобную машину, управляемую магом-водителем. Вооружение механизированного воина состоит из разнообразного холодного и огнестрельного оружия, а также усилителей магических заклинаний. Особенности управления определяют ключевые требования к водителям — помимо магических способностей уровнем не ниже Ученика крайне важны выносливость и физическая сила.

Механизированный доспех — упрощённая версия механизированного воина (не шагающая машина, а индивидуальный доспех с некоторыми доработками).

Милес — уважительное обращение к любому священнику вне зависимости от пола. Происхождение слова неизвестно, скорее всего какой-то диалект эпохи додемонического владычества.

Налог на Одарённых — общепринятая во многих странах Мритлока практика, при которой обладатель Дара обязуется выплачивать ежемесячный налог в несколько эргов. Причём объём взимаемой энергии отличается от государства к государству. Где-то речь идёт о нескольких эргах (Борей, Арктавия), где-то фиксированная сумма заменена процентом от резерва и ежемесячные выплаты порой доходят до нескольких десятков эргов (Авалонские острова). В большинстве стран замена энергии денежным эквивалентом прямо запрещена.

Паспорт Одарённого — основной документ любого обладателя Дара. Выпускается в виде металлического жетона с набором вложенных контролирующих заклинаний. Для простых Одарённых изготавливается из бронзы, для Адептов, Учеников и Бакалавров — из железа, для любого из Магистров — из серебра, для Архимага — из золота. Для Великого мага зарезервирован платиновый жетон, однако существуют ли подобные документы в реальности (как и сами Великие маги) широкой общественности неизвестно.

Послание потомкам — свод текстов, написанных предположительно между концом Восстания Девяти и Второй Волной. Содержит краткое изложение истории войны человечества с демонами-поработителями, жизнеописания всех Святых и их наставления потомкам.

Рассвет — момент окончания Ночи Йорроха.

Совет Регентов (Регенты, Триумвират) — структура, управляющая республикой Борей. Состоит из представителей трёх наиболее влиятельных Домов (Черингар, Лупергот, Кравгам).

Хранилище книг стран Мритлока — вторая по величине библиотека Борея. Практически не содержит напрямую связанных с магией разделов и нацелена прежде всего на хранение книг по географии, природе и истории Мритлока и соседних планов реальности. Допуск к книгам зависит от гражданского статуса и материального положения — самый дешёвый разовый абонемент стоит восемь оболов.

Цветовая шкала оценки — в Мритлоке мощь или качество чего-либо оценивается не только в звёздах, но и по цветовой шкале. Выделяют семь ступеней (классов, рангов) или попросту цветов: красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, голубой, синий и фиолетовый. Самым низким считается красный, самым высоким — фиолетовый.

Артефакты, заклинания, ритуалы и эликсиры

"Авалонка" — особая сумка для хранения стеклянных цилиндров с одноразовыми заклинаниями.

Аппарат для чтения памяти — устройство, традиционно создаваемое в виде стеклянного куба со сложным механизмом внутри. На крышке два отпечатка ладоней. Содержит ментальное заклинание второго круга.

Водные Руки (Руки Огня, Руки Земли и т. п.) — заклинание первого круга, создающее магу дополнительные конечности (причём в зависимости от версии чар конечности их можно призывать в непосредственной близости от цели).

Воздушная Подушка — заклинание первого круга из арсенала Стихии Воздуха. Предназначено как для защиты от падений, так и в качестве заградительного барьера.

Воздушный Диск — заклинание нулевого круга из арсеналов Стихии Воздуха. Обладает множеством применений — от средства полёта-парения до оружия, всё зависит от уровня развития заклинания (от нулевого до второго круга).

Защитники — группа маломощных гражданских артефактов, направленных на облегчение быта Одарённых. Вариации бывают самые различные, но в названии всегда фигурирует слово "защитник". Так, для борьбы с гнусом и комарами используют Защитника от насекомых, для изгнания крыс и прочих грызунов покупают Защитника от крыс.

Защитный Круг — простейший магический ритуал, призванный создать некую защищённую от внешних влияний область. Базовый элемент многих других ритуалов.

Зеркало Друзала — один из основных инструментов в практике самосовершенствования магов Мритлока. Позволяет развивать различные грани магического Дара, усиливает эффекты Тайных Искусств и ускоряет процесс обучения.

Изгнание заразы — лечебное заклинание нулевого круга (Пневма, Стихия Огня), цепочка описывающих его Руноглифов включает десять знаков. Принцип действия основан на уничтожении имеющихся в крови болезнетворных организмов (с одновременным стимулированием иммунитета). Для использования на базовом уровне требует шесть эргов энергии. Наиболее эффективное применение достигается с использованием либо Смерти, либо Стихии Огня.

Искра — простейшее боевое заклинание нулевого круга, не имеющее привязки к Пневме или Стихиям (то есть бывает просто Искра, Огненная Искра, Искра Грома или же полные аналоги из других Стихий, как, например, Водная Капля, Ядовитая Капля, Каменная Пуля и т. п.). Состоит из шести знаков Руноглифа. После активации представляет собой сжатый до материальной плотности сгусток энергии, наносящий дробящий или проникающий урон. Легко модифицируется или усиливается. Для использования на базовом уровне требует двух эргов энергии.

Искромёты — ручные дальнобойные артефакты с мощностью выстрела, соответствующей заклинанию Огненной Искры.

Каменная Ладонь (Огненная и т. п.) — заклинание первого круга на стыке Земли и Огня, после создания принимающее форму большой ладони. В разы сильнее соответствующего заклинания Кулака.

Кинетический Толчок — общее название либо для способа применения заклинания телекинеза, либо для его более "продвинутой" (первый круг) версии. В последнем случае заклинание генерирует мощный кинетический удар.

Кулак Ветра (Воды, Огня, Грома, Каменный Кулак и т. п.) — слабое атакующее заклинание нулевого, иногда первого, круга воздушной (или любой другой) Стихии. Представляет собой сферу из сжатой до материальной плотности энергии Воздуха (или иной Стихии). Цепочка Руноглифов включает пятнадцать знаков. Для создания требуются три эрга энергии.

Ловец снов — маломощный артефакт производства Гильдии Сновидцев. Предназначен для облегчения засыпания и защиты от кошмаров, порождённых случайными флуктуациями магических энергий.

Магматический Меч — любимое заклинание Бакалавров, специализирующихся на изучении такого сплава Огня и Земли, как Магма, и предпочитающих ближний бой. Каждый чародей разрабатывает свою собственную вариацию, наделяя Меч самыми разными свойствами.

Магматический Шар — разрушительное заклинание второго круга на стыке Стихии Огня и Земли.

123 ... 5051525354
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх