Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эпоха Войн


Опубликован:
17.03.2015 — 10.01.2018
Читателей:
9
Аннотация:
   обновление от 09.01.18 +138k    Внимание! Автор безумен и сам не понимает что пишет ) Первоначальное название "Гопник-интеллигент в мире РПГ" Не забываем комментировать.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Место, в которое я угодил оказалось обычной подземной пещерой. Много камня и земли. Светящиеся грибы и кристаллы. Я оказался в центре огромной пещеры. И если бы тут не было светло, то я не заметил бы единственного выхода из пещеры, куда теперь стремился выскочить.

Вот только Предводитель лучше меня знал планировку местности, поэтому перегородил путь. Типа или сражайся или умри. Что суть одно и то же.

Находясь на грани уничтожения, я уклонялся от всех атак этого читерного монстра. А как его назвать если не читерным, если даже метр, отделяющий меня от его огромного меча, является недостаточным. Я всё равно получаю урон! И если бы не моя природная реакция и местная прокачка Ловкости, то я давно бы уже склеил ласты.

А ведь нужно ещё стараться не попасть под действие пыльцы, да и избегать атак иных мобов. Эх, тяжела доля соло-проходчика данжей...

И вот когда я уж думал плюнуть на всё и Рывком постараться набрать дистанцию, случилось событие, повлиявшее на исход всего поединка. Я споткнулся. Да, оказывается такое тоже бывает. Мне даже сообщение выдали.

Усталость!

Я так сосредоточился на уклонениях, что позабыл о том, что и за Выносливостью надо следить. Да уж, давно я не тратил её в ноль. А так споткнулся и рухнул прямо под ноги скелетику. Не самому главному, а так — мелочёвки. Но и его пинка мне хватило бы, чтобы отправится в гости к Сущностям.

Скелет уже подставлял копьё предопределяя направление моего падения, вот только я не мешок с топлыми котятами. Я ещё побрыкаться могу. Поэтому меняю направление падения и ухожу в кувырке в сторону.

Скелет машет в пустоту копьем и выглядит недовольным. Видя недовольство нежити к нему на голову пикирует цветная бабочка и усаживается прямо на голую черепушку. Эдакое украшеньице. Миленько, ничё не скажешь.

Вот только скелет красоты не осознал и попытался смахнуть красавицу.

Смахнул.

Бабочка обратилась облаком пыльцы, которым накрыло моба. И в следующий миг тот уже рухнул грудой костей на каменное основание пещеры. Его тело стали оплетать спешно растущие вьюны.

— Вот вам и вечный сон, — констатировал я, пока в бою произошла заминка.

Вот только я не бездушная игровая программа, которая при виде подобного непотребства впадает в некоторую задумчивость. Я живой человек, поэтому реагирую сразу и умудряюсь избавиться от всех окружающих меня скелетов, оставаясь один на один с Предводителем.

Памятуя о невероятной физической мощи этого монстра, я предположил, что он не так уж сильно и защищён. Вероятнее всего все очки были вложены в силу, а вот живучесть у него ни к чёрту.

Поэтому я и сотворил то, что сотворил:

Вы использовали умение Обращение Стали

Вы использовали умение Зачарование Сущностью

Вы использовали умение Рывок

Вы нанесли 213 единиц физического и 0 единиц урона Тьмой — Предводитель скелетов Иргила (Уровень 100) Здоровье ???

И всё что я этим добился, так это жалкие две с хренком сотни урона! Или это у него всякой защиты полным-полно, либо сказывается разница в уровнях. Либо и то и другое вместе. И единственное существенное преимущество, которое я получил, израсходовав в ноль зелёную булаву, так это мне удалось отбросить легкий скелет от себя где-то на четыре метра. Если бы проводились олимпийские игры и среди них была дисциплина с отталкиванием скелетов-предводителей на расстояние, то я занял бы почётное последнее место...

Получено 612 единиц физического урона — Здоровье 314/926

Пресвятая Ллодас! Хорошо, что я постоянно юзаю склянки!

Даже не попав ни под один его серьезный удар я начинаю бояться противников выше сотого уровня. Это у него пассивная способность сработала! Пассивная!!! Он пассивкой в обратку мне шесть сотен единиц врубил! То есть даже если он позволит мне бить себя сколько угодно, то за два удара я просто умру от пассивки!!! Читерство!

И вот когда я уже готовился улетать в Вальгаллу вслед за всеми мной погубленными клюшками, я понял, что мой план сработал.

Ха-ха. Я по наивности думал, что мой план — это попытаться убить Предводителя или сбежать от него. Как же я мастерски замаскировал свои настоящие помыслы даже от себя самого, чтобы противник не смог прочесть моих мыслей. А то мало ли что можно ожидать от сотого уровня!

Пресветлая тёмная богиня Ллодас не оставила своего неверного почитателя и явила чудо.

Скелет угодил прямиком в облако пыльцы. Также, как и я недавно — он споткнулся. Только не по причине усталости, а только лишь по причине кучи камней под ногами. Он упал на пол и его тут же оплели вьюны. Монстр сопротивлялся и даже сумел сорвать с себя их, прежде чем они распустились цветами, но тут кружащие бабочки спорхнули на него и всё было кончено. Стоуровневый скелет также оказался в плену вечного сна.

— Хоть бы мне опыт отсыпали за такой бой, — возмутился я, ища возможности приблизиться к монстру и забить его пока он не очухался.

Вы выжили в бою с невообразимым соперником.

Живучесть +10

Выносливость +10

Дух +10

Удача +30

Воля +1

— Вот теперь хоть немного честно, — поблагодарил я игру. — Слава Ллодас и всё такое прочее...

Искренняя молитва приносит вам бонус:

Интеллект +1

Мудрость +2

Дух +1

Вера +25

Репутация с богиней Ллодас повышается на 50 единиц. Текущая репутация Вражда.

Появилась возможность выбрать Ллодас божественной покровительницей.

Согласны?

— ...

На подобное я совсем не знал, как реагировать. Я-то думал, что в шутку упоминаю Ллодас, а игра то оказывается шуток не понимает.

Допустим, я отвечу "ДА". Что мне это даёт?

Покровительство богини Ллодас.

Отношение с богиней повышается до дружелюбия.

Отношение с адептами богини повышаются до дружелюбия.

Отношение с союзниками Ллодас повышаются на 500 единиц.

Отношение с врагами Ллодас снижаются до недоверия.

Возможность один раз в ночь воззвать к помощи Покровителя.

Вера +100

Возможность смены класса.

А они знают, чем завлекать!

Пох, что это Ллодас. Её на х*й (где ей самое место) никогда не поздно послать. А вот сменить постыдный класс Строителя на что-угодно иное будет полезным.

"ДА"

Недостаточно репутации с богиней Ллодас.

Требуется нейтральная репутация либо выше.

— Ну и нах*я такое предлагать?!

Очередные разводки! А ведь я повёлся! С*ки!

Привлекаемые меткой Цели в пещеру прилетали призраки. Видимо они путешествуют по подземелью быстрее всех, минуя коридоры, идя напрямик. Вот только они же и представляют для меня наименьшую опасность. Даже скорее они представляют собой источник халявной экспы.

Этой халявной экспой я почти набил 41 уровень.

Уже стали подтягиваться скелеты и иные более серьезные монстры, а я всё никак не мог покинуть зала. Ну не могу я убежать, даже не попытавшись уничтожить обездвиженного монстра. Это сколько мне за него отвалят? Да ещё и амуниция на нём неплохая явно. Я попытался опознать броньку на скелете, но потерпел фиаско.

Но по виду этой сделанной в исконно нордическом стиле броне я могу судить, что эта вещь никак не ниже легендарного качества.

И я не уйду пока не получу легендарочку себе!


* * *

— Закрыто, — констатировал Делл.

Остальные члены группы устало кивнули.

Дойти до дверей с боссом было не так чтобы очень сложно, но немного выматывающе. Группе "Спарты" требовалось постоянно быть на чеку. Уж очень не хотелось никому умирать, а потом слушать нытье топового паладина о том, что они ни на что не способны. Может все задания и выполнялись бы быстрее если бы не эта самая осторожность.

— Что будем делать? — спросил Копан у мага. — Сообщим Лёнчику?

Остальных передёрнуло от подобного предположения. Это сколько они выслушают в свой адрес нелестного. Да к тому же все ощущали, что растущее недовольство топа скоро грозит вылиться наружу. И выльется весь это гнев на тех, кто ближе всех будет находится. А это почти стопроцентно эта самая группа. И отправятся тогда они все на перерождение... А тратить уровни и время никто из них не хотел. Ведь не зря они присоединились к "Спарте". Лично никто из них и помыслить бы не смог заполучить редкий класс. А вот у Рениса он уже есть. И скоро будет у Копана. Затем черёд Делла, Кильки и Стресс. И всё это будет реальностью, если они только потерпят надменного топа ещё немного времени. Без него они точно не смогут выполнить все условия.

— Раз ворота закрыты, и звук боя не доносится, то значит босс ушёл на отдых, — выдал разумную мысль маг. — Нам нужно лишь немного подождать. Так что не будем докладывать Лёнчику.

Группа не ожидала того, что кто-то всё же проникнет в комнату с боссом раньше них. Всё же, хоть стены замка и были зачищены от часовых, но башня была наполнена мобами. Также и сам данж. Стоило только им войти, как поднялась тревога и из всех щелей показались разбойники. Так что если бы кто-то проник в данж раньше них, то не смог бы пройти пока не разделается со всеми мобами...

— Или он прокрался, — дополнил мысль один из группы.

Но вор отряда сразу отверг эту идею:

— Невозможно. Тут слишком много всякого мусора и прочего от чего доступный шестидесятнику инвиз быстро спадёт.

Поэтому все и решили, что некто просто проходил мимо и убил часовых, но в сам данж не спускался.

— Хотя странно, что ни одного вора мы так и не встретили по пути, — заметила одна из двух девушек отряда.

— А у нас на них квест висит теперь мёртвым грузом...

В столице они взяли квест на поимку воров. Нужно было всего лишь хватать всех воров в этом подземелье — благо они даже не агры. Лёгкий квест, который должен был принести немного репутации со столицей. Но отчего-то никаких воров им не встретилось.

— Может просто данж обновили, — заключил Белл, поняв, что ни к чему они так и не придут своими мыслями.

— Или это наш неведомый мастер-вор проник внутрь данжа, затем схватил всех воров, и закрылся в комнате с боссом пить чай, — заключил маг, стараясь перевести всё в шутку.

Но никто из группы теперь не сомневался, что кто-то проник в данж раньше. Ведь комната закрыта. А это значит, что или идёт бой, или босс победил и теперь отдыхает. Ведь в случае если босс ещё не атакован — комната открыта. Как и в случае если тот повержен.

А это значит, что кто-то проник в данж и потерпел поражения в битве. Не повезло. Вот только это лучший исход для группы. Ведь так им не придётся ждать возрождения босса. Даже если это и происходит в данном данже быстрее, чем в остальных.

— Так что мы будем делать? — спросила команда у лидера-мага.

Тот ненадолго задумался. По всем источникам подземелье Иргила состоит из двух этажей. Верхний этаж почти незаметен. А вот второй слой — довольно разветвлённая сеть подвальных помещений и связующих их коридоров. Помимо разбойников тут могут встретиться и призраки — эдакая местная особенность. И тот путь, что группа преодолела от входа и до дверей комнаты с боссом — жалкая часть всего этажа.

— К тому времени как мы зачистим уровень — босс отдохнёт.

* * *

Не уйду... пока не получу...

Вот только когда шкала опыта показала 99%, а зал наполнился скелетами, мне как-то резко захотелось покинуть это место и где-нибудь засейвиться. Поэтому отбросив на время мечты о новых легендарных наборах, я помчался по опустевшим коридорам подальше от зала. Мне требовалось оторваться. Благо самое трудное было покинуть сам зал, в котором скопились все ближайшие монстры, так что дальнейший путь был свободен.

Избежать атаки двух копейщиков, чтобы напороться на брошенную в меня секиру. Хорошо, что я человек не гордый и никогда не считал за труд поднимать те предметы, что "случайно" валятся из рук оробевших юношей при моём появлении. Также и тут. С поверженных противников падают вещи, которые я не забываю поднимать. Поэтому брошенную в меня секиру я принял на щит, а затем этим же оружием и разрубил горе метателя и его подельников.

Кто там говорит, что это невозможно? Подумаешь, они немного выше меня уровнем. Зато я почти достиг 41 уровня... не слиться бы только. Очень не хочется вновь набирать опыт.

Внимание! Получен новый уровень! 41!

Ну что же, поздравляю себя с прокачанной Силой ровно в две сотни. Думаю, это достаточная для внушения уважения величина. Вот все поверженные мной скелеты явно считают, что это мощь. Не зря их кости разбросало по округе.

Я набрал столько золота с местных мобов, что стало очень жалко с ними расставаться в результате случайной гибели. Я, конечно же, смотался на Остров и всё выгрузил, но вот очень жаль будет потерять место неплохого фарма и кача. Я посчитал за лучшее оставить тут Метку.

В подземелье действует запрет на телепортацию!

Вот такой облом постиг меня. Обычные игроки расстроились бы и постарались не погибнуть, и тащили бы с собой лишь самые полезные предметы, чтобы не нагружать инвентарь, но не я.

— Строитель я, или нет?

Вооружившись киркой, я приступил к работам. Не сразу и не с первой попавшейся стеной, но мне удалось пробить достаточный путь. Рукотворное ответвление данжа в котором, как я предположил запрет не действует.

Создан Свиток Метки!

Координаты: Замок Иргила, Слой 3, 22;16

Ведь неплохо же!

Одно из самых главных моих сокровищ — Свитки Метки. Они же бесценные сокровища! Особенно такие, которые в обычном состоянии невозможно создать.

Теперь даже в случае смерти я смогу мгновенно переместиться в сохранённую область.

И судя по числу спешащих по моим следам скелетам я вполне могу погибнуть тут!

Побродив ещё длительное время по этажу, я нашёл нужное ответвление. Оно вело наверх. То есть по лестнице, можно было подняться выше. Вот только ступени и дальнейший коридор был завален камнями. Однако архитектура соответствовала замку, в котором поселился Пасечник. Так что я предположил, что этот путь выводит на второй этаж данжа, те места где обитает сам Пасечник. Да к тому же я уже видел подобный коридор, который перегородили камнями, дабы нежить не поднялась на поверхность и не убила всех воров. И по тому числу скелетов, которые бродили за мной, я могу с уверенностью сказать, что преступникам не жить, если нежить прорвётся...

Сделать ли доброе дело и очистить проход? Я всё же строитель. То есть один из немногих классов в игре, кто способен бороться с подобными завалами. Хотя не сомневаюсь, что кто-то уровня эдак выше 150 также способен пинком ноги рушить даже стены замков. Но такие крутые перцы по таким низкоуровневым данжам не шастают.

123 ... 5051525354 ... 109110111
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх