Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Терранова: Путь сатира (сборка)


Опубликован:
06.12.2016 — 11.09.2017
Аннотация:
Собрал все главы в единый файл и произвел стыковку начала с концом. Ошибки один черт попадаются, так что уж не обессудьте.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Да я вообще не собирался его продавать.

Вызвав петов, скастовал портал в тоннель к горгульям и сразу же услышал знакомое 'дзинь'. 'Провокация' и ожившая горгулья улетела на респ, так и не поняв, что же произошло. Три последующих часа, пока кобольд не слил энергию в ноль, мы махали заступами и травили анекдоты. Переправив его в зону отдыха, собрал породу с писем, присланных горняками, и с удивлением заметил, что счетчик отработанного времени замер на нуле, а перед глазами выскочило системное уведомление: 'Перевыполнение недельной нормы добычи. На ваш банковский счет зачислена денежная премия'.

Покинув здание склада, махнул Дразу на прощание рукой и полетел строить новую лодку. Благо, после первого посещения вольного города Диная, я теперь мог спокойно туда переместиться из любого населенного пункта.

И все-таки, не заметить падение онлайна в ночное время, было довольно трудно. Вот и сейчас, прилетев на центральную площадь Диная и накинув хамелеон, я сразу отметил полупустынность этого места. Всего пару сотен игроков толклись в районе портала, а общий чат, лишь изредка заполнялся фразами. Кто-то пытался найти пати на кач. Кто-то жаловался на ПКашеров, засевших у Лосиного ущелья. А один игрок, стенал из-за слива восточниками невдалеке от северных ворот города и требовал собрать карательный отряд. Прокравшись в порт, взял в аренду верфь и приступил к постройке очередного тримарана. На этот раз, мне пришлось купить лишь канат и ткань на паруса. Краску, не 'легендарную' конечно, а самую что ни на есть 'простую', я изготовил сам, собрав необходимые ингредиенты в лесу, где рубил деревья. Два часа трудов и на волне, играя солнечными зайчиками на свежеокрашенных бортах, закачался красавец тримаран с высоченной мачтой.

— Нарекаю сей корабль 'Шустрым карасем'! — проговорил я вслух и сразу же уставился в системное уведомление: 'Вы действительно хотите назвать данную лодку 'Шустрый карась'? Да/Нет'. Подтвердив свой выбор, я вышел из игры и завалился спать, поставив будильник на 9 утра.

Звонок будильник, принялся нещадно насиловать мой мозг, пытаясь вытащить из сна и лишь огромное желание увидеть Настю, заставило меня проснуться. Наведя легкий марафет на роже и слегка прибравшись в квартире, принялся ждать прихода девушки. Через час, мы уже горячо обсуждали последние игровые новости, попивая кофе на кухне.

— Это каким же надо быть везунчиком, что бы повстречать трех мифов, — говорила Настя, с горящим от возбуждения глазами. — Нет, там явно админ играет, ну не может так отчаянно везти человеку.

— Ну почему не может?! Меня вон, сколько раз пуля стороной обходила, это разве не везение?

— Ну ладно, черт с ним, с везением, а как же быть с выложенным на форум видео, где Топотун отшвырнул от себя предка в рейде на Лича?! Я просто в шоке. Такое невозможно сделать, не используя читов.

— Видео не смотрел, но как он его свалил, видел вживую. Я был с ним в рейде. Он всего лишь использовал боевой скилл нового игрового класса.

Настя зависла с поднятой кружкой в руке:

— Да ты и правда везунчик. Я за год игры, еще ни разу живого героя не встречала, а ты за пару недель, умудрился с трижды героем поручкаться.

— А сколько их на вашем сервере?

— У нас 21, а всего в игре 347 штук и лишь один Топотун, имеет третий ранг.

От активной жестикуляции, капельки кофе из Настиной кружки расплескивались в разные стороны, но девушка была настолько увлечена разговором, что даже этого не замечала.

— Что мы все о героях, у тебя какие успехи в игре?

— Обживаюсь помаленьку. Полтинник апнул, обследовал шахту в которой работаю, построил лодочку. Сегодня собираюсь заняться выполнением квеста 'Дальние страны'.

— Смотрю, жизнь у тебя бьет ключом. Только зря ты на 50-ом левеле на другой континент собираешься. Средний то уровень игроков, тусующихся в вольных городах, сейчас в районе сотки, сливать тебя будут безбожно.

— Ничего, прорвусь, — усмехнулся я.

— В клан еще не прибился?

— Нет, в солянку бегаю.

— А вот это зря, — девушка поставила кружку на стол и пристально посмотрела на меня: — На полтиннике, пора уже задуматься о клане. Ведь массу интересных событий и возможностей упускаешь. Вот я, к примеру, вчера ходила с кланом на соседнюю деревню в набег, пофанилась неплохо. Потом пошли данж с кентаврами потрошить. Неудачно правда, на финальном боссе все полегли, но было весело, понимаешь?!

Я кивнул головой в знак понимания.

Мы еще поболтали о разных игровых нюансах и Настя убежала по своим делам. Я же остался сидеть в инвалидном кресле, перед захлопнувшейся дверью, с образовавшейся в груди пустотой. Словно вместе с ее уходом, улетела часть моей души.

'Да, я влюбился, как последний желторотый пацан впервые поцеловавший девушку. Но что я могу предложить пышущей здоровьем и красотой женщине? Ничего! Даже смешно подумать, что бы она согласилась связать свою жизнь с калекой. Нет, во мне она видит, не более чем бездомного котенка, которого надо пригреть и напоить молочком', — отогнав дурные мысли, и глубоко вздохнув, я натянул очки и залез в игру.

Второе морское путешествие, закончилось благополучно. После двухчасового качания на волне, я пришвартовал своего Шустрого Карася к пирсу и ступил на твердую поверхность.

Тантой — вольный город Восточного континента, встретил меня палаточным базаром, начинавшемся прямо у пристани и терявшемся где-то глубоко в недрах десятков улочек и переулков.

'Задание 'Дальние страны', обновлено. Посетите по одному городу на южном и западном континентах, что бы получить титул Путешественник'.

— Лови вора! — резанул мой слух выкрик стражника. Натянув глазную повязку, я осмотрелся. Ну так и есть, три высокоуровневых вора, подкрадывались со спины. Сделав недвусмысленный жест пальцем, себе на глаз, указал в их сторону. Воры переглянулись и потеряли ко мне интерес.

Сориентировавшись по карте, двинулся в сторону восточного выхода из города, именно в том направлении, в темноте, помигивал квестовый маркер. Мимо сновали игроки из разных игровых фракций и некоторые, провожали меня с нескрываемой зловещей ухмылкой. Пока поднимался по улице, ведущей от порта в сторону центральной площади, получил несколько чувствительных тычек в спину, а трое неудачников, даже умудрились убиться, об мою выносливость. Кстати, за смерть фракционного врага, начислялись 'очки славы' и система вежливо сообщила, что за убийство тысячи врагов, я полу титул 'Солдат удачи', добавлявший ни много, ни мало: 2% к уклонению и 5% к шансу мгновенной контратаки. На половине пути, меня окликнули:

— Здорова сатир. Какими судьбами тебя сюда занесло?

Я осмотрелся и увидел сидящего на расшитом ковре, знакомого гнома.

— Вахмистр, привет. Спасибо, что не выкрикнул мой ник. Я тут проездом, квест 'дальние страны' выполняю. Кстати, у меня тут вещица одна завалялась, не глянешь?

— Да не за что, я же не полный дурак. Ты конечно личность знаменитая, но редко кто рассматривает ники снующих мимо игроков. А вот выкрик, однозначно привлек бы внимание. Давай, выкладывай, что у тебя за вещица, — похлопал гном рукой по ковру, — Я на днях торговца 10-го ранга апнул, ни один вор, мне теперь мне не страшен.

Я достал из рюкзака Трезубец Посейдона и положил на ковер. Глаза Вахмистра округлились:

— Мдаа уж, — гном взял трезубец в руки: — Вот уж не думал, что однажды доведется подержать в руках, единственный на всю игру предмет. Как ты думаешь, сколько такая штуковина стоит?

— Честно, не знаю. Надеюсь лишь на твою порядочность и честность.

— А что за пухи выпали с других мифов?

— С первого выпал нож и кнут. Нож я подарил одной знакомой.

После этих слов, гном ойкнул и схватился за сердце:

— Серьезно?

— Да, — кивнул я головой. — А кнут, вот он, — я вытащил и показал 'хвост Вожака'. — Иногда им пользуюсь. Со вторым мифом вышел облом, я умер через секунду после моба и не успел поднять дроп.

— Это реальный облом, — покачал головой гном, и еще раз посмотрев на трезубец, протянул мне его обратно.

— Реальную стоимость этой штуковины, я даже представить не могу. Сейчас скину тебе на почту номер телефона человека из нашего клана, надежного. Он спец по редкостям. Я ему отписался, будет в курсе. Так что давай на выход и звони.

Запомнив присланный Вахмистром номер, я активировал выход и набрал номер. После третьего гудка, на том конце ответили:

— Ало.

— Здравствуйте, мне ваш номер дал Вахмистр.

— Да, Стас рассказал о вас и просил помочь в реализации редкого игрового предмета. Зовите меня Трой.

— Максим, — представился я.

— Как называется ваш предмет?

— Трезубец Посейдона.

На том конце провода повисла десятисекундная пауза.

— Кхм. Я понял, о чем идет речь. Комиссия за реализацию данного предмета, будет составлять 25% от конечной стоимости товара. Для примера, при продаже этого предмета через игровой аукцион, с вас так же возьмут 25% комиссионных. Вот только при выводе средств в реал, вы потеряете еще столько же на комиссии обменщиков.

— Трой, а о какой сумме, хотя бы приблизительно, может идти речь?

— Признаюсь, настолько штучным товаром, мне еще не доводилось торговать. Но если отталкиваться от стоимости крафченых предметов мифического качества, то ценник, всегда переваливает за стотысячный порог.

— Это в рублях?

— Что вы. Я работаю только с валютой.

'Теперь понятно, почему Вахмистр схватился за сердце, при упоминании о подаренном ноже'.

— Неужели находятся богатеи, желающих купить игровой предмет за такую сумму?!

— К некоторым людям в реальном мире, слишком сильно приросло такое понятие, как 'соответствие статусу'. И если сами бизнесмены, крайне редко зависают в играх, то их отпрыски, повернуты на этом пункте по самое некуда. Они с самых низких уровней, экипируются в максимально дорогие предметы, совершенно не задумываясь о потраченных средствах. Таковых конечно не миллионы, но более чем достаточно, что бы обеспечивать меня работой.

Мы еще полчаса обговаривали детали предстоящей сделки. Говорил, по большему счету мой собеседник, я же просто слушал и запоминал.

— Четверть вырученных средств, будет переведено в игровое золото. Что бы вы могли оправдаться перед администрацией, в случае 'рутинной проверки', а она будет, уж поверьте. Остальные средства, будут переведены на открытый для вас, валютный счет в банке. И самое главное, в ближайший год, не советую разбрасываться этими средствами. За вашим социальным статусом, корпорация будет присматривать гораздо сильнее, чем за обычным игроком.

— Даже если я вполне обеспеченный человек?

— Мой жизненный опыт подсказывает, что люди обладающие приличным доходом, не продают редкие игровые предметы.

— Трой, извините за нескромный вопрос, но какие вы можете дать гарантии, что меня не прокинут?

— Могу лишь поклясться своей идеальной репутацией и заключенным договором купли-продажи в игре.

'Риск быть кинутым однозначно есть, но делать нечего. Если продам через аук, вывести в реал однозначно не смогу, контора спалит на раз'.

Попрощавшись с Троем, залез в игру. Вахмистр, ждал моего возвращения и в обмен на протянутый трезубец, вручил договор о взятии предмета на реализацию. Оказывается, игровые торговцы обязаны выписывать такой договор, если сумма сделки превышает десять тысяч золотых, и вытащив золотую пластинку, гном сказал:

— 20000 золотых.

Мне на почту, тут же пришло письмо с вложенными деньгами.

— Это в качестве аванса, — пояснил он, забирая трезубец. — Деньги с почты не снимай. Топай прямиком в местный банк и положи на свой личный игровой счет, он привязан к аккаунту и открывается при единовременном внесении тысячи золотых.

Пожав Вахмистру руку, я добрался до центральной площади и сразу же зашел в стоявшее рядом с Мэрией, здание банка.

— А вы не хотели бы изучить навык торговца? — поинтересовался гоблин-клерк в нарукавниках, после того как я положил всю сумму на личный счет. — Этот навык, позволит вам получать доступ к счету, не зависимо от места нахождения.

— Почему бы и нет.

Небольшой салютик над головой и я стал обладателем навыка 'торговца'. В комплекте к навыку, шла медная пластина с выбитым символом игрового банка. Видя мой, недоумевающий взгляд, клерк пояснил:

— Вместо похода в банк, за снятием наличных, можете предъявить эту пластину любому торговцу или персонажу и сказать вслух необходимую сумму. Деньги будут автоматически отправлены почтой указанному лицу. Но есть небольшие ограничения. С этой пластиной, вы сможете осуществлять сделки, не более чем на 1000 золотых в день, исключения составляет лишь аукционный дом. Там количество снимаемых средств не ограничивается. Для получения доступа к более крупным денежным оборотам, вам нужно повысить ранг торговца.

— А как это делается?

— Ранг повышается за золото. Только сперва, вы должны заиметь минимальную торговую репутацию. Для получения первого ранга, потребуется провести не менее 10-ти торговых сделок.

Поблагодарив клерка и выйдя на центральную площадь города, ради любопытства подошел к портальной арке. Удивительно, но арка откликнулась на мое прикосновение, вот только список мест для перемещений, оказался девственно чистым.

Сориентировавшись по мини-карте, продолжил свой путь к восточному выходу из города, мимоходом заскочив в местную конюшню и взяв в аренду ездовую лошадь. Вскочив в седло и беря с места в галоп, я вылетел из ворот на максимально возможной скорости, провожаемый взглядом сотен игроков. Что за мной будет погоня, даже не сомневался. Во-первых, я все-таки чужак на враждебном континенте и снять с меня скальп, дело принципа. Во-вторых, известность вещь поганая, некоторые игроки все же узнали меня, и на выходе из конюшни я заметил примелькавшиеся ники. И в-третьих, ни кто еще не отменял убийства низкоуровневых игроков, ради банального обогащения.

Буквально через несколько секунд, из ворот выскочил пустынный паук, с двумя игроками в паланкине, судя по одежде — магами, и черный леопард, с восседавшей на нем лучницей-эльфийкой. Паук, оказался ездовым и потуги двух магов были напрасны. Нагнать мчащегося с такой же скоростью коня, они не могли. А вот леопард, явно был чистокровным боевиком, и как только он миновал толпу зевак, расстояние между нами стало быстро сокращаться. Я даже невольно залюбовался мчащимся за мной зверем, поднимавшем лапами облака пыли. Уйти от него шансов не было, но я и не пытался этого сделать. Мне, всего лишь был нужен разведанный кусок территории, куда в дальнейшем можно будет портанутся из города. И эту задачу я выполнил с лихвой, успев ускакать от города на пару километров, прежде чем леопард приблизились на расстояние выстрела. Эльфийка встала в стременах и пустила стрелу, и лишь чудом она не засела у меня в затылке, просвистев в миллиметре от уха. Я оглянулся, и увидел как лучница, медленно натягивает лук.

'Кастует какой-то скилл. Умением, 100% попадет в цель. Пора', — пронеслись мысли в голове, и резко осадив коня, я спешился: 'Как же удобно, что мы в игре, натянул поводья и конь встал на месте, словно вкопанный'. Быстренько скастовав портал на площадь Тантоя и показав приближавшимся врагам чисто русский жест двумя руками, я шагнул в арку. Захлопнувшийся портал, отсек отборнейший мат, посыпавшийся на мою голову.

123 ... 5253545556 ... 116117118
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх