Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эпоха Войн


Опубликован:
17.03.2015 — 10.01.2018
Читателей:
9
Аннотация:
   обновление от 09.01.18 +138k    Внимание! Автор безумен и сам не понимает что пишет ) Первоначальное название "Гопник-интеллигент в мире РПГ" Не забываем комментировать.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Ещё каких-то пять тысяч подобных мобов и я... — печально заговорил Леонид, но порыв ураганного ветра, совместно с поднятым сугробом снега, заставил его заткнуться.

Слишком суровое место. Мелких игроков не успеют убить мобы, как прибьёт местная погода. Шкала замораживания достигнет отметки — и всё — персонаж останется тут морозной статуей — напоминанием не соваться в места, не предназначенные вам по уровню.

Спартанец Леонид получил 315 единиц физического урона

Увидев это сообщение, паладин не понял ничего. А другой мурлок упрямо продолжал бить его куском льда по сверкающим даже в стужу доспехам.

— Почему ты ещё жив? — вот что удивило Спартанца.

Отмахнувшись от надоедливого моба умением, Леонид изучил излучаемые собой ауры и констатировал, что немного забылся. Той ауры, что должна была возвращать полученный урон обратно цели сейчас не было. Ведь ему пришлось сменить набор на тот, что лучше подойдёт для защиты тех слабаков.

— Эхххх, — тяжело выдохнул топ-игрок, так и не сменив набор на боевой.

Ведь всё что он себе выделил — жалкий час игры. Жалкий час прокачки.

За этот час он не продвинулся и на пять процентов. Поубивав простых мобов и даже нескольких более сложных, он так и не успел достигнуть чего-то значимого, как ему уже нужно было возвращаться к замку Иргила и вытягивать с того света надоевшую группу игроков, которые не смогли с первого раза справится с каким-то жалким боссом низкосортного данжа.

Очередная вспышка портала и вот уже почти стопроцентная сопротивляемость топового паладина к морозу оказывается не востребованной. Светлеющее небо предвещает утро. Ночь — час опасности — позади.

— Хотел бы их и дольше там подержать, но...

Заранее установленный алтарь требовал лишь участия Спартанца для того, чтобы вытянуть души игроков из Чистилища и вернуть их в этот мир. Так-то можно было и раньше вытянуть их, но что сделано, то сделано.

Спартанец Леонид активировал Большой Алтарь Исцеления (Таорд)

Привязанные души:

Стресс (готовность)

Делл (готовность)

Килька (готовность)

Копан (готовность)

Ренис (7 минут 14 секунд...)

— Ренис!

Вот и ещё одна причина почему Спартанец мог позволить себе тратить время на собственную прокачку. Нарушающий игровой баланс класс Линчевателя, помимо штрафов на получаемый в сражении опыт и лут, имеет повышенное время воскрешения. И даже с учётом того, что паладин задержался в пути, маг ещё не готов был ресаться даже через настроенный Алтарь.

Один за другим у стен разрушенного замка стали появляться несчастные члены команды.

Свои промахи и недочёты они успели обсудить ещё будучи в Чистилище, поэтому сейчас готовы были уже идти в бой. Нужно только, чтобы паладин снял с них посмертный штраф и вновь наградил усиливающими бафами.

Только вначале нужно дождаться появления командира группы.

Но ждать даже эти жалкие минуты для паладина — смерти подобно.

— Чёрт с ним! — ругнулся он, активируя умение.

Перед ним тут же вспыхнула предостерегающая надпись:

Вы превысили лимит на использование умения "Мгновенное Воскрешение"

Репутация с богом-покровителем (Таорд) снижена на 20 единиц.

Вера снижена на 5 единиц.

Пришлось пожертвовать немного статов, чтобы мгновенно вытащить командира группы в мир живых. Так как Спартанец не жрец и даже не паладин, вкачанный во все жреческие штучки, он вынужден мириться со штрафами, чтобы иметь возможность воскрешать подобным образом команду.

Лимит на десять воскрешений в неделю он уже сдал в первые дни нянченья. И всё благодаря этим горе игрокам, которые не могут победить противников чуть выше их уровнем!

— Все в сборе? — подытожил паладин. — Тогда в кратчайшие сроки идите и завалите уже этого босса!

Том 4. Древнее Подземелье

Глава 37

Первым же кого я встретил в данже оказался призрак викинга. Вторым — показал свои блестящие косточки скелет викинга. И если призрак летал по воздуху и ничего предосудительного не делал, но всё же был мной изничтожен (как сказал бы мой участковый перед тем, как отнять баклажку пива: "во избежание дальнейших осложнений"), то скелет творил какое-то непотребство.

— Слыш, Ленин, харе мавзолей возводить! — крикнул я, как только понял, что скелет оставаясь в вырытой мною пещерке камнями и каким-то мутным раствором пытается заделать дыру.

Этот гад типа решил заживо (замертво) себя замуровать. И меня вместе с собой.

Неужели игра именно таким образом заделывает дыры в данжах? Типа не должно тут быть пещеры. И не будет. А что бы стало со мной, упей он тут всё полностью заложить в камень? Не сработал бы телепорт или я просто оказался бы размазан по камням? Лучше не думать о подобном.

— Я к тебе обращаюсь, швабра! — вновь прикрикнул я на глухого (без ушей-то) скелета.

Помимо главного Ленина, снаружи также трудились еще три скелета. Но их я видел только сквозь оставшееся мизерное окошко... которого тут же не стало. Они споро заложили его очередным камнем, обмазанным зловонной жижей. Удивительное дело, но я почувствовал себя волком из культового мультика "Ну, погоди!", в той серии, когда он на стройке оказался подло заперт обманувшим его мерзавцем зайцем ... вообще я никогда не мог понять, почему Волк позиционировался за злодея. Я ему сугубо симпатизировал.

Отшвырнув скелета в сторону я ударом ноги вышиб непрочную перегородку...

Получено 112 единиц физического урона — Здоровье 1774/1886

Можно было бы подумать, что это откинутый мной скелет поднялся и стукнул меня. Но нет. Это я сам так себя. Кто же мог предположить, что тяп-ляп собранная стенка окажется настолько прочной? Вместо того, чтобы выбить её с одного удара, я выбил себе сотню хитов!

А тут ещё и скелет поднялся. А значит есть на ком выместить злость.

— Не убивай меня! — поспешно закричал моб, прежде чем булава обрушилась на его хрупкую черепушку. — Ах, мои ноги!..

С моей силой и двуручной булавой в комплекте я с двух ударов мог прикончить такого слабого скелета. И это без учёта критов, но с учетом садистских наклонностей, побудивших меня первым ударом разбить ему ноги в дребезги, так чтобы он рухнул обездвиженный на камни. Вторым ударом я должен был его добить, разбивая черепушку. Можно было и не портить клюшку, втоптав скелета в грунт пяткой... но я же не дикарь какой-то. Я же ведаю, что наступать ногами на всякую гадость — не эстетично. Ведь всегда лучше ткнуть в какаху палкой, чем трогать ее рукой... неудачный пример.

Но скелет меня удивил.

Когда это они научились говорить? После получения достижения? Определённо. Но раз так, то почему бы и неподескутировать. Особенно учитывая тот факт, что сила на моей стороне.

— И почему я должен тебя щадить?

— Я поделюсь с тобой секретами нашего ремесла! — признался скелет, пытаясь собрать ноги из осколков. — Ты ведь тоже Строитель?

А что и среди скелетов-мобов есть класс Строитель? А почему бы и нет. Не всем же быть воинами.

— Давай, учи, — позволил я.

Но вот теперь скелет упёрся. Видя, что ничего путного из сбора ног у него не выйдет, он выдвинул условие.

— Найди мне новые ноги и тогда я поделюсь с тобой своими секретами!

Вам предложено задание "Новые ноги для скелета"

Сложность: "F"

Описание: Скелет-строитель замка Иргила попросил вас найти ему новую пару ног, взамен уничтоженным.

Цели: найти пару ног. Доставить их скелету

Награда: секрет скелета.

Я согласился. А почему бы и нет.

Достав из инвентаря подходящий инструмент, я быстро вскрыл парадоксально крепкую стенку, в которой три строителя снаружи уже возводили третий ряд. Шустрые ребятки!

— Мне нужны ваши ноги, — спокойно попросил я строителей и схватив первого же из них оторвал эти самые конечности.

Отбросив бесполезное тело, которое ещё и пыталось меня кусать, я подумал, что неплохо было бы заполучить больший запас конечностей. А то мало ли, вдруг тот скелет ещё что потеряет... чисто случайно.

В общем разобрал я скелетов на запчасти и принёс гору запчастей первому строителю.

— Ноги устраивают? — чисто для проформы поинтересовался я, видя, что строитель легко приладил новые конечности к себе.

Задание "Новые ноги для скелета" выполнено!

— Говори мне свой секрет!

— На самом деле я не дипломированный Строитель, а только лишь Студент Строительного Техникума! Уххахааа!!!

Скелет-викинг Иргила (Уровень 65) убит!

Голова наглого скелета, который хотел сбежать от меня, оказалась в дребезги разбита о стену им же возведённой стены. Принижал он свои умения. Всё же его работа оказалась прочнее его самого.

Когда я хотел уже было уйти, те скелеты, которых я пустил на составные части заговорили со мной.

— Помоги нам, брат! Собери нас!

Вновь выскочило несложное задание, которое я не принял, прежде чем они не уточнили что обучат меня строительным секретам. И только лишь тогда я, словно преподаватель анатомии, стал собирать кости в нужном им порядке.

Костяной лорд-викинг Иргила (Уровень 75) Здоровье 2120/2120

Удивительное создание, собранное из костей и подручных материалов. На создание этого шедевра анатомического недомыслия, было потрачено много костей. А именно кости от пятнадцати скелетов. Меня настолько увлёк процесс, что я не заметил, как вместо выполнения задания я просто отдался процессу приклеивания частей тела на неположенные им природой места. Благо клей и прочие строительные материалы, как порядочный Строитель, я таскал с собой.

— И как вам? — поинтересовался я у получившегося чудовища.

— Великолепно! — взревели все три совокупности голов. — Теперь мы стали сильнее даже воинов-скелетов! Они больше не посмеют смеяться над Строителями!

Оказывается, даже у нежити те же проблемы, что и у нас живых. У них тоже боевые классы смеются над слабыми строителями.

Высветилось сообщение, что задание выполнено. И в награду я получил следующее:

В награду за задание вы получаете:

Рецепт "Цемент мерзости"

Навык "Труд" повышается на 1 единицу

В награду за задание вы получаете:

Рецепт "Кирпич подземелья"

Навык "Труд" повышается на 1 единицу

В награду за задание вы получаете:

Рецепт "Светящаяся краска"

Навык "Труд" повышается на 1 единицу

С подобными подарками Труд стал третьего ранга, а мой список доступных рецептов пополнился тремя новыми пунктами, прочитать которые я хотел бы прямо сейчас, вот только щаз...

— Мы выполнили условия и теперь можем убить тебя! — взревел тремя глотами (скелеты же) созданный мной самоуверенный монстр.

Поднявшись на задние конечности (а всего этих самых конечностей у него семь), воздев к потолку десяток своих шестисуставных рук, монстр воспользовался умением, которым не обладали его младшие товарищи.

Костяной лорд-викинг Иргила (Уровень 75) использует Ауру Страха!

— Познай ужас и отчаяние! — вскричали головы в едином порыве.

— Чё сказал?!

Вы использовали Ауру Страха!

И только множество пяток сверкали, когда сработала моя Аура. Я не настолько крут, чтобы меня боялись монстры 75 уровня, но видимо те скелеты ещё не свыклись с мыслью, что они уже не столь слабы как раньше. Поэтому их и было так легко напугать.

Костяной лорд-викинг Иргила (Уровень 75) убит

Пришлось же мне повозиться, отлавливая этого шустрого (с таким-то количеством ног) моба по всем коридорам и закуткам обширного подземелья. Но всё же его убийство того стоило. Мне выпала интересная штука.

Жезл мертвящих пуль. Магический жезл

Качество: редкое

Урон: 420-620 урона Тьмой

Снарядов: 8

Категория: жезлы

Прочность: 800/800

Магический жезл созданный чудовищной некромантией.

Это лучевая кость скелета, вобравшая в себя некроэнергию многих неупокоенных мертвецов. Очень хрупкая. Стреляет сгустками тёмной энергии. Возможно зарядить жезл специальными кристаллами, либо же он сам заряжается при уничтожении нежити в ближнем бою.

Требование: Уровень 75, Мудрость 100, Интеллект 30

Было бы неплохо прямо сейчас использовать подобный ствол, вот только ни уровнем, ни иными характеристиками я не способен на подобный подвиг. А уж по интеллекту я вообще вряд ли когда наберу подходящее значение.

По той причине, что я недавно разбирал скелеты на части, мне теперь стало выпадать с них гораздо больше "полезного" лута. Различные кости с сугубо специфическим применением. Предлагалось сдавать это всё некромантам. Или использовать при строительстве... Уже представил, как строю себе некрополь. Шатер из черепов и прочие радости жизни...

Но за то, что я собирал весь доступный мусор, я наконец-то получил долгожданный последний ранг достижения "Хапуга". Теперь общий объем моей сумки равен трём таким сумкам. Жаль, что дальше некуда это достижение качать.

Но порадуюсь и скромному бонусу.

Награда за получение максимального ранга достижения Хапуга:

Сила +2

Выносливость +2

Удача +2

А теперь, когда радость закончилась, а содержимое сумок было отправлено на склады Острова, настала пора навестить и самого Иргила. Мерзкий призрак должен познать, что означает поражение.


* * *

Респаун мобов подземелья Иргила не настолько быстр, чтобы опередить респаун партии игроков, вытащенных с того света божественной силой величайшего паладина современности (так без утайки думает о себе сам Ленчик, а подчиненные и не думают его разубеждать в этом).

Вообще без единой проблемы воскресшие и лишенные посмертных штрафов, забафанные по самую макушку начищенных лат, группа игроков достигла открытых дверей в комнату с боссом.

— Все готовы? — поинтересовался Ренис, оглядев товарищей.

Те кивнули.

— Новую тактику никто не забыл?

Вновь все согласно кивнули. Уж забыть новую тактику, столь нудно переданную им "любимым" начальником они не смогли бы теперь даже при всем желании.

А тактика была проста до невозможности.

"Не совершайте ошибок!" — вот что предложил им их начальник паладин.

Если расширить его предложение, то группе не следовало совершать тех же ошибок, что и в первый раз. Их они не совершат. Как пошутил Делл, они совершат новые ошибки.

123 ... 5455565758 ... 109110111
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх