Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Навигатор


Опубликован:
04.03.2023 — 04.03.2023
Читателей:
1
Аннотация:
Книга является продолжением книг "Квантовая запутанность" и "Скиталец чужих миров". В пространство, контролируемое цивилизацией землян, неожиданно вторгаются боевые корабли цивилизации шхертов и требуют выдать им Антона Керасова. Земляне отказывают им в этом. Шхерты начинают боевые действия. У землян нет опыта космических войн и они просят помощи у цивилизации траков. Траки прогоняют шхертов. Земляне просят траков поделиться с ними технологиями по оснащению своих боевых кораблей прогрессивным оружием, которое было бы способно достойно противостоять агрессивной цивилизации шхертов, но траки предлагают землянам самим разработать такую технологию, лишь предоставив землянам новые материалы для этого. Но за материалами, которые хранятся на одной из космических баз траков, земляне должны сходить сами. Земляне посылают за ними своего навигатора Адама Старс. Преодолев большое количество препятствий, Адам Старс доставляет материалы в цивилизацию землян.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Неожиданно по улице, перед самым носом краппа, по направлению из города промелькнул плоский механизм. Адам, от неожиданности, дёрнул рыпп на себя и крапп, дёрнувшись вверх, подбросил и Адама. Ощутимо ударившись головой в потолок, Адам механически выругался словами землян, но тут же спохватившись, плотно сжал губы.

"Болван! Дубина!" — продолжил он отпускать мысленные ругательства уже в свой адрес, поняв, что крапп стоит перед улицей ведущей из города.

Отклонив рыпп, он послал крапп к перекрестку и свернув, направил его из города.

Это была магистраль, под защитным полем. За городом она оказалась в окружении невысоких деревьев. Пройдя по ней некоторое расстояние, Адам осмотрелся и не увидев вокруг никаких летательных аппаратов, с замершим сердцем послал крапп в сторону защитного поля. Ничего не произошло — защитное поле беспрепятственно пропустило летательный аппарат, никак не отреагировав.

Остановившись, среди деревьев, Адам поднялся, намереваясь выбросить шхертов, но только тут заметил вдалеке, у подножия холмов, несколько островерхих строений. Скорее всего это была какая-то деревня. Обругав себя в очередной раз за невнимательность, он вернулся в кресло и направил крапп в расщелину между холмами, находящуюся в стороне от деревни, намереваясь выполнить свой замысел, где-нибудь подальше от чьих бы то ни было глаз.

За холмами оказалась долина. Никаких строений нигде не просматривалось. Неподалеку росла небольшая рощица, похожая на ту, которая росла в долине, где была кузница Тарра. Адам направил крапп к ней, но на полпути вдруг увидел, что в голоэкране вспыхнули две точки: красная и зеленая.

Выругавшись в очередной раз, он остановил крапп, пытаясь осмыслить создавшуюся ситуацию: какие-то неведанные силы, явно, мешали ему избавиться от шхертов.

Перебирая всплывающие мысли, в поиске приемлемого решения, он вдруг наткнулся на мысль, которая указывала на странность цветов точек в голоэкране — они были разные. Определенно, там что-то происходило и одна точка, несомненно, принадлежала не к цивилизации шхертов. Возможно, что там кому-то требовалась помощь, хотя ситуация там могла быть и совершенно иной. Немного поколебавшись, Адам сориентировал крапп и направил его в направлении точек, держась поближе к холмам, надеясь незаметно подсмотреть, что там происходит, в действительности.


* * *

Идти пришлось, совсем, недолго. Увеличивающиеся в размере точки, вдруг, резко изменили положение в голоэкране и Адам понял, что проскочил их расположение. Выходило, что они были где-то по ту сторону холмов, в стороне города шхертов. Выбрав ближайшую впадину между холмов, он осторожно двинулся по ней и едва вышел из неё, тут же увидел картину происходящего. Он узнал эту местность и понял, что в неглубокой впадине лежал стелт Суара Марра, а на краю впадины висел огромный тротт серой раскраски с яркими болидами на боках и методично посылал заряд за зарядом в сторону стелта. Был ли это тот же летательный аппарат, от которого он прятался в расщелине, он мог лишь гадать. Едва заряд касался стелта, как вокруг него вспыхивал фиолетовый ореол защиты, но который с каждым выстрелом становился всё слабее и слабее.

Адама охватил приступ ярости. Высвободив своё поле, он метнул его в сторону серого тротта — там находились два шхерта. Видимо это была какая-то служба безопасности цивилизации шхертов. Но всё же до них было далековато и опасаясь, что удары его поля окажутся не достаточно мощными, Адам рванул рыпп на себя и бросил свой крапп вперед.

Когда до серого тротта осталось не более пары сотен метров, поля в нём встрепенулись. Тротт перестал обстреливать стелт и развернулся в сторону краппа Адама и в тот же миг в голоэкране перед Адамом вспыхнуло изображение безволосого мужчины с хорошо видимым наростом на голове. Не раздумывая, Адам выстроил своё поле в иглу и вонзил его в голову одного из шхертов, находящихся внутри тротта.

Шхерт, видимо, не ожидал атаки, но все же среагировал. Его поле метнулось под острие иглы поля Адама, но концентрация поля шхерта оказалась настолько слабой, что игла поля Адама проткнуло его, как металлическая игла картон и вонзилась в его информационное поле, разрывая его на тысячи фрагментов.

Как понял Адам он атаковал не того шхерта, который смотрел на него с экрана, который видимо понял, что с его напарником происходит что-то неладное, так как его фас сменился профилем и тут же исчез из голоэкрана.

Выдернув иглу своего поля из остатков информационного поля первого шхерта, Адам нащупал поле второго шхерта и метнул иглу своего поля ему в голову. Но этот шхерт или уже понял, что происходит или сработала его профессиональная реакция, игла поля Адама ткнулась в его защиту и завибрировав, остановилась.

На мгновение Адам замешкался. Пытаясь, определить следующий шаг своей атаки, он ослабил давление поля и этого, видимо, хватило шхерту, чтобы нанести ответный удар из энергетического орудия своего летательного аппарата — в сторону краппа Адама, метнулся огромный синий сполох.

Адам успел среагировать. Переориентировав своё поле, он метнул его под сполох и выстроив нечто, похожее на отводящий канал, увёл его в сторону. Едва сполох миновал его крапп, он опять выстроил своё поле в иглу и нащупав поле шхерта, вонзил в него иглу своего поля. Летательные аппараты теперь находились гораздо ближе, чем при первой атаке, да и в удар Адам вложил всю мощь своего поля и защиты поля шхерта теперь хватило лишь на несколько мгновений — не выдержав атаки, она лопнула и перед Адамом предстало совершенно незащищенное информационное поле противника.

Перед Адамом замелькали образы, в которых он узнал местность, где сейчас находился, стелт Суара Марра, увидел улыбающееся лицо второго шхерта и затем увидел периодически вспыхивающее защитное поле вокруг стелта. Адаму стало понятно главное, о произошедшем шхерты никуда не сообщали. Это было самым важным.

Расщепив свое поле на тысячи игл, он мгновенно разорвал информационное поле шхерта на мириады крохотных фрагментов.

Тротт дернулся и ткнувшись носом в поверхность планеты, завалился на бок.

Подведя крапп вплотную к стелту Суара Марра, Адам, опустив его на поверхность, открыл дверь и выскочив наружу, бросился к стелту, но в двух шагах перед ним остановился и осторожно вытянул руку в его сторону, которую тут же окутала лёгкая вуаль защитного поля. Руку лишь чуть пощипывало, скорее всего энергия стелта уже почти истощилась на поглощение защитным полем энергии получаемых от тротта выстрелов. Видимо решив, что подошедший летательный аппарат представляет угрозу, Силистера активировала защитное поле.

Коснувшись потайной клавиши, Адам поднялся по трапу внутрь стелта и тут же наткнулся на лежащую на полу Силитеру. Он наклонился над ней. Грудь девушки не вздымалась. Она не дышала. Адам вошел в её голову. Информационного поля Силитеры, как такового не существовало, лишь крохотные кусочки, которые и фрагментами назвать то было трудно, но в тоже время, в ней чувствовалось ещё какое-то поле, совершенно непонятное, идущее, откуда-то с нижней части её тела. Адам скользнул по телу девушки своим полем. Его лицо исказилось гримасой отчаяния — это было поле человеческого зародыша, который носила в себе Силитера.

"Проклятье! — Адам закрыл лицо руками. — Если бы я знал, ни за что не взял её с собой. Но кто это был с ней? Неужели кузнец? Ну и ну! Что произошло? Почему она мёртвая на полу? Неужели один из шхертов атаковал её своим полем? Гад!"

Распрямившись, насколько позволил ему салон стелта, Адам шагнул к креслу пилота, но тут же развернулся и шагнул к выходу.

Оказавшись снаружи, он поднял трап, вытер рукавом поверхность потайной клавиши, и вернувшись в свой крапп, сел в кресло пилота, поднял летательный аппарат и развернув его, направился к городу.

Пути в город хораллов у него не было: уж слишком многое ему придется объяснять, а надежда, на то, что ему поверят, была достаточно призрачной. К тому же...

— Проклятье! — вдруг слетело с его губ.

Адам развернул крапп и вернувшись к месту событий, освободил своё поле и метнув его, по очереди, в сторону тротта шхертов и стелта Суара Марра, сжёг системы управления летательных аппаратов, а заодно и их информационные поля и убедившись в этом, опять направил свой крапп к городу шхертов.

Весь путь до магистрали Адам пытался выработать план своего поведения, если, вдруг, он не сможет попасть на неё, но так ничего и не придумав, он осторожно ткнул нос краппа в защитное поле магистрали. Его опасения оказались напрасны — — защитное поле пропустило летательный аппарат шхертов безо всяких проблем. Движущихся механизмов на дороге было не очень много и казалось, что на него совершенно никто не обращает внимания. Успокоившись, он направил крапп в сторону города и сосредоточился на следующей проблеме, как добраться до энергостанции и проникнуть в неё.

До города он добрался без приключений и хотя теперь улицы города были заполнены всевозможными авто и летательными аппаратами, но на крапп Феллора Занна по-прежнему никто не обращал внимания и изрядно поплутав по улицам, Адаму наконец удалось найти нужный вход в энергостанцию. Он не знал, всех желающих пропускали её ворота или они были каким-то образом запрограммированы, но едва его палец коснулся нужной клавиши на рыппе, как появился проём в стене перед краппом и Адам послал летательный аппарат внутрь.

Оказавшись у того места, где он атаковал экипаж краппа, он опустил летательный аппарат, открыл дверь, поднялся, взял Кюйта Фризза и вытащив его наружу, бросил около открытой двери краппа. Затем он отошел на несколько метров и выйдя из носителя Суара Марра, сориентировался и метнул свое поле ему в голову, превращая его мозг в кашу. Затем он тоже самое проделал с мозгом Феллора Занна и уничтожив все информационные поля краппа, вошёл в мозг Кюйта Фризза, информационное поле которого оказалось достаточно обширным и без труда уничтожив его интеллектуальное "Я" и сносно разместившись в его информационном поле, сконцентрировался до предела и замер в ожидании.

10

Прошло какое-то время, а вокруг, совершенно, ничего не происходило. Адам плохо чувствовал свой новый носитель, потому что постоянно заглушал его болевые импульсы, идущие в мозг большим потоком и потому уже начинал опасаться за его дальнейшую функциональность. Но со временем болевые ощущения как-то притупились, состояние носителя стабилизировалось, хотя и в стадии очень низкой жизненной активности, напряженность у Адама несколько спала и он принялся изучать информационное поле Кюйта Фризза, но всё же отдавая приоритет контролю над окружающим пространством.

К досаде Адама, Кюйт Фризз был четырнадцатым ребёнком в своей семье, но к его удовлетворению, родители Кюйта были людьми небогатыми и едва он научился ходить, отдали его в военное поселение, школу корегеров и потому он, практически, потерял связь со своей семьей, потому что, родственникам, доступ в поселение был запрещён. Так же, до окончания военного обучения, был запрещён и доступ поселенцам на волю.

Военные поселения шхертов представляли собой большие лагеря, практически, без всяких удобств, где воспитывались будущие воины, корегеры, что-то вроде безжалостных десантников, лишь одному искусству — убивать. Причем, убивать, кроме оружия, они учились с помощью любых попадавших в руки средств: ножей, камней, либо каких-то других предметов, находящихся рядом, а в случае их отсутствия, с помощью голых рук.

Каждая семья шхертов была обязана отдать одного из своих сыновей, а если было желание, то и больше, в такой лагерь. Если в семье не было сыновей, то она или покупала сына у другой семьи, или выплачивала цивилизации большую контрибуцию. Потому так и старались родители Кюйта Фризза заиметь сына естественным путём, до этого у них были лишь девочки, потому что денег, ни на покупку сына, ни на контрибуцию у них не было.

Но Кюйт Фризз не блистал ни силой, ни ловкостью и к шестнадцати годам слабо освоил профессию убивать и потому дорога в корегеры, ему оказалась закрыта, и он стал пилотом космического грузовоза — возюком. Возюки занимали, самый нижний иерархический уровень армии шхертов и были всеми презираемы. Родственники, по этой причине, практически, отказались от Кюйта и старались не поддерживать с ним никаких связей. Он остался в полном одиночестве, потому что не только корегеры презирали возюков, но и сами возюки, старались не общаться друг с другом. Поняв свою профессиональную оплошность, Кюйт Фризз всерьёз обеспокоился своим положением и занялся своим перевоспитанием. Два года изнурительных занятий над собой не прошли даром, его усилия, в конце концов, были замечены и для совершенствования воли и духа, он был переведен из возюков в патруль третьего ранга и направлен служить на далекую планету синих песков Араксу, градом. Конечно, град — это не корегер, но уже и не возюк. Их положение было неоднозначно: их и боялись, так как они имели право задержать любого корегера, и презирали, потому что они никогда не принимали непосредственного участия в боевых операциях, а использовались лишь во вспомогательных. Кюйт Фризз не остановился на достигнутом, а с ещё большей энергией начал заниматься своим совершенствованием. Видимо по той причине, что он стал уже не презираемым возюком, у него появилась девушка, которая начала часто появляться в его образах, с которой он совершал прогулки по городу, но опять же, где жили Кюйт Фризз и девушка, которую, как понял Адам звали Уллина, Адаму найти в информационном поле града не удалось.

К досаде Адама, он так и не понял из информационном поля Кюйта Фризза, где находится тот портал, образ которого у него хранился, скорее всего потому, что кроме фрагментарности, информационное поле града изобиловало большим количеством провалов, хотя и небольших, но ощутимо искажавших информацию. Определенно, это были последствия воздействия на него его поля, за что сейчас Адам сыпал в свою сторону весьма нелестные эпитеты.

Сколько времени в своём новом теле он пролежал неподвижно, Адам представлял достаточно туманно, возможно половину местных суток, а может и больше и уже начал подумывать над вариантами сообщить как-то о том, что в энергостанции что-то произошло, как вдруг почувствовал стороннее энергополе, которое быстро приближалось. Спрятавшись в среде информационного поля своего нового тела, он сконцентрировался до предела и замер.

Прошло ещё какое-то время и Адам почувствовал, как его новое тело кто-то несколько раз коснулся, затем он взмыл вверх и по нему разлилась приятная истома. Всё ещё ощущаемая боль ушла и к своему раздражению, Адам начал терять контроль над новым телом.

"Ввели какой-то мощный стимулятор", — догадался он, концентрируясь ещё больше, с трудом удерживая тело под контролем.

Зазвучали чьи-то голоса. Адам попытался понять, о чём идет речь, но действие стимулятора на тело было очень сильным и что-то понять с помощью органов чувств нового тела было, совершенно, невозможно.

Его новое тело опять пришло в движение, но теперь горизонтальное. Адам почувствовал, что его куда-то погрузили и везут.

123 ... 5455565758 ... 707172
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх