Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Демоны: Падение


Опубликован:
07.12.2006 — 17.02.2009
Читателей:
1
Аннотация:
Перевод книги правил по Миру Тьмы - Demon:the Fallen. Тут нет такого жанра как книга правил, посему выбрала жанр "Роман" :).
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 


* * *

Одержание Растений: Демон может одержать живущую сущность одного или нескольких растений, сделав их продолжениями себя. Одержанные растения движутся со сверхъестественной скоростью и силой, выполняя любое желание Пожирателя.

Система: Тратите один пункт Веры и делайте бросок Выносливость + Выживание. Пожиратель может управлять числом растений, равным числу выпавших успехов. Растения, затронутые этой силой, остаются на месте, но они могут совершить любое другое действие в пределах их физического состояния и размера.

Например: высокий кустарник может опутать жертву, а плющ проникнуть сквозь стену, на которой он растёт.

Эффекты Силы длятся до конца сцены. Считайте, что растения имеют Силу равную Силе Воли вашего демона, это же число используйте для нападений и повреждений от атак одержимого растения.

Мучение: Чудовищные Пожиратели распространяют боль и гнев своего Мучения сквозь любые растения, которыми они управляют, разрушая их изнутри и превращая их в безжизненную труху за считанные минуты.

Каждое одержанное растение получает одно повреждение в раунд, которое не может быть поглощено. Считайте, что растения имеет один уровень здоровья за один кубический фут объёма. Когда весь запас здоровья растения истрачен — оно умирает.


* * *

* Видоизменить Растение: Силой своей воли Пожиратель может управлять составом и формой растений, создавая новые необычные виды растений по своему желанию.

Система: Тратите один пункт Веры и делайте бросок Интеллект + Выживание. За каждый выпавший успех Ваш персонаж может изменить старую или добавить новую особенность растения. Изменения включают ускоренный рост, толстый стебель, жёсткую кожу, шипы и т.д. Эти успехи могут быть частью расширенного броска, который может длиться много дней. В таком случае за каждый день "работы" над растением позволен один бросок. Эффекты этой Силы сохраняются в течение числа дней равных значению Веры персонажа, или могут стать постоянными за трату одного временного пункта Силы Воли.

Мучение: Чудовищные демоны, которые используют эту Силу, создают растения с тягой к вкусу крови. Делайте бросок Силы Воли со сложностью равной Мучению демона. Если бросок терпит неудачу, у растения возникает естественное оружие, которое позволяет ему убивать и питаться живыми существами (включая самого демона). Броски нападения и повреждений делаются числом кубов равных Мучению вашего персонажа. Повреждения, полученные от такого растения, считаются смертельными.

Нинурту, Облик Чащ

Ангелы Чащ выглядят как смесь флоры, которой они повелевают, и фауны, которая процветает под их защитой. Их кожа, подобна коже оленя, а ноги часто оканчиваются копытами. Их тела — мощные и мускулистые, а их глаза меняют цвет, подобно сезонам, от бледной серости зимы, до глубинной зелени лета.

Облик Чащ дарует следующие специальные способности:

* Усиленные Чувства: пять чувств персонажа усилены до сверхчеловеческого уровня, понижая трудность всех бросков Восприятия на два;

* Кожа Хамелеона: кожа демона позволяет ему слиться с окружающей средой. Трудность всех бросков Скрытности уменьшена на один, если он идёт, и на два, если он стоит;

* Проход без Следа: сложность бросков на Маскировку персонажа уменьшается на два, и его шаги не нарушают окружающую среду. Он никогда не оставляет следов и не тревожит листву;

* Дополнительные Уровни Здоровья: демон получает три дополнительных уровня здоровья категории Синяки для тупых, смертельных и не поглощаемых повреждений.

Мучение: Чудовищные Нинурту имеют кожу более тёмного оттенка, а их глаза имеют цвет серебряной луны. Они увеличиваются в размере, а их внешность источает угрозу диких лесов и неприступных гор.

Облик Чащ имеет следующие способности при высоком значении Мучения:

* Шипы: плечи, грудь и руки демона усеяны острыми иглоподобными шипами, которые причиняют один уровень не поглощаемого повреждения любому нападающему на демона в безоружном бою;

* Увеличенный Размер: тело персонажа втрое увеличивается в размерах, что даёт следующие преимущества: +1 Сила, +2 Ловкость, +1 Выносливость;

* Дополнительные Конечности: демон отращивает цепкий хвост, который может использоваться в разных целях и имеет Силу равную половине силы хозяина и позволяет зависать на нём;

* Яд: слюна демона содержит опьяняющую форму яда, который поражает волю жертвы. Если жертва соприкасается со слюной демона (через открытую рану или поцелуй) она теряет один пункт Силы Воли за каждый пункт мучений демона, если не делает бросок Выносливости (сложность 7). Если жертва теряет всю свою Силу Воли, она впадает в кому. Эффекты яда длятся число дней равное Мучению персонажа.

Знания Плоти (Lore Of The Flesh)

* Контроль Тела: Эта Сила позволяет Пожирателю изменять химические процессы в своём или чужом теле. Таким образом, он может очистить организм от ядов, ускорить или замедлить метаболизм и т.д.

Система: Бросок Интеллект + Медицина. Сложность зависит от сложности метаболических изменений. Снять усталость — сложность 6.Выведение алкоголя — сложность 7 или больше, в зависимости от уровня опьянения. Помещение тела в смертельную кому — сложность 9 или больше. Для использования этой Силы на другом демон должен войти с ним в физический контакт, и индивидуум может пытаться противодействовать ему успешным броском Силы Воли (сложность 8). Эффекты этой Силы продолжаются до конца сцены, после чего метаболизм работает с нормальной скоростью, однако последствия очистки организма остаются. Эта Сила позволяет исцелять длительное отравление, потратив на это один пункт Силы Воли.

Мучение: Чудовищные демоны грубо используют эту Силу, заставляя объект воздействия испытывать чудовищное напряжение. После броска число успехов сравнивается со стойкостью жертвы. Число успехов, превысившее Выносливость цели, считаются тупыми повреждениями, которые жертва не может поглотить.

** Управление Нервами: Подобно Контролю Тела, эта Сила позволяет демону управлять нервной системой объекта. Сила и рефлексы могут быть увеличены, чувства могут быть обострены или наоборот притуплены, а так же можно подвергнуть человека интенсивным волнам удовольствия или боли.

Система: Бросок Интеллект + Медицина. Сложность зависит от желаемых эффектов. Уменьшение эффектов боли — сложность 6, в то время как увеличение скорости рефлексов человека (увеличение его Ловкости) — сложность 7 или 8. Обострение чувств человека (или их притупления) имеет сложность 9 или больше. Каждый успех увеличивает или уменьшает уместный атрибут или штраф от ран на один. Эффекты этой Силы длятся до конца сцены. Используя эту Силу на другом индивидууме, демон должен быть способен прикоснутся к нему. Объекту воздействия разрешён бросок Силы Воли (сложность 8) если он желает противодействовать усилиям персонажа.

Мучение: Чудовищный демон рискует причинять серьезные физические повреждения объекту, грубостью воздействия на его нервную систему. После броска число успехов сравнивается со стойкостью жертвы. Число успехов, превысившее Стойкость цели, считаются смертельными повреждениями, которые жертва не может поглотить.


* * *

Управление Плотью: Эта Сила позволяет демону управлять физическая формой (своей или чужой), добавляя мышечную массу, увеличивая плотность кости или расширяя умственные способности.

Система: Интеллект + Медицина. Каждый успех является пунктом, который можно добавить к любому Физическому или Ментальному Атрибуту. Однако в применении этой Силы есть и определённый риск. После броска число успехов сравнивается с Выносливостью жертвы. Число успехов, превысившее Выносливость цели, считаются тупыми повреждениями, которые жертва переносит из-за перестройки организма, и не может поглотить. Используя эту Силу на другом индивидууме, демон должен быть способен прикоснутся к нему. Объекту воздействия разрешён бросок Силы Воли (сложность 8) если он желает противодействовать усилиям персонажа.

Мучение: Чудовищные демоны изменяют плоть и кость, не принимая во внимание непрочность этих предметов. После применения Силы, жертва делает бросок Силы Воли со сложностью равной Мучению демона. Если бросок терпит неудачу, жертва переносит временное психическое расстройство, которое делает его неудержимо параноидальным и склонным к насилию. Если бросок терпит критическую неудачу, расстройство постоянно.


* * *

Восстановление Плоти: Демон способен к восстановлению тела животного или человека в его первозданную форму, независимо от того насколько оно разорвано и искалечено.

Система: Тратьте один пункт Веры и делайте бросок Восприятие + Медицина. Каждый успех излечивает один уровень смертельных повреждений или все уровни тупых повреждений. Потерянные конечности или органы полностью восстановлены, а любая болезнь или яд выведены из организма. Непоглощаемые повреждения не могут быть излечены с этой Силой, а так же она не позволяет никого возродить из мёртвых. Пожиратель должен быть способен коснуться объекта, чтобы использовать эту Силу.

Мучение: Чудовищные демоны способны также использовать эту Силу, но их воздействие пронизано ненавистью и болью. Объект воздействия делает бросок Силы Воли (сложность 7). Если он успешен, объект получает временное психическое расстройство. Если бросок терпит неудачу, расстройство постоянное. Если бросок терпит критическую неудачу, объект становится бессмысленной, психопатической машиной убийства.


* * *

* Формирование Плоти: Демон способен к преобразованию человеческой плоти в любую желаемую форму. Смертные или падшие могут стать чудовищными существами из легенд.

Система: Тратьте один пункт Веры и делайте бросок Ловкость + Медицина против Силы Воли (сложность 7) цели. Игрок решает, какую форму он желает создать, и её требуемые физические особенности, а Рассказчик определяют число необходимых успехов. Эти успехи могут быть частью расширенного броска, который может длиться много дней. В таком случае за каждый день "работы" позволен один бросок. Считайте, что один успех повышает или понижает на пункт избранный Физический атрибут или физическую особенность. Эффекты этой Силы сохраняются в течении числа дней равных значению Веры персонажа, или могут стать постоянными за трату одного временного пункта Силы Воли. Пожиратели могут использовать эту Силу на себе или других, пока они могут прикоснуться к объекту воздействия.

Мучение: Изменения чудовищных демонов — неизменно деформированы их Мучением, создавая гротескные уродства, которые превращают жертву в шагающий кошмар. Такая отвратительная метаморфоза причиняет жертве временное психическое расстройство и уровень смертельного повреждения каждый день в результате невыносимого напряжения помещённого в его тело. Смертные, увидевшие это существо переносят эффекты Раскрытия (см. главу Правила для деталей).

Aруру, Облик Плоти

Ангелы Плоти, которые могут изменять себя даже больше чем Дефайлеры, являются как идеализированные версии их собственных смертных тел. Их власть возвеличивает смертные оболочки, которые они населяют, удаляя любые недостатки и очищая кожу в стремлении к совершенству. В некотором смысле, это делает их внешность столь же чужой и невиданной как мерцающие облики ангелов Небес.

Облик Плоти включает следующий специальные способности:

* Увеличенные Социальные Атрибуты: изменение особенностей тел и голосов обеспечивает премии: +1 Обаяния, +1 Манипуляция, +2 Внешность;

* Иммунитет к Ядам: персонаж является иммунным к повреждающим или иным воздействиям любых токсинов, включая алкоголь и никотин;

* Улучшенная Инициатива: Добавьте два к инициативе персонажа;

* Не отбрасывает Отражения: образ демона более не является в зеркале. Кроме того, он не может быть сфотографирован или заснят видео камерой;

Мучение: Аруру с высоким Мучением имеют небольшое сходство с людьми, их первозданный облик теряется в горе раздутой бугристой плоти. Мускулы, кости, и органы пульсируют и изменяются каждое мгновение без сознательного контроля демона.

Облик Плоти включает следующие специальные способности высокого Мучения:

* Дополнительные Уровни Здоровья: демон получает три дополнительных уровня здоровья категории Синяки для тупых, смертельных и не поглощаемых повреждений;

* Броня: бугристая масса хряща и плоти демона обеспечивает четыре куба брони для поглощения тупых, смертельных и не поглощаемых повреждений.

* Зияющая Утроба: демон в состояние разжевать всё — металл, камень или плоть. Трудность нападений укусом понижена на два, а сам укус причиняет Сила +4 не поглощаемых повреждений;

* Регенерация: демон автоматически восстанавливает один уровень здоровья от тупых или смертельных повреждений за раунд, как рефлексивное действие.

Убийца (Халаку)

Хотя они известны сегодня как Ангелы Второго Мира, изначально Убийцы были простыми вестниками перемен, устраняя растения и животных, которые выполнили свою цель и освобождая место для новых, лучших поколений.

Знания Смерти предоставили им власть обрывать жизнь быстро и безболезненно, предавая тела мёртвых земле, дабы она могла поглотить их и возродить вновь.

Из всех домов, Халаку были вынуждены больше всех измениться после Падения. С потерей человечеством бессмертия, Убийцы оказались перед трудной и болезненной ситуацией окончания человеческой жизни, часто задолго до назначенного часа, отправляя дух в неизвестность. Знания Духа произросли из желания Убийц предотвратить потерю этих душ, привязав их якорем к местам на земле и в их прежних телах, но этого было недостаточно, чтобы защитить призраков от хищного уничтожения Жнецами.

В конце концов, Халаку выбрали отчаянный путь: создание приюта за пределами Небес и физической вселенной, где Жнецы Бога не могли найти душ мертвых. Первым шагом в этом плане было изучение способа стабилизировать и путешествовать в карманную реальность, которая существовала вне физической вселенной, ведя к развитию Знаний Царств и достижения высшей точки в создании царства духов.

Знания Смерти (Lore Of Death)

* Чтение Судьбы: Эта Сила позволяет демону посмотреть в глаза мертвого тела и увидеть как он или она умерли.

Система: Бросок Восприятие + Понимание. Число достигнутых успехов определяет количество деталей, которые ваш персонаж знает о судьбе смертного.

Успехи Эффект

1 картина непосредственного мгновения смерти.

2 последняя минута жизни.

3 последний час жизни.

4 последний день жизни.

Это позволяет более широко понять обстоятельства жизни умершего человека.

Мучение: Чудовищные демоны способны различить судьбу, только если человек умер в результате насилия, случайного или намеренного.

** Обращение в Прах: Одна из первичных обязанностей Жнеца, эта Сила, ускоряющая процесс обращения в прах, превращая живую и неживую материю в первоэлементы из которых она родилась.

123 ... 5556575859 ... 808182
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх