Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Оракул


Опубликован:
08.01.2023 — 23.05.2024
Читателей:
6
Аннотация:
Немного другие слова, сказанные Кевином Нортоном - и вот Воин уже активирует запретный шард. Шард Врат, ведущих куда-то... не туда. К совершенно иным сущностям, дарующим совершенно иные способности. Очень, очень слабые способности.
Поначалу - слабые.
Квест (обсудить можно на фикбуке, обсудить и проголосовать - в Дискорде). Кроссовер "Червя" с игровой системой "Pathfinder".
Версия от 2024.05.22. 2024.05.03 - интерлюдия 12 отредактирована
За обложку спасибо allergy!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

{5/6 заклинаний 1-го круга у Тейлор}

Вау.

Не так, конечно, как в первый раз. Нахалка в этом море воспоминаний не терялась. Но всё равно "вау".

И что же там мертвецы слышали о Маркизе?

Ничего. Вообще. Пусто. Всё это произошло много лет назад, и у жителей города были более актуальные проблемы, чем перемывание косточек давным-давно отправленному в Клетку злодею.

{Слухи о Маркизе. Проверка Дипломатии, КС 25, бросок 1d20 + 18: 5 + 18 = 23. Провал. Да кому он интересен, этот Маркиз!}

Ладно. А что говорят о деятельности Сталкера?

О. Много чего. Точнее, мало чего, Сталкер — вигилант довольно мелкий, но по сравнению с Маркизом довольно много! То там гопников изобьёт, то тут нацикам урок преподаст. Ну или не нацикам, а просто попавшим под горячую руку, Сталкер — она такая. Вчера, например, защитила какого-то ботана от двух наркоманов, решивших по-лёгкому срубить бабла на дозу. Нет, паренёк, как разумный человек, был готов расстаться со всеми имеющимися у него деньгами. Но когда нарки потянулись к предметам, связанным с его хобби (Эмма так и не разобрала, каким именно) — то он озверел, попытался дать сдачи и тем привлёк внимание Сталкера.

Ну что же, по крайней мере, с законом у неё дополнительных проблем не образовалось.

{Деятельность Сталкера. Проверка Дипломатии, КС 20, бросок 1d20 + 18: 19 + 18 = 37. Успех. Вигилантствует помаленьку}

А как к Теневому Сталкеру относятся окружающие?

Да по-разному. Те, кого она избила и искалечила, считают её "сумасшедшей сукой" — и это самое мягкое, что можно от них услышать. Спасённые обычно высказываются более комплиментарно, особенно если не успели толком с ней пообщаться. Те, кто успели... ну, они всё-таки благодарны, но "психованной" её иногда называют.

За пределами тех, кто умудрился с ней проконтактировать, Теневой Сталкер известна мало. Да, есть заготовка статьи на вики, есть полудохлая тема обсуждений на форуме, и, в общем-то, всё. В картине кейп-сцены города её роль не слишком значительна.

{Отношение к Сталкеру. Проверка Дипломатии, КС 20, бросок 1d20 + 18: 10 + 18 = 28. Успех. Разное, в основном не слишком положительное, хотя иногда присутствует и благодарность.}

Эмма поделилась добытой информацией, немного сгладив острые углы в отношении Сталкера — потом с Тейлор наедине расскажет поподробнее. Следующим по плану шёл блок вопросов по Фермерам, но подруга неожиданно заметила:

— Интересно, кем были те "единообразно экипированные и вооружённые люди" из видения Элизы? Мне почему-то ничего на ум не приходит. Правда, ты выяснить наверняка не сможешь.

— Да, — соглашается Эмма. — Это же не моё видение было, я толком не смогу объяснить мертвецам, кого именно я ищу. Элиза?

— Я... попробую, — кажется, свои шансы на "выяснение" она тоже оценивает невысоко, но попытаться готова.

{4/6 заклинаний 1-го круга у Тейлор}

Девушка молчит, крепко зажмурив глаза и не издавая ни звука. Догадаться о том, получила ли она какую-либо информацию, решительно невозможно.

{Кто эти люди? Проверка Дипломатии, КС 25, бросок 1d20 + 9: 13 + 9 = 22. Провал.}

{Кто эти люди? Проверка Дипломатии, КС 25, бросок 1d20 + 9: 14 + 9 = 23. Провал.}

{Кто эти люди? Проверка Дипломатии, КС 25, бросок 1d20 + 9: 16 + 9 = 25. Успех.}

— Наёмники Выверта, — наконец-то с немалым облегчением отвечает Элиза. Кажется, выяснить ответ оказалось довольно непросто.

Самой Эмме это имя не говорило ровным счётом ни-че-го.

— Один из мелких суперзлодеев Броктон-Бей, — тут же комментирует ходячая энциклопедия. — Хотя насчёт "супер" есть некоторые вопросы. Руководит отрядом профессиональных наёмников, но сам на поле боя, насколько мне известно, не появлялся. Держит некоторую часть Бульвара. Сами наёмники порой работают довольно "жёстко", но в убийствах, насколько мне известно, замечены не были.

— Не самый худший союзник в борьбе против Фермеров, — кивает Эмма.

— Эй! Стоп-стоп-стоп, попридержите коней! — кажется, эта реплика серьёзно обеспокоила Элизу. — Мы же не собираемся идти на сотрудничество с суперзлодеем?

— Почему нет-то? Разумеется, я не говорю "давайте заключим с Вывертом контракт и начнём на него работать". Но втереться в доверие, прозондировать почву, выяснить подробности, использовать его помощь в борьбе с Фермерами — почему нет? В конце концов, цивилизованный суперзлодей, крышующий небедных коммерсантов в самой процветающей части города — это совсем не то, что банда наркоторговцев, массово похищающих женщин в подпольные бордели!

Элиза растерянно оглядывает своих собеседниц.

— Тейлор, ты-то хоть ей скажи!

— Пока что у нас слишком мало информации для принятия решения, — спокойно замечает подруга. — Возможно, это человек, желающий городу самого лучшего и лишь вынужденно оказавшийся по ту сторону закона, а возможно — отлично притворяющийся монстр, для борьбы с которым допустимо даже сотрудничество с Фермерами. Пока мы не в силах утверждать что-либо конкретное, нам действительно следует собрать информацию. Хотя то, что он суперзлодей, доверия к нему не повышает.

Пусть Тейлор и нежить, но рассудительности ей не занимать. Или это именно потому что она нежить? А, неважно.

— Вот только непонятно как с ним можно связаться, — сетует Эмма. — Не станешь же публиковать пост на форуме "Мистик и Нахалка ищут Выверта", — и, как это иногда бывает, выдвинутая абсурдная идея внезапно становится куда менее абсурдной. — Хотя можно и опубликовать! Не в смысле "ищут Выверта", разумеется, а просто объявить о создании команды и верифицировать наши ники на PHO. Может, тогда этот суперзлодей сам с нами свяжется? Как-то же он вышел на нас в том видении.

Элизе эта идея не так чтобы понравилась, но возражать она не стала. О её существовании решили не упоминать — пусть козырем пока побудет.

Ну а теперь можно и вопросы о Фермерах позадавать!

{3/6 заклинаний 1-го круга у Тейлор}

В первую очередь Эмма заинтересовалась численностью банды — и тут же столкнулась с проблемой формального определения "бандита". В самом деле, удостоверений Фермеры не раздавали!

Впрочем, мертвецы отвечали охотно, и круг более-менее профессиональных участников очертить удалось: пятьдесят-шестьдесят человек. Расхождение возникло как раз из-за того, что непонятно, кого именно считать бандитом. Плюс несколько десятков симпатизантов, которых можно было вывести на улицу с целью пограбить и повеселиться, но которые в реальном бою стоили немногого. Оценить их количество было ещё сложнее, да и в последнее время они постепенно стали утекать к АПП.

{Сколько всего человек в банде? Проверка Дипломатии, КС 15, бросок 1d20 + 18: 18 + 18 = 37. Успех.}

Так, а сколько всего у Фермеров баз? Ага, пять основных и множество мелких.

{Сколько всего точек интереса? Проверка Дипломатии, КС 18, бросок 1d20 + 18: 14 + 18 = 32. Успех.}

Так, а что они из себя представляют? Первая база — бордель. Да, действительно, гадость несусветная, аж отвернуться хочется. Понятно, почему Элизу так задело. Охранников там обычно пять-шесть человек плюс как минимум один беспилотник Охотника. Ну, и клиенты, но такие сражаться не станут.

{Точка интереса !1. Проверка Дипломатии, КС 20, бросок 1d20 + 18: 2 + 18 = 20. Успех. Бордель}

Поделившись информацией, Эмма вновь отправилась в мир мёртвых.

{2/6 заклинаний 1-го круга у Тейлор}

Вторая база — тоже бордель, совмещённый с игорным притоном. Охранников плюс-минус примерно столько же (хотя обычно скорее "плюс", чем "минус"). И Дробилка. Нельзя сказать, что именно здесь было его логово, он легко мог остановиться на любой из баз — но тут останавливался чаще всего. Ну и, разумеется, беспилотник.

{Точка интереса !2. Проверка Дипломатии, КС 20, бросок 1d20 + 18: 2 + 18 = 20. Успех. Бордель плюс игорный притон}

На третьей базе располагалась нарколаборатория. Трудились там тоже в основном рабыни, разве что насиловали их пореже. Охрана примерно такая же, правда, беспилотников минимум две штуки.

{Точка интереса !3. Проверка Дипломатии, КС 23, бросок 1d20 + 18: 9 + 18 = 27. Успех. Нарколаборатория}

Четвёртая оказалась казармой. Как минимум десяток человек, не то чтобы "способных выдвинутся в любое время дня и ночи"... но находящихся более-менее наготове, да. Плюс основной склад товара, и наркотиков, и оружия. Плюс несколько беспилотников, в основном неактивных, но всё равно.

{Точка интереса !4. Проверка Дипломатии, КС 25, бросок 1d20 + 18: 7 + 18 = 25. Успех. Казарма плюс склад}

В общем, когда Эмма пришла в себя, она решила, что лучше бы туда не лезть.

Тейлор и Элиза единодушно с ней согласились.

{1/6 заклинаний 1-го круга у Тейлор}

Затем Эмма попыталась разузнать о мелких базах и убедилась, что они... ну, мелкие. Притоны наркодилеров, тусовки косвенно связанных с бандой личностей, хаты, куда гопники возвращаются, отжав бабло у очередного лоха. Зачистка каждой отдельной точки проблем не доставит, но и особого ущерба Фермерам не нанесёт. А если поставить это на систематическую основу, то рано или поздно и на засаду нарваться можно. В общем-то, заниматься всем этим нужно было полиции, но... Броктон-Бей, да. И специфика азиатских кварталов. И Дробилка. И беспилотники.

{Мелкие точки интереса. Проверка Дипломатии, КС 20, бросок 1d20 + 18: 11 + 18 = 29. Успех. Ну, они мелкие.}

Кстати о беспилотниках — а где именно их собирают? Эмма попыталась найти информацию, но сразу поняла, что это бесполезно. О местонахождении лаборатории знали только Дробилка и лейтенанты, и в праздных разговорах они не делились этим ни с подчинёнными, ни друг с другом. Самый охраняемый секрет банды, да.

{Точка интереса !5. Проверка Дипломатии, бросок 1d20 + 18: 1 + 18 = 19. Провал. О таком не сплетничают}

И да, а каковы вообще характеристики беспилотников? Эмма задала вопрос и тут же утонула в море информации. Её было слишком много, она не могла понять, что правда, а что нет! Беспилотники стреляют парализующими лучами. Нет, лучи абсолютно бесполезны, они в невидимости подкрадываются к жертве и колют её в шею. И вовсе не бесполезны, вчера мы тааакую тёлочку спеленали, хе-хе-хе! Вот только разваливаются от каждого чиха. Да какое разваливаются, их и битой не пришибёшь!

Все сходились только на том, что с помощью беспилотников охотится на "живой товар" легче, чем без них. И что с их помощью удобно наблюдать за окрестностями баз.

И да, Эмма подслушала разговор Дробилки с одним из подчинённых о том, что у Охотника в лаборатории были гораздо более продвинутые модели. Вот только он трясся над своими "деточками" как какой-то сумасшедший учёный (хотя почему "как"?), что служило регулярным источником напряжения между ним и Дробилкой.

{А что насчёт беспилотников? Проверка Дипломатии, КС 15/22, бросок 1d20 + 18: 16 + 18 = 34. Успех, но Эмма не может систематизировать информацию из-за отсутствия соответствующих навыков.}

Когда Эмма рассказала о своих находках, все единогласно решили, что последний заряд заклинания надо использовать на Тейлор.

{0/6 заклинаний 1-го круга у Тейлор}

Подруга прикоснулась к своей груди, закрыла глаза и невозмутимо окунулась в бездну слухов.

{А что насчёт беспилотников? Проверка Дипломатии, КС 22, бросок 1d20 + 9 + 1d6: 19 + 9 + 5 = 33. Успех.}

{Проверка Знания (Паралюди), КС 20, бросок 10 + 8 + 1d6 + 1 (читатели, Стандартный — EmptyChild42, взято на усмотрение ГМа): 19 + 2 = 21. Успех.}

{Информация о лейтенантах Фермеров, Проверка Дипломатии, КС 25, бросок 1d20 + 9 + 1d6: 17 + 9 + 4 = 30. Успех. На каждой базе, как правило, один "лейтенант", обладающий уровнями в PC-классах.}

{Слухи о Маркизе. Проверка Дипломатии, КС 25, бросок 1d20 + 9 + 1d6: 16 + 9 + 2 = 27. Успех. Очень мало кто обсуждает давным-давно угодившего в Клетку суперзлодея}

— Беспилотники действительно вооружены лучами, способными парализовать жертву почти на полминуты. Всего с десяти метров, но десять метров по вертикали совсем не то же самое, что по горизонтали. Однако они срабатывают лишь в половине случаев, и полминуты паралич почти никогда не длится. Однако для захвата жертвы этого, как правило, хватает. Также у аппаратов есть шприц с сонным средством, но стрелять им нельзя, приходится подлетать и вкалывать — как правило, по парализованной или обездвиженной цели. Самостоятельно беспилотник никого не захватит, но как средство поддержки очень хорош. Качество сборки зависит то ли от материалов, то ли от настроения Охотника. Летательные аппараты способны зависать в состоянии невидимости, но при движении или выстреле лучом она слетает. Тем не менее, для наблюдения за окрестностями баз это очень полезное качество.

Нда. Хоть сам по себе такой аппарат малоопасен, но при поддержке других действительно способен доставить немало проблем.

{Крошечный (Tiny) конструкт, HP 1d10 + 10, прочность 1d6 — 1, естественная броня отсутствует. Дистанционная атака касанием вызывает паралич на 1d4 раунда, дальность 30 футов, спасбросок Стойкости КС 10 предотвращает эффект. В конце каждого раунда парализованная жертва может совершить повторный спасбросок, чтобы сбросить паралич. После успешного спасброска данный беспилотник не может парализовать жертву повторно в течение минуты. Атака ближнего боя на 1d2 урона плюс сонный яд, тип и сложность спасброска неизвестны. Способен находиться в невидимости в течение долгого времени, но движение или атака разрушают эффект.}

— Опытные люди у Фермеров есть, — продолжает Тейлор. — Как правило, на каждой базе присутствует как минимум один "лейтенант". Мне кажется, что по боевому опыту они примерно соответствуют тому человеку, что сбежал со склада, хотя я могу и ошибаться. Что касается Маркиза, то слухов о нём ходит мало. Суперзлодей, угодивший в Клетку много лет назад, никому не интересен. Слухи про его дочь не циркулируют. Членов банды Маркиза в городе нет — или они перестали быть бандитами, или не болтают о своём прошлом.

После этого сбор информации о Фермерах вынужденно завершился, и сокомандницы обсудили текущие дела. "Черепашья кожа" для Эммы должна была прийти завтра, но её ещё требовалось интегрировать в остальной костюм. Элизе понравилась идея такой брони, но заказывать её было долго. Конечно, с защитой могло помочь её заклинание, но слишком уж мало зарядов было у девушки. В итоге Элиза пообещала, что к среде изготовит себе простенькую броню, подобную той, что сейчас носят девочки. Эмма заверила, что поможет ей с престидижитацией, ну а починка у неё и так была.

Когда гости наконец разошлись, уже начало вечереть. День, однако, прошёл весьма плодотворно. Конечно, Эмму изрядно подзадолбало переводить тексты этого "линейного письма А", однако она прекрасно понимало: надо.

Но теперь можно заняться тем, что ей самой по душе. Например, почитать.

Нет, нельзя сказать, что Эмма любила читать, тем более такие книги! Скажи ей кто об этом всего месяц назад, она бы только фыркнула от пренебрежения! В самой библиотеке сгореть от стыда ей помешали только отточенные навыки притворства. Как будто ей лет семь, в самом деле!

123 ... 5758596061 ... 646566
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх