Выглянуть из-за щита, пара выстрелов в одного юнита, во второго, чуть отклонить голову уходя из-под траектории предполагаемой стрельбы одного из юнитов, где уже через пол секунды пролетело несколько пуль из очереди. Гранатами активно не пользовались чтобы не нанести непоправимые нарушения целостности, только обычное ручное оружие. Из стен, где сенсоры указывали скопление электроники выскочило несколько турелей, которые были быстро опознаны как лазерные, в следующее же мгновение перед моими юнитами вспыхнули энергетические щиты, закрывая как наших обычных щитовиков, так и всех остальных. Уже через секунду несколько мощных лазерных лучей ударило по щитам, длительностью в пару секунд. Мощные, практически невидимые лучи, которые зафиксировали только по изменению температуры в пространстве, могли за эти пару секунд прожечь физические щиты насквозь. Чистая Аватарская технология, а не реинженеринг элавов. В давние времена только специализированные тугоплавкие металлы могли сдержать этот луч, которые плохо переносили кинетический урон. С появлением энергетических щитов стало проще.
Тщательно отслеживая всех гильдюнитов и турели перед собой, вёл кинжальный огонь по всем уязвимым точкам, понижая боевую эффективность юнитов. У юнитов Ветхого Фрагмента это было соединение между стопой и ногой, одно попадание могло опрокинуть юнита или понизить мобильность, так же это точка в правом участке шеи, где шел главный питающий провод от батареи в туловище к голове, и конечно же "визуальное" солнечное сплетение, где была батарея, которую можно было вывести из строя даже не пробив броню корпуса, а лишь за счёт смещения соединения контактов, от частых ударов сминая тонкие участки скелета корпуса. Выстрел — вражеский юнит падает на колено, ещё одно попадание заставляет его наклонится вбок и использовать руку для упора. На пару секунд выведен из активного боя. Выстрел — перебит питающий кабель в шее, юнит на секунду практически полностью слепнет, сенсоров в корпусе не хватает, секунда чтобы перекрыть потерю энергии через главный кабель и перейти на резервный, в это время точность стрельбы значительно падает. Выстрел — ещё один юнит падает на колено, но успевает принять устойчивое положение, всего секунда перерыва. Выстрел — уже несколько раз принявший удар в солнечное сплетение юнит резко выключается, батарея была смещена и юнит потерял питание, удачное попадание, обычно необходимо больше урона. Я успевал сделать примерно по 3-4 выстрела в секунду, открывая огонь по скоплению юнитов с минимальным смещением дула, моя мощная винтовка не могла вести ураганный огонь, но моя сила была в точности. Пока я веду стрельбу по уязвимым точкам, мои юниты занимаются добиванием. В каком-нибудь Воплощении, это была бы потеря опыта за убийство, но здесь это было не важно. Пять секунд ураганного огня стенка на стенку, и все двенадцать вражеских юнитов и турели были полностью выведены из строя, с нашей же стороны ни одного. Для моих отрядов это уже было даже не то чтобы что-то значительное, скорее ожидаемая норма, особенно при моём личном участии. К тому же наши противники серебро, враг равного калибра технологий.
— "Осмотреть, взломать, доложить". — отдал приказ юнитам отряда Альфа 1.
Уже более внимательно осмотрев зал, нашёл некое сходство с тюрьмами на кораблях элавов. Правда в этом случае это был широкий прямоугольный зал, в стенах которых стояли шлюзы, имевшие подпись в нейросети. Пока хакер-юнит взламывал терминал управления на другой стороне зала, я пробежался взглядом по всем шлюзам. Судя по увиденному, я немного ошибся, это не тюрьма, это зоопарк-тюрьма.
Подпись первого же шлюза был весьма многообещающим, "Косолит". Злобные практически невидимые даже для наших сенсоров здоровенные кошки, мне даже страшно было заглядывать внутрь. Хоть в зале и вакуум, ей может хватить и секунды чтобы разорвать мою платформу. Хотя если она там в отдельном вольере, можно и рискнуть.
Второй шлюз, "Горный агрон". С той же планеты Сиван, как и косолит. Нечто отдаленно напоминающее медведя, но худого и перемещающегося большую часть жизни по огромным деревьям планеты.
Остальная большая часть вольеров были заполнены такими же опасными хищниками с планеты Сиван, и ещё двух известных мне таких планет с живностью в нашей зоне Экспансии. Некоторые имели в целом привычный вид, другие столь чуждые, что сразу и не понятно, что это и как оно двигается. В данном случае мне удалось посмотреть на них лично, терминал управления взломали, и за шлюзами оказались специально оборудованные вольеры, где можно было безопасно полюбоваться существами. В терминале так же была картинка с видеокамер вольеров, так что я мог быстро оценить находящихся внутри. И если с существами зоопарка было всё понятно, я даже сам о таком иногда думал, то вот участок тюрьмы был необычным. В тюрьме находились мобы с разумных цивилизаций, вернее только двух из них, остальные были пусты, возможно временно.
В одной из камер было существо из Сизой Орды, по первому взгляду можно было подумать, что это зверь, но нет, это разумный моб, хоть и выглядел специфически. Змееподобное тело длинной в пять метров, с четырьмя щупальцами на месте рук, и головой с фасеточными глазами на длинной гибкой шее. Внешне, выглядит тревожно для любого игрока, даже приближаться к нему не хочется, жёлто-коричневый цвет хитина тоже не добавлял привлекательности. В его камере была даже создана своеобразная обстановка, видимо привычная для его вида, я лор Орды изучал поверхностно, потому многих деталей не знаю.
Во второй же камере были элавы, на мгновение я даже подумал, что там поющая принцесса, но конечно же это было не так. Такой трофей слишком крут для малой гильдии как Ветхий Фрагмент, но увиденных трёх элав в камере я узнал, это были Жрицы Акан. Это были женщины элавов с открытыми ногами и руками и вуалью на лице, которых я впервые встретил в тюрьме элавских пиратов. Часто читая постоянно обновляющийся лор элавов, я был по большей части в курсе их особенностей. А потому знал об этой смеси гейш-жриц-служанок и ещё бог весть чего, намешанных в обязанности этих представительниц жречества одной из высших божеств элавов, Акан. Про саму богиню Акан читал наискосок, но про жриц узнал многое, потому понял почему они хоть и были в плену пиратов, к ним относились скорее, как к почетным пленникам. Несмотря на не супербольшую религиозность элавов, эти жрицы заняли достаточно значимый социальный и культурный аспект жизни их общества, выполняя самые разные задачи. Являясь частью разных традиционных ритуалов и иногда даже вроде обычных событий, но только потому, что в них участвовали эти жрицы, они считались уже чем-то более значимым.
Так что, если взять за скобочки поющих принцесс, жрицы Акан действительно были одни из тех, кто находился бы на вершине лучших трофеев для Аватаров. Они даже пели! Правда не так как поющие принцессы, но насколько знаю тоже неплохо. И их так же сложно найти и пленить, тогда с пиратами мне крупно повезло, если бы я знал, обязательно парочку прикарманил. Хотя чего уж тут, эти три жрицы точно пойдут со мной, я их вывезу. Но жрицы Акан не будут экспонатом в коллекции, Каскада бы тогда точно на дыбы встала, и пропесочила бы мне голову, создав ещё более ужасающий психопрофиль, добавив отметку по типу "скрытый извращенец". Хотя мало кто назвал бы элавов красивыми в таком смысле. Меня они интересуют в первую очередь как служанки для поющей принцессы, которую по моему плану мы скоро похитим у одного из самых могущественных Князей элавов. Остался вопрос как их отсюда вывести, и проблема в целом прозаическая, тут вакуум, а за безопасным отсеком ещё и смертельный для них уровень радиации. Но как-то же их сюда привели!?
Ответ нашёл юнит-хакер, эти видеокамеры вели ещё и запись, так что отмотав их на неделю назад, мы смогли увидеть как жриц привели в специальных скафандрах, которые оказались прямо в этом зале за герметичными переборками. Решение найдено, значит выполняем. Юнитов отправил вынимать скафандры для элавок, а я сам направился к ним лично. Очередной взлом шлюза в их камеру, которым я занялся лично, и вот я вхожу в разделенную на две части обширную комнату. В одной части всё тот же вакуум, где могли находится Аватари и юниты, а за толстым стеклом с другой стороны комнаты, три представительницы элавов в оборудованной для них комнате. Комната была заставлена мебелью, различными предметами обихода и декоративными элементами. Картины, изысканные лампы, изукрашенные стены и мебель, всё выполнено в элавском стиле насколько я могу его опознать. Ну и конечно три элавки, что до моего прихода сидели в медитативной позе рядом друг с другом соединив руки, но как только я вошёл, они сразу же поднялись и выстроившись в линию повернулись в мою сторону. Стеклянная стена мешала получить о них информацию, только визуальный осмотр. По центру стеклянной стены находилась стеклянная же дверь, одной моей команды через нейросеть хватило чтобы она открылась, никакой защиты. На месте открывшегося прохода уже сиял атмосферный щит, так что воздух не вышел из их комнаты, а я смог спокойно войти, не выдув их обитателей в вакуум. Подвергнуть их радиации я тоже не боялся, мой корпус был лишь слегка радиоактивен, если я не буду стоять рядом с ними днями, это не будет опасно. Многие современные марки стали из которых делают Аватаров и юнитов по своим характеристикам малоактивны, так что о таких глупостях как радиация часто даже забываем. Даже сейчас я вспомнил об этом, потому что мне напомнило системное окно, высветившееся на стеклянной стене.
— "
* * *
* * *
* *
* * *
*
* * *
*
* * *
**". — сказала одна из элавок.
Мысленно хмыкнув на это очень информативное предложение, осмотрел их уже со всеми подробностями. Сенсорный массив просветил их полностью: вес, температура, цвет кожи, состояние волос и ногтей, радиоактивный фон, состав воздуха, биоритмы тела, даже состояние глаз сквозь вуаль. Они были абсолютно здоровы, не голодали, заметен легкий стресс, состояние кожи, волос и ногтей в норме, все остальные данные тоже не особо отличаются от эталонных показателей. В комнату вошло три юнита, нёсших специальные скафандры для элавок. Когда их внесли в комнату к пленницам, лично проверил их состояние, включая баллоны с воздухом, юниты о таких мелочах могли просто не знать. Всё выглядело хорошо, а потому скафандры были переданы элавкам, которые после некоторого ступора, послушно залезли в эти несколько даже массивные экзоскелеты. Сделаны они к слову были по Аватарским технология, повышенная защита от радиации, сервоприводы для быстрого перемещения, и нейронным внешним подключением ко всем своим функциям, то есть я могу управлять скафандрами удаленно, даже лишить подвижности, полезно.
Выйдя из элавской части комнаты, повернулся к жрицам, ожидая пока они последуют за мной. Юниты стали по бокам от прохода, пропуская их сразу за мной. Элавки вновь помявшись, поняли моё немое приглашение правильно, последовали за мной. Как только жрицы надели скафандры, я тут же подключился к их системам, поэтому даже не смотря в их сторону знал их местоположение и даже скорость с которой бьётся их сердце, поэтому их ускорившееся сердцебиение и ступор при выходе в общий зал заметил сразу. Ну что там ещё?
Не оборачиваясь, подключился к видеопотоку с их визоров, где по отслеживанию их глаз понял, что они смотрят на расстрелянных юнитов Ветхого Фрагмента. Мысленно вздохнул, эта симуляция живых существ иногда раздражает. Понимаю, что так реалистичнее, но их тормознутость нашей выживаемости совсем не способствует, тут как бы ещё война на станции идёт, а вражеских юнитов по самым скромным примерам тут больше раз в 100. Только захват штаба станции и арсенала, не даёт вражеским юнитам силы и мобильности чтобы нас всех поймать и перебить, они разделены и заперты бронированными шлюзами без тяжёлого оружия, это их сильно ограничивает, но не делает беспомощными, к тому же тут хватает Аватаров.
Дал команду трём юнитам за ручку вести этих жриц за нами, сам же во главе авангарда пошёл к выходу из тюрьмы-зоопарка, остальные существа меня не интересуют. Каскада хотела на нашей станции сделать ботанический сад, а не зоопарк из существ, которые на минутку, раздерут весь мой отряд даже в вакууме.
Выйдя из отсека с тюрьмой, показатели датчиков с радиационным фоном мигом поднялись в десятки раз, выйдя на почти привычный мне радиационный фон. Наибольшее неудобство сейчас, это массивные скафандры элавок, они не пролезут в тех технических туннелях, по которым мы ранее пробрались сюда, а значит нам придётся прорываться по основным коридорам. Отдаю команду юнитам в захваченном штабе провести нас по самому безопасному маршруту, на через десяток секунд высветившейся карте станции, увидел наш предполагаемый путь следования, в котором часто встречались красные точки вражеских юнитов. Но Аватаров на пути не было, так что путь действительно самый безопасный. Отдал команду Альфе 1, следовать по маршруту, довести элавок до эвакуации в безопасности и привести в Сад Гесперид, даже если придётся пожертвовать моей платформой. Бронированный гемрошлюз перед нами открылся, давая пройти в коридор, две быстрые очереди и два юнита противника падают на пол. Следующий шлюз в новый коридор, вновь огонь на поражение по юнитам, и так коридор за коридором, мы выходили к месту пристыкованных к корпусу станции "Автоликов"... тут я резко застыл в осознании. Чёрт, на десантниках же защиты от солнца нет, элавки в нём изжарятся, или загнутся от радиации. Дал команду всем остановится, после чего обновил запрос к штабу, запросив маршрут к ближайшим кораблям гильдии Ветхого Фрагмента.
Все маршруты вели в ближайший ангар в этой части станции, где кораблей было на любой выбор, из минусов, там хватало юнитов и были даже Аватары. Запросил информацию о положении в космосе. Через секунду высветилась ближайшая карта станции, вокруг которой как растревоженные в улье осы крутились корабли Фрагмента, но ничего сделать не могли, все захваченные нами точки были глубоко внутри станции, даже стрелять некуда. Было бы идеально отогнать корабли орудиями станции, но захват штаба не даёт безусловного контроля за вооружением, точнее возможно в самом начале какой-то контроль был, но юниты на местах на удивление оперативно перехватили контроль над всеми орудиями. Рядом находятся наши боевые корабли прикрытия, но они должны защищать наш отход от станции, а не сражаться с ней, пока мы не начнем отлет от станции, в их присутствии нет необходимости.
— "Обновление приказов, меняем маршрут". — передал я своим юнитам, резко разворачиваясь назад, мы пропустили нужный поворот.
Путь до ангаров прошёл в привычном ранее ключе, юниты из захваченного штаба открывают необходимый нам шлюз, наш отряд заходит внутрь и уничтожает всех юнитов. Элавки с учащённым сердцебиением и мельтешащим взглядом по уничтоженным юнитам следуют за нами, а где-то вдалеке по станции всё ещё раздаются хоть и редкие, но громкие бои. Судя по отчётам Гаммы 2, у главного арсенала станции сейчас настоящая стальная мясорубка, они держат позиции, но несколько добравшихся до ни Аватаров резко уменьшают шанс долгой удержании точки. Этот отряд, по сути, смертники, понимая это, я изначально послал вторую группу, а не первую, иначе было ужасно жаль терять столь опытных юнитов. А судя по показаниям юнита-тактика Гаммы 2, им придётся произвести подрыв арсенала уже через минуту боя, это максимум который они могут дать.