Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Пустые в Бездне


Опубликован:
08.07.2020 — 08.07.2020
Читателей:
1
Аннотация:
Смесь бреда: Блича, Игрока и Педагогической поэмы. Текст совершенно не вычитан и имеет гору опечаток, грамматических и пунктационных ошибок.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Когда они закончили Ал Ар махнул рукой и все печати на полу сдуло, оставив девственно чистый пол.

— Мы закончили, Света, ты молодец. — потрепал он её по голове. Странно, но от него это действие не раздражало.

— А что мы сделали? — проявила любопытство Света.

— Ты помогла найти потерянное, я выполнил обещание. Думаю теперь... вскоре, ты сможешь нормально пообщаться с ребятами. Если и не вспомнят, им объяснят, как можно ответить чувствами. — он посмотрел на часы. — Прости, спешу, нужно уговорить пару товарищей, продать мне два десятка кораблей...

Ребята уже слушали, что их Клан начал огнём очищать Землю, но почему-то были убиты десять тысяч триста сорок человек, которых по любому, даже самому пристальному отбору, можно назвать хорошими. И теперь свершившие это злодеяние несут за него наказание.

Но сама Света не представляла, как можно обеспечить едой почти сто миллионов человек.

Она встряхнула головой, выбрасывая ненужные мысли. Пришёл первый отклик, от детей из Ирия и он нёс просто бурю радости и восторга.

Апрель. ПМ. Кимберлит, Сэт, восемь Рук пустых.

Что отличает Пустого от Мага?

Маг готовиться к неожиданностям.

Пустой надеется на свои силы, чутьё, способности и решает проблемы по мере их поступления.

Что касается Высших Лордов, то это практически возведено в абсолют. Он вершина эволюции! У него нет естественных врагов. Как сказал Тэк, первая стабильная форма.

Да, даже этого Высшие в своём чувстве превосходства не осознают. Мало кто готов отделить часто своих сил и запечатать их, для становления второй стабильной формы.

И это не предел. Доказано, что при возвращении своих полных сил, можно выйти за прежние ограничения. Предел ли это? Кто знает. Среди Клановых нет Высших, хотя то один, то другой Пустой накапливает силы для становления Великим. Если раньше их было чуть больше сотни, Великих не поглотивших ни одного пустого, то в этом году их почти двести. И Шоеун не сказал бы, что они сколько нибудь слабее.

Хотя тут не маловажную роль играют термы облицованные духовным камнем.

Чем же Маг отличается от Высшего?

При должной подготовки, и наличии времени, Маг может убить даже бога, одним щелчком пальцев.

— Плечо, Руки на позиции, девятилучевые звёзды готовы.

О, да, они сейчас отмечали вершины большой девятилучевой звезды, в центре которой был выбранный Высший.

Как там, сила действия равна силе противодействия. Что будет если Ксие испускаемое Лордом вернуть ему в удвоенном размере?

Стандартная реакция, надавить на наглеца дерзнувшего напасть полной мощью. И она вернётся срезонировав от печати.

Как результат потеря контроля и концентрации, шок.

— Начинаем.

Затем печать начинает тянуть из него силы и использует их же для заклинания паралича, сна, помутнения... Полный список переваливает за сотню. Хоть часть да сработает. В идеале они должны усиливать друг друга.

— Первый этап завершён. — отчитался дежурный.

— Вынести свиту. Саша Гиганты.

Если с Лордом всё было понятно, мордой и характером не понравился, иди на суп, то со свитой его было сложно. Зависать с кормёжкой... чем-нибудь экзотическим, на пру недель никому не хотелось, поэтому гигантов нашли в своём лесу, для необходимой печати трансмутации песка в духовный металл.

— Готово. — доложился его зам.

— Элестия.

— На позиции. Поддаётся.

Это было слабым местом плана. Если Ал мог своими умениями приказать клеткам разойтись, а благодаря знакомству с игроком прокачал свой хвост, то у Элестии был только прокачанный Дух. Но этого хватило.

Проверять, что будет, если недобитого Высшего кинуть в печать преобразования никому не хотелось, поэтому его добили и уже мёртвый бюст закинули в модернизированную ловушку.

Получившаяся гора металлизированной горной руды впечатлила всех.

— Отгружаем. Время, время. — разбил монументальность момента Шоеун.

Следов своей Ксие они не оставили, обычные следы затёрли.

Пустые чуть позже очнулись и обнаружили, что их Лорд пропал. Не первый и не последний. Схема сработала все четыре раза, не дав осечки.

Возможно повезло, или ломаться в плане нечему, статистика об этом молчит. Слишком мало данных.

Март. Фантазия. Артём Ита Варф Накт Ал Ар.

Ита его учила, не оставлять мелочей за спиной.

В Фантазии таких мелочей хватало. Часто сравнивая оригинал с тем, что получилось Артём находил ответы, о спрятанных вещах. Появилась дополнительная локация?

Будь уверен, что-то тут спрятано. И не обязательно какая то вещь.

К примеру в пятнадцатой можно делать фото. А делая фото с определённых ракурсов можно услышать звук получаемой вещи из девятой.

Так собирая эти снимки, один за другим собираешь пачку фотографий в пятьсот двенадцать снимков и помотаться для этого придётся по всей карте. Прокачать по особому Регалию подобрав нужный цвет, или до летающего варианта, фотографируясь на скалах оставляя её на заднем плане.

Сложно было.

Но вот собраны все снимки, появилась подсказка, что из них можно что-то сложить.

Пазл с трёхмерным изображением, без пазов. После чего найти точку из которой картинка станет объёмной. И вот мы видим мугла.

— Добрый день, купо? Где это я, купо? — фотографии растаяли дымкой, а над дымкой крутил головой потешное существо, похожее на котёнка с поросёнком, у которого над головой парит бубончик.

— А ты кто?

— Я Мин, купо!

Ага, это та самая, которая в лесу чокобо промышляет.

— А это важно, где мы? Пойдём покажу местных чокобо?

— Чокобо? Люблю чокобо, купо, ты знал, что они могут искать клады? Всего за шестьдесят гилей и я дам тебе такую возможность! Всё, что найдёшь твоё конечно.

Угум, значит таким казуистическим образом переносятся миниигры. Значит и Карты сюда или ночную рыбалку отсюда можно распространить на всю планету. Круто.

Естественно сюда переехали и чокографы, которых было сто шесть обычных, и двадцать четыре тайных.

Озма не переехал, его типа там убили, но летающий островок наличествовал, и зуб на кон, если там не появиться некая неубиваемая монстрятина.

Поделившись своим открытием в Клубе Первооткрывателей, Артём узнал через неделю, что в восьмой нужно собрать пятьсот двенадцать карт большого кактуара, проигрывая их Карточной Королеве. И её отец из них наделает карт, которые немного подправит её же брат. Дальше рецепт тот же. Собери появиться Мин.

С картами было и просто, и нет. С одной стороны, нужно в любой из частей найти художника у которого двое детей. Заказать у него первую колоду карт и научить его и детей играть в них. Но, карт два вида.

Поэтому нужно найти двух художников, если вы хотите, чтобы в вашей игре было оба вида карт и эти художники должны быть соперниками.

Весьма не простая задача, учитывая, что подсказки искать для неё тоже не легко.

Ну и для того, чтоб превращать зловредных монстров в полезные карты нужно по сёлам, весям, лесам, аулам, или... гробницам и некрополям искать азартный дух, чтоб выбить у него Дух Азарта.

— Развлекаешься?

— Глава? — тот обычно не посещает чужих игр.

— Держи. — протянул Ал Ар ему на раскрытой ладони кольцо.

— Что это? — не спешил парень брать непонятный предмет у, иногда славящегося на неожиданности, главы Клана.

— Пространственная складка пространства. — на полном серьёзе ответил Ал Ар.

— Очень информативно. — ещё у Джи-Хана в гостях, Артём понял, что чинопочитание претит обезьяноподобному пустому.

— Какие все недоверчивые стали. Это Скрижаль Умений, или как Шон обозвал Абилитиглиф. Для активации нужно, безопасное место, триста грамм свежей крови, частица твоей души и Согласие.

— Почему я? — почему не Оля? Или Саша?

— Ты один из лучших учеников, физик-математик, увлёкся химией. Почему не ты?

— А остальные? — не успокоился Артём.

— Всему своё время. Оля получила такое же. Саша нет. — ответил глава.

— Почему?

— Слишком ушёл в модернизацию крейсера. С ежедневным мотанием по свету, чтоб собирать вас всех и развозить потом, ни на что больше времени не хватает.

То, что ему в целом оно не нужно мальчик понял позднее.

— Как работает? — принял он кольцо из рук Ал Ара.

— Можешь таскать на руке, пока, но это не очень практично. Подаешь на кольцо Силу, перед тобой возникнет стена, на ней будут концентрические магические печати, по работе с ними ты осведомлён из десятой части, находишь Сферы, думаю настоящие отличишь от игровых. Игровые будут действовать в пределах Фантазии. Вставляешь Сферы, становишься сильнее. Так же Сферы Защиты принимают на себя частично или полностью весь магический и физический урон.

— Как это реализовано? — не отрываясь от кольца, которое крутил в руках, спросил юноша

— С этим можешь к Алёне подойти. — улыбнулся Тэк. Его маска была на затылке и лицо ничто не скрывало.

— Ясно. Благодарю. — поклонился он головой надевая кольцо.

— Я надеюсь на тебя. Ты парень дотошный, сможешь ли ты достичь предела внешнего усиления? Но помни, что заёмные силы имеют тенденцию подводить в самый ответственный момент. Не полагайся на Скрижаль Умений всецело, хорошо?

— Я понял. Спасибо Ал Ар.

— Развлекайся. — взлохматил он ему волосы.

Хм, ещё старые секреты не все открыли, а уже новых насыпали. И где ему искать эти Сферы?

Апрель. Фантазия. Филипп.

Май на носу. На Земле всё цветёт, на аллеях Таёжной расцвели вишни, все поскидывали тёплые вещи и радуются пришедшему теплу.

На начало нового учебного года ребята приехали на своём, уже довольно популярном автобусе. И у них, оказывается, есть поклонники и последователи даже в их новой школе.

В памяти начало учебного года у него отложилось, как спортивная неделя. Соревнования по бегу, плаванию, фехтованию, смешанным боевым единоборствам.

Ребята из Таёжной оказались не слабаками, а у них было ограничение до первого юношеского разряда, чтоб олимпийцев не срамили.

Долго они в школе не задерживались. Весна пора непростая, не мало пожилых людей живут посадками и помощь им лишней быть не может, много интернатов не справляются со своей прямой обязанностью по подготовке детей к самостоятельной жизни, а дети в свою очередь вполне могут помочь тем самым бабушкам и дедушкам, обретя таким образом надежду на патронажную опеку.

Многие инвалиды варятся в своём соку в крошечных квартирах сгорая от одиночества и противоречивого желания не беспокоить своими проблемами других.

А тут ещё и самовозгорания тысяч людей, опустевшие тюрьмы, где остались одни воры, мошенники и редкие убийцы, превысившие пределы самообороны.

У многих людей появились ожоги на предплечьях с надписью "один год". Намёк то был, или срок отпущенной жизни никто не знал, но после того, как люди в пламени начали переноситься из республик или в республики, то есть на Родину, тут уж до всех дошло. Предупреждённые забирали семьи и возвращались на историческую родину.

Всё это держало общество в напряжении. И минутка бобра, в лице симпатичных среднеклассников, завоёвывала сердца зрителей.

Самим детям было очень тяжело. Съёмки по десять, двенадцать часов, чужие проблемы пропущенные через себя, постоянный физический труд со сменой температурных режимов от плюс двадцати, до минус десяти.

Наставники забили тревогу и Ия утвердила приказным тоном отдых два дня в неделю, все сутки, то есть четыреста восемьдесят часов, проводить в Фантазии. Хотите играйте, хотите учитесь. Проблемы хотите решать? Вот вам Клан, ищите тут проблемы и решайте их.

— А это ещё что такое? — Филипп был в Лесу Чокобо, рыскал на большой, ещё пока, жёлтой птице в поисках сокровищ. Когда ему попалась захоронка на глубине метров трёх. Благо анимашных, то есть не нужно было рыть яму, а только подгонять своего пернатого товарища. — Пурпурное кольцо? Свойства. Скрижаль Умений? О! Круто!

Ойя с наставниками и так постарались. Любое оружие которое можно встретить в игре даёт навык астральному телу по владению им. Сперва навык неуверенный, но чем дольше пользуешься, тем глубже и лучше понимание его плюсов и минусов, и тем лучше тело его использует. Но выходя из игры, навык не пропадает, он покрывается патиной забвения и не подходит под уже привычный центр масс, расстояние, длину конечностей, силу... Понятно в общем. Но подбери оружие пропорционально телу потренируйся и подумай как вплести в движение либо магию, либо силу атрибута, либо подчинение, и в результате получишь эффектный, но не всегда... редко эффективны приём.

Но он коллекционировал. Ему нравилось, как они выглядят.

А Юля, к примеру, взяла атрибутом Одина из тринадцатой части. Тот не только выглядящие эффективными техники использует, но и вполне эффективен в реальном бою. Великого один на один не заборет, тут её любителю синих трико и красных плащей равных нет, но в поддержке усиливает девочку многократно.

— И где мне искать Сферы для тебя?

Мальчик прошёлся по вешалкам, вспоминая, не встречал ли ранее. Не встречал.

— Надо в карточный клуб идти.

На территории Трено Артём создал карточный клуб, на месте того же в оригинальной версии. Так как не все ребята начинали игру с ноля, то там можно было выиграть редкие, очень редкие и уникальные карты из которых получаться столь же редкие и уникальные вещи, либо твоя колода пополниться несколькими непобедимыми для неписей картами. Ещё такие привнесённые контрабандой карты нужны для скрытых квестов, которые добавляются каждый день, а уже известные запросто исчезают.

— О, Фил, как сам? Ты поиграть или как? — официантами и официантками, а так же барменом были реальные люди, игроки. Тут они своеобразно отдыхали от миссий и учёбы.

— Я Скрижаль нашёл.

— Ха! Поздравляю! — похлопала его по плечу Оля Южех, заведующая сегодня баром.

— А как его прокачивать знаешь?

— Ничего сложного. Приходишь домой, или ещё куда, где твою Скрижаль не сломают. Активируешь её. Предварительно надо сцедить грамм триста, триста пятьдесят крови. Своей. Льёшь кровь в горловину, и подаёшь силу, запечатываешь в ней частицу души и Принимаешь её. Эм, не знаю как сказать, в общем ты приходишь со скрижалью в единство. Потом, как в десятой, находишь Сферы и заполняешь Печать.

— И где мне искать эти Сферы?

— Если ты не заметил, то на всех материках и островах с поселениями есть отделения Охотников за Головами. Они прямо или намёками дают тебе задание. Идёшь и ищешь. Монстры те жуткие, умные и никогда не знаешь чего от них ждать.

Ещё есть десять хранителей. Для каждого кольца свои. Они хранят по Сфере с уникальной способностью. Получив первые десять и прокачав их, открывается возможность найти ещё десять и так до сотни. Мне три раза попалось усиление одной и той же способности, что повысило её мощность, снизило потребление маны на неё и ускорило активацию.

Думаю этого тебе хватит?

— Да, Оля, благодарю. В картишки?

— Почему нет?

Где искать этих хранителей понятно. В городах и деревнях, возможно парочка прячется в какой глуши. А нужно ли ему это? Эти усиления действуют и на Земле, и в Башне. Хотя там ничего не постоянно и способности приобретённые благодаря Скрижали отсекаются запретом так же, как и простая магия.

123 ... 5859606162 ... 737475
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх