Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Многоликие 1.1


Статус:
Закончен
Опубликован:
24.11.2015 — 28.11.2015
Аннотация:
Жанр - ЛитРПГ.
Буду выкладывать кусочки по мере вычитки опечаток, что смогу заметить. Приятного чтения.

Аннотация:
Нет предела человеческой жадности. Поэтому была создана игра "Многоликие", в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог.
Но проблема любого игрока не в выборе одного режима, а в том как суметь комбинировать все. Игрок по своей природе многогранен, поэтому развиваться должен многостороне.
Вот только инструкций нет, обучения нет, а вокруг огромный город, в котором ни кому до тебя нет никакого дела.
Сложность игры компенсируется бесконечными возможностями режима Бог, где любая твоя мечта осуществима.
Можно наслаждаться всемогуществом, а можно выйти в общий мир, где придется доказывать, что ты чего-то стоишь.

От автора:
Не люблю понятие "прода". Поэтому выложил весь доступный текст.
Текст не подготовлен для отправки в издательство.
Надеюсь любители жанра смогут "пробиться" сквозь опечатки и ошибки.
Признателен за любой комментарий!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Что ж приблизительные очертания города мне понятны, а вот размеры нет. Тем более только в одном месте упоминается сообщение от администрации, что при регистрации нового игрока, слой кладбища увеличивается на одну могилу и на ничтожный процент увеличиваются все предыдущий слои. Тысячи размышлений от форумчан на тему зачем создавать дрожжевой город администрация оставила без внимания.

Через пару часов блуждания между покошенными строениями, а точнее нагромождениями строительного мусора я таки выбрел на очередную дорогу. Сразу за ней настоящий лес и что мне понравилось с первого же взгляда, лес лиственный. Я не знаток природы, но березу и дуб узнаю всегда, и они тут есть. Чем мне нравятся деревья, что растут в России, так у них небольшие листики, круглой или овальной формы, но их так много, что всегда кажется, что перед тобой не палка с листиками, а гигантский куст. По нашим лесам невозможно ходить, чтобы ветки каждого дерева не ощупывали тебя, проверяя свой ли идет. Помню, когда был совсем маленьким, отец приучил здороваться с лесом. Для этого не надо никаких помахиваний руками, поглаживаний ствола дерева, отец всегда говорил, войди в него с улыбкой — этого достаточно. Надо лишь чтобы при первом прикосновении листика к тебе улыбнуться. Не знаю работает ли это как заклинание, но когда подходил к деревьям и давал им коснуться лица или рук, плеч и при этом отвечал улыбкой, то не появлялось раздражения, если какой-то сук потом ухватит за волосы или больно саданет или же поцарапает.

С местным лесом я не спешу здороваться, вдоль кромки леса в обе стороны уходит широкая дорога, по которой два автомобиля спокойно разъедутся. Я посмотрел, конечно же, никаких оттисков шин на ней нет, в пыли лишь отпечатки голых стоп, чьих-то непонятных лап и сапог, но больше, конечно же, отпечатков голых ступней. Где-то далеко справа кто-то идет, пыльное облако четко показывает путника.

Я еще раз глянул на лес, в котором как и в настоящем просветов не так уж и много, передумал ломать ноги, когда перед тобой хорошая утоптанная дорога. Да, проще идти напролом к центру города, где скорее всего есть нпс, но лезть через лес, думаю не выход. Повертел головой, и пошел навстречу пыльному облаку, что приближается справа. Вряд ли это мои враги, чтобы меня найти по тому хаотичному и предельно кривому пути надо быть либо самым удачливым преследователем в мире, либо я не знаю кем еще, ибо я даже сам не смогу тем же путем пройти, даже глядя на карту, порой приходилось обходить несколько домов несколько раз, тупиков там предостаточно.

В батл-чаще пришло сообщение:

Клан "Огненный псы" занес Вас в черный список.

Клан "Огненные псы" объявил за Вашу голову награду в 100 золотых.

— Вот блин, вспомни говно, вот и оно, — сплюнул я от досады на дорогу.

Ведь только о них вспомнил и сразу всплыло. Я, конечно, повторись ситуация также бы поступил, но все равно неприятно, когда кто-то назначает награду за твою голову, хотя одновременно и льстит, ведь это означает, что сами справиться не могут, ждут, когда кто-то за них меня убьет. Слабаки!

Пыльное облако приблизилось и я увидел в нем двух доходяг, один старичок, а второй думаю не старше меня, вот только сильно худоват в мышцах, будто ничего кроме поданной мамкой столовой ложки в жизни не поднимал. Оба в меня впились взглядами. Сообщение о награде за мою голову малость не вовремя, но что теперь каждого встречного бояться что ль?

— Шли бы вы ребята дальше, может дольше проживете, — внушительно посоветовал я.

Оба поникли, опустили и так покатые плечи, а теперь вообще как поникшие елки. Мы разошлись, я немного поглотал пыль после них, но всего пару минут, и впереди опять никого нет, видимо не такая уж популярная дорога. Хотя, если тут все кольцами, то понятное дело, что глупо перемещаться за чертой всего и вся, думаю все перемещаются поближе к центру, куда собственно и мне надо. Правда надо как-то подумать, что делать с наградой за мою голову, я осмотрел себя, но не увидел, где на мне висит мишень. По идеи любой встречный может мной заинтересоваться, вот только как он поймет, что ему повстречался беглец? А-а, ладно, чего размышлять над тем, что мне не подвластно, начнут донимать, буду напрягаться. Потопал дальше, шлепая босыми ногами по пыльной дороге.

Долгий путь от кладбища наконец-то принес плоды, повысилась выносливость на единичку, я посмотрел в меню, до поднятия силы тоже осталось немного, хорошо гулять с перегрузом. Через двадцать минут добавилась и единичка силы. Попытался посчитать, но так и не понял, почему выносливость успела накопиться аж до шести тысяч, а сила еде добрела до одной тысячи, по идеи сила должна была уже много раз подняться. Повертел головой, справа район лачуг полный людей и ни у кого не спросишь, слева хороший густой лес, в котором тоже не думаю, что можно найти ответ. Вздохнул и потопал дальше, перешагивая острые камешки на дороге, еще не хватало умереть от урона, полученного при ходьбе. С улыбкой глянул на характеристики, что хоть и медленно, но растут.

Характеристики Человека:

Сила 3(52) — 0 из 1000

Выносливость 6— 0 из 7000

Скорость 1 — 1053 из 2000

Телосложение 1 — 1053 из 2000

Почти через час наконец-то показался перекресток, моя дорога уходила дальше вдоль леса, разделяя район лачуг и лесной массив, а влево я так понимаю дорога уже к центру города, направо очевидно дорога из города. Я дошел к перекрестку и приятно удивился ширине дороге из города, по ней четыре телеги спокойно рядом прокатят, много народу тут видимо ходит, раз такая широкая дорога.

Повернул налево, мне надо в город, по окрестностям думаю еще рановато блуждать, с единичкой то здоровья.

Через полчаса впереди показались крыши высоких домов, двух-трех, а некоторые и четырехэтажные. Настроение поднялось, наконец-то цивилизация. Как бы я не спешил, но с ограничением в количестве выносливости далеко не уйдет, можешь быстро пройти и замереть, можешь медленно идти, рассчитывая на регенерацию выносливости. Как же хочется много-много выносливости, чтобы вообще не обращать на нее внимания, что за издевательство над новичками?

К небольшому разочарованию никто из города так и не вышел навстречу. Я прошел сквозь небольшие ворота, за которыми бурлит жизнь. Неширокая улица разделяет ряды домов, сотни, нет, тысячи игроков куда-то спешат. После несколько часового блуждания по району лачуг это слишком большой контраст, там ничего никому не нужно, а здесь будто у каждого по реактивному двигателю в каждой булке встроено. Я взглядом проследил за одним из игроков, наряженного во что-то щегольское, на пиджак и штаны мне плевать, а вот его сапоги до колен вызвали волну зависти. Приверженности к стилю моды не нашел, каждый в чем хочет, в том и ходит. Большинство в обычных тканевых одеждах, типа рубашек и штанов, лишь парочка прошла в меховых накидках. Я сначала не поверил, посмотрел вверх на мутное пятно, что видимо стремиться выжечь всю влагу, но по лицам игроков видно, мех им никак не мешает. Один раз прошел высокий мужик в рыцарском доспехе, но шум толпы, в которой все галдят, поглотил бряцанье железного шедевра.

Я понял, что стою как дурак перед входом в людской поток и вдруг осознал, что у всех настолько много выносливости, что они вообще не останавливаются. Черная зависть засела в душе, я после шестого шага вынужден замереть, либо плестись как черепаха, а они гады идут и о чем-то с друзьями беседуют, даже не обращая внимания на выносливость и не бояться столкнуться с кем-либо и умереть. Гады, нет, настоящие сволочи. Правда и мне стоять столбом глуповато.

С опаской вошел в людской поток, сразу же пара толчков, которые слава богам не сняли урона, но подсказали, что мне можно двигаться только возле стен, где меньше всего людей. Все же это и правда российская игра, только у нас создадут узкую улицу для такого количества людей, не удивлюсь километровой очереди в местный вино-водочный магазин.

Откуда-то из-за соседних домов, видимо на другой улице донеслись крики зазывал. Я медленно пробираясь дальше и дальше наконец-то осознал, что вообще-то дома построены из камней и цемента, никаких современных зданий, будто девятнадцатый век наступил. У большинства домов деревянные фасады, крыша обязательно из черепицы и вообще не большое разнообразие вариантов, видимо тут все отдано под функциональность, а не красоту, дома буквально касаются друг друга боками, между ними проходы не больше полутора-двух метров.

Местные вывески в большинстве своем не понятны, хотя таверны, кузнецкие мастерские, ювелирные и булочные я опознал сразу. У пары домов зазывали орали, привлекая клиентов на заточку ногтей, пожевать камни, сделать татуировку и ряд других непонятных для меня увлечений, вот зачем кому-то наполнять бездонные бочки, разжигать сырые дрова, копать жидкую грязь и прочее. Но раз есть предложение, значит есть и спрос. Попытки заговорить с наконец-то встреченными нпс, в роли зазывал, ни к чему не привели, им видите ли до одури хочется орать, а не на вопросы отвечать, раз сервис их хозяина не нужен, то прямые намеки идти дальше я схватывал на лету. Странные тут увлечения у народа и не понятные нпс.

По карнизу одного из домов пробежала маленькая серая мышка, я удивился, еще не видел тут зверей. С крыши за ней наблюдает черный кот, он на меня глянул и чем-то его наглый взгляд мне не понравился. Бывают животные, которые хочется потискать, а некоторых хочется пнуть или бросить в них камень.

Мышь обернулась, но кота не увидела, успокоилась и уселась на краю карниза, кот сверху подкрался и прыгнул на нее. Тупой котяря не рассчитал силу прыжка, промахнулся, но все же в полете умудрился царапнуть и мышь, оба покатались по навесу, далее по водостоку и приземлились между домами. Стало любопытно, я немного подождал окна между снующим народом и перешел на другую сторону улицы.

Между домами темнее, чем на улице, но все же света достаточно, чтобы разобрать что где. Кот загнал мышь в прямом смысле в угол, несчастная что-то пропищала, а кот лишь нагнул голову, разглядывая жертву. Я не поверил, но у мыши начали течь слезы, стало ее немного жалко. Наши взгляды встретились, готов поклясться, чем угодно, но это осмысленный взгляд. Так может смотреть только умное, умеющее думать существо. Я увидел слева палку возле стены дома, кинулся к ней. Прикосновение к палке выдало изменение дебафа на перегруз, я мысленно проматерился и быстро скинул с себя накидку. Кот так увлекся охотой, что на меня не обратил внимание. Я в одних трусах, замахнулся палкой и смачно заехал блохастому между ушей. Он клацнул зубами и от неожиданности рухнул на землю. Никогда котов не убивал, но когда он начал поднимать голову, я понял, что мне будет больно, если сейчас что-нибудь не придумаю. И ничего больше в голову не пришло, как от души пнуть котяру сбоку. Его тушка пролетела до ближайшей стены и с чавкающим звуком шмякнулась. Я увидел, как его безголовая тушка опала на землю. Умер, все же.

— Спасибо, — раздалось сбоку писклявым голосом.

Я повернулся, но никого нет, только плачущая мышь, на которую мне почему-то больно смотреть, не должны звери плакать, что-то в этом не правильное.

— Спасибо, — повторила мышка, я увидел, что говорит именно она.

Я осел на землю, всё, конкретно крыша поехала, мыши разговаривают.

— Тебе надо уходить, — пропищала кроха, — он сейчас вернется.

— А? — тупо спросил я, глядя на забавно разевающую маленький ротик мышку.

— Ты что дурак? — пропищала недовольно мышка.

Я помотал головой.

— Ты еще никогда не видел тотема? — пискляво спросила мышка, забавно шевеля усами.

Я опять помотал головой.

Ее тело покрылось черным дымом, сначала она стала комком шевелящейся массы, а затем дым стал сильно и быстро раздаваться в стороны и вверх. Через пару секунд передо мной оказалась девушка лет семнадцати в сером купальнике. Каштановые волосы еле касаются обнаженных плеч, игривый блеск серых глаз напомнил о маленькой мышке, я встряхнул головой, сбрасывая наваждение.

— Чего? — тупо спросил я.

— Пошли, отсюда, — предложила девушка нормальным девичьим голосом.

Она достала из воздуха платье, быстро одела и принялась меня поднимать.

— Да, вставай же, — раздраженно сказала она, дергая меня за локоть.

Я кое-как поднялся, она подхватила мою накидку и насильно вывела меня на улицу. Ловко одела меня, хотела было шагнуть в людской поток, но я отдернул руку. Она вопросительно глянула, я медленно, очень медленно направился вдоль домов, она за два шага догнала и пошла рядом, схватив меня под руку.

— Ты мышь? — спросил я, сумев вернуть себе дар речи.

— Этой мой тотем, — ответила незнакомка. — Еще раз спасибо за спасение.

— Ага, — кивнул я, — пожалуйста.

Она тихо засмеялась. Я покосился на нее, не увидел иронии или насмешки, от духи человек смеется.

Появилось сообщение:

Игрок Летящая в даль хочет добавить Вас в друзья.

Принять? Да/Нет

Я посмотрел ей в глаза, она вновь засмеялась, только в этот раз звонче.

Я нажал Да.

— Летящая в даль, — представилась девушка, — или просто Люда.

Я посмотрел на свой ник.

— Глемар, — ответил я, — или Макс.

— Ты сейчас куда? — спросила веселым голоском Люда.

— А-а, — неуверенно обвел я рукой округу, лишнее движение потратило выносливость и я остановился, хоть единица еще осталась. Как пенсионер ей богу, переусердствовал взмахом руки.

— Предлагаю подальше отсюда, — озираясь по сторонам предложила Люда.

Я тоже посмотрел, народ шастает не пойми зачем, все куда-то торопятся, но что хорошо, никому до нас никакого дела.

— Веди, — сказал я.

Идти под ручку с красивой девушкой пенсионерским шагом и ловить насмешливые взгляды прохожих неприятно и даже унизительно. Но Люда не выказывает недовольства, идет также медленно как и я, видимо еще помнит, что такое быть новичком. Я почувствовал горячую благодарность к ней за то, что не понукает, а адекватно реагирует на мою временную немощность.

Мы медленно, но верно удаляемся от места гибели кота. Я сначала подумал, что в такой толкучке нас тяжело будет найти, но потом понял, что все совсем наоборот. Прежде всего из-за моей скорости вычленить нас крайне просто, а также кот может перемешаться по крышам, ему толпы народа вообще никак не мешают. Я оставил свои опасения при себе, надеясь, что все же уйдем.

Люда несколько раз сворачивала, я ожидал увидеть дорогу или лесную прослойку, но нет, такие же улицы и вновь дома, дома и еще раз дома, между которыми все также практически нет просветов. Если не знать, что это лишь прослойка, то можно блуждать как по настоящему городу, домов и народу здесь хватит на серьезного размера мегаполис. Я на секунду представил, что было бы с Москвой без метро и от представленного объема людей на узеньких улочках вздрогнул. Хотя практически так и есть здесь, воплощенная мечта мазохиста-градостроителя.

На одном из перекрестков мы реально попали в пробку, люди пингвинным шагом проталкивались вперед до тех пор, пока не отходили на десяток метров от злополучного перекрестка. Особой злости или раздражения никто не выказывал, люди будто привыкли к подобному. Подумаешь пришлось сбавить темп, так большинству на ходу так даже удобнее общаться. Я так понял, что никто не боится быть подслушанным, в таком гомоне отовсюду что-то разобрать от отдельного человека просто нереально, если не идешь с ним рядом, реально шпионам тут делать нечего, за пару минут любые аналитические мозги вскипят.

123 ... 56789 ... 232425
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх