Требования: уровень — нет требований, мана — 10.
Желаете использовать заклинание?
Да/Нет".
Жму "Да". Указываю целью свиток телепортации. Мгновенье, и передо мной появляется информационное окошко с системным сообщением:
"Заклинание телепортации. Вес: 5. Прочность: 1/1.
Место назначения: город Альбасете, трактир "Печеный вепрь".
Требования: уровень — 1, количество маны — 10.
Желаете использовать заклинание?
Да/Нет".
Жму опять "Да" и получаю ожидаемое:
"У Вас недостаточно маны для применения этого заклинания. Дождитесь восстановления маны или воспользуйтесь эликсиром восстановления маны".
Не получилось. Предыдущий свиток всю маны скушал. Ладно, это я предвидел и мне найдется, чем заняться, пока восстанавливается мана, а заодно и пострадавшее от падения здоровье. Для полного восстановления здоровья и маны потребуется час. Столько же времени нужно, чтобы получить умение "Медитация". А потому садимся в позу лотоса, кладем руки на колени и ждем, пока восстановится мана.
Наконец-то я буду не тратить время зря, а использовать его с двойной пользой — и здоровье с маной восстанавливать, и умение новое приобретать. Скучно, конечно, сидеть вот так без дела целых полчаса, но по-другому это умение не заполучить. А умение "Медитация" для мага лишним не будет. Вообще, никакое умение лишним не бывает. Пусть даже совсем ненужное на первый взгляд — прокачанное до максимального уровня ненужное умение может открыть другие умения, которые могут оказаться вполне востребованными. Да и кушать умения не просит. Пусть будут, а вдруг пригодятся?
Можно, конечно, и без медитации прожить. Некритично. Но разве плохо, когда твои мана и здоровье восстанавливаются в два раза быстрее? Вдруг, в каком-нибудь подземелье мне как раз не дадут спокойного часа на полное восстановление, а тридцать минут — дадут. Тут-то это умение и пригодится. Никогда заранее не знаешь, что пригодится и где.
"Вы получили умение "Медитация" (пассивное).
Теперь в спокойном состоянии Ваши здоровье и мана будет восстанавливаться быстрее.
"Медитация" +1. Всего: 1/10.
Теперь Ваши здоровье и мана восстанавливаются на 5% быстрее".
Ну, что же, посидели на дорожку, ману со здоровьем восстановили, полезное умение приобрели. Пора и в путь. Эх, жалко нет умения, восстанавливающего ману во время движения, очень бы оно мне пригодилось, особенно в бою. Хотя, при моих скудных запасах маны такое умение мне не сильно помогло бы, все равно пришлось бы постоянно использовать зелья маны.
Я взял свиток и активировал заклинание телепортации. Передо мной заклубился вихрь и через мгновенье открылось мерцающее серебром окно портала. Подобрав тогу, я шагнул в него. Ну, здравствуй вольный город Альбасете!
Из портала я вышел как раз напротив трактира "Печеный вепрь". Как там, интересно, поживает мой друг, трактирщик Джузеппе? На самом деле его, конечно, не Джузеппе зовут. Это я так его называю. Чуть больше недели назад с ним виделись в последний раз. Для него это большой срок. Сейчас опять начнет спрашивать, где пропадал так долго, и городскими байками делиться. Хотя не начнет — в новом-то обличье он меня не знает. Это у Вальда отношения с городком Альбасете до "Восхищения" прокачаны, а значит и со всеми его жителями. Кроме, конечно, тех, с кем Вальд лично успел отношения испортить, но таких в Альбасете почти и не было. Пожалуй, только новый жрец Храма бога Амона, Верховного бога пантеона Света, и все. Да и с ним отношения были на уровне "Благосклонности".
Да и что мне может рассказать трактирщик? Что здесь может происходить? Городок — всего пять тысяч жителей. Одни НПС, игроков нет. Игроки еще не скоро сюда доберутся. Считай, почти в самом центре неизведанных земель материка Кенол расположен Альбасете. Сюда только от самого края обжитых игроками территорий лететь на грифоне целых две недели надо. Причем, на самом быстром грифоне — на золотистом.
Никто про городок этот не знает, кроме меня и того Грандмастера, что свиток телепортации смастерил. Да и он знает только о его существовании, а координат города у него нет, прыгнуть сюда он не сможет. Это я постарался, притащил ему готовый свиток с заклинанием, купленный у Гильдии перевозчиков. Мастеру осталось только поколдовать чуток, чтобы требования заклинания снизить, ингредиентами для этого я его тоже снабдил.
Я толкнул дверь в трактир, проморгался, привыкая после яркого солнца к освещаемому восковыми свечами помещению, и радостно заорал:
— Джузеппе! Здорова, дружище!
Стоявший за стойкой у дальней стены толстяк вздрогнул от неожиданности и посмотрел в мою сторону. Пока я подходил к нему, недоумение на его лице сменилось озабоченностью, а потом и недоверием. Рука нырнула куда-то под стойку.
Блин! Язык мой — враг мой. Ведь сам только что себя предупреждал, что я не Вальд, а увидел Джузеппе и забыл все.
Я быстро глянул его инфу. Да, поторопился я изливать свою радость. Это надо же, еще ничего не сделал, а репутация уже в минуса ушла. "Недоверие". Это все из-за Пути Смерти. Принадлежи я одной из фракций Светлой стороны, репутация была бы сразу положительной, в самом худшем случае — нейтральной. А если бы я, как и Вальд, шел бы по Пути Света, то репутация с жителями Альбасете сразу бы была на уровне "Благосклонности". Просто потому, что городок Альбасете хоть и считался вольным городом, но все его жители следовали по Пути Света и храмов богам других фракций в городе не было. Альбасете давно собирался окончательно под длань Света уйти, но его главный жрец, тот самый, из Храма Амона, все никак не мог собраться и посетить Цитадель Света, столицу одноименной фракции, где и располагался основной Храм Пути Света.
Похоже, нынче меня здесь не ждут обильный стол и вкусная выпивка. Надо срочно менять положение. Ничего, одно упоминания Вальда должно исправить ситуацию. С его-то репой моя репутация, как его друга, должна скакнуть сразу если и не до "Дружелюбия", то до "Доверия" точно. Да хотя бы и до "Симпатии" или вообще "Благосклонности", мне этого вполне достаточно.
— Извините, Джузеппе. Просто, мне мой хороший друг много про вас рассказывал. И про то, как Вы часто праздновали с ним его возвращение после выполнения заданий городской управы и жителей города. И как вместе на охоту ходили на вепря, из которого вы потом вкуснейшее блюдо сделали. Он тут у вас постоянно останавливался, когда Альбасете посещал. Сколько мы... э... вы с ним вина выпили...
— Что-то я не припомню такого, чтобы я да на охоту ходил, — еще больше нахмурился трактирщик.
— Да это по пьяни было. Вы тогда с ним здорово наклюкались, а потом закуска из мяса дикой свиньи закончилась, и вы решили вепря поймать. Ну, с пьяну-то чего только не придумаешь.
— Друга-то твоего как звать? — хмуро спросил трактирщик.
— Вальдом зовут его. Неделю назад он здесь был в последний раз. Он еще ключ вам оставил от комнаты на втором этаже. Велел мне его передать.
— Вальдом, говоришь, — трактирщик задумчиво уставился в потолок. — Не, не знаю такого.
— Как это не знаете? — у меня в груди все похолодело от такого поворота дел. — Вспомните, вы с ним как-то к вдовушке Серафиме, что с соседней улицы, по пьяной лавочке завалились, а она вас тряпками прогнала, а вы потом утром на сеновале проснулись, обнимая друг друга, замерзшие.
— Ни к какой Серафиме я ни с кем не ходил, — облизнув губы, прошептал Джузеппе и оглянулся на дверь, ведущую в кухню. Наверняка, там Линока сейчас кушанья готовит. Дородная такая матрона, жена Джузеппе. Горячая и скорая на руку. Я бы и сам ее боялся, если бы не моя высокая репутация с городом. — И Вальда никакого я не знаю. И тебя не знаю. И никакой ключ никто мне не оставлял. А ну-ка иди отсюда по-хорошему, пока я стражу не позвал!
— Погоди, Джузеппе! Как это — не знаешь Вальда? Да не может такого быть! Он же столько сделал для вашего города! Его весь город знает! Его сам губернатор другом называл!
Трактирщик слушал и только мрачнел все больше. Мама миа, репутация уже до "Подозрения" упала. Что же делать? Как такое может быть, чтобы он Вальда не знал? Сбой программы, что ли? Баг какой-нибудь, наверное. Да не может такого быть! Никогда никаких багов не было, а тут вдруг случился.
Я застонал от посетившей меня догадки. Неужели продажа перса как-то сыграла в этом свою роль?
— Погоди, Джузеппе, не торопись! Я сейчас, я на секунду. На минутку отвлекусь. Проверить кое-что надо. И сразу вернусь. Ты пока не уходи, — я судорожно искал в интерфейсе выход к игровому порталу. Эти новые виртуальные капсулы, навороченные по самое не могу, позволяли получить доступ к различной игровой информации и форумам не выходя из игры. В том числе и доступ к рейтингам, как к клановым, так и к индивидуальным рейтингам игроков.
Вот оно! Я стал быстро просматривать страницы официального сайта игры, пока не нашел нужную. Рейтинг игроков. Скорее! Скорее, где там игрок под сотым номером... Когда мне открылась нужная страница, я оторопело уставился на нее, ничего не понимая. Отказываясь понимать очевидное. Никакого Вальда на сотом месте не было. Я пролистнул несколько страниц, вдруг Вальд откатился назад? За неделю многое могло произойти, может война какая-нибудь была между кланами и куча игроков повысила свой рейтинг. Войны явление постоянное в мире "Битвы богов". По данным администрации каждый день в мире происходило около двадцати штурмов замков, правда, в основном это были индивидуальные замки игроков. Но, все равно, и на штурме такого замка вполне могли сойтись несколько сотен игроков и хапнуть море опыта.
Увы, ни на одной из страниц первой тысячи рейтинга Вальда я не увидел. Искать еще дальше не было смысла — так низко скатился вниз Вальд не мог, там разрыв был огромный, за неделю никак не преодолеть.
Я в полной прострации закрыл окно игрового портала и уселся на деревянную скамейку, стоявшую неподалеку от смотревшего на меня с подозрением Джузеппе.
Вот это эпик фейл!
Вот это катастрофа...
Я прикрыл глаза. Еще неделю назад паладинов, кроме моего Вальда, не было ни в первой сотне рейтинга, ни в первой тысяче. Подозреваю, что других паладинов не было и в первом десятке тысяч. Эти места занимали игроки трехсотого уровня и выше, а в игре был только один паладин выше трехсотого уровня — Вальд. А сейчас его имени в рейтинге не было.
Зато на девяносто девятом месте красовался паладин 319 уровня. Единственный паладин в рейтинге игроков трехсотых уровней и выше.
И звался он — Георг Наварра.
Я обхватил руками голову и застонал. Ну чем, чем ему не понравилось имя Вальда? Красивое имя, звучное. Уж не хуже Георга Наварры, зато без этих аристократических понтов. Нет же, надо было взять и поменять его. Кучу денег потратить на это.
Недаром говорят, что понты дороже денег. Чем выше уровень героя, чем больше у него достижений и репутаций, тем дороже стоят услуги администрации по смене имени персонажа. Это сколько же изменений нужно внести в базы данных! А старое имя просто стиралось, как будто его никогда и не было.
— Что расселся тут? — грубый толчок в спину чуть не свалил меня на пол. — А ну выметайся отсюда, нежить, пока я тебя этой сковородой не приголубила!
Вскочив с лавки, я оглянулся и открыл, было, рот, чтобы попытаться как-то убедить Джузеппе дать мне ключ от комнаты, но увидев перед собой Линоку, передумал что-либо говорить. Не тот характер у Линоки, чтобы с ней в перепалку вступать.
Массивная фигура Линоки возвышалась надо мной, как тролль над гномом. В руках она держала тяжелую сковородку и угрожающе покачивала ею. С ее-то силой и с моей выносливостью она меня одним ударом этой сковородой на перерождение отправит.
Из-за спины матроны выглядывала лысая голова Джузеппе, воинственно топорщившего усы и глядевшего на меня с открытой неприязнью во взгляде.
Мама миа, репутация уже до уровня "Неприязнь" скатилась. Надо убегать, пока дело до "Враждебности" не дошло. Я выскочил из трактира.
Солнце клонилось к закату, но припекало пока еще вполне чувствительно. Редкие прохожие старались держаться тени. Настроение было отвратное, в голове царила пустота, никаких мыслей. Я прислонился спиной к стене трактира и сполз по ней вниз. Уткнул голову в колени и замер.
Игроков в "Битве богов" было больше девяноста миллионов и случаев, когда кто-то хотел начать игру заново, было полно. Администрация к этому относилась с прохладцей, запрещать не запрещала, но и облегчать жизнь игрокам, решившим создать нового персонажа, не стремилась. По крайней мере, передавать вещи от старого персонажа новому администрация наотрез отказывалась, мотивируя это тем, что если у игроков будет такая возможность, то ни о какой игровой стабильности не сможет быть и речи. Бред! Донаторы, с первого уровня вливающие в игру огромные капиталы, игровую стабильность, значит, не нарушали, а передача от одного своего персонажа его имущества другому своему персонажу, это, видите ли, нарушение баланса. Бред! Просто администрация игры не хотела упускать часть прибыли — на начальных уровнях без вливаний реальных денег играть было сложно, а требовалось этих денег совсем немного и практически никто из игроков не отказывался от возможности снабдить своего персонажа небольшим начальным капиталом. Тем не менее, прямая передача имущества и игровой валюты от удаляемого персонажа к вновь создаваемому, в игре предусмотрена не была. Вот и изощрялись игроки по-всякому, пытаясь передать вещи от своего прежнего героя новому.
Самый простой вариант, это передать игровые деньги и предметы другому игроку, а потом забрать их у него своим новым персонажем. Передачи между героями до достижения ими десятого уровня были запрещены, но это мало кого огорчало — десять уровней можно было взять за пару дней игры. Но мне этот вариант не подходил. Во-первых, согласно моим тщательно продуманным планам, игровые деньги, да и кое-что из другого имущества Вальда, мне нужны были сразу, на первом уровне, в крайнем случае, на пятом, но никак не после десятого уровня. А во-вторых, вещей, оставшихся от Вальда, было не просто много, а неприлично много. У всех игроков к сотому уровню накапливалось столько шмотья, что оно просто не помещались в рюкзак, какой бы грузоподъемностью не обладал герой. Приходилось или арендовать ячейки в гномьих банках, а это было весьма дорогостоящим удовольствием, или снимать комнату в гостиницах или в жилых домах, что тоже стоило недешево, но, все же, поменьше, чем аренда банковских ячеек. Многие покупали себе отдельные дома, а самые богатенькие, мажоры, целые дворцы. Тешили свое чувство собственной значимости. Вальд скромненько снимал апартаменты из пяти комнат в одном из лучших кварталов Цитадели Света. И почти все комнаты напоминали собою скорее склад, чем жилые помещения. Вещей было много и так просто перекинуть их другому игроку было нельзя — никакой грузоподъемности не хватило бы, тут целую фуру надо заказывать, чтобы все в нее поместилось. И все это богатство я хотел передать своему новому герою. Это сильно облегчило бы ему жизнь на первых порах и далее, вплоть до достижения им сотого уровня.