Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Барлиона. Лепрекон


Жанр:
Опубликован:
26.03.2016 — 19.07.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Использование Мира Барлионы согласовано с его автором, Василием Маханенко. ЛитРПГ. Легко ли молодому парню жить слепым и неподвижным инвалидом, зная, что времени на спасение не так много? Единственный призрачный шанс, в который трудно поверить, даёт Игра. Ставка - жизнь, срок отмерян. Плюсы? Судьба дала их мало, гораздо меньше, чем минусов. Теоретически КНИГА ЗАКОНЧЕНА КНИГА ЗАКОНЧЕНА 05.07.2016
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Давайте сдвинем столы и пообщаемся, — предложил дворф, переглянувшись с Максом, — Я только хотел бы заранее узнать. Таурены ведь не едят мясо... ? Ну, судя ээ... по экстерьеру.

— Едят, ещё как едят — басом "успокоил" его таурен, подхватив одной рукой массивный стол и переставив его, как будто это простая табуретка.

— О, "Полог Тишины"? Откуда? — закрутил головой дроу, среагировав на исчезнувший шум таверны.

— Ну должен же у нас хоть кто-то в семье думать, дорогой, — улыбнулась сильвари, — Например заранее свитком озаботиться, раз уж заклинания пока не доступны.

— Тогда совсем хорошо. Предложение у нас такое. Завтра рано утром в игру зайдут два наших соклана и можно будет пройти неплохой данж. В Яслях он считается финальным. Уровни 9-11, три Босса. В одну пачку можем вайпнуться и проковыряемся долго. Думаю, что 4 — 5 уровней мы оттуда вынесем. Вашу группу можно дополнить парой тёмных эльфов. Мы сегодня с ними данж прошли, когда наши парни из Игры вышли. Нормальные ребята. В две пачки данж зачистим часа за полтора — два, а потом в этом же составе прорываемся в Город. Вот тут и будет обещанная трудность. До Города добираться примерно час. Из данжа мы выйдем 13 — 14 уровнями. Кроме обычных мобов и ПКашников, которых утром вряд ли будет много, можем встретить пачку — полторы конкурентов. Скорее всего они успеют прокачаться, так что будут 14 — 15 уровня, хотя я в этом сомневаюсь.

" Я согласен" — Макс увидел в групповом чате сообщение от дворфа.

" Согласна" — отписалась фея.

— Я правильно подумал, что проигрыш в 5000 золотых тебя не сильно огорчил? — спросил Макс у таурена.

— Да я с иного рейда и побольше приносил, — улыбнулся тот и добавил, как бы сам про себя, — Иногда и намного побольше... .

— Тогда можно будет кольцами усилиться. На два параметра по +3 каждый, — закинул удочку маг.

— Да не крафтит никто нубские кольца на два параметра. Я бы уже купил, — отмахнулся Кэрн.

— Можешь заказать, каких и сколько для твоей группы надо. Со скидкой на опт по 20 золотых будут стоить, — предложил Макс, мысленно замерев.

— Хм, пять колец дадут +30 к статам. Это почти как 4 уровня вкачать получается. А что, нормально вроде? — обратился таурен к своей группе, — А ты успеешь, нам ведь не любые характеристики подойдут? Например мне надо на Силу и Выносливость, хотя и Ярость с Выносливостью тоже пригодятся.

— Напиши список, кому какие нужны. Я сделаю, — уверенно пообещал Макс.

— Тебе вперёд дать денег?

— У меня есть. На материалы хватит, а оплатишь по результату, — маг решил немного поработать на репутацию, понимая, что такой товар всё равно не залежится. Идея с двухуровневыми кольцами для игроков начальных уровней у него возникла ещё во время разговора с феей, в котором та назвала очень неплохие цены на такие изделия. Макс уже проверил аукцион. Предложений действительно было мало, не больше десятка, но с неудачными выбором характеристик или же по цене выше 50 золотых.

— Тогда разбежались по своим делам. Мне ещё Наставников надо посетить. Встречаемся здесь, в семь утра по игровому времени, — свернул разговор таурен и игроки начали расходиться, а дроу и сильвари просто исчезли, оставив после себя прозрачное облачко, видимо вышли из Игры.

— Я за заклинаниями, а потом в крафтильню, — сказал Макс, прикидывая маршрут.

— Я ещё часика полтора поиграю, хочу Алхимию и Травничество до 10 уровня поднять, — прозвенел голос фейри.

— Мне снарягу надо сделать и молот поменять, поэтому тоже пока тут, — буркнул дворф, поглядывая в сторону барной стойки.

Рецепты на Большое медное кольцо, Большую медную цепочку и Большой медный браслет стоили по 20 золотых, а вот на бронзовые вещи уже по 30. Вздохнув, Макс выкупил все. Изготовление бронзовых изделий начиналось с 7 уровня Ювелира. Дороговато тут знания стоят. Наставник порадовал новыми заклинаниями. Наконец-то дали "Ограждение магов" — магический щит, понижающий повреждения и негативные эффекты. "Сила пустоты" озадачила невнятным описанием. Похоже, что маг может за счёт собственного здоровья передать союзнику сколько-то энергии. "Дар тени" оказался групповым бафом на повышение энергии и защиту от гибельных заклинаний. Повреждения ядом группы противников и оглушение: "Облако газа".

Пришло письмо от Кэрна. Он заказал 31 кольцо. По 8 себе и сильвари и по пять ещё трём игрокам. Нормально, можно прокачать специальность на выгодном заказе. Макс побежал закупать ингредиенты.

Народу в крафтильне было немного. С десяток игроков разошлись по своим углам, где стояли принадлежности по их специальностям. Над кузней сгрудилось сразу четыре Кузнеца, среди которых оказался Рома. Алиса была в закутке Алхимиков. Она делала пассы над столом со ступками и дымящимися ретортами.

— Алиса, мне надо по 50 бутылок на ману и ХП. Сделаешь? Я тебе денежки скину на ингры, скажи сколько нужно, — Макс подошёл к начинающей алхимичке и ждал ответ.

— По 12 серебрушек на бутылку, сам посчитай сколько выйдет, — отозвалась та.

В одном золотом 50 серебряных монет. Макс перевёл 24 золотом и пошёл изучать один непонятный агрегат, с которым он ещё не работал.

"Машина Хаоса". Здоровенный шкаф, рядом с которым стоял необщительный зелёный гоблин — НПС. 36 пустых ячеек, в которые можно что-то положить, слева длинный ряд пиктограмм, обозначающих ингредиенты, четыре большие закладки сверху: "Усилить", "Совместить", "Смешать", "Создать". Потыкав во все закладки и выкладывая мох при каждой смене операции в машину, маг не увидел никаких откликов. Непонятно. Чуть подумав, он сунул свой Посох Ученика и нажал "Усилить". Слева загорелись значки с изображением денег, камней и каких-то кристаллов разной формы. Добавив 10 золотых, как было указано рядом с обозначением денег, увидел появившуюся надпись:

Доступно усиление. Вероятность 100%. При неудаче Основной предмет не будет разрушен. Выполнить Да/Нет.

Подтвердив операцию, дождался обновившегося рисунка посоха, который стал более ярким.

Успех! Одна из произвольно выбранных характеристик улучшена. Прочность +10. Продолжить Да/Нет.

Понятно. Во многих играх есть возможность "затачивать" вещи тем или иным способом. В Барлионе эта функция возложена на "Машину Хаоса".

— "Ты там в рулетку не заигрался? Лучше подойди ко мне, забери часть бутылок. Надо инвентарь разгрузить", — пришло сообщение от феи по групповому чату. Маг забрал посох и пошёл к столу Алхимиков.

— Ты с этой штукой поосторожней. Там люди состояния просаживают. А сколько легендарок в ней спалили, просто страшно представить, — говорила фейри, перекладывая бутылки в окно обмена.

— Пытался со мхом разобраться, но машина на него никак не реагирует.

— С чего бы она с травой стала работать? Там порошки всякие нужны, камни, кристаллы, изделия, ну и деньги. А с травой только Портные, Кулинары, Алхимики и Травники вроде умеют работать.

— Алис, а ты порошок из мха сможешь изготовить? — загорелся маг.

— Хм, он без уровня. Сейчас попробую, — фейри отвернулась к столу и начала делать пассы сначала над сушилкой, а потом над ступой с пестиком, — Ааа, Макс, ты гений! Дали Изобретение, открыли специальность, +2 уровня к Алхимии, +1 к Ремеслу, +100 репутации со всеми фракциями и характеристики подняли. Ля-ля-ля, ля-ля-ля, я десятенький алхим, ля-ля-ля, ля-ля-ля, Ремесло уже на 5, — запела фея незамысловатую песенку, забавно пританцовывая, — На тебе порошок, у меня ещё одна идейка есть, — торопливо сунула они "Светящийся порошок" в окно обмена и снова развернулась к столу.

Макс на автомате вернулся к хаос — машине и выгрузил в неё полученный порошок. Машина откликнулась на вкладке "Создать". Запомнив знаки, которые стали активны, Макс открыл доступ на аукцион. Самыми дешёвыми оказались "Дистиллированная вода" и "Молотый гранит". Засунув всё в машину и подтвердив согласие на снятие 20 золотых, Макс нажал клавишу"Выполнить". Когда мелькание остановилось и в окне появился пузырёк, экран оказался завален сообщениями:

Получено Изобретение. Вы создали рецепт "Светящиеся чернила алхимика" 1 ур.

Получено Достижение "Изобретатель" 1 ур. Удача +1. Интеллект +5. Отношение со всеми фракциями улучшено +200

Получено Достижение "Создатель Хаоса" 1 ур. Удача +1. Интеллект +5. Шанс создания необычных предметов увеличен на 10%. Отношение со всеми фракциями улучшено +200.

Получен уровень Ремесло +1. Интеллект +1. Выносливость +1.

Получен уровень Ремесло +1. Интеллект +1. Выносливость +1.

Получен уровень Ремесло +1. Интеллект +1. Выносливость +1.

Получен уровень Ремесло +1. Интеллект +1. Выносливость +1.

Получено "Светящиеся чернила гранита" 1 ур. Предназначение неизвестно.

Макс забрал остатки порошка, на котором появилась метка 9/10 и вытащил пузырёк с чернилами.

— "Ромка, чем занят?" — написал он в групповой чат. Говорить не стал, рядом работали другие игроки.

— "Пытаюсь всё втиснуть в инвентарь и сделать третью попытку на изготовление молота" — ответил друг.

— "Некоторые нубищи не знают, что в "Ремесленном наборе" им выдали "Сумку ремесленника" на 45 слотов, в которую нормальные люди кладут все ингредиенты" — ехидный комментарий фейри заставил Макса улыбнуться и полезть в набор. Без подсказки он бы тоже не догадался активировать загадочный серый мешочек непонятного предназначения.

— "А сразу сказать не могла?" — отписался дворф.

— " Я не виновата, что ты в неё только ешь" — оставила за собой фейри последнее слово.

Максим ещё раз залез на аукцион, купил " Молотый мрамор", уже знакомую воду и пошёл к кузне.

— Пошли, перекурим, — вытащил он за рукав упирающегося друга в коридор, — У тебя Ремесло сколько уже?

— Третий уровень пока, тяжко идёт, — вздохнул парень.

— Поднять хочешь?

— Смеёшься? Конечно хочу.

— Тогда молча делай, что скажу. Алису наверно ещё рано посвящать в наши дела. Сейчас всё это положишь в "Машину хаоса", вкладка "Создать". Главное, не ори при этом.

Озадаченный дворф принял обмен и ушёл в крафтильню. Появился обратно он через пару минут. Ошарашенный вид и улыбка до ушей говорили сами за себя.

— Ремесло +6 стало. Сразу +3 добавили, — выдохнул он, оглянувшись по сторонам.

— Странно, а мне четыре плюсанули, — удивился Макс.

— Ты меня хоть иногда слышишь? Я тебе уже раз десять говорил про плюшки аккаунта и расовые особенности, — возмутился Рома.

— Как ты думаешь, какой камень у них имеет фиолетовый цвет? Мне ещё фиолетовые чернила нужны.

— Тут и гадать не надо. Открывай аук и смотри там минералы по картинкам.

— Блин, аметист. Хрена се он дорогущий. Хотя молотый сотню всего стоит. Наверно его из обломков после огранки делают. Покупай его, воду и иди Ремесло загоняй в плюс, я пока пошёл кольца делать.

— На, лови всё, я больше их делать не буду, — прошептал танк через несколько минут, предварительно оглянувшись.

— А что так?, — удивился Макс.

— Я же +14 к Интеллекту у тебя забрал. Для танка это вторичная характеристика, а для мага или хила — основная. Так что дальше сам, или фею нашу подключай, если надумаешь, — отводя глаза в сторону, выдавил Ромка, передавая порошок и чернила магу, — Зато у меня теперь с репутацией полный порядок. Даже Глурду могу на загс уговорить наверное, — ухмыльнулся он.

— Ммм..., ты сейчас пошутил?

— Расслабься, конечно шутка. Рано нам молодым да ненагулявшимся ещё о семье думать — озадачил дворф мага ещё больше и убежал к кузне.

За час работы Макс успел сделать 14 колец, используя банки после каждого изготовления. Приятно радовали растущие характеристики, но усталость уже давала о себе знать, поэтому Макс волевым решением прекратил крафт и решил сходить в таверну.

Заказав кувшин вина, Максим вытащил пузырёк с чернилами и попытался разглядеть его на свет, пользуясь тем, что таверна к ночи опустела. В свете магического фонаря, висящего на стене, фиолетовые чернила казались бездонным омутом, затягивающим в неведомые глубины.

"Светящиеся чернила аметиста" ур.3. Предназначены для нанесения рун передачи.

Получена способность "Познать сущность". Вы можете угадывать предназначение незнакомых вещей. Мудрость +3. Интеллект +3. Концентрация/Фокус +1.

Макс вздрогнул и огляделся. Около него стояла растерянная Глурда, всё ещё не поставившая на стол принесённое вино.

— Я уже Ейку хотела звать. Пришла, а вы сидите и не дышите. Я зову, зову, а вы как будто окаменели. Зачем так пугать? — девушка сердито брякнула кувшин на стол и ушла за стойку.

Продолжать изучение других чернил в таверне было опасно. Судя по всему он впадал в прострацию минут на десять — пятнадцать. Максим допил бокал, посмотрел на недопитое вино и пошёл к стойке.

— Глурда, а где переночевать можно?

— На один этаж ниже нас есть постоялый двор, а над нами пансионат тетушки Хенки. Только у неё дороже, зато комнаты на одного и завтрак по утрам, — бойко выдала официантка нехитрый расклад по местной недвижимости.

Уже на выходе из таверны пришло озарение. Максим, размышляя над тем, как ускорить крафт и хоть немного успеть поспать, вдруг сообразил, что в других играх ученические комплекты он зачастую сразу выкидывал или продавал. Сделать быстро что-то качественное ими было невозможно. Он вернулся за стол и полез на аукцион. Лучшие инструменты, которые он мог использовать на своём уровне, стоили 80 золотых. С удовольствием отметив ускорение крафта на 30% и вероятность получения качественного изделия, выросшую на 20%, купил полный комплект, ни на минуту не сожалея о потраченных деньгах.

— 20 серебрушек. Первая дверь направо. В комнате не сорить, заклинания не использовать и не шуметь. Завтрак с 6 до 9 часов утра. Спокойной ночи, — тетушка Хенки оказалось огром. Зеленоватая кожа, два небольших клыка, торчащих снизу вверх и скрученные в трубочку уши. Впечатляющие размеры хозяйки подчёркивало плетёное кресло — качалка, размером с хорошую шлюпку, которое опиралось на два толстенных изогнутых дубовых бруса. В комнате, весьма приличных размеров, стояла большая кровать, стол и сундук. Максим вытащил купленный фонарь и в его свете начал разглядывать следующий пузырёк.

"Светящиеся чернила гранита" Ур.1. Предназначены для нанесения рун смерти, теней, болезни.

Улучшена способность "Познать сущность". Вы быстрее угадываете предназначение вещей. Мудрость +1. Интеллект +1.

Максим медитировал минут пять, дожидаясь полного восстановления параметров и взялся за изучение последнего пузырька с чернилами.

"Светящиеся чернила темно — красного мрамора" Ур.1. Предназначены для нанесения рун смерти, крови, огня.

Улучшена способность "Познать сущность". Вы быстрее угадываете предназначение вещей. Мудрость +1. Интеллект +1.

Крафт пошёл значительно веселее. Хороший инструмент, уменьшивший время изготовления и выросший уровень специальности, благоприятно сказались на Бодрости, которая почти не падала. Бутылки маг расходовал только после трёх изделий, полностью восстанавливая параметры. На изделие уходило чуть больше минуты. К изготовлению бронзовых изделий маг приступил уже на девятом уровне, полностью закончив с заказом таурена и сделав десяток колец на продажу. Сделав комплект колец для себя, Макс решил взять передышку. Скорость регенерации заметно уменьшилась и отдых между изделиями перестал давать результаты. В таверне снова было пусто, хотя по улицам бегало десятка три игроков. Максим заказал яичницу и стакан грушевого сока. Усевшись поудобнее, открыл вкладку аукциона и начал тщательно изучать цены. Вспомнив, снял свои старые кольца и поменял их на бронзовые, со статами на +4 к Интеллекту и Выносливости. Свои старые выставил по 20 золотых, а сделанные на продажу со статами +3, по 35 золотых. Немного подумал и полез смотреть одежду. Из приличного на его уровне можно было оставить только сапоги, дающие прирост к скорости. Ничего дорогого покупать не стал. После десятого уровня всё равно станут доступны более приличные вещи. Сменил куртку, штаны и перчатки, приятно удивившие бонусом к скорости каста +3%. Вспомнил про посох, который так и не использовал до сих пор. Там тоже было ускорение на +2%. Поменял его на старый и всё лишнее приготовил к продаже, разместив в верхний левый угол инвентаря.

123 ... 56789 ... 262728
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх