Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Флем. Ты - то, что ты ешь


Опубликован:
20.04.2016 — 15.05.2016
Читателей:
2
Аннотация:
LitRPG. Его зовут Флем. Его заперли в теле низкоуровневого моба в нубятнике и выдали один единственный квест: Эволюция.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Получено новое умение: Создание тайников - 1 (1/100). Вы можете создавать простейшие тайники. Шанс обнаружения вашего тайника 90 (100-10*уровень умения) %.

Мелочь, а приятно. Закинул рюкзак за спину и двинулся на поиски, возродившихся мобов, по уже привычному маршруту. Проверка прошла успешно. Проходящий, в защищенные руки, урон стабильно резался на четыре единицы, что не могло не радовать. На выращивание, подходящей под кастет, кисти потребовалось собрать сорок единиц генома, которые я получил, пока добирался до ареала обитания жаб. Достал из рюкзака кастет, надел на руку, вышло очень даже неплохо.

Удар лапой — 2 (213/300). Экипировка: Кастет поселенца (правая рука). Урон 22-34. Критический урон 49-114.

Испытал кастет на квакуше, результат впечатлял, восемьдесят единиц жизни улетело за три удара.

Вы нанесли урон квакуше 24 (27 3[броня]). Жизнь 56/80.

Вы нанесли урон квакуше 28 (31 3[броня]). Жизнь 28/80.

Получен урон: 5 (72[броня]). Жизнь 145/150.

Вы нанесли критический урон квакуше 84 (873[броня]). Жизнь 0/80.

Вы убили квакушу (Уровень 4). Получен опыт 17.

Уровень 7 (985/6300).

Вечером, сидя на каменной плите точки возрождения, думал о планах на будущее. Болотных монстров я давно перерос, в одиночку пытаться завалить Краба-паука нереально, а куда двигаться дальше не имел не малейшего представления. Если бы не заложенные в геноме медуз пси-свойства, то уже сегодня утром я должен был покинуть болото и отправиться на поиски нового места для прокачки, а так пришлось терять еще один день, ради того чтобы по максимуму заполнить хранилище геномом медуз. Но как бы то ни было, день не прошел зря, и об этом свидетельствовали третий уровень удара лапой, неполные две тысячи опыта и очередные бонусы к основным характеристикам. Три единицы к силе, две к ловкости и выносливости.

Медузы, настал ваш черед.

Глава 3. Флем-палач

Я лежал в импровизированном укрытии в кустах и наблюдал за низкоуровневыми игроками, выходившими из поселка на утренний фарм. Уровень большинства из них не превышал, четвертого и у меня возникла интересная идея по экспресс прокачке. Помнится, за убийство Арсена Лучезарного, имевшего на тот момент, первый уровень мне начислили в пять раз больше стандартного количества опыта. Даже с учетом моего седьмого уровня и штрафом в пятнадцать-двадцать процентов количество получаемого за убийство игроков опыта будет в разы больше, чем с обычных мобов. На мысль заняться убийством игроков меня навел болотный мест-босс, с которым мне не повезло встретиться после ночной охоты на болотных медуз. В первую нашу встречу он был двадцатого уровня, сейчас же красовался двадцать вторым, а это минимум четыреста двадцать пять тысяч опыта, если предположить, что до двадцать первого ему оставалось самую малость, в чем лично я сомневаюсь. За два дня ему удалось получить на пришедших его убивать игроках просто невероятное количество опыта. С учетом этого, убийство игроков становилось довольно перспективным занятием. Именно по этой причине, я не отправился спать после бурной ночной охоты, а двинулся в сторону Последнего приюта, для рекогносцировки. И вот за последние три часа я не увидел ни одного мало-мальски серьезно прокаченного персонажа. Правда один раз из поселка вышла группа игроков, уровень которых я распознать не смог, но это было единственным отклонением от общей картины. Не знаю, сколько очков характеристик давали обычным игрокам при создании персонажа, но на четвертом уровне они должны были получить всего двенадцать очков характеристик, что серьезно ограничивало возможности их развития. Нормальной брони на таких уровнях тоже не было, и я должен был справиться с ними довольно легко. Ну и вообще, на моей стороне был элемент неожиданности. По всем законам жанра в песочнице не может быть агрессивных, высокоуровневых мобов. Эх, как я лихо записал себя в высокоуровневые, но не суть важно. Важно то, что нападения на игроков здесь никто не ожидает и я успею получить свой маленький гешефт до того как на меня объявят охоту. И до того как, это случится я должен успеть убить как можно больше нубов. Нубхатинг во времена моего увлечения онлайн играми я считал делом недостойным, времени тратится много, выхлопа пшик, но сейчас другой случай, для меня это уже не игра, а посему нубам пришла пора накрыться медным тазом. Правда, накрывать их тазом буду завтра, так как сегодня мне нужно хорошенько выспаться. Проверил уровень маскировки, удовлетворился результатом в пятьдесят единиц и закрыл глаза. Конечно, было довольно рискованно оставаться рядом с поселением, но поразмыслив, решил устроиться на моем наблюдательном пункте, агрессивных мобов тут кроме меня здесь быть не должно, а заметить меня под маскировкой обычным игрокам почти нереально.

Проснувшись, аккуратно выбрался из под куста и осмотрелся, низкоуровневые игроки по-прежнему усердно фармили мелких мобов,в числе которых были и мои сородичи, время от времени возвращаясь в поселок, чтобы отчитаться о выполнении и сбыть торговцам полученный с мобов лут. Тишина и благодать, одним словом. Что ж скоро все должно кардинально изменится, а пока нужно закончить приготовления к завтрашнему набегу на ничего не подозревающих нубов. Активировал редактор направленной мутации и принялся за финальную стадию изменений силового каркаса. В последнюю ночь на болотах, выкроил время между боями и вложил все сто двадцать единиц генома, накопленных на тот момент, в создание "излучателей" пси-энергии, покрыв всю площадь кистей рук сотнями тысяч мельчайших энергопроводящих каналов, особое внимание, уделив острым когтям, там концентрация каналов была наивысшей. Теперь же требовалось увеличить пропускную способность, ранее созданных, каналов и связать их с дополнительными накопителями повышенной емкости, расположенными в предплечьях. Наличие одного кастета решил компенсировать созданием его хитиновой копии на левой руке. За это усиление получил по единичке к минимальному и максимальному урону левой рукой из шести возможных, по причине недостатка в организме злосчастного кальция. Судя по всему шесть единиц для хитина, выращиваемого с использованием генома слизней, было максимумом. Закончив с модификацией, получил прибавку в сорок единиц энергии и новое боевое умение.

Получено новое умение: Сырая энергия — 1. (0/100). При нанесении удара по противнику ВЫ можете вложить в удар часть вашей энергии. Наносимый урон: одна единица урона на пять (6 — уровень умения) единиц энергии. Количество вкладываемой в удар энергии не ограничено, но не менее 20. Максимальный уровень умения — 5. При получении максимального уровня доступно развитие умения (вариативно).

При моих ста десяти единицах энергии я смогу нанести двадцать две дополнительных единицы урона. С одной стороны, не очень-то и много, а с другой, в критической ситуации дополнительные двадцать два хитпоинта, снятые с врага, могут решить исход поединка в мою пользу.

Стянул со спины рюкзак, вытащил из него жабий язык и откусил небольшой кусочек. Война войной, а голод наступает по расписанию.

Поднялся рано утром, едва взошло солнце, и принялся ждать первых кандидатов в жертвы санитара леса по имени Флем. Спустя полчаса из поселка вышла группа из трех игроков и направилась на запад, а я неспешно двигался за ними, держась на безопасном расстоянии. Когда группа отдалилась от поселения на несколько километров, ускорил шаг и через пятнадцать минут обнаружил игроков, увлеченно бьющих лесных грызунов, непонятным способом выманивая их из нор в кустах. Крупные, похожие на смесь крысы с дикобразом зверьки, отчаянно отбивались от вторгшихся на их территорию незваных гостей, но получалось у них это из рук вон плохо. Не могу сказать, что мне было жалко попавших в беду грызунов, но данная ситуация как никак лучше подходила для того чтобы совершить внезапное нападение на игроков с тыла. Что я собственно и сделал. Не ожидавшие удара в спину нубы были застигнуты врасплох и первый игрок пал после четвертого удара в спину. Да не по джентельменски, зато эффективно.

Вы нанесли урон персонажу Борис Бритва 35 (43 8[броня]). Жизнь 125/160.

Вы нанесли урон персонажу Борис Бритва 21 (29 8[броня]). Жизнь 104/160.

— Что за фигня? — воскликнул Борис, разворачиваясь в сторону неожиданной угрозы, тут же получив кастетом в нос.

Вы нанесли критический урон персонажу Борис Бритва 90 (98 8[броня]). Жизнь 14/160.

Вы нанесли урон персонажу Борис Бритва 18 (26 8[броня]). Жизнь 0/160.

Вы убили персонажа Борис Бритва (Уровень 4). Получен опыт 170.

Уровень 7 (5624/6300).

Прогресс достижения Флем убийца (2/100).

На удивленный возглас товарища повернулись оставшиеся игроки, но увидели лишь падающее тело друга. Меня на месте преступления уже не было, я несся со всех ног по широкой дуге, заходя одному из оставшихся игроков в тыл. Высокий прыжок из-за куста, ошарашенное лицо бойца в легкой кожаной броне, рука с кинжалом, метнувшаяся в мою сторону, удар тел друг об друга и звонкий удар правой лапой в незащищенную броней часть корпуса.

Вы нанесли урон персонажу Убивец Одноглазый 39 (44 5[броня]). Жизнь 81/120.

Получен урон: 25 (272[броня]). Жизнь 145/170.

Кинжал противника вонзается мне в ногу, оглашаю окрестности истошным криком и я наношу очередной удар левой, получая взамен сдвоенный удар кинжалами в бок.

Вы нанесли урон персонажу Убивец Одноглазый 26 (31 5[броня]). Жизнь 55/120.

Получен урон: 19 (234[броня]). Жизнь 126/170.

Получен урон: 24 (262[броня]). Жизнь 102/170.

Вы нанесли урон персонажу Убивец Одноглазый 29 (34 5[броня]). Жизнь 26/120.

Вы нанесли урон персонажу Убивец Одноглазый 26 (31 5[броня]). Жизнь 0/120.

Вы убили персонажа Убивец Одноглазый (Уровень 4). Получен опыт 170.

Уровень 7 (5594/6300).

Прогресс достижения Флем убийца (3/100).

Два удара в голову и второй противник отправляется на перерождение. Не успеваю подняться на ноги, как получаю чудовищной силы удар боевым молотом в торс, меня отбрасывает на несколько метров, и я неудачно приземляюсь на бок с воткнутыми кинжалами.

Получен урон: 44 (462[броня]). Жизнь 64/170.

Получен урон: 5. Жизнь 59/170.

Поднимаюсь на ноги и едва не пропускаю очередной удар молотом от игрока с ником Кирк Молотобоец. Чудом удается увернуться от просвистевшего, в нескольких сантиметрах, молота и отступить на несколько шагов. Резко вырываю кинжалы из тела и бросаю их в молотобойца, система сообщает о потере еще шести хитпоинтов, игрок с легкостью уклоняется от одного из кинжалов, второй ловко отбивает молотом. И как только он так ловко орудует своей хреновиной? В голове с бешеной скоростью проносятся мысли, но я никак не могу представить вариант развития событий, при котором я выйду из боя с игроком пятого уровня победителем. Как же я так просчитался? Разворачиваюсь и бросаюсь наутек, стараясь держать между собой и, кинувшимся вдогонку, противником невысокие кусты и деревья. Помощь пришла оттуда, откуда я ее совсем не ждал, сбоку от меня раздался пронзительный писк и на Молотобойца набросились сразу три игольчатые крысы. Отвлекшись на грызунов, преследователь споткнулся и кубарем покатился по земле. Это был шанс, и я не преминул им воспользоваться. Резко развернулся и бросился в сторону, перекатывающегося по земле, игрока, безрезультатно пытаясь сорвать с себя, остервенело грызущих его крыс. На бегу вливаю в удар все сто десять имевшихся у меня энергии и впечатываю правый кулак в незащищенный пах игрока.

Вы нанесли критический урон персонажу Неутомимый Молотобоец 160 (170 10[броня]). Жизнь 37/250.

Вы нанесли урон персонажу Неутомимый Молотобоец 14 (24 10[броня]). Жизнь 0/250.

Вы убили персонажа Неутомимый Молотобоец (Уровень 5). Получен опыт 157.

Уровень 7 (5751/6300).

Прогресс достижения Флем убийца (4/100).

Молотобоец затих, а рядом со мной по одной из крыс пробежал радужный перелив, видимо часть опыта досталось крысам. Вгляделся в описание зверя:

Игольчатая крыса. Уровень 5. Союзник.

Ого! Всмотрелся в товарок апнувшейся крысы и присвистнул. У всех в описании значилось — союзник. Система, спустя несколько секунд, выдала следующее сообщение:

Получен титул — Друг игольчатых крыс! Отныне, игольчатые крысы, увидев, что Вы оказались в беде придут к Вам на помощь.

Доступно задание: Поиск Крысиной королевой.

Тип: Редкое, одноразовое.

Некоторое время назад Крысиная королева бесследно исчезла из своего логова. Узнайте, что с ней произошло и расскажите об этом ее подданным.

Награда за выполнение: Вариативно.

Штраф за отказ от задания: Потеря титула Друг игольчатых крыс. Все игольчатые крысы будут нападать на Вас.

Принять? Да/Нет

В принципе, приняв задание, я ничего не теряю, по времени оно не ограничено, а с учетом того, что это почитай первое, после получения основного квеста, задание, то отказываться вообще глупо. Вжал кнопку "Да". Старшая из крыс подошла ко мне и неожиданно цапнула меня за палец.

Внимание! Свойства вашего организма изменены:

123 ... 567891011
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх