Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Другой взгляд на Sao


Автор:
Опубликован:
06.06.2016 — 06.06.2016
Аннотация:
Внимание уделяется прохождению SAO другим игроком.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Эм... Рагнарёк, по моему надо линять отсюда. Их слишком много, — сказала Кали с нотками паники в голосе.

— Успокойся. Становись у меня за спиной. Отбиваемся отходя к лестнице, что за колонной. По моей команде отступаем на сколько скажу, — хладнокровно скомандовал я.

Что бы зомби не задавили нас количеством мы отошли почти к началу лестницы и принялись ждать медленно приближающегося противника.

— Рргах! — с этим коротким рыком я прыгнул в сторону самого близкого зомби и нанёс мощный рубящий сверху в низ удар.

Зомби с разрублёной на пополам головой рассыпался на полигоны. В этот момент Кали вступила в бой с парой зашедших с фланга зомби, и явно не успевала начать драку с парой других, которые заходили с другой стороны. Заметив это я активирую Яростный шип. Система подхватила моё тело, и подняв мою руку горизонтально земле, бросила в быстром рывке бросила меня на 10 метров вперёд. Меч вонзается в грудь первого, а тут же активированный навык Горизонталь добивает врага, но я замираю на две долгие секунды. Второй зомби ударил меня киркой в плечо, через облачко полигонов, только что погибшего собрата. Как только зомби вытянул из меня своё оружие, замахиваясь для второго удара, и я смог двигаться, то активировал Апперкот, вонзая клинок снизу вверх в голову врага, убивая его. Сделав пару шагов назад мы с Кали объединяемся.

— Их много, — сказала девушка, но в её голосе слышалось только предвкушение и нетерпение.

— Не горячись, — коротко бросил я и прыгнул к ближайшему врагу. Извернув руку локтем в верх и опустив острие клинка, делаю колющий удар сверху в низ, пронзая трапецию зомби, и сразу приземлившись перехватываю меч обратным хватом и вырывая оружие, увеличиваю рану.

— "Критический урон х4" — мелькнуло сообщение под полоской жизни.

Использую Горизонталь на троих приближающихся врагов, рубя им шеи, но зомби не умерли. У них осталось совсем мало жизней, окрашенных красным, но это совершенно не мешало мобам пытаться меня убить. Уклоняясь от ударов троицы, использую Рывок, и зайдя монстрам за спины, наношу рубящий удар по незащищённому телу, после чего следует три вспышки полигонов.

— Аааа!!! — раздался за спинной отчаянный крик девушки.

Глянув в ту сторону, я увидел, что Кали зажимает пятёрка зомби и девушка под ударами пытается вырваться из кольца.

Использовав Сверхзвуковой прыжок и вонзив меч в затылок одному из пятёрки, убиваю его, давая Кали щель в которую она незамедлительно выскальзывает. Стоящий с боку от моей жертвы монстр уже опускает мне на голову кирку, но тут тело подхваченное системой делает грациозное движение назад уклоняясь от удара.

— "7% Уклонения сработали", — радостно думаю я, ведь сам совершенно не успевал уклониться.

Вертикаль ударяя в шею, сносит чуть наклонившемуся после удара монстру, голову. Прыгаю во вспышку полигонов видя, что за ней, стоит ещё один враг, и в прыжке наношу рубящий удар в шею, уменьшая на половину полоску жизни зомби, и тут же крутанувшись вокруг своей оси рублю в живот. Повернувшись к стоящим с боку оставшимся двум зомби и активирую Укус змеи. Засветившимся ядовито зелёным мечём наношу горизонтальный удар, задевая обоих противников, и тут же рука возвращается в исходную позицию нанося второй горизонтальный удар. Всё это заняло не больше пяти секунд. Схватив Кали за плечо и отодвинув себе за спину, начинаю пятиться к лестнице.

— Выпей зелье. Дам время вылечиться, — чуть повернув голову говоря девушке.

Увидев, что девушка выполнила указание, повернуся к приближающимся врагам.

— "Их много. Мы уже сработались. Нужно быстро вырезать самых быстрых и оттягиваться." — пронеслись в голове холодные мысли.

— Кали, работаем как и в начале. Вырезаем группы которые идут впереди и оттягиваемся назад. Я танкую, а ты прикрываешь. Не лезь на рожон, — мой голос звучит до одури спокойно.

— Хорошо, — тихо ответили за спиной девушка.

Выбрав вырвавшуюся вперёд группу зомби, активирую Сверхзвуковой бросок и правильно его выполнив, разрубил голову зомби на две части. Сейчас я выполнил Сверхзвуковой как полагается: рывок на три метра и рубящий удар сверху в низ, но я обычно начинал удар рано и в противника попадал укол. Так и получилось, что у меня два колющих навыка: Сверхзвуковой и Шип. Отскочив назад, и пропустив мимо себя три кирки идущих чуть сзади от первого зомби. Как только оружие противников со скрежетом врезалось в брусчатку, я активировал Горизонталь, нанося рубящий удар по головам. Под полоской HР загорается надпись "Критический урон х4", и противники рассыпаются на облачка полигонов. Кали сцепилась с двумя противниками, нанося им быстрые и сильные удары катласом. Зазевавшись пропускаю удар в спину, и как только меня дёрнуло вперёд, получаю удар в живот. Полоска жизни мгновенно окрасилась в желтый. Крутанувшись вокруг своей оси наношу по паре рубящих ударов атаковавшим меня зомби и тут же разрываю дистанцию, наблюдая их укоротившиеся на половину полоски хит-поинтов. Стоило врагам повернуться в мою сторону как я использую Рывок и сократив дистанцию активирую Горизонталь, полностью обнуляя их жизни.

— Ааарр! — раздалось со спины.

Повернувшись на звук, мне открылась картина яростно дерущейся Кали. Вот девушка падает на колени и подрубает ноги двум мобам, и как только те пошатнулись, она вскочила на ноги, словно подброшенная пружиной, и нанесла рубящий удар им по корпусу. Стоило противникам умереть, как девушка тут же бросилась к следующим противникам. Использовав Крест отчаяния она убила ещё двоих, и получив сбоку удар отпрыгнула от врагов.

Повернувшись к врагам я неожиданно прекратил о чём либо думать. В голове просто образовался вакуум. Из окружающего мира пропали краски и звуки. И в этом молчаливом сером мире, ко мне приближались зомби, но двигались они ужасно медленно. Не дожидаясь врагов я атакую первым. Сверхзвуковой бросок оканчивается рубящим шею ударом и враг умирает. Крутанувшись на 90 градусов рублю шею стоящему с боку противнику.

— "Критический урон х3", — мелькнула под жизнями запись.

Развернувшись на 180 градусов, к стоящему за спиной противнику, вбиваю меч ему в голову сбоку, и тут же крутанувшись вокруг своей оси и перехватив меч обратным хватом, вонзаю клинок противнику в голову, но с другой стороны. Зомби, не успев ничего сделать, рассыпался на полигоны. Повернувшись к следующему противнику использую Вертикаль разрубая голову моба пополам. И тут же я вылетел из этого состояния.

— Рагнарёк, у меня зелья закончились, — уведомила меня стоящая за спиной Кали.

Осмотревшись и увидев, что мы убили половину зомби, я принял решение...

— Уходим, — прозвучала моя команда, и мы сорвались с места и по широкой дуге обежав площадь покинули руины.

Через час на моей базе.

— Эм... Как ты? — смущаясь спросила девушка.

— Нормально, — ответил я устало, но ухмыльнувшись.

Смущение девушки было связанно с тем, что при побеге из руин мне пришлось ещё пару раз её выдёргивать из ловушек, и чисто случайно заканчивалось это довольно смущающими позициями. То я прижимал её к себе, то ещё что-то. А уже подходя к деревеньке, я слишком устав и не заметив камень, споткнулся, а девушка попыталась меня поймать, но в итоге упали мы оба. Как только до девушки дошло, что она лежит подо мной, то очень смутилась, и похоже до сих пор не могла придти в себя.

— Советую тебе выспаться. Завтра опять на вылазку, — сказал я и завалившись на кровать принялся напевать:

Тили — тили — бом

Закрой глаза скорее,

Кто-то ходит за окном,

И стучится в двери.

Тили — тили — бом

Кричит ночная птица.

Он уже пробрался в дом.

К тем кому не спиться.

Тили — тили — бом

Ты слышишь, кто то рядом?

Притаился за углом,

И пронзает взглядом.

— Ты издеваешься? — раздался возмущённый голос девушки, вырывая меня из дрёмы.

— Чего? — не понимая причин возмущения спросил я, глядя на неё.

— Что ты поёшь? Как под такое заснуть можно? — принялась возмущаться Кали.

— Ааа... Вон ты о чём... Извини, больше не буду. Отдыхай, — мой ответ девушку вроде успокоил.

Кали

— Ааа... Вон ты о чём... Извини, больше не буду. Отдыхай, — сказал мне парень и завалился спать.

Я тоже легла и уставилась в потолок домика, в который меня привёл Рагнарёк.

— "Сегодняшний рейд был напряженный. А он всё время так хладнокровно себя вёл. А что у него за сумасшедший стиль боя... Я занимаюсь кендо, но я никогда не видела таких движений. Его главная цель — нанести удар, всё остальное второстепенно. У него стиль осторожного одиночки, основанный на хладнокровном отслеживании движений противника и перехвате его оружия. Это истинно боевой стиль, где каждое движение несёт смерть. Вряд ли я смогу научиться этим движениям. Они слишком бесформенные, слишком переменчивые и хаотичные. Но он меня поразил... На несколько секунд, он стал двигаться просто с поразительной скоростью... Мобы даже не успели атаковать. Его реакция поражает." — за этими размышлениями я заснула.


* * *

Следующее утро

— Кали, вставай. Пора собираться, — сказал я, расталкивая девушку.

— Угу, — сонно пробормотала она, чуть приподнимаясь на кровати.

Неожиданно у меня перед носом появилось системное окно: "Сообщение от игрока Карвен". Удивлённо приподняв бровь и открыв сообщение я принялся читать.

— "Здарова, Рагнарёк. Как ты там? Надеюсь вы с Кали не шалите? Хаха... Представляю сейчас твоё лицо. Вчера проходчики убили босса первого этажа. Проход на второй этаж открыт. Есть несколько погибших. Проходчики психически истощенны и не пойдут на верх раньше, чем через три дня. А раньше проходчиков не пойдёт никто. Ну так все думают... Скидываю тебе координаты донжона босса... Будь осторожен на втором этаже." — гласило сообщение.

Прочитав, мне осталось только ухмыльнуться.

— Кали, подрывайся скорее. Планы меняются. Мы не идём в руины! — принялся я тормошить девушку с удвоенной силой.

— А? Мы сегодня отдыхаем? — с надеждой спросила эта соня.

— Нет. Мы идём на второй этаж! — мой радостный ответ поразил девушку, и она удивлённо распахнула глаза.

— Они справились... — неверяще пробормотала Кали, и вскочив с кровати принялась собираться.

Через пару часов мы стояли возле башни. Поскольку все донжоны открывали путь на этаж выше, то всегда были башнями, напичканными ловушками, мобами и боссом.

Поднявшись на самый верх мы выбрались на верхний уровень. Второй этаж почти ничем не отличался от первого, кроме того, что на нём не было ни лесов, ни гористой местности. Насколько хватало взгляда простирались поля. Мобы начинались сразу у входа на этаж. Об их внешности не возможно было судить, так как они были закованы в латные доспехи[1], и единственными частями тела, которые открывались для обзора, были когтистые лапы, которые были вместо ног, и такие же лапы держали булаву. За спинами помахивали хвосты как у ящериц. Кожа у существ была красной. Стоило приглядеться к ближайшему мобу, как у него над головой возникла надпись: "Кобольд".

— Кали, выбери себе отбившегося от всех противника и нападай. Нужно узнать как они дерутся, — чуть повернув голову, сказал я девушке.

Коротко кивнув она выбрала свою жертву и двинулась в ту сторону. Использовав Сверхзвуковой бросок Кали рубанула шею монстру и тут же в выпаде проткнула спину. Кобальд рассыпался на полигоны, так ничего и не успев сделать.

— "Слишком быстро. Не хватает данных" — пронеслись в голове мысли, и я выбрав себе противника пошел к нему.

Использовав Яростный шип, пронзаю спину выбранного кобальда. Враг мгновенно повернулся и ударил меня в голову булавой. С большим трудом я заблокировал атаку. По сравнению с зомби, эти враги были на порядок подвижней и умнее. Это подтвердило то, что мой рубящий удар в шею, противник просто заблокировал. Чтобы добить противника я использовал Вертикаль. Удар разрубил кобальду плечо и враг рассыпался на полигоны.

— Кали, — обратился я к девушке, стоящей чуть в стороне. — Идём рядом. С врагами поаккуратней, они могут блокировать удары. И они гораздо подвижнее зомби в руинах.


* * *

На следующий день

— Рагнарёк, долго ты будешь с ними осторожничать? Не такие они и жуткие противники, — раздался на поле второго этажа голос девушки, немного возмущённо смотрящей на сидящего перед ней парня.

— Не хочу сюрпризов, — отозвался он, и встав на ноги пошел к ближайшему противнику.


* * *

Ещё через пять дней.

— Кали, добавь это к карте и пошли дальше, — сказал я, идущей сзади девушке, которая расширяла карту.

— Угу. Опять отправишь новый изведанный клочок карты Карвену?, — спросила Кали оторвавшись от работы.

-Да


* * *

Ещё через два дня.

— "Карвен. Привет. Спасибо тебе за твоё сообщение про босса. Скидываю тебе полную карту этажа с координатами донжона босса. Рагнарёк", — написал я сообщение, как только мы вернулись на базу и завалились в комнату.

Отправив другу послание с тяжелым вздохом ложусь на кровать и глядя в потолок, думаю о том, что теперь остаётся ждать.


* * *

Через десять дней после того, как убили босса первого уровня, был убит босс второго. По пришедшему от Карвена сообщению с новостями про поход, я узнал, что босса второго этажа убили какие-то Кирито и Асуна.

Примечание к части

[1] Латы — доспех из крупных металлических пластин, откованных по форме тела воина. Вид:http://swordmaster.org/uploads/2013/burgund_jeandarmes/08_Italian-FrederickI.jpg

Третий этаж или серый мир.

— Ну и что думаешь делать? — задала Кали вопрос, блокируя удар меча одного их нападающих врагов.

— Отобьёмся для начала, — ответил я, убив своего моба Апперкотом.

— Отстойный день, — проинформировали девушка, врубившись в пару врагов.

Подняв взгляд на подходящую пятёрку противников, я пошёл в атаку.


* * *

Весь третий этаж имел тематику светлого сказочного леса. Огромные деревья, которые поднимались на десятки метров, и солнечные лучи, которые пробивались через густые кроны этих гигантов, создавали ощущение, что в лесу из доброй детской сказки. Изумрудная трава стелилась по земле, не давая возможности увидеть голую землю. Но вся детская радость возникающая при взгляде на это чудо, рассыпалась, стоило только столкнуться с первыми противниками. Мобами этого этажа были сатиры, и по словам Карвена этаж не имел никаких других локаций, кроме огромного леса раскинувшегося по всему этажу. Мы с Кали уже неделю бродим под сенью гигантских деревьев, исследуя лес и изредка сталкиваясь с проходчиками или соло-игроками. Как только мы через день после открытия этажа поднялись сюда, то были поражены величием леса, представшего перед нашим взором. Но буквально через сотню метров мы столкнулись с обитателями. Это были сатиры, которые выгляди в точности по легендам: ниже пояса было тело козла — козлиные ноги с копытами, покрытые мехом. Торс человека с человеческими руками, держащими легкие мечи и топоры. Голова была козлиная, с небольшими рожками. Вышедшая на нас с Кали из-за деревьев пара врагов не представила больших проблем, но неприятным фактом оказалось, то, что враги были намного умнее предыдущих: атаковали в открытые места, а не использовали несколько атак заложенных в них алгоритмом, и довольно неплохо блокировали наши атаки.

123 ... 56789 ... 272829
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх