Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Обязан играть по закону


Опубликован:
18.08.2016 — 20.02.2017
Читателей:
14
Аннотация:
Что может сделать пенсионер, если его внучку избили до полусмерти, а правосудие ничего не может или не хочет сделать с виновниками произошедшего? Вроде бы ничего, но у меня по этому поводу свое мнение. И вот справедливость вроде восстановлена, но за справедливость придется ответить по закону. Вот только тюрьмы уже давно закрыты, а осужденные сидят в виртуальном мире. И тут возникает вопрос: А что я собственно знаю о виртуальном мире? В принципе ничего, но теперь мне предстоит там жить.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Проснулся я довольно рано, в бараке еще все спали. При свете я смог осмотреть помещение более подробно. Сам барак представлял из себя сооружение наподобие сарая. Длинной около 50-60 метров и шириной 6, вдоль стен стояли кровати, грубо сколоченные из досок, с матрасами и подушками, набитыми соломой. Возле каждой кровати стояло по тумбочке. Барак был рассчитан человек на 100, но народу было не более 80-ти. У меня соседей не оказалось, с одной стороны была стена, а с другой две ближайшие кровати были пустыми и только на 3-й какой-то индивид выдавал громкие рулады храпа. Не думал, что в виртуальном мире можно храпеть. Так как делать было нечего, решил пойти пораньше в штольню, что б сегодня успеть выполнить норму. Но выйдя на улицу и подойдя к краю террасы увидел, что входы в штольни закрыты какими-то щитами, сколоченными из бревен. Пока рассматривал, получил еще +1 внимательности. Ну раз работать пока не получится, пойду поищу травки и займусь пока получением еще пары навыков, намеченных мною еще в СИЗО. Растений нашлось довольно мало, но несколько видов я таки смог найти. Потом нашел пару камней, и положив на один из них весь найденный вчера подорожник и еще одну из травок, перетер все это вторым камнем в однородную массу.

Вы создали алхимическое зелье - обычная заживляющая мазь, эффект: скорость регенерации и остановки кровотечения в месте нанесения +15% в течение 10 минут. Наносится на кровоточащие раны. (Ускоренная регенерация действует только на восстановление жизней, потерянных при нанесении данной раны). Срок хранения 2 дня.

Вам доступен ремесленный навык - алхимия, для изучения необходимо одно очко таланта. Желаете изучить навык? Да/Нет.

Учитывая, что я еще в СИЗО собирался его изучить, то конечно нажимаю Да.

Поздравляем! Вы изучили ремесленный навык - алхимия.

Мудрость +1.

Алхимия, ранг ученик, 1/40 — Навык позволяет создавать алхимические составы. Шанс создания обычных составов 50%, необычных составов 5%. (При увеличении уровня значения увеличиваются на +5%, +4% соответственно). При увеличении уровня +1 мудрости.

Жалко только некуда сложить получившуюся мазь. Ну и ладно, делал-то я её только ради получения навыка. Но немного подумав, сорвал лопух и завернув в него получившуюся субстанцию, сунул её в инвентарь. Система кстати обозначила его, как сверток со слабой заживляющейся мазью, со временем хранения в один день. Видать через день лопух разлезется.

Перетер еще часть своего утреннего сбора и создал, хоть и со второй попытки, слабую обезболивающую мазь.

Обычная обезболивающая мазь: уменьшает болевые ощущения на 15% на30 минут. (Местная анестезия действует только в месте нанесения мази). Срок хранения 2 дня.

После заворачивания в лопух, срок хранения ожидаемо уменьшился до 1 дня. Потом я, сделав по привычке разминку, начал отжиматься от земли. Через 15 минут отжиманий получил +1 силы и +1 телосложения, и полностью потратил бодрость, но нужный мне навык так и не открылся. Помедитировав для более быстрого восстановления бодрости, получил +1 медитации и продолжил отжиматься.

Занимаясь спортом с тяжелыми нагрузками, вы улучшаете свое тело. Вам доступен навык - атлетика, для изучения необходимо одно очко таланта. Желаете изучить его? Да/Нет.

Как это ни странно опять нажимаю Да.

Поздравляем! Вы изучили навык атлетика.

Атлетика(I) 1/100 - навык, усиливающий ваше тело. Развитие навыка позволяет восстанавливать энергию в бою и во время совершения физических действий. Восстановление во время боя и во время совершения физических действий 1% от базового восстановления.

К этому времени из бараков начали выходить люди, большинство из которых направилось в столовую. Некоторые же собирались возле кострища и начинали что-то готовить. Напротив, каждого барака их было по несколько штук, так же там находились грубые лавки и столы. Изредка проходящие стражники на это абсолютно не обращали внимания. Видать у заключенных есть какая-то свобода действия, что-то ближе к колонии-поселению. Пока все занимаются насыщением, я решил немного настроить отображение интерфейса, убрав лишние подробности в отображении, их можно будет просмотреть, зайдя в подробности. После чего полюбовался своими обновленными параметрами.

Манул. Уровень 1 (опыт 0/100, всего опыта 0)

Раса: Человек (опыт + 5%).

Класс: Нет.

Основные параметры:

Жизнь (ХП): 30/30.

Регенерация жизни: 1 единица за 13мин 20с (10мин) — действие голода.

Мана: 80/80.

Регенерация маны: 1 единица за 5 минут.

Бодрость (энергия): 30/30 (40) — действие голода.

Регенерация бодрости: 1 единица за 3 мин 20с (2мин 30с) — действие голода.

Физический урон: 1-2.

Магический урон: 2.

Защита: 1.

Грузоподъемность: 7кг.

Основные характеристики:

Телосложение: 2.

Сила: 3.

Выносливость: 4.

Интеллект: 8.

Мудрость: 4.

Ловкость: 2.

Нераспределенных очков характеристик: 5.

Дополнительные характеристики:

Внимательность: 4.

Удача: 2.

Меткость: 1.

Навыки:

Акробатика(I) 1/100 — Подвижность +0,5%.

Медитация(I) 2/100 — при медитации регенерация маны + 4%, здоровья + 1%, бодрости + 1%.

Маскировка(I) 1/100 — маскировка +1%.

Атлетика(I) 1/100 - регенерация бодрости в бою 1% от базовой.

Умения:

Спринтерский бег(I) 1/100 - Скорость бега +1%.

Тайники(I) 1/100 - тайники 1-го уровня. Маскировка тайника 10.

Ремесленные навыки (профессии): (У профессий я решил убрать описание так как, то что они дают, не влияет на характеристики персонажа.)

Начертание рун, ранг ученик, 2/40

Травник, ранг ученик, 1/40

Рудокоп, ранг ученик, 1/40

Алхимия, ранг ученик, 1/40

Нераспределенных очков таланта: 5.

Достижения:

Нет ничего не возможного(I).

Репутацию и карму решил убрать из отображения. Карму настроил отображать, только если будет отрицательной, ну а репутацию буду смотреть у каждого непися. Тут меня кто-то окликнул:

— Эй, Манул, ты ведь новенький? — Напротив меня стояли трое человек, довольно неплохо для этого места одетых, обращался ко мне Лис Хитросделанный 10-го уровня. Рядом с ним стояли Глеф Всех Убью и Здоровый Карский Бык, оба 10-го уровня.

— Вчера появился. — Сдерживая улыбку, вызванную их никами, ответил я.

— Ты же понимаешь, что фактически ты на зоне и тут действуют свои законы? — С нагловатой ухмылкой поинтересовался он у меня.

— Примерно представляю.

— А ты вообще за что сел, — влез в разговор Бык.

— Если официально, то за предумышленное убийство группы лиц. А вообще за справедливость.

— Да все мы тут белые и пушистые. — Хохотнул Глеф.

— Да какая разница, за что он сел. — Прервал своих дружков Лис. — Слушай сюда, Манул, если хочешь жить хорошо и спокойно, то каждый вечер будешь приносить нам 20% своей добычи.

— А иначе что?

— А иначе тоже будешь жить, но плохо.

— Я подумаю над твоим заманчивым предложением.

— Ну, думай-думай. — Развернулся Лис и пошел со своими дружками в соседний барак.

Вот и местный смотрящий нарисовался или просто группа отморозков. Но над этой проблемой буду думать потом, вон уже народ на рудник потянулся. Надо бы и мне идти, руда сама не добудится.

Спустившись вниз, первым делом пошел забрать свою припрятанную руду. После чего пошел искать, кому бы предложить свои услуги по улучшению кирки, надо же воплощать свой план в действие. Завернул в первый же штрек, из которого доносились удары кирки по руде, увидел шустро работающего заключенного с ником Лайт Гарсон, довольно доброжелательной наружности. Но что-то остановило меня обратиться к нему, и я сразу развернулся назад. Своей чуйке я привык доверять.

— Это опять ты крысенышь!? — Донесся мне в спину злобный голос, когда я уже завернул за угол.

Интуиция +1

Интуиция — дополнительная характеристика, которая может предупредить об опасности и помочь сделать верный выбор. Доверяйте своей интуиции, и однажды она спасет вам жизнь.

Видать не зря я не хотел к нему обращаться. В следующий штрек я уже заглядывал более осторожно и шел крадучись, стараясь не привлекать внимание работающего там.

Тихо подкрадываясь к возможному противнику, стараясь скрыть свое присутствие вы открыли навык - скрытность и умение - тихий шаг. Желаете изучить навык - скрытность, для изучения необходимо одно очко таланта? Да/Нет.

Навык частично похож на маскировку, но думаю, то же пригодится.

Поздравляем! Вы изучили навык - скрытность.

Скрытность(I) 1/100 - благодаря этому навыку вас будет труднее заметить. Вероятность того что на вас обратят внимание -1%.

Поздравляем! Вы изучили умение - тихий шаг.

Тихий шаг(I) 1/100 - шум, издаваемый вами при ходьбе, снижен на 1%.

Я поочередно заглядывал еще в 4 штрека, аккуратно подкрадываясь к работающим там и хоть моя чуйка молчала, шел искать дальше. За это время выскочило сообщение:

Чувство голода усиливается. Показатели бодрости, регенерация бодрости и жизни уменьшены на 50%.

Только в 5-м штреке я решился обратиться к игроку с ником Сердитый Хомяк.

— Здравствуй, Сердитый Хомяк. — Стараясь скрыть улыбку, обратился я кнему. Хотя сдержаться было довольно трудно, он внешне чем-то очень напоминал свой ник. А сходу смеяться с человека было бы как-то некрасиво.

— Ну, привет, коли не шутишь. — Прервал мои размышления Хомяк. — Ты чего подкрадываешься?

— А почему у тебя такой ник? — Все же не смог обуздать я свое любопытство.

— Просто в отличие от тебя, я не явлюсь приверженцем и знатоком иностранных языков.

— А причем здесь языки? — В недоумении спросил я.

— А что означает твой ник? — Вопросом на вопрос ответил он. Интересно он случайно не с Одессы?

— Вид дикого горного кота, только манул — это его название на русском. Просто этот вид практически истреблен. Наверное, поэтому ник и оказался свободен.

— А я думал, что ты как многие сейчас делают просто перевел то, как хотел назваться, на какой-нибудь иностранный язык и написал его звучание кириллицей. Такой ник, например, имеет Лайт Гарсон, работающий тут неподалеку. Кстати если ты так же неожиданно подкрался б к нему, то мог нарваться на перерождение.

— А чего так? — Видать моя чуйка не зря меня предупреждала. Интересно как система вычисляет, как отреагирует игрок, ведь это не неписи и как они себя поведут, она не может знать. Может анализирует психологический портрет и эмоциональное состояние человека и на основе их определяет наиболее вероятное их поведение?

— Вчера у него какой-то гад, под скрытом, стырил половину добычи. Ему потом пришлось скупать у других излишки руды, чтобы сдать норму. Поэтому он бы от неожиданности сначала ударил, а потом сожалел бы о своей несдержанности. А с твоим здоровьем, тебе и одного удара хватило б. Кстати, мой ник - это напоминание мне, быть сдержанней. Просто последняя фраза, которую смог сказать один урод, пристающий к моей девушке была, я не боюсь хомячков. После чего он получил перелом челюсти в четырех местах и сотрясение мозга, а я оказался здесь, — все же объяснил он происхождение своего ника. Тот чувак наверно ответил так ему на просьбу не будить в нем зверя. — Так что ты хотел? Не поболтать же ты зашел.

— Если честно, я в игре новенький и много тут не знаю, но я смог получить один полезный навык, который может добавить на время навык рудокопа +1. Вот хотел предложить за символическую плату.

— Это ж что за навык такой?

— Начертание рун.

— Вообще-то начертание рун обычно не дает дополнительных параметров, а только усиливает существующие, причем довольно несильно усиливает. И исключительно параметры самого предмета, на характеристики и параметры персонажа руны никак не влияют. Что это у тебя за странные руны?

— Ну, это гномья руна, и она действует только на инструменты, связанные с обработкой и добычей камня и металла.

— Гномья говоришь, — задумчиво протянул он, — тогда все возможно. У многих рас есть руны, большинство из них имеют аналоги у других рас и только если эта руна дает что-то особенное и не имеет аналога у других, у неё обычно бывает приписка к какой расе она относится. И то что она повышает ремесло по камню и металлу, для гномов очень характерно. Даже не буду спрашивать, как ты уломал Драура научить этому навыку. Все равно ведь не скажешь. Да и сказал бы, второй раз скорее всего он, при тех же условиях, его не выдал бы. Условия получения скрытого навыка обычно каждый раз новые. Но сама информация о его четвертой профе тоже пригодится. То, что он может обучить горному, кузнечному и литейному делу давно известно, а вот про четвертую никто не знал, ну или никому не сообщал.

— А разве это скрытый навык? — я не стал ему говорить, что изучил его сам. Ни стоит раскрывать все свои секреты первому встречному.

— В игровом мире, нет. А вот тут, да. Тем более если при этом он дает одну нестандартную руну. Их вообще редко получают, практически так же редко как высшие руны. — Похоже Миша, действительно постарался, когда искал мне информацию, жалко мало смог запомнить.

123 ... 56789 ... 394041
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх