Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Igrozem'e 2


Статус:
Закончен
Опубликован:
10.12.2016 — 14.05.2017
Читателей:
2
Аннотация:
(временная аннотация) Данная книга является продолжением одноименной первой части. В ней читатель узнает о продолжении приключений Дзирта и его друзей из славного клана AEMR "Army of Emperor".
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

"Ты там долго?" — приходит в кланчат сообщение. Совсем охерел.

"Минуту"

Достаю веревку, вяжу на конце петлю, стягиваю на зубце и сбрасываю вниз. Спускаюсь по ней же в вонючую жижу рва и перекидываю конец скучающему соклану.

— Давай шустрее, вдруг караул сменят, — громко шепчу во тьму.

— Что? — Разносится в ответ громкий крик.

"Не ори, идиот. Хватай веревку и забирайся на стену" — Дал же бог союзничка.

Пока Нежный преодолевал водный заслон, я, телепортнувшись, мониторил ситуацию наверху.

"Тут глубоко, я увяз, помоги" — пришло в чат.

Присмотревшись, увидел уходящую под воду веревку. Вот честно, в это мгновение рука прям сама потянулась обрубить конец. Он что, издевается? С трудом подавив сей порыв души, написал в чат.

"Ослабь немного"

Скинув путлю с зубца, быстро распутываю, опять перекидываю через зубец и, намотав веревку на руку, прыгаю вниз. Казалось бы, сколько там моего веса, но нет. Нежного пулей выдергивает из воды, правда ненадолго, стена все таки никуда не делась. Ударившись об нее, он выпускает веревку из рук и плашмя падает в муть. Следом, утратив противовес, с 3х метровой высоты падаю уже я.

— Как ты меня одолел, — только и мог сказать я.

— Сорян, ну там реально трабл вышел, дыхание сперло и хп начали отниматься, вот я и...

— Понятно.

Вновь телепортировавшись на стену, скидываю веревку и наконец-то мы оказываемся на стене вместе.

"Какие идеи?" — пишет воин.

"Лезть во двор не стоит, лучше спустимся на противоположной стороне и по одному-двое перещелкаем их"

Разумнее этого я ничего придумать не смог.

Первым вниз попал я, естественно телепортом, потом спустился Нежный. Активировав на панели быстрого доступа иконку пета, призвал Злодея, как мне кажется, самое время.

— Уоувоу, — воскликнул Нежный.

— Ты пета первый раз видишь?

— У убийцы да.

Дальше разговор прервался подходом двойки скелетов 57 ур. Вот тут я и оценил перса Нежного. Как сегодня утром говорила их стрелок, танчили в пятерке два других воина, следовательно, Нежный чистый ДД, в чем я убедился. Меч и щит, дамаг он наносил как одним, так и другим. Причем двигался и действовал он так, что поневоле залюбуешься.

Ко всему этому добавлю то, что, несмотря на мою ловкость, воин справился быстрее.

— Ого себе ты быстрый, — не удержался я.

— Так это скелеты, у меня по ним проходит увеличенный урон от щита, я им просто кости дроблю ударами, плюс есть одна шмотка на +10% урона созданиям темной магии.

Злодей при стычке остался между нами и после боя показательно зевнул, словно спрашивал, на кой я его дернул.

— Не интересно? Могу отпустить, — пет тут же поднялся и начал тереться о ноги.

— То-то же.

Постояв около минуты и не дождавшись ни одного моба, Нежный предложил немного продвинуться в сторону двора, в чем я отказывать не стал.

Во дворе ничего не поменялось, мобы все так же стояли пачками по 4.

"Если агрить по связке за раз, тут делов на 5 минут"

Не на 5, конечно, но Нежный прав.

Вытащив из перевязи пару ножей, покрутил ими перед воином и жестом попросил его отойти назад. Сделав шаг к ближайшей группе, метнул нож и без паузы следом второй. Цели, разумеется, были разными.

В ответ сагрилась вся четверка, которую мы, пятясь, превратили в хаотически разбросанные по земле кости менее чем за минуту. Следующие 2 пачки мобов стояли одинаково близко и сагрить одних, оставив других на месте, не выходило.

"Давай в обратную сторону круг пройдем"

Киваю. Надо же, разумное предложение. Но да. Если мы сагрим две четверки, а в это время нам зайдут в спину, отбиться будет ой как тяжко.

Обходя замок, слили еще одну двойку. Кстати, поднять лут сразу Нежный мне не дал.

— Плохая примета. Если сначала сольем всю толпу, а потом лутнем, добыча богаче будет, — ох уж эти суеверия.

Слив еще одну четверку мобов с другой стороны дворика, решили оставшихся слить скопом. Смысла тянуть и осторожничать не было, 12 из 19 слито, что нам те 7ро?

После, пробежавшись и лутнув мобов, начали осматривать дверь внутрь замка.

— Не сломать, — попробовал я сделать пару ударов.

— Да и не надо, с одного из скелетов ключ выпал.

— И какого ты ждал?

— Хотел посмотреть, что ты предложишь, — пожал плечами нежный.

Без комментариев, вообще.

Стоило войти, как нас сагрились зомби-привратники 60 уровней. Сказать, что они сильнее скелетов, ничего не сказать. Но не все так печально, несмотря на отличный, как для нежити, эквип, и довольно высокое сопротивление на входящий физический урон, противостоять долго они нам не смогли.

Пройдя охраняемый ими коридор, попали в большой зал, который, очевидно, являлся финишем нашего сегодняшнего квеста.

Высветилась и замигала вкладка.

"Условие 1 выполнено. Доступно выполнение условия 2"

Для ознакомления с продолжением пришлось открывать квестлист.

Внимание, квест!

"Источник скверны 2"

Класс: клановый, цепочка (входит в условия квеста "Восстановление величия")

Ослишко рассказал, что нежить стала появляться вблизи деревни после того, как на дальнем хуторе поселился одинокий маг.

Условие 1. Найдите мага.

Условие 2 Убейте безумного мага.

Награда: доступ к следующему заданию, повышение репутации со старостой деревни.

Время выполнения: 10 часов.

Штраф: падение репутации со старостой.

Квест принят!

Кто б сомневался.

Переглянулись с Нежным.

"Прочел?"

"Да, валим его и домой, спать"

Как будто это так легко. Именной моб 65го уровня, к тому же маг.

Безумный Кархан, лич. Моб 65 уровня. Владеет умениями создания и подчинения нежити.

Атакует средними заклинаниями смерти.

"Хреново дело, я уже встречал магию смерти" — отписался Нежный.

Кивком соглашаюсь, ведь не далее как вчера ночью я сливал шамана, и то облачко живой гнили, которым он меня едва задел, буду вспоминать еще долго. Облачко-то как раз из магии смерти было. А ведь тот моб владел только низшими заклинаниями, да и был на 10 уровней меньше.

"У тебя инвиз с телепортом, тебе и начинать, я подхвачу сразу" — обрадовал меня соклан.

Так-то он прав, но мы без хила, вдруг что, только поминай как хвали. Сделав пару глубоких вдохов, накидываю инвиз и портируюсь к мобу. Серия быстрых ударов и отскок. Едва успел, на то место, где я только что стоял, опускается черная молния. Меня задевает, но только слегка. Слава богу, 2х секундным станом лич воспользоваться не успевает, Злой прыжком сбивает его с ног. Но ненадолго, лич посохом откидывает моего пета далеко в сторону. Поднявшись, моб разводит руки в стороны, громко кричит и заклинание темной волной стелется над землей, впитываясь в разбросанные по полу кости. Нежный в это время как раз подбегает к личу, но поздно, вокруг того уже стена поднятых скелетов.

— Может, отойдем? — Кричит танк.

— Нет, — оглядываюсь на перекрытый выход, — теперь или мы, или нас.

Выпив зелье восстановления, портируюсь за спины скелетам к личу. Но стоит мне сбить пару сотен хм, как лич поднимает посох вверх и всасывает в него из ближайшей пары скелетов весь бар хп. Скелеты падают, но жизнь лича опять на фуле. Зазевавшись на это действо, пропускаю удар посохом.

— Уйей, — отлетаю в толпу скелетов.

Нежный вынес уже троих, одного Злой, но лич поднимает еще пятерку.

— Если давать ему время, он тут весь зал битком нежитью набьет, — кричит воин.

— Предложения? — Вгрызаясь в пару скелетов ударами мечей, спрашиваю я.

— Ломай ему посох, без этой палки он лузер.

Добив своих противников глотаю пару зелий и опять прыгаю к личу. Ловкость ловкостью, но моб колданул на себя что-то из защиты и все что я могу делать, так это не подставляться под удары посоха, усиленные магией, а также уворачиваться от небольших черных сгустков, которые лич стабильно выпускает посохом. С минуту соблюдался паритет, потом лич поднял еще воинов.

— Ты там чем занимаешься? Отвлекай его!

— А я что делаю? — Прокричал в ответ, — у него защита.

— Пробей ее!

— Каким образом?

— Активируй все абилки, что есть и лупи по нему изо всех сил, долго не продержится.

Защита лича упала, когда мы были на грани. Нежный, несмотря на всю крутость, одновременно четверых превышающих его по уровню мобов вывезти не мог, да и для Злого пределом было пара.

Активировав ярость, дошедшую до 2 уровня, на 27 секунд становлюсь уберкрутым персом и начинаю вливать весь возможный урон в посох. Хватило, на 20й секунде безумства посох рассыпался и на этом бой практически прекратился, вытягивать жизнь из нежити лич больше не мог, как не мог он и поднимать новых скелетов. Злой же умением поднял Нежному хп и дал щит, так что мы даже обошлись без сливов, хотя с воином я мысленно простился еще минуту назад.

— Славно повеселились, — упав без сил на пол, я даже не стал отвечать.

Усталость после высвобождения ярости была такая, что даже излюбленное действие игроков — сбор лута не заставил меня подняться.

"Условие 1 выполнено. Для получения награды обратитесь к старосте"

Убираю системку и, поднатужившись, все же поднимаюсь.

— Есть что-нибудь добротное?

Лутающий скелетов воин помахал головой.

— Не, все на продажу, да сам глянь, у нас мешок общий. Лучше посмотри стены, может, тайник найдешь.

Обойдя зал по кругу, ничего не нашел.

— Накинь инвиз, нубас, — прокомментировал мои действия Нежный, — секрет в стене будет выглядеть как немного размытое пятно. Так, во всяком случае, пишут на форуме.

Обойдя зал повторно, нашел 2 нычки. Первая была хорошо заметна и находилась напротив входа, в самой дальней части зала. С нее выгребли почти 400 золотых и пару прем вещей. Вторая же порадовала небольшой шкатулкой. Помучавшись пару минут, спросил у Нежного

— Не в курсе как ее открыть?

— Нет. Но главное силу не применяй, поломаешь. Кстати, ключ у лича может быть, сейчас лутну.

Так и оказалось. Передав необходимое, воин, не скрывая азарта начал поторапливать меня.

— Давай реще!

Ключ подошел, раздался щелчок и крышка открылась. Внутри оказался небольшой кристалл темно-синего цвета. Стоило взять его в руку, как выплыла системка.

"Вы обнаружили сердце замка, в течение часа вам предоставляется возможность его установки"

Системка всплыла только у меня, услышав о ней, Нежный тут же взял камень в руки.

— Я думал, ты прикалываешься, — с горящими глазами ответил он.

— Что дает сердце?

— Если выполним условие по установке, получим этот замок.

— И где устанавливать?

— Хранилище обычно под землей.

Для поиска нам понадобилось чуть более 40 минут. Найдя комнату с постаментом, Нежный тут же вставил камень в центральное отверстие.

— Открой квестлист, — упавшим голосом проговорил он.

Внимание, квест!

"Гранд покупка"

Класс: клановый.

Выполняя клановое задание, вы зачистили замок, право на владение которым принадлежит НПС клану "GameSoft". Вы можете выкупить это право.

Награда: владение замком и окрестными территориями согласно договору.

Время выполнения: 1 час.

Штраф: нет.

Принятьотклонить?

— И что дальше?

— Да ничего, я тебя наружи подожду.

— Да стой ты, чего так расстроился?

— А ты прими квест и сумму глянь.

Открыв квест лист, принимаю и... офигеваю.

"Стоимость выкупа права владения составляет 57 231 золотых.

Желаете оплатить?

Оставшееся время для принятия решения 56:32"

Глава 8

Поиск информации на форуме занял более получаса, а потому времени на раздумье осталось не так уж и много, около 12 минут. 57К золота — это больше половины полученной мною сегодня суммы. И пусть мой контракт в GameSoft'е подразумевает выплату 200 тысяч за 2 года, что голодным меня не оставит точно, но траты подобные этой я никогда ранее в жизни не совершал и близко, может, и не стоит? Все-таки это моя зп более чем за полгода.

Однако соблазн велик, а форум при этом говорит, что за всю историю игры подобные квесты выполнялись лишь дважды и принесли в дальнейшем кланам владельцам отличные дивиденды.

"Да и хрен с ним со всем, деньги не главное"

Решившись, нажимаю "Да" в оплате. В личку тут же приходит договор. Прочитав, задумался. По всему выходит, что клан, уровнем менее 5ти, подобным замком владеть не может, только локацией. Но вот случилась ситуация, когда клану принадлежит и локация, и замок на ней. Непорядок, решила администрация и прописала в договоре обязательство по защите через турнир не только локи, но и замка на ней. Вместе с этим есть и плюшки, например, в локации добавляется еще одна деревня, налоги с которой идут непосредственно в замковую казну. Годнота-то какая. Подтвердив согласие, пошел на выход. Где-то на полпути раздался истерический крик.

— Ааааа, — кричал Нежный, совсем не соответствуя нику.

— Чего разорался?

— Ты, ты... ты... — заикался он, — ты вообще понимаешь, что ты сделал?

— Купил клану замок.


* * *

*

Нежный ездил мне по ушам часов до 3х ночи, все время, пока мы возвращались в деревню и еще почти час в штабе. Мол, как это хорошо, иметь такую недвижимость. Что теперь нас-то точно ждет светлое и чистое будущее, да и вообще все будет ну просто супер. Но всему приходит конец, закончился и этот словесный понос, воин отправился в реал, а я, сказав, что еще немного подзадержусь, отправился спать.

По сложившейся традиции доспать до будильника не удалось.

— Дзирт! Дзирт! Дзиииирт! — Начали кричать в разнобой несколько голосов снизу.

— Ну что еще там? — Пробурчал я, поднимаясь.

В этот раз никто не стал ждать, пока я спущусь. Вместо этого в небольшую спальню ввалились Райс, Автор, Саард и Нежный.

— Ты что вчера отчебучил? — С места в карьер рванул Райс.

— А иконку замка что, не видно?

— Видно. И теперь я хочу понять, на кой черт тебе понадобилось хоронить нас?

Сон как рукой сняло.

— Ты это о чем?

— О том, что нам писец теперь, с говном сожрут нас, понимаешь? — Не очень-то это со вчерашними словами Нежного вяжется.

— Нет, не понимаю, — понемногу начал я заводиться, — что тебя не устраивает? Нашли сердце замка и так вышло, что у меня были финансы для покупки. Время на принятие решения при этом практически отсутствовало, 10 минут всего, не думаю, что я успел бы в час ночи тебя, Саарда или Автора нарулить.

123 ... 56789 ... 181920
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх